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Proyecto de Innovacion Educativa Final
Proyecto de Innovacion Educativa Final
lo Invisible
Herramientas tecnológicas para la
accesibilidad de personas con discapacidad
visual en el Liceo Hermanos Alfredo Morales
Diplomado en Investigación
Educativa
Instituto Superior de Formación Docente Salomé
Ureña
Recinto Emilio Prud´Homme
Realizado por:
Alexander Rodríguez
Argenis Goris
Benjamín Báez
Esmarlin Calizán
Erika S. Mercado
Josiel García
Kimberly Martínez
Entregado a:
Eladia Rodríguez
Tema:
Herramientas tecnológicas y didácticas para la accesibilidad de personas con
discapacidad visual en el 3er grado de Secundaria del Liceo Hermanos Alfredo Morales
Fecha:
Santiago de los Caballeros;
19 de mayo de 2023
Índice
Introducción .................................................................................................................... 2
Análisis de situación ....................................................................................................... 3
Planteamiento del Problema .......................................................................................... 4
Justificación..................................................................................................................... 5
Objetivos .......................................................................................................................... 6
Metas ................................................................................................................................ 6
El Sistema Braille ........................................................................................................... 7
Planificación de actividades ........................................................................................... 7
Actividades ...................................................................................................................... 9
Actividades de Lengua y Literatura ............................................................................ 10
Actividades de Matemática ......................................................................................... 11
Recursos ......................................................................................................................... 13
Regleta de braille ........................................................................................................ 13
Máquina Perkins Brailles ............................................................................................ 13
VoiceOver y TalkBack ............................................................................................... 13
Calculadora parlante ................................................................................................... 14
Evaluación ..................................................................................................................... 14
Rúbrica para evaluar el Museo de Literatura y Matemática ....................................... 14
Resultados esperados.................................................................................................... 16
Conclusión ..................................................................................................................... 17
Referencias .................................................................................................................... 18
Anexos ............................................................................................................................ 19
Anexo 1 ....................................................................................................................... 19
Anexo 2 ....................................................................................................................... 19
Anexo 3 ....................................................................................................................... 21
Introducción
Continuamos con la justificación del proyecto, que no es más que las razones por
las cuales consideramos prudente la aplicación de este proyecto en el Liceo Hermanos
Alfredo Morales, destacando los beneficios que la misma puede proveer a los implicados.
Los objetivos y metas de la investigación se encuentran explícitamente en este
documento, con el propósito de orientar correctamente la dirección y alcance del
proyecto.
Análisis de situación
Según datos del estudio realizado en 2013 por el Ministerio de Educación, bajo
cargo de la Dirección de Educación Especial, en las escuelas públicas el 25% de los
estudiantes presentan una discapacidad visual, además de que en el 59% de tales escuelas
no se habían contemplado estrategias pedagógicas diseñadas para atender a esta
población, por otra parte, el 64% no contaba con personal especializado para desarrollar
tales prácticas para la permanencia y promoción de tales estudiantes.
Debemos entonces saber cuáles son las estrategias pedagógicas y los recursos que
deben ser implementados para un correcto desarrollo de estos estudiantes en el contexto
educativo. Consideramos que una de las estrategias que podemos utilizar para ayudar a
resolver esta problemática es el Aprendizaje Constructivo, además podemos utilizar
herramientas tales como Braille Translator, regleta de braille y las máquinas Perkins
Braille. Además, las herramientas tecnológicas brindan una gran opción frente a esta
problemática, implementaríamos algunas tales como el software de texto a voz y los
lectores de pantalla, por ejemplo, convierten el texto en voz, lo que permite a los
estudiantes con discapacidad visual acceder al contenido digital. Las pantallas Braille y
los gráficos táctiles brindan una manera para que ellos lean y comprendan información a
través del tacto. Los anotadores electrónicos Braille y las pantallas Braille actualizables
permiten a los estudiantes con discapacidad visual tomar notas y leer contenido Braille
en tiempo real, sin la necesidad de una persona vidente, así como los videos/podcasts y
herramientas como el el voiceover o talkback.
