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2000 Pts - Skaven Roster

Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu PX1X2Cost


Señor de las Alimañas 1 20 8 4 6 6 6 10 6 9 - 5+ 4 2 6 - - - 650
Demonio; Inmune a Psicología; Objetivo Grande; Terror; No puede unirse a unidades;
Todas las unidades a 15 cm son inmunes a Psicología; At sin Sv Ar.; Guja Mortal;
Arma Mágica; Anula Armaduras; General; Las unidades a 30 cm. del General pueden
utilizar su Ld.; Nivel Mágico 4; +4 dados de Energía y +2 de Dispersión. Tiene 4
Hechizos.; Mágia Skaven
Caudillo Skaven 1 12 5 4 4 4 2 6 3 6 5+ - - - 1 - - - 149
Armadura Pesada; Estandarte de Batalla; Las unidades dentro de un radio de 30 cm.
pueden repetir sus chequeos de desmoralización.
Estandarte de la Tempestad Comienza al inicio del turno de cualquier jugador; No se permite volar; Los proyectiles [75]
-2 a impactar; Los proyectiles no mágicos que no utilicen Hp, necesitan un 4+ antes de
disparar; Tira 1D6 al principio de cada turno (de cada jugador) posterior con 1-2
terminan sus efectos.
Sacerdote de Plaga Skaven 1 12 5 3 4 5 2 5 3/4 6 6+ - - - 2 - - - 125
Furia asesina.; Furia Asesina; Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando
pierden el combate.; Incensario; Mayal; +2 Fu 1º Turno de combate; Todas las
miniaturas en contacto con el portador sufren He si no pasan un test de Re (Los
pestilens y nurgle fallan con 6), Arma Mágica.; Gran Rata Pestilente
Capa Tenebrosa 3+ Sv Esp contra todo tipo de proyectiles (incluidos los mágicos). [30]
Gran Rata Pestilente 1 22 3 - 3 - - 4 1 5 - - - - - - - - [0]
Ataques envenenados
Esclavos Skaven 20 12 2 2 3 3 1 4 1 2 - - - - 1 - - - 40
No causan pánico a otras unidades Skaven (excepto otros esclavos)
Esclavos Skaven 20 12 2 2 3 3 1 4 1 2 - - - - 1 - - - 40
No causan pánico a otras unidades Skaven (excepto otros esclavos)
Guerreros del Clan 20 12 3 3 3 3 1 4 1 5 5+ - - - 1 - - - 175
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales.; Estandarte; +1Rc.;
Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento.
Amerratadora Skaven 1 12 3 3 3 3 1 4 2 5 6+ - - - 2 - - - [60]
Cada Grupo se considera 1 miniatura de 1 He; Debe desplegarse a 8 cm de la unidad
principal. Si esta dentro de los 8 cm puede utilizar el bon de Ld de la unidad; Misma
restricción de disparo que los pj; ; Amerratadora Skaven
Amerratadora Skaven Alc: 38 cm; Fu 4; SvAr -2; impacta automáticamente; tira XD6 para nº de impactos; -
con un resultado doble, problemas; Puede Aguantar y disparar.
Problemas de la Amerratadora Doble 1 o 2 - no Dispara este turno; Doble 3 o 4 - Dispara en una Dirección aleatoria; -
Doble 5 o 6 - No Dispara, La maquina es destruida y el grupo muerto.
Guerreros del Clan 20 12 3 3 3 3 1 4 1 5 5+ - - - 1 - - - 155
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales.; Estandarte; +1Rc.;
Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento.
Picadora de Condenación 1 12 3 3 3 3 1 4 2 5 6+ - - - 2 - - - [40]
Cada Grupo se considera 1 miniatura de 1 He; Debe desplegarse a 8 cm de la unidad
principal. Si esta dentro de los 8 cm puede utilizar el bon de Ld de la unidad; Misma
restricción de disparo que los pj; ; Picadora de Condenación
Picadora de Condenación Dado de pulgadas, Fu4 y -2 Sv Arm -
Problemas Picadora 1-2, Plantilla redonda pequeña sobre la picadora, F4 y -2 Sv Arm, Retira la picadora.; -
3-5, La picadora y todas las miniaturas en contacto impacto F4 y -2 Sv Arm.; 6,Sin
Efecto
Horda de Ratas 1 15 3 - 2 2 5 1 5 10 - - - - 3 - - - 45
Inmune a Desmoralización; Hostigadores; No bloquean línea de Visión; Horda,
Prescindibles.
Monjes de Plaga 19 12 3 3 3 4 1 3 1/3 5 - - - - 1 - - - 167
Furia Asesina; Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando pierden el
combate.; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan.
+1 Ld en reagrupamiento.
Monjes de Plaga 20 12 3 3 3 4 1 3 1/3 5 - - - - 1 - - - 175
Furia Asesina; Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando pierden el
combate.; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan.
+1 Ld en reagrupamiento.

