Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PROPÓSITOS:
Promover espacios y tiempos de juegos; entre los niños y la
familia; que impliquen aprendizajes significativos, disfrute,
inclusión, cooperación, etc.
Conocer entornos sociales no tan cotidianos como es “La
Kermese”.
Valorizar y reconocer la labor de Rosario Vera Peñaloza como
impulsora del Nivel Inicial en el país.
Conocer de personajes históricos como Rosario Vera Peñaloza
como parte de la historia y la cultura de Nivel inicial.
Generar quehacer matemático con clara intencionalidad
pedagógica – didáctica en el jardín de infantes.
Favorecer el desarrollo lingüístico y discursivo de todos los niños
en el marco de situaciones de juego.
Promover la participación infantil en intercambios verbales donde
tengan oportunidades de desarrollar habilidades comunicativas,
adquieran vocabulario más preciso, y aprendan a narrar, a
describir, a explicar, a argumentar
CONTENIDOS
AMABIENTE SOCIAL Y CULTURAL
Conocimiento y valoración de la vida de Rosario Vera Peñalosa.
MATEMÁTICA
Número: Funciones y usos del número: memoria de la cantidad,
comparación de cantidades.
Serie oral: oralidad, reconocimiento de números escritos en
contextos significativos.
EDUCACIÓN FÍSICA
La interacción lúdico-motriz con los demás: participación activa en
juegos grupales.
EXPRESIÓN LITERARIA
Promover situaciones que peritan disfrutar de la literatura como acto
creativo
LENGUA:
ACTIVIDADES:
Conversar sobre el festejo del día de los jardines, comentar porqué se
festeja.
conocer algo sobre la vida de Rosario Vera Peñaloza.
Mirar el video Minimalitos III: La kermesse (16) – Serie Pakapaka
Conocer qué es una kermes, comentar qué ideas tienen al respecto;
registrar en un afiche mediante dictado al docente.
Observar imágenes de kermeses, como era antes y qué función
cumplían.
Escuchar del docente la definición de kermes.
Participar en la elaboración de algunos juegos para jugar en la kermes
(pintar tubos de cartón, aros de cartón, recortar goma eva para decorar
botellas.
Realizar guirlandas y banderines para decorar.
Realizar los carteles para designar los diferentes juegos.