Por otra parte, entre las principales causas que identificamos de la marginación en
el aula o falta de accesibilidad de los alumnos con dificultades visuales se encuentran:
falta de capacitación del personal docente para el trato de estos alumnos, ausencia de
herramientas tecnológicas y didácticas para el personal docente en este ámbito y la falta
de recursos para la enseñanza a alumnos con discapacidad visual. Por otra parte, las
consecuencias que pueden traer el mantener estos estudiantes al margen son; baja
autoestima y autopercepción del estudiante, problemas de integración en su ambiente,
complicaciones con la comprensión de los contenidos impartidos y como consecuencia
dificultades en el desarrollo de las competencias requeridas.
Pese a esto, la accesibilidad de las personas con discapacidad visual en los centros
educativos presenta una problemática significativa que limita su inclusión y participación
efectiva en el proceso educativo. Según el Informe de seguimiento de la educación para
todos en el mundo 2020, elaborado por la UNESCO, solo el 5% de los estudiantes con
discapacidad visual en República Dominicana alcanza el nivel secundario.
Durante los últimos años se han realizado grandes esfuerzos para promover la
educación inclusiva, pero la falta de herramientas tecnológicas adecuadas y adaptadas a
las necesidades de estos estudiantes dificulta su acceso a la información y su pleno
desarrollo en el entorno educativo.
Esta situación conlleva a que los estudiantes con discapacidad visual se enfrenten
a obstáculos para acceder a los materiales de estudio, como libros de texto y documentos
impresos, lo que limita su aprendizaje y participación en el aula. Además, se ven limitados
en su capacidad para realizar investigaciones en línea, acceder a recursos digitales y
utilizar herramientas educativas interactivas disponibles para sus compañeros sin
discapacidad.
Justificación
Realizar este proyecto de innovación educativa resulta útil, en vista de que nuestro
sistema educativo requiere de mayor preparación y espacios adecuados para personas con
estas condiciones. De igual manera, no todas las escuelas de educación inclusiva tienen
las suficientes herramientas tecnológicas que permitan desarrollar aprendizajes
significativos de personas con discapacidad visual.
Objetivos
5. Activar nuevos modelos innovadores del sistema braille los cuales aportan
sostenibilidad y activación de competencias lógicas, matemáticas y de
pensamiento crítico en los adolescentes con discapacidad visual.
Metas
El Sistema Braille
6. 1 4
7. 2 5
8. 3 6
Planificación de actividades
Tiempo estimado del proyecto: desde julio del 2023 a diciembre del 2023
Fase Tiempo Procesos
Julio 2023 Reclutamiento
De maestros: Se elegirán maestros del centro educativo en cuestión, los
Fase 1 cuales serán capacitados para utilizar herramientas tecnológicas y
didácticas para la accesibilidad de personas con discapacidad visual
De alumnos: Se reunirán y registrarán los estudiantes con discapacidad
visual del centro.
1-15 de Inicio del proceso de enseñanza para los maestros elegidos
agosto Evaluación de conocimientos previos
Fase 2 Actividades de enseñanza: se brindará capacitación a los docentes y
personal educativo sobre el uso de las herramientas y recursos
tecnológicos para la accesibilidad de personas con discapacidad visual
Actividades
Actividades Recursos
Desarrollo Los padres utilizan la regleta para marcar los Regleta de braille
caracteres correspondientes a las poesías.
Cierre Encuadernar los poemas y análisis para que los Papel duro
estudiantes guarden la evidencia de su trabajo.
Pegamento
Tijeras
Objetivo: Diseñar recursos para la lectura en braille mediante el análisis de poemas de poesía
social para los estudiantes de 3ro de secundaria.
Actividades Recursos
Actividades de Matemática
Objetivo: Implementación de la forma de escribir mediante el Perkins Braille para la
comprensión de textos matemáticos y descripción del entorno para los estudiantes de 3ro de
secundaria.
Actividades Recursos
Inicio El maestro presenta un audio sobre los tipos de triángulos. Audios sobre los
tipos de triángulos.
Desarrollo El maestro se abre en conversación con los alumnos a modo Perkins Braille
de ver su interpretación de lo que han escuchado, tratando
de entender que tanto han entendido.
