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TITULO: El Software Educativo

Introducción

¿Algún día ustedes llegaron a imaginar que la tecnología se introduciría tanto en la educación? ¿Cómo la

tecnología convertiría el tradicional y aburrido salón de clases en clases más dinámicas e interactivas? La

educación rudimentaria ha experimentado un gran cambio sin precedentes en los últimos años, y las

aplicaciones educativas se han convertido en una herramienta fundamental en este nuevo paradigma educativo.

En un mundo cada vez más digitalizado, estas aplicaciones han revolucionado la forma en que enseñamos y

aprendemos, abriendo un abanico de posibilidades y oportunidades para estudiantes de todas las edades y en

cualquier lugar del mundo. Para conocer cómo El software educativo juega un papel fundamental en la

enseñanza digital y cómo es que su introducción a la misma ha permitido potenciar el campo de la educación y

contribuir al desarrollo de nuevas ideas innovadoras. A continuación, presentaremos la revolución del software

en el ámbito educativo, el surgimiento de ideas innovadoras potenciales para la sociedad, sus diversos tipos y

formas del software educativo en donde detallaremos más a profundidad cada uno de ellas

 Software educativo como base de la enseñanza digital

El software educativo juega un papel fundamental como base de la enseñanza digital. A medida que la

tecnología avanza, se ha vuelto cada vez más común utilizar herramientas digitales en el ámbito educativo para

mejorar la enseñanza y el aprendizaje, como lo vimos durante la pandemia.El uso de aplicaciones educativas en

Perú ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años.

Durante la pandemia de COVID-19, el Ministerio de Educación de Perú implementó el programa "Aprendo en

Casa", el cual incluyó el uso de plataformas y aplicaciones educativas para apoyar el aprendizaje a distancia.

Además, la adopción de las TIC en la educación ha facilitado la capacitación docente, la gestión escolar y el

seguimiento del rendimiento estudiantil.


Existe diversidad de tipos de software educativos que contribuyen en el ámbito educativo  y que ayudan con el

desarrollo del cambio de metodología tradicional a uno más estratégico y coordinado

Plataformas de aprendizaje en línea tales que proporcionan un ambiente virtual donde los estudiantes pueden

acceder a cursos completos, materiales de estudio, ejercicios interactivos y herramientas de evaluación.

 Softwares móviles como kahoot,plataforma y app móvil que permite a los estudiantes interactuar de forma

dinámica con el material educativo y que es al mismo tiempo un herramiento que ha facilitado la forma

rudimentaria de realizar pruebas para los docentes.

Desarrollo de aplicaciones educativas

El software educativo es un sistema o programa creado como medio didáctico, que combina aspectos

tecnológicos y de aprendizaje para facilitar el intercambio de ideas y mejorar el progreso en el aprendizaje del

usuario. La creación de este tipo de software ha propiciado la interacción de los estudiantes con nuevos modelos

educativos que incluyen elementos interactivos, como videos, juegos, simulaciones y actividades prácticas, lo

que hace que el proceso de aprendizaje sea más atractivo y participativo.

Además, a través de este sistema se proporciona información de manera más global, permitiendo que los

estudiantes accedan a diferentes fuentes de conocimiento. Se han incorporado elementos dinámicos que

permiten obtener consejos y mejoras prácticas, así como compartir experiencias de aprendizaje entre los

participantes. Esta interacción promueve un enfoque colaborativo y enriquecedor para el aprendizaje, incluso

entre aquellos que no se encuentran en el mismo lugar o tienen horarios compatibles, ya que el software

educativo permite la conexión de manera sincrónica o asincrónica.


El software educativo ha revolucionado la forma en que los estudiantes acceden a la información, interactúan

con los contenidos y colaboran entre sí. Su desarrollo implica una serie de pasos, comenzando con el análisis de

requisitos, donde se recopilan datos sobre las necesidades educativas y se identifican las características

necesarias para el software. Luego, se pasa a la fase de diseño y prototipado, donde se crea un diseño conceptual

que define la funcionalidad y la interfaz de usuario deseada.

En la siguiente etapa, la fase de creación, se lleva a cabo la programación y codificación del programa

utilizando desarrollos de programación para las funcionalidades necesarias. Posteriormente, se realiza la fase de

incorporación de contenido, donde se incluye material educativo como textos, imágenes, videos y actividades

de aprendizaje, enriqueciendo la experiencia del usuario.

