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Los Juegos y Juguetes constituyen bienes patrimoniales que conforman la propia identidad
cultural y social. Los Pueblos Originarios de América tenían juegos propios que fueron
intercambiando con los de otros pueblos, conformando así un patrimonio lúdico que fue
modificándose y generalmente perdiéndose. Por ese motivo la finalidad de este proyecto es
que los niños tengan una primera aproximación sobre la existencia de algunas de las muchas
culturas que habitan y habitaron originariamente nuestro territorio argentino, a través del
conocimiento de los juegos que practicaban algunas comunidades, incluso intentar reproducir
algunos de ellos adaptando si es necesario algunas de sus reglas para poder jugarlos.
PROPÓSITOS: “Ofrecer variadas experiencias de juego mediante las cuales los niños
puedan conocerse a si mismos, a los demás y al mundo que los rodea, desplegar su iniciativa, y
ser cada vez más independientes”.
“Asumir actitudes que permitan que los niños se apropien de los valores
y los principios necesarios para la vida en comunidad: la justicia y la tolerancia a el
reconocimiento y el aprecio a la diversidad de género, lingüística, cultural y étnica y el respeto
al derecho de los demás.”
CONTENIDOS:
Área Formación Personal y Social
Área Juego:
ACTIVIDADES:
Indagación de los saberes previos de los niños sobre los pueblos originarios que
habitaban y habitan la argentina.
Observar un mapa de la Argentina con las distintas localizaciones de los pueblos
originarios previamente a la conquista española y otro que dé cuenta de la localización
actual, el emblema que los representa y varias imágenes que aporten información;
diferentes viviendas, vestimentas, artesanías y alimentos
Investigamos y jugamos ¿A qué jugaban los Pueblos originarios? Observar fotos e
imágenes, ubicación en un mapa, sobre este conjunto de pueblos indígenas. Describir
y conversar brevemente sobre sus características y costumbres.
Explicar el juego del Volante(Guaraní). Con la chala de maíz entrecruzándola y
atándola formaban una pelota blanda y ligera.
El juego consistía en tirar de uno a otro esta pelota al aire pegándola con la palma de
la mano para que no caiga al suelo. Perdía el que la dejaba caer en el piso.
Confeccionar las pelotas de chala y jugar al Volante.
Juego el Mboto –mboto (Guaraní)que se prepara con los nenes/as con hojas de chala
que envolvían granos de maíz, una vez cerrada en forma de pelota se les colocaba dos
o tres plumas que tenia forma de cometa .Se juega entre dos o mas niños/as que por
turno arrojan hacia arriba dando impulso con la mano derecha evitando que cayera al
suelo, cuando eran varios jugadores se jugaba en circulo
Explicar el juego del Redaiak(Guarani). Se hacía un ramo con ramitas o juncos de unos
20 cm de largo, con un diámetro de 10 o 20 cm. Levantaban el ramo y luego lo
soltaban. Por turnos hay que juntar los palitos de a uno sin mover los otros. Gana el
que junta la mayor cantidad, como con los “palitos chinos”.
Invitar a los niños a juntar ramitas de árboles que encuentren tiradas en el suelo en el
camino de casa al jardín. Seleccionar las que más se asemejen en altura y diámetro a
un patrón dado. Separar grupos de por lo menos 10 ramitas para preparar los juegos.
Jugar en pequeños grupos al Redaiak.
Explicar el Juego Suka(Toba).Se practicaba con cuatro canitas partidas
longitudinalmente y en las que cobraba importancia las caras cóncavas o convexas. Los
jugadores se colocaban enfrentados y en cuclillas arrojando por turnos las cañas y
contando los tantos de acuerdo con la forma que estas caian,1 punto si cae con la
concavidad haciaarriba y 2 puntos si cae con la concavidad hacia abajo.Gana la partida
el niño o niña que sume más puntos.
Explicar el juego de Allél – Kuzen(Tehuelche) .Se jugaba con cuatro huesos chatos y
alargados. El allél era un trozo del hueso hioides ( ubicado en la parte de atrás de la
lengua de las vacas), lo gastaban hasta que medía unos 7 x 1,5 cm, de un lado
quedaba blanco y del otro le pintaban líneas negras. Cada uno de ellos tenía una cara
lisa y la otra pintada con líneas negras. Dos parejas arrojaban por turno los huesos
sobre un cuero de vaca y sumaban puntos según como hayan caído. Generalmente se
jugaba entre dos hombres y dos mujeres "ellas contra ellos".
Ganaba el equipo que llegara primero a 25 o el puntaje acordado previamente. Invitar
a los niños a confeccionar los elementos necesarios. En vez de huesitos, se pueden
utilizar pequeños rectángulos de cartón, que serán pintados con marcador negro.
Se realizan notas con nombre del juego y como jugar ,acordando que escribir y como
acompañada de dibujos para explicar a otros/as personas que no conocen el juego.
Se registra la información en el cuaderno agenda .
ACTIVIDAD DE CIERRE
Preparar una caja donde se guardarán los juegos con la siguiente información de cada uno de
ellos: Nombre del juego, origen, descripción, instrucciones para jugar.
Los niños podrán pintar y decorar la caja.
Pasará a ser "La caja viajera de los juegos de nuestros pueblos originarios" que visitará los
hogares para que los niños puedan compartir los juegos con sus familias.