Actividades Recursos
Cierre Los alumnos se dirigirán a las máquinas de Perkins Braille Perkins Braille
(máquina para escribir en braille para personas ciegas) donde
redactaran la respuesta de su problemática y facilitaran dicho
material a sus demás compañeros.
Recursos
Los recursos tangibles que hemos planteado para el desarrollo del proyecto son:
la regleta de braille y las máquinas Perkins Braille en los recursos tecnológicos tenemos
el voiceover o talkback, dependiendo del dispositivo, además de las calculadoras
parlantes.
Regleta de braille
Según la Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE) (s.f.) “Uno de los
problemas que más preocupaba a los profesores de alumnos ciegos fue la enseñanza de
las matemáticas; para lo que se utilizaba una pauta o regleta braille”. La regleta braille
consiste en una regleta con dos partes planas de metal o plástico que se unen mediante
una bisagra en un extremo. La parte superior tiene líneas de abertura con la forma para
las celdillas braille y en la parte de atrás pocitos para evitar que el punzón agujeree el
papel. El punzón, por otra parte, tiene un punzón que es un trozo de metal hueco con una
parte de plástico o madera para sujetarlo y se utiliza para perforar el papel y así crear los
puntos braille en la regleta.
VoiceOver y TalkBack
Tanto VoiceOver como TalkBack son lectores de pantalla que permiten la
accesibilidad de personas con discapacidad visual a los dispositivos móviles. Según
Accessibilitas (2020) TalkBack es “el lector de pantalla desarrollado por Google e
incluido en los dispositivos Android. Esta función emite comentarios por voz para que
puedas usar el dispositivo sin mirar la pantalla”. Esta herramienta será implementada en
el proyecto de investigación como un recurso para la interacción del estudiante con
discapacidad visual con el celular o dispositivo Android con el fin de leer el documento
proporcionado por el docente.
Por otra parte, la herramienta VoiceOver es “el lector de pantalla desarrollado por
Apple, ellos mismos lo definen como el lector que te dice exactamente lo que se ve en
pantalla. (…) Te describe en voz alta cada elemento de la pantalla y te proporciona
indicaciones útiles, tanto si usas gestos como un teclado o un dispositivo braille.”
(Accessibilitas, 2020). Del mismo modo, VoiceOver se utilizará como un recurso para la
interacción del estudiante con discapacidad visual con el celular o dispositivo iPhone con
el fin de leer el documento proporcionado por el docente.
Calculadora parlante
Se trata de un dispositivo que se utiliza para realizar operaciones de matemática
básica generalmente. Este reproduce de forma auditiva lo que aparece en la pantalla a
medida que el usuario inserta los caracteres, además se escuchan los símbolos de las
operaciones que se van realizando.
Evaluación
Se espera que los resultados del proyecto mejoren la accesibilidad para las
personas con discapacidad visual, promuevan su participación activa en el proceso
educativo, capaciten al personal docente y fomenten la replicación del proyecto en otros
centros educativos. En última instancia, se busca generar un impacto positivo en la
sociedad al garantizar una educación inclusiva y de calidad para todos.
Referencias
Accessibilitas. https://accessibilitas.es/2020/12/talkback-vs-voiceover-
similitudes-y-diferencias/
La OMPI. https://www.wipo.int/wipo_magazine/es/2009/03/article_0006.html
MINERD.
https://www.youtube.com/watch?v=FZAUvLeyOe8
personas ciegas.
https://www.bne.es/export/sites/BNWEB1/es/Actividades/Exposiciones/Exposi
ciones/docs/Sistemas_de_Lectoescritura_para_Ciegos.pdf
estadisticas/temas/genero-y-grupos-de-poblacion-especiales/grupos-de-
poblacion-especiales/poblacion-con-discapacidad/
https://www.uca.ac.cr/wp-content/uploads/2017/10/Investigacion.pdf
https://doi.org/10.54676/wwuu8391
Anexos
Anexo 1
Anexo 2
Lectura de poemas
estoy vivo
de una herida
todavía fresca
Calculadora parlante
VoiceOver y TalkBack