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Jaragarcia13
Psicología de la Educación
2.1. C ductismo
Aplicación en el aula:
- Profesor tiene en cuenta los estímulos que se asocian con los contenidos que se asocian en clase
- CC importancia de los procesos de que los alumnos no son conscientes pero actúan junto con los
aprendizajes conscientes en el aula (interfiriendo en el aula)
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CONDICIONAMIENTO OPERANTE, SKINNER
Hace referencia a un tipo de respuestas distintas, más numerosas. El aprendizaje se produce por
fortalecimiento del vínculo entre la respuesta y el reforzamiento.
Respuestas realizadas por el sujeto conductas operantes.
Principios del condicionamiento operante:
1. Reforzamiento: proceso, estímulo capas de incrementar la probabilidad de repetición de una
conducta (diferente a reforzador, que es una cosa).
- Reforzamiento positivo: recompensa por hacer algo, produce placer.
- Reforzamiento negativo: conducta que acabe con una situación desagradable para el sujeto
2. Castigo: procedimiento que hace que el sujeto deje de hacer algo que perturba a los demás
- Tipo I: produce dolor
- Tipo II: se elimina algún tipo de privilegio o reforzamiento positivo
El control aversivo genera dos tipos de aprendizaje: aprendizaje de las conductas de escape (realizar
algo correctamente para evitar castigo) y el de las conductas de evitación (evitar algo para evitar
castigo).
Generalización y discriminación:
- Generalización: el aprendizaje manifiesta un efecto expansivo que posibilita al niño ir más allá de
la situación de aprendizaje dada anteriormente.
- Discriminación: capacidad para responder de manera distinta ante estímulos diferentes.
APRENDIZAJE POR OBSERVACIÓN, BANDURA
Tª que recoge modelos conductistas y cognitivos. Mayor parte de los aprendizajes producidos por
imitación.
La conducta determinada por la interacción de estructuras internas y el ambiente.
Componentes del aprendizaje por observación:
Tres tipos de incentivos:
1. Directos: recibir recompensas propias
2. Vicarios: imitar conducta
3. Autoproducidos
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APRENDIZAJE INDUCTIVO O POR DESCUBRIMIENTO, BRUNER
Establecer puentes entre el aprendizaje y el pensamiento, el niño construye el cº de su mundo.desde lo
próximo y cercano a lo general y lejano.
Procedimiento del profesor inductivo guiar desde lo próximo y cercano a lo general y lejano.
El niño simplifica para poder manejar la gran cantidad de información.
Niveles de representación:
1. Representación de acción (enactiva): habilidad de manipular, teatralizar… elementos.
2. Representación icónica: imágenes que representan un concepto sin definirlo. Sincretismo
(capacidad de fabular de lo particular a lo particular, no se quedan en lo general).
3. Representación simbólica: habilidad de operaciones lógicas (+ compleja). Estructurar la realidad a
través del lenguaje.
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4. Técnicas de modificación de c ducta en ambientes educativos
4.1. Problemas de c p tamiento y ast nos de c ducta
- Conductas patológicas: requieren evaluación.
- Diferencia entre conducta normal y patológica: intensidad, frecuencia y gravedad (interferencia,
consecuencias).
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4.4. Técnicas p a la reducción de c ductas
4.4.1. Extinción: No existencia de contingencias a un comportamiento (comportamiento sin
consecuencias).
Aplicación a conductas disruptivas, lenguaje obsceno, berrinches o negarse a estudiar.
Importante: ignorar de forma completa.
Método lento que requiere tomar en consideración:
- Los efectos suelen tardar en llegar
- Importante estar relajado
- Aumento de la frecuencia de la conducta a extinguir (al principio)
- Recuperación espontánea...
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4.5. Sistemas de ganización de c tingencias
4.5.1. Economía de fichas
Procedimiento sencillo, flexible, especialmente válido para su aplicación a grupos.
Objetivo: reducir conductas problemáticas y potenciar conductas adaptadas.
- Se establece un refuerzo único generalizado: la ficha.
- Podemos introducir el coste de respuesta cuando la economía de fichas no esté funcionando: el
alumno que presente mal comportamiento, puede ser sancionado con la pérdida de cierto no de
fichas.
4.5.2. Contrato conductual
Acuerdos escritos entre el profesor y el alumno: se hacen explícitas las acciones y las consecuencias
del NO cumplimiento de las mismas.
Los términos del contrato se negocian. Muy importante: los participantes deben estar satisfechos con
el documento.