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2000 Pts - Skaven Roster
Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu PX1X2Cost
Garrapulta de plaga 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - - - - 75
Catapulta (Alcance 30 -120 cm); Ataques mágicos; Plantilla Grande F2 (F5 en el
centro 1D3 He) y sin Sv Arm.
Monje de Plaga 3 12 3 3 3 4 1 3 1/2 5 - - - - 1 - - - [0]
Furia Asesina; Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando pierden el
combate.
Mosquetes Jezzail 5 12 3 3 3 3 1 4 2 5 6+ - - - 2 - - - 100
Cada Grupo se considera 1 sola miniatura de 1 He; Hostigadores; Jezzail; Mover o
Disparar; Alc: 90 cm; Fu6 (-4 Sv Ar); Si sacas un 1 para impactar, tira otra vez, con
otro 1, el portador es impactado a si mismo. ; Pavés; 4+ Sv (total) Contra Disparos
Portadores del Incensario de Plaga 6 12 3 3 3 4 1 3 1/2 5 - - - - 1 - - - 102
Hostigadores; Odio; Deben permanecer a 8 cm de la unidad de monjes de plaga hasta
la 1º carga.; Furia Asesina; Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando
pierden el combate.; Incensario; Mayal; +2 Fu 1º Turno de combate; Todas las
miniaturas en contacto con el portador sufren He si no pasan un test de Re (Los
pestilens y nurgle fallan con 6), Arma Mágica.

Total 1998

La Fuerza radica en el Nº: Añade a la unidad el bonificador por filas a su atributo de Ld para todos los chequeos de Ld,
Bonificador máximo +3. Ld máximo=10
La vida no tiene ningún Valor. Pueden Disparar y/o lanzar hechizos a unidades que se encuentren en CC. Por cada impacto, tira
1D6; Unidad al azar en CC (excepto objetivo)= 1-3, Unidad objetivo = 4-6
Vivir para luchar. Añade +3 cm a la distancia de huida.
Liderados por la retaguardia. Los PJ pueden comandar la unidad desde la ultima fila, y pueden abandonar la unidad en cualquier
momento.
Los Hechizos se lanzan con Fuerza Irresistible con un resultado en la tirada de dados sin modificar de 13.

Dados Energía: 6
Dados Dispersión: 4
Total Miniaturas: 137

Validation Results for Lista Ejercito 'Ejercito Estandar' using Rule-Set 'Primary Rule Set':
Roster satisfies all enforced validation rules

Troop Type Count Unused Puntos Unused Percent


Héroe (<=4unit) 4 0 924 1076 46%
Básicas (>=3unit) 5 n/a 455 1545 22%
Especial (<=4unit) 4 0 517 1483 25%
Singular (<=2unit) 2 0 102 1898 5%
Objetos Mágicos Summary 2 n/a 105 n/a 5%

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