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Física
APRENDIZAJES CLAVE
EJE COMPONENTE PEDAGÓGICO-DIDÁCTICO
Competencia motriz Creatividad en la acción motriz
APRENDIZAJE ESPERADO
Aplica el pensamiento estratégico en situaciones de juego e iniciación deportiva, para
disfrutar de la confrontación lúdica.
UNIDAD PROPÓSITO
DIDÁCTICA
¡A CREAR SE HA Los alumnos al lograr un proceso de pensamiento estratégico son
DICHO! capaces de identificar, seleccionar, diseñar, emprender y reestructurar el
accionar motriz, para favorecer su desempeño e interacción de manera
placentera y gustosa experimentado varios roles, acciones y alternativas
para solucionar una determinada situación a partir de su potencial.
INTRODUCCIÓN
Los alumnos identifican su participación en el análisis, creación, implementación y
ejecución de las diversas tareas, al tomar decisiones y elaborar numerosas
estrategias para el desarrollo de un nuevo pensamiento lógico del juego.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TÉCNICAS DE ENSEÑANZA
Juegos modificados. Mando directo.
Taller de creación. Resolución de problemas.
Asignación de tareas.
Descubrimiento guiado.
ACTIVIDADES
El prisionero.
Identifiquen su actuación estratégica al participar en juegos
de los oponentes.
Si alguno de los participantes acierta en el tiro, el niño impactado se convierte en
(50 minutos)
Futbolito loco.
Indicar a los alumnos que jugarán un fútbol diferente, con las reglas del fútbol,
pero usando un balón de rugby o fútbol americano.
Se organiza al grupo en equipos mixtos de igual número de jugadores.
Se sortea a los dos primeros equipos que jugarán.
El equipo que reciba 2 goles, sede su lugar y entrará uno a retar al ganador.
En el caso que nadie anote dos goles, se tira un penal, el que falle sale.
VARIANTE: Puede realizarse con cualquier deporte (balonmano, baloncesto o volibol).
Roba el tesoro
Deshazte de la bomba.
Formar cuatro equipos de igual número de integrantes.
A cada equipo se le otorga un color o un número para poder distinguirlos.
Los equipos elegirán un área de aproximadamente 4x4 metros para establecer su
base y la delimitarán con conos.
Repartir un número igual de pañuelos a cada equipo.
Los pañuelos representan las bombas.
A la señal del profesor cada equipo tendrá que deshacerse de las bombas que tiene
INTENCIÓN DIDÁCTICA
su base explotará.
Sólo contarán los pañuelos que estén dentro de la base.
Los jugadores podrán lanzar o trasladar las bombas como ellos decidan.
VARIANTES: Usar pañuelos de diversos colores para ser asignados al equipo
correspondiente, hacer más o menos equipos según la cantidad de alumnos, cambiar los
pañuelos por pelotas u otro material.
Arma tu juego.
Identifiquen su actuación estratégica al participar en
juegos colectivos y actividades de iniciación deportiva
Cada equipo contará con unos breves minutos para explicar las reglas del juego y
Sesión 3
estrategia.
Al finalizar se realiza una retroalimentación sobre la ejecución y las situaciones de
los juegos.
OBSERVACIONES
REGLAS:
(50 minutos)
2. La pelota sólo puede ser golpeada con la parte superior del cuerpo (pecho, cabeza,
brazos, manos, etc.).
3. Está prohibido realizar el doble toque.
INTENCIÓN DIDÁCTICA
VARIANTES: Elegir una forma de atrapar, la gallina debe dar más número de vueltas,
poner más de una gallina al centro.
Guíame a la meta
Crear dos circuitos que estén delimitados con sogas como guías de apoyo.
INTENCIÓN DIDÁCTICA
VARIANTES: A cada gol se hace una pausa y el vendaje cambia al guía, utilizar una pelota
(50 minutos)
formada por tela, hacer más de dos equipos para que existan retas.
Sesión 4
La serpiente correlona
Todo el grupo se dispersa libremente por el campo de juego.
Se selecciona a un niño para que sea la cabeza de la serpiente, y se le da una soga
de 2 metros de largo.
INTENCIÓN DIDÁCTICA
VARIANTE: Existe más de una serpiente, poner más reglas sobre cómo tomarse de la
serpiente, hacerlo a ritmos variados.
MATERIALES Y/O RECURSOS DIDÁCTICOS
Sesión 1: Balón o pelota.
Sesión 2: Balón o pelota.