Basado en el reforzamiento positivo y el coste de respuesta.
Debe constar de:
- Conductas concretas que se desea que emita la persona
- Las consecuencias positivas que obtendrá por la realización de las mismas
- Las consecuencias negativas por no emitir el comportamiento
- El sistema de registro de dichas conductas.
4.6. O as técnicas
Modelado: el sujeto observa la conducta de un modelo (consecuencias incluidas) y la imita.
Moldeamiento: reforzamiento de las aproximaciones sucesivas a la conducta objetivo. Muy usado en
EE.
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TEMA 2: INTELIGENCIA
1. C ocimientos y eencias sobre la inteligencia humana
Las personas inteligentes se caracterizan por ser capaces de resolver problemas, manejar el lenguaje y
por su actitud tolerante y abierta a la innovación.
Capacidad que condiciona y afecta el logro de un determinado nivel de rendimiento en la tareas. Tiene
funcionalidad adaptativa y no se da solo en humanos.
En nuestra sociedad, inteligencia dominar saberes y conocimientos + alta puntuación en el test
Esta concepción está en revisión, dos razones:
1. La inteligencia académica no es suficiente para alcanzar éxito profesional. Se valora conocer las
emociones propias, cómo gobernarlas, saber cultivas relaciones humanas y sociales…
2. Int. Académica no garantiza el éxito en la vida cotidiana. El CI (coeficiente intelectual) no
contribuye al equilibrio emocional ni a la salud mental
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2.2. Modelos cen ados en el funci amiento cognitivo
Interés en cómo evoluciona y se desarrolla la estructura.
Diferencias en inteligencia rapidez en el procesamiento u organización de la información.
Investigaciones estancadas por: crisis en métodos de análisis, críticas a los test de inteligencia y CI,
llegada del paradigma cognitivo…
Coll y Onrubia inteligencia con tres tipos de elementos: cº específico, estrategias generales de
aprendizaje y resolución de problemas y capacidades metacognitivas.
Inteligencia en relación con entornos del mundo real relevantes Stenberg tª triárquica.
Tª TRIÁRQUICA
Explica los mecanismos internos que subyacen a la conducta inteligente, que depende del
funcionamiento de tres aspectos: individuo y su mundo interno (inteligencia académica), experiencia
(inteligencia creativa) y contextos a ponerse a prueba (inteligencia práctica).
A. Subteoría componencial, inteligencia académica
Metacomponente- procesos de orden superior que ayudan a conocer mi conocimiento
A lo largo de la escuela el niño aprende a manejar diferentes metacomponentes. La selección de
estrategias, representaciones, velocidad y precisión son metacomponentes. Ultimo- supervisión de la
solución.
Metacomponentes para tareas desconocidas (int creativa) componentes de adquisición:
Codificación selectiva: seleccionar rasgos + importantes.
Combinación selectiva: unir entre sí las palabras más relevantes.
Comparación selectiva: comparar la info anterior con la nueva (texto elaborado por ellos).
B. Subteoría contextual, inteligencia creativa
Aprende de su propia experiencia para solucionar problemas y actuar creativamente. Permite resolver
nuevos retos y tareas, relaciona los mecanismos de la int. individual con la experiencia propia.
C. Subteoría contextual, inteligencia práctica
Se adapta a la vez que modula el pensamiento. Qué conductas son inteligentes para quién y dónde
• Inteligencia exitosa y conocimiento tácito
Inteligencia exitosa: la usamos para lograr objetivos básicos o para tener un mundo emocional
estimulante. Implica 3 aspectos: analítico (resolver problemas), creativo (qué problemas resolver),
práctico (práctica de soluciones).
Cº tácito: cosas que aprendes en tu día a día sin ser consciente
Tª INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
Inteligencia: potencial biopsicológico para procesar información que se puede activar en un marco
cultural para resolver problemas o crear productos con valor social.
Ocho inteligencias independientes entre sí:
1. Inteligencia lingüística: capacidad alta en el uso del lenguaje oral y escrito, facilidad para
aprender idiomas…
2. Inteligencia lógico-matemática: números, lógica abstracciones y razonamiento deductivo e
inductivo.
3. Inteligencia espacial: visualizar y manipular objetos mentalmente, buena memoria visual y saben
orientarse con facilidad.
