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31DCC0047E
Docente Reyna Isela Chi Nahuat Grado y grupo 3ºA
Campo de formación académica Pensamiento Matemático
Lenguaje y comunicación
Posteriormente los alumnos observan algunas tarjetas de los números en desorden, (de
una por una) y se les cuestiona ¿Qué número es?, ustedes saben que numero va después 10 botellas de
de este… me ayudaría a contar a partir de este número…. etc. plástico con
agua
La docente propone a los niños realizar una actividad sobre las matemáticas donde
aprenderemos a través de juego; para ello se necesitará lo siguiente:
Una pelota 60
10 botellas de plástico que contengan un poco de agua. minutos
Una pelota pequeña
Una tabla de registro para cada jugador. 10 etiquetas
10 etiquetas y un plumón.
Se saca un espacio para leer un cuento del salón a los alumnos; dándole la oportunidad 20
para que manipulen cuentos y comenten lo que observan. minutos
Cuento
Tarea para realizar en casa: actividades de repaso de los números del 1 al 10
Sesión 2 Comentar a los alumnos aprenderán a cantar una canción “los números” esto es para trabajar Bocina 20
Martes 28 de el lenguaje de los alumnos. minutos
junio
La docente junto con los alumnos realiza el conteo de los números del 1 al 10 así mismo Tarjetas de los
colocando las tarjetas en la pizarra. números del 1
al 20
Posteriormente se les explica que este día recordarán el conteo de los números del 1 al 20.
Por medio de números del 10 al 20 se coloca en la pizarra, se les cuestiona si conocen esos Tarjetas de
cantidades de 60
números y cual es su nombre, de acuerdo con ello se irá relacionando el número con la minutos
cantidad de animales. animales
En la cancha se coloca tarjetas grandes con los números del 10 al 20 para realizar el juego de
Imanes
“competencia de los números” de acuerdo con el número que se les indique deberán correr y
dirigirse a la cantidad que se les indica. Tarjetas 20
grandes de minutos
Los alumnos realizan una actividad impresa en el cual los alumnos relacionan el numero con
diferentes
la cantidad de objetos o animales.
colores
Se saca un espacio para leer un cuento del salón a los alumnos; dándole la oportunidad para Actividad
que manipulen cuentos y comenten lo que observan. impresa
Cuento
Sesión 3 Se realiza de manera grupal el canto “los elefantes se columpiaban”, anticipadamente se les Bocina 20
Miércoles 29 de entrega las imágenes de elefantes de acuerdo con los números que menciona la canción, minutos
junio mientras vayan cantando deberán estar atentos al número de elefante que pide la canción y Laptop
lo colocarán en la pizarra.
Imágenes de
Se realiza el conteo de los números del 1 al 20 colocando la cantidad de objetos que lo los elefantes
representan.
Imanes
60
Los alumnos juegan la lotería, por el cual se les entrega unas tarjetas con fichas y realizar el
Lotería minutos
juego esto con la intención de reconocer la cantidad que les indique.
Los alumnos realizan una actividad impresa en el cual deben completar los números del 1 al Fichas
20. Actividad
impresa
Se saca un espacio para leer un cuento del salón a los alumnos; dándole la oportunidad para
cuento
que manipulen cuentos y comenten lo que observan. 20
minutos
Practica de los nombres de los alumnos mencionándoles el nombre de las letras y su sonido.
Sesión 4. Tarjetas de los
Jueves 30 de La docente realiza la realimentación del tema de los números del 1 al 20 para después números 20
junio preguntarles ¿hasta qué número cuentan? ¿qué número sigues después de 20? minutos
Actividad
Se coloca en la pizarra los números del 20 al 30 y entre todos realizar el repaso de los impresa de los
números. números
Se le proporciona a cada alumno una fotocopia de diferentes números en el cual deberán Frijoles
pegarle semillas de frijol contorneando los números. 60
Rompecabezas minutos
Los alumnos juegan al rompecabezas, deberán armar la imagen siguiendo el orden de los
números.
Cuento
Jugar al escondite dándole oportunidad a que los alumnos se diviertan y cuenten.
Pizarrón
Se saca un espacio para leer un cuento del salón a los alumnos; dándole la oportunidad para mágico
que manipulen cuentos y comenten lo que observan.
Entregar a los alumnos su pizarra mágica para que después practiquen su nombre. Marcador para
pizarra
20
minutos
Viernes 01 de La docente entrega a cada alumno plastilina, para llevar a cabo el juego “vamos a modelar” Plastilina 20
julio se trata de formar viboritas y bolitas con plastilina, al son de una música, los alumnos minutos
empiezan a hacer con sus manos bolitas, deberán de estar muy atentos y atentas porque Bocina
cuando pare la música ya no podrán hacer más bolitas; al final deberán contar cuantas
bolitas y cuantas viboritas lograron hacer y registrarlas en una banda numérica. Laptop
Se coloca en la pizarra los números del 20 al 30 y entre todos realizar el repaso de los
números. Banda
numérica
Entre todos los alumnos se realiza el juego de las serpientes y escaleras.
Dados 60
La docente proporciona a los estudiantes una fotocopia en el deberán colorear las figuras, minutos
contar cuantas hay y encerrar el número de cantidad que corresponde. Actividad
impresa
Se saca un espacio para leer un cuento del salón a los alumnos; dándole la oportunidad para
que manipulen cuentos y comenten lo que observan. Cuento
Entregar a los alumnos su pizarra mágica para que después practiquen su nombre. Pizarra mágica
Con apoyo del alfabeto móvil los alumnos forman su nombre 20
Alfabeto móvil
minutos