Sesión 3: Sogas.
Sesión 4: Balón, sogas y paliacates o pañuelos.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Representación gráfica de las estrategias aplicadas en el juego.
Testimonio verbal sobre los resultados obtenidos de las estrategias aplicadas, así
como las dificultades identificadas.
Lista de cotejo.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES
EVALUACIÓN MENSUAL DE MAYO
5to GRADO
EJE COMPONENTE PEDAGÓGICO-DIDÁCTICO
Competencia motriz Creatividad en la acción motriz
APRENDIZAJE ESPERADO
Aplica el pensamiento estratégico en situaciones de juego e iniciación deportiva,
para disfrutar de la confrontación lúdica.
NOMBRE DEL (DE LA) INDICADORES
ALUMNO(A) Emprende acciones Propone acciones Toma decisiones Pone a prueba su
de ataque, que mejoran la respecto a las actuación
defensa, actuación estrategias de estratégica al
cooperación u individual y juego y los ajustes cambiar
oposición en los colectiva. que llevan a cabo constantemente de
juegos y al participar en roles o funciones
actividades. equipos. durante las
actividades.
L EP MD L EP MD L EP MD L EP MD
L = Logrado EP= En proceso MD= Muestra Dificultad
INTENCIÓN DIDÁCTICA
Si alguno de los niños es tocado por un tiburón deberá sentarse hasta que
relación con su potencial.
El preguntón.
Reconozcan las actuaciones estratégicas de
oposición y cooperación que desarrollan en
INTENCIÓN DIDÁCTICA
cazarlo.
relación con su potencial.
podrán congelar a los “A” para evitar les sea robado el cofre y a la inversa.
El jugador congelado puede ser descongelado por un compañero de equipo
sólo siendo tocado en la espalda.
Si el cofre es robado y llevado al territorio del equipo contrario el juego
termina.
INTENCIÓN DIDÁCTICA
REGLAS:
(50 minutos)
VARIANTES: Hacer el partido en dos o tres tiempos para permitir que los alumnos
ajusten su estrategia y las reglas de considerarlo conveniente.
Proyecto didáctico compartamos juegos del mundo.
pertinentes.
Sesión 4
OBSERVACIONES
ÁREA Educación GRADO 5 TIEMPO JULIO
Física
APRENDIZAJES CLAVE
EJE COMPONENTE PEDAGÓGICO-DIDÁCTICO
Competencia motriz Creatividad en la acción motriz
APRENDIZAJE ESPERADO
Experimenta distintas formas de interacción motriz en situaciones de juego e
iniciación deportiva, con el propósito de promover ambientes de aprendizaje
colaborativos.
UNIDAD DIDÁCTICA PROPÓSITO
UNA NUEVA Que los alumnos logren reconocer su potencial motor y el de los
EXPERIENCIA. demás al experimentar en diversas actividades la cooperación y la
oposición, lo que les permite modificar su accionar, al tomar
decisiones orientadas a la participación incluyente e inclusiva.
INTRODUCCIÓN
Los alumnos enriquecen su experiencia al reflexionar en torno a las opciones que
tiene para mejorar su desempeño.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS TÉCNICAS DE ENSEÑANZA
Deportes alternativos. Mando directo.
Resolución de problemas.
Asignación de tareas.
Descubrimiento guiado.
ACTIVIDADES
Hurling.
Diseñen y propongan lógicas de juego relacionadas con
REGLAS:
INTENCIÓN DIDÁCTICA
metros de distancia.
11. Si un ofensivo penetra la línea de 6 metros con posesión de la pelota se
INTENCIÓN DIDÁCTICA
OBSERVACIONES
EVALUACIÓN MENSUAL DE JUNIO/JULIO
5to GRADO
EJE COMPONENTE PEDAGÓGICO-
DIDÁCTICO
Competencia motriz Creatividad en la acción motriz
APRENDIZAJE ESPERADO
Experimenta distintas formas de interacción motriz en situaciones de juego e
iniciación deportiva, con el propósito de promover ambientes de aprendizaje
colaborativos.
NOMBRE DEL (DE INDICADORES
LA) ALUMNO(A) Distingue sus Busca soluciones Reconoce las Intercambia y pone
capacidades y originales a las actuaciones en práctica pautas
habilidades actividades estratégicas de de actuación
motrices. propuestas. oposición y estratégica en
cooperación que relación con
desarrolla en situaciones de
relación con su desventaja.
potencial.
L EP MD L EP MD L EP MD L EP MD