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2000 Pts - Condes Vampiro Roster

Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu PX1X2Cost


Dragón SangrientoSeñor de los 1 15 10 6 5 5 4 8 5 10 1+ - 2 2 2 - - - 462
Vampiros General; Las unidades a 30 cm pueden marchar.; Dragón Sangriento; Pueden lanzar
hechizos con armadura. 1 Dado de energía. El DS de mayor Ld debe aceptar los
desafíos.; Barda; Hechicero Nivel 3; +3 dados de energía +2 a dispersión. 3 Hechizos.;
Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura de Placas; Escudo
Romper Defensa Se puede repetir los ataques fallados en CC en el 1º turno de combate. [25]
Libro de Arkhan Hechizo. Energía 3. Lanza la danza macabra de Vanhel; sin dados;. 1D6= 1 Agotado. [25]
Pergamino de Dispersión Dispersa un Hechizo. Un solo uso. Su uso termina hechizos de "Permanece Activo" [25]
Pergamino de Dispersión Dispersa un Hechizo. Un solo uso. Su uso termina hechizos de "Permanece Activo" [25]
Pesadilla 1 20/18 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Dragón SangrientoVampiro Neonato 1 15 8 4 5 4 2 6 3 7 1+ - - - 2 - - - 135
Dragón Sangriento; Pueden lanzar hechizos con armadura. 1 Dado de energía. El DS
de mayor Ld debe aceptar los desafíos.; Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando
carga.; Armadura Pesada
Golpe Demoledor Golpe Letal. [25]
Escudo Encantado 5+ Sv; Puede conbinarse con otras armaduras. [10]
Pesadilla 1 20/18 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Señor Tumulario 1 10 4 3 4 4 2 4 3 9 1+ - - - 2 - - - 123
Estandarte de Batalla; Unidades a 30 cm. pierden 1 menos en CR o cuando muere el
general.; Arma Funeraria: Mágica y Golpe Letal
Cota Desolladora 1+ Sv Ar.; no puede mejorarse. [30]
Pesadilla 1 20 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Caballeros Negros Bretones 7 10 3 3 4 4 1 3 1 8 2+ - - - 2 - - - 285
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura Pesada; Escudo;
Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento.; Armas
Funerarias: Mágicas y Golpe Letal.
Estandarte de los Túmulos Todos los Tumularios impactan siempre con 3+. [45]
Caballero Infernal 1 10 3 3 4 4 1 3 2 8 2+ - - - 2 - - - [16]
Pesadilla 8 20/18 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Caballeros Negros Bretones 7 10 3 3 4 4 1 3 1 8 2+ - - - 2 - - - 280
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura Pesada; Escudo;
Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento.; Armas
Funerarias: Mágicas y Golpe Letal.
Estandarte de los Lamentos Los Test de Ld por miedo 3D6 y se descarta el mas bajo. [40]
Caballero Infernal 1 10 3 3 4 4 1 3 2 8 2+ - - - 2 - - - [16]
Pesadilla 8 20/18 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Caballeros Negros Bretones 7 10 3 3 4 4 1 3 1 8 2+ - - - 2 - - - 240
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura Pesada; Escudo;
Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento.; Armas
Funerarias: Mágicas y Golpe Letal.
Caballero Infernal 1 10 3 3 4 4 1 3 2 8 2+ - - - 2 - - - [16]
Pesadilla 8 20/18 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Guerreros Esqueletos 15 10 2 2 3 3 1 2 1 3 5+ - - - 1 - - - 185
Armadura Ligera; Escudo; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en
reagrupamiento.
Capitán Esqueleto 1 10 2 2 3 3 1 2 2 3 5+ - - - 1 - - - [10]
Carruaje Negro 1 - - - 5 6 5 - D6 9 4+ 5+ - - 5 - - - 200
Terror; Tratar como carro (con cuchillas si mantiene 10 heridas); Por cada herida
causada +1 a las He del carro; Objetivo Grande; 5+ Sv Esp.
Conductor Espectral 1 - 3 - 3/5 - - 2 2 - - - - - - - - - [0]
Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto
en el turno de carga.
Pesadilla 2 20 2 - 3 3 1 2 1 5 - - - - - - - - [0]
Doncella Espectral 1 15 3 - 3 3 2 4 2 8 - - - - 1 - - - 90
Etérea; 1 unidad a 20 cm. de la doncella 2D6 + 2 - Ld Heridas para la unidad sin Sv
Ar.; Las unidades inmunes a psicología no se ven afectadas, a efectos de movimiento y
objetivo se considera como un personaje.
Option Footnotes:

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2000 Pts - Condes Vampiro Roster
Option Footnotes:
Formación de lanza Los Caballeros pueden combatir en formación de lanza. La unidad combate en filas de
3 miniaturas, que cuentan como filas completas. En la Carga, las min de la 1º fila + los
flancos pueden atacar. Las unidades con Votos pueden desplegar en formación de
lanza, o reorganizarse para consegirla.

Total 2000

Inmune a la psicología. Causan Miedo. Solo los personajes o unidades a 30 cm. del general pueden marchar. Solo pueden aguantar
como reacción a la carga.
No pueden ser desmoralizados, pero sufren 1 herida extra por cada del resultado del combate
Después de que el general muere la unidades y las monturas pierden tantas heridas como la diferencia del chequeo de Ld cada
turno.

Dados Energía: 4
Dados Dispersión: 4
Total Miniaturas: 45

Validation Results for Lista Ejercito 'Dragón Sangriento' using Rule-Set 'Primary Rule Set':
Roster satisfies all enforced validation rules

Troop Type Count Unused Puntos Unused Percent


Héroe (<=4unit) 4 0 720 1280 36%
Básicas (>=3unit) 3 n/a 805 1195 40%
Especial (<=4unit) 1 3 185 1815 9%
Singular (<=2unit) 2 0 290 1710 14%
Objetos Mágicos Summary 9 n/a 250 n/a 12%

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