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Este último es padre de una escuela del pensamiento, conocido como interaccionismo simbólico.
Experientos de pavlof, los perros con estos experimentos salió uno de los pilares del conductismo,
el perro salivaba debido a que se había condicionado, debido a que el perro asociaba la presencia
del alimento por un conjunto de operaciones que antecedían a la comida y a raíz de estopavlof
desarrolla el concepto de condicionamiento, esto implica que una conducta podía ser explicada
por un conjunto de estímulos que generaban esa conducta y que cada vez que se producía el
estimulo, aumntaba la probabilidad de desarrollo de la conducta.
Esto después se amplio no solo a animales, sino que también a humanos, donde se empezó a
establecer que relación existía entre estímulos y desarrollo de conducta y se empezó a estudiar de
que manera algunos estímulos desarrollan o inhibían la generación de ciertas conduactas
El interaccionismo simbólico, surge como una teoría competitiva al conductismo en las primeras
décadas del 1900.
La relevancia de lo social
Mientras que en el conductismo lo social no forma parte del esquema interpretativo, dado que
hay reacciones fisiológicas y procesos adaptativos; en el interaccionismo simbólico, se incorpora lo
social y la dimensión simbólica para dar cuenta de la conducta.
Los seres humanos se orientan y actúan con relación a los significados que los objetos
tienen para ellos. (supuesto principal)
El significado surge de la interacción, la fuente u origen del significado de las cosas emana
de y a través de las actividades de los sujetos al interactuar.
Los significados son dinámicos y se modifican en función de un proceso constante de
interpretación por parte de los actores. La utilización de los significados por parte del actor
se produce a través de una interpretación personal; en tal sentido, supone auto
interacción y adecuación de significados.
Este remite a la relación entre dos sujetos. Analíticamente es una unidad en que los actos
individuales se complementan y adquieren sentido por referencia a otros.
En su unidad mínima supone la concurrencia de dos sujetos que actúan y que se comunican
mediante símbolos.
Noción de acto
“un acto es un impulso que mantiene el proceso vital mediante la selección de ciertas clases de
estímulos que necesita. De tal modo el organismo se crea su ambiente. El estímulo es la ocasión
para la expresión del impulso”.
En la noción de acto, existe una organización de actitudes. En dicha organización esta presente el
curso de la acción. El estímulo pone en marcha la organización de actitudes.
La organización de actitudes puede ser entendida como el sentido del objeto para el sujeto (Ego).
Un gesto es el inicio de un acto social que es estímulo para la reacción de otro individuo. Lo sujetos
reaccionan a un gesto. Esta reacción es respecto al sentido del gesto; es decir, lo que en otro
produce.
a) produce en Ego la misma reacción que en Alter. Es decir, cuando Ego “sabe” (anticipa
implícitamente) la reacción de Alter y modifica su conducta según esta reacción.
b) en quien lo produce la misma reacción que en Alter más la modificación de la conducta de Alter.
Esto es posible por la existencia de significaciones universales. Es decir, cuando un gesto produce
las mismas reacciones en todos. La universalidad de los gestos es un símbolo que hace referencia a
un “otro generalizado”.
El Otro generalizado
El juego supone adoptar la actitud del otro. Jugamos a ser madres, pilotos, médicos, etc. Se
adoptan roles o papeles y pueden modificarse.
En tal sentido permite que se introyecte la actitud de todos en uno y -con ello- las normas y
modelos de organización más generales y abstractos. El yo se constituye en espejo de los otros
pero en su diferencia emerge la conciencia de si.