4. Inteligencia musical: ritmo, música y oído.
5. Inteligencia corporal-kinestésica: acción, movimiento, habilidades físicas específicas relacionadas
con la coordinación, equilibrio, aspectos táctiles…
6. Inteligencia interpersonal: interactuar y relacionarse con los demás, entender a los otros.
7. Inteligencia intrapersonal: relación con uno mismo, conocer aspectos propios.
8. Inteligencia naturalista: reconocer plantas, animales y otros elementos del entorno natural
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3. Inteligencia emoci al
Habilidad de manejar sentimientos y emociones, discriminar y utilizar estos cº para dirigir los propios
pensamientos y acciones. “Enfadarse y cabrearse es fácil, lo difícil es saber con quién, dónde, en qué
medida y cuándo hay que hacerlo ” Aristóteles.
Salovey y Mayer inteligencia social: aptitud para controlar las emociones propias y las de los
demás, discriminar entre ellas y emplear esa información para guiar nuestros pensamientos y acciones
Goleman tradicionalmente se asocia lo cognitivo con el cerebro y razón, y lo emocional con el
corazón y los sentimientos. Lo racional nivel superior a lo emocional. Necesidad de complementar lo
cognitivo y emoción.
3.1. Principales modelos de inteligencia emoci al
MODELO DE LAS HABILIDADES, MAYER Y SALOVEY
IE: habilidad para procesar la información emocional, implica cº tácito.
Niveles (acumulativos):
1. Percepción y expresión de emociones: reconocer conscientemente nuestras emociones e
identificar que sentimos (dar una etiqueta verbal).
2. Empleo de las emociones para facilitar el pensamiento: capacidad para generar sentimientos que
faciliten el pensamiento. Determinar cómo las emociones afectan al sistema cognitivo y como
pueden ser empleadas para tomar decisiones efectivas.
3. Comprensión y análisis de las emociones: saber integrar lo que sentimos dentro de nuestro
pensamiento y considerar la complejidad de los cambios emocionales.
4. Manejo de las emociones: dirigir y manejar las emociones con el fin de obtener un crecimiento
personal y en los demás.
La IE se pude utilizar sobre uno mismo o sobre los demás
MODELO MIXTO DE COMPETENCIAS, GOLEMAN
IE: capacidad para reconocer y manejar nuestros propios sentimientos, motivarnos y dirigir nuestra
relaciones. Modelo competencias como rasgo de personalidad
ETAPAS:
- Autoconciencia: conocer nuestras sensaciones estados de ánimo y recursos internos.
- Autocontrol: manejo de los propios sentimientos impulsos estados y obligaciones internas.
- Conciencia social: reconocimiento de los sentimientos, preocupaciones y necesidades de los otros.
- Manejo de las relaciones: habilidad para manejar bien la relaciones y construir redes de apoyo.
MODELO MIXTO/SOCIAL, BAR-ON
IE y social: un conjunto de reconocimientos y habilidades el emocional y social que influyen en
nuestra capacidad general para afrontar las demandas de nuestro medio.
Componentes:
1. Intrapersonal
2. Interpersonal
3. Manejo de estrés
4. Estado de ánimo
5. Adaptabilidad
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Tema 2: Creatividad
1. Definici es y es
- Es una facultad muy compleja del ser humano procesos cognitivos, factores personales,
sociales, de aprendizaje… Se manifiesta en muchos campos y de forma muy diversa.
- En ella destacan aspectos de pensamiento: fluidez, flexibilidad, originalidad y elaboración.
- Contraria a la conformidad no depende del exterior; sujeto creativo busca hacer original su
realidad.
ERRORES
- Creatividad como talento natural que no se puede enseñar.
- Es vinculada a personas rebeldes.
- Solo la tienen los artistas y el arte; está presente en todos los ámbitos.
- Pensar que la intuición es suficiente para conseguir creatividad la inspiración llega trabajando
- Inteligencia = creatividad
3. Modelos y te ías
3.1. Pensamiento lat al y eatividad: Edw d De B o
Concebido en el ámbito de la industria.
Finalidad creación de nuevas ideas relacionadas normalmente con el ámbito de la invención
técnica.
Información como medio para un fin determinado: descubrir un ángulo nuevo de ver la realidad
Pensamiento vertical: lógico, pregunta básica qué son las cosas
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DIFERENCIAS ENTRE ENTRE PENSAMIENTO VERTICAL Y LATERAL
VERTICAL LATERAL
1. Es analítico
1. Es provocativo
2. Se basa en secuencias
2. Puede efectuar saltos
son jas
5. Las clasi caciones y categorías no son jas
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4. Rasgos ev utivos del niño eativo
- Más interesados en sus propias ideas y más independientes
- Descenso de las conductas creativas a partir de 4º y recuperación después de la adolescencia
- Logan y logan
Cinco factores en la personalidad: seguridad, interés en el detalle, variedad, satisfacción, ingenio en
las explicaciones.
- Csikszentmihalyi
Dificil decir si un niño va a ser creativo basándose en sus talentos iniciales. La creatividad exige un
dominio de técnicas básicas de cualquier disciplina
- Theresa Amabile
Modelo componencial: destrezas relevantes para el campo en el que se desempeña el individuo,
destrezas específicas de la creatividad y motivación para la tarea. Las personas alcanzarán su máximo
grado de creatividad cuando se sientan motivadas por el interés, satisfacción y reto del trabajo en sí y
no por las presiones externas.
Curiosidad y creatividad: etapas cargadas de curiosidad impulsa a realizar su trabajo
Familia y escuela en los niños creativos
Condicionantes en los entornos familiares de los niños creativos:
1. Padres con fuerte respeto a sus hijos y confianza en sus eleciones
2. Falta de intimidad y afectividad. Sin lazos emotivos fuertes ni paternalismo
3. Entorno familiar les da un amplio catálogo de modelos a imitar
4. Los cambios de hábitat enriquecen al sujeto. Muchos provocan desarraigos y sensación de soledad
6. Evaluación de la eatividad
Los niños creativos no son identificados en el contexto escolar. Esto puede generar un inadecuado
tratamiento de los problemas por una mentalidad muy creativa y mal canalizada: inconformismo,
aburrimiento…
Diferentes métodos para evaluar la creatividad:
- Funcionalismo clásico: test psicométricos (han provocado simpatías y rechazo) son colectivos y
con tiempo limitado
- Instrumentos de valoración
- Objetivos o evaluación formal
- Subjetivos o evaluación informal: Cuestionario de Bennassar, cuestionario de creatividad para
profesores a partir de 5º EP, Subescala e creatividad, cuestionario para valorar la
creatividad…
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7. Pro amas y técnicas p a estimul la eatividad
1. Seis sombreros para pensar. Técnica desarrollada en otro ámbito (empresarial). Cada sombrero y su
color, representan formas diferentes de pensamiento ante una misma situación (ver próxima
diapositiva).
2. Brainstorming. Fases:
- El maestro centra el tema y divide en grupos de seis.
- Siguiente media hora el secretario de cada grupo va anotando aportaciones de los miembros en
relación a la solución de la situación. No se permiten críticas. Se busca cantidad. Lluvia de ideas
propiamente dicha.
- Se deshacen los grupos y los secretarios hacen una puesta en común en la pizarra.
3. Programa de entretenimiento en juegos cooperativos y creativos
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TEMA 2: Motivación
1. ¿Qué es la motivación?
Proceso que nos dirige hacia el objetivo o la meta de una actividad, que la instiga y la mantiene
(Pintrich y Shunk, 2006: citado en Navarro, 2010).
Elementos:
- No es directamente observable. Se infiere.
- Pueden cambiar.
- Asociadas a veces a incentivos.
- Distintos enfoques de partida: jerarquía de necesidades de A. Maslow
(no vigente al 100%)
2. Tª actuales de la motivación
2.1. Tª de las a ibuci es causales
Weiner (1992): lo que determina la motivación es el tipo de explicaciones causales que el alumno
hace después de cada resultado.
Explicaciones que el sujeto se da a sí mismo de sus éxitos y fracasos y de las conductas de los demás.
Detectada una causa (éxito o fracaso escolar) aparecen dos procesos en paralelo: cognitivo, las
consecuencias están relacionadas con las expectativas de éxito futuras, el alumno hace con más
seguridad aquello que hace por su capacidad; y emocional, cuando se atribuye a causas internas el
resultado exitoso de una tarea provoca orgullo y poca autoestima si ha fallado.
Conducta depende de las explicaciones que nos damos por los resultados inesperados, buscamos las
causas atribuciones causales.
Clasificación de las causas:
- Interna/externa: situadas en el sujeto o fuera de él. Influye en las Res emocionales en el sujeto ante
el éxito o fracaso.
- Estable/inestable (variables): influye en las expectativas.
- Controlable/incontrolable: influye en las emociones.
Repercusiones diferentes sobre la conducta. Patrón de atribuciones más perjudicial: indefensión
(éxitos atribuidos a causas externas variables y no controlables; fracasos atribuidos a causas internas
percibidas como estables y no controlables)
IMPORTANTE: atribuir éxitos y fracasos al esfuerzo
2.2. Tª de la pectativa-val
Asocia el esfuerzo a las percepciones individuales que la persona tiene sobre el valor de la tarea y sus
expectativas. Importante en marcos académicos la expectativa del docente.
¿Qué hace que un niño de primaria de un alto valor a una tarea? La percepción de:
- Relevancia: relacionada con valores y actitudes.
- Valor intrínseco: interés personal del niño.
- Utilidad: a largo o corto plazo.
- Coste: consecuencias negativas (tiempo de esfuerzo, ansiedad, castigos)
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2.3. Tª del aprendizaje social
Dos factores contribuyen a la motivación académica del alumno:
- Autoeficacia: conjunto de creencias acerca de la competencia que tiene la propia persona al realizar
una tarea. Sentirse eficaz en el contexto social de referencia.
- Ayuda: de padres, profesores y asesores escolares (interpretación de situaciones y refuerzos: influye
en la probabilidad de respuesta futura ante los estudios)
- Añadir dos factores: potencial conductual (probabilidad de que actúe en relación con las diversas
alternativas posibles) y valor refuerzo (cuánto valoramos un resultado particular relacionado con
otros resultados potenciales)
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3.1. Motivación ínseca
Basada en reforzadores externos (premios y castigos) efectivos si se usan bien.
Limitaciones: efectividad mientras permanecen o poco tiempo después.
- En ausencia de recompensas, si un sujeto decide hacer la tarea, la hace mejor.
- La referencia constante a las notas (extrínseco) obstaculiza la consecución de resultados (distrae la
atención).
Tipos de motivación extrínseca:
- Regulación externa: “hago los deberes, porque si no los hago, me van a reñir en clase”
- Regulación introyectada: “dedicaré más tiempo a realizar las tareas porque suspendí la evaluación
anterior por no hacerlas”
- Identificación: “he realizado las tareas porque me han dicho que son necesarias para entender los
contenidos de la siguiente evaluación”
3.2. Motivación in ínseca
Dos tipos de motivación intrínseca:
- Motivación intrínseca de la autodeterminación y la elección personal: motivación interna e interés
aumentan cuando tienen opciones y oportunidades de asumir una responsabilidad personal por su
aprendizaje.
- Motivación intrínseca de la experiencia óptima y el flujo (experiencias óptimas de la vida):
Motivación-logro: muy relacionados. El logro es uno de los tres tipos de orientación hacia el
aprendizaje: dominio (se enfocan en la tarea y no en sus habilidades, generan estrategias orientadas a
mejorar su desempeño. Suelen darse instrucciones a sí mismos para poner atención), desamparo
(deficiencias personales, atribución de la dificultad a la falta de capacidad) y desempeño
(preocupación por el resultado más que por el proceso, importancia a ganar)
- Tareas que aumenten la competencia percibida aumentan la motivación intrínseca y al revés.
- Para que sea motivación intrínseca debe hacer cierta autonomía.
3.3. C dici antes de la motivación p aprend
1. Razones que orientan a una persona a actuar en una dirección y con una determinada necesidad.
2. Otros determinantes de la conducta en general y de las actividades de aprendizaje en particular
3. Factores del entorno
La motivación depende de las respuestas a las cuatro preguntas que hacemos en una actividad:
- ¿qué tengo que aprender haciendo la tarea? Clarificación de los objetivos de aprendizaje
- ¿Qué consecuencias puede tener conseguir o no el aprendizaje? Las metas que persigue y grado de
interés por la actividad
- ¿Qué coste puede suponer el aprendizaje buscado? Cansancio, aburrimiento, descubrir no se
capaz…
- ¿Puedo conseguir el objetivo y las consecuencias del logro?¿qué tengo que hacer para conseguirlo?
La motivación disminuirá si las expectativas bajas. Saber si se conseguirá o no depende de los
conocimientos y estrategias necesarios para realizar adecuadamente las actividades.
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4. Es ategias motivaci ales del alumno de prim ia
La intervención debe orientarse a ayudar a los estudiantes a generar mecanismos de automotivación.
Estrategias motivaciones más importantes de la educación primaria:
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TEMA 2: Atención
1. In oducción
Identificamos estímulos: externos e internos no somos conscientes de ello
Willian James:
- Concepto de atención: tomar de la mente un objeto de entre los que aparecen simultáneamente en el
hilo del pensamiento. Focalización concentración y consciencia conforman su