Una vez completadas estas etapas, se pasa a la fase de prueba y depuración, donde se realizan pruebas

exhaustivas para corregir errores del software y garantizar su funcionamiento correcto y rendimiento. Luego,

llega la fase de implementación, cuyo objetivo es llevar a cabo las etapas de desarrollo y pruebas a diferentes

medios, como descargas en línea, para que el software esté disponible para su uso.

Finalmente, se encuentra la fase de evaluación y actualización, donde se lleva a cabo una evaluación continua

del software para poder mejorarlo y actualizarlo en función de los resultados obtenidos. Esta fase recopila datos

que se utilizan para retroalimentar el software y realizar mejoras que contribuyen a su funcionalidad y eficacia

en el ámbito educativo.

 Innovación emergente 

La innovación emergente se refiere a el surgimiento de ideas innovadoras que tienen gran potencial tanto para la

sociedad como en la industria Estos avances pueden cambiar sutilmente el cómo hacemos nuestras actividades,

como trabajamos y vivimos. La innovación abarca varios ámbitos como la inteligencia artificial, realidad

virtual, en el sector educativo.


La innovación también es parte de la tecnología y es parte de la sociedad, como crear oportunidades

emocionantes de desafíos que nos obligan a adaptarnos y adoptar el cambio en un mundo en constante

transformación

La innovación emergente en el sector educativo transforma la manera en la que se enseña y se aprende,

aprovechan las nuevas tecnologías, enfoques pedagógicos y modelos de enseñanza para mejorar la calidad de la

educación, para así prepararlos para los desafíos del nuevo siglo. Los enfoques educativos se centraron más en

el aprendizaje basado en proyectos, y trabajo colaborativo, desarrollando competencias relevantes en el entorno

laboral.

Así también la innovación en el sector educativo promueve la accesibilidad por medios tecnológicos, como

pueden ser la realidad virtual, el manejo de inteligencias artificiales, por el lado de la realidad virtual se en el

sector educativo proporciona entornos virtuales en lo que los estudiantes puedan sumergirse más en las

experiencias realistas, de esta manera aprenden a través de la experiencia práctica, por medio de simulaciones,

así permitiendo que puedan realizar ejercicios en contextos “reales”. El uso de inteligencias artificiales, por otro

lado, las inteligencias artificiales ayudan a una retroalimentación inmediata permitiéndole corregir sus errores y

mejorar en el proceso de tal forma que se pueda retroalimentar de una mejor manera.

Por otro lado la innovación no solo involucra a medios virtuales si no también físico como avances en cuanto a

las impresoras 3D  y dispositivos inteligentes  la impresión 3D y el uso de internet en dispositivos inteligentes

también forman parte de la innovación en la educación , permitiendo desarrollar proyectos más detallados y

facilitando la búsqueda de información

Conclusión:

En base a lo anterior podemos observar cómo abordan el tema de el uso y aplicación de software enfocado a la

educación además de ver por qué procedimiento pasa para poder crear un buen producto.El software ha

demostrado ser fundamental en la enseñanza moderna , proporciona recursos interactivos , experiencias más

dinámicas. es más ha revolucionado el acceso a la información al proporcionar a los estudiantes recursos


digitales superando las limitaciones físicas tradicionales.además del software educativo potencia el desarrollo

de los estudiantes al adaptarse a las nuevas tecnologías y aprovechando sus ventajas.La tecnología ha avanzado

bastante en las últimas décadas , aplicarlos en la educación mejoraría enormemente el desarrollo de las nuevas

generaciones , aprovechando las ventajas que estas les ofrecen. “El software , antes visto como algo malo y

perjudicial para los estudiantes, ahora se ha transformado en algo que puede ayudarles a mejorar y a hacer el

aprendizaje más didáctico.

Lopez,A.(2022). Desarrollo de software Educativo: Innovación en la tecnología para el aprendizaje. Madrid:

Edusoft.

Rodrigues,M.(2023). Innovación Emergente en la Educación: Transformando el Aprendizaje en el Siglo

XXI.Barcelona: Education.

Zumba,J.(2018).Evolución de las metodologías y modelos utilizados en el Desarrollo de Software INNOVA Research

Journal. 3(10),20-33. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6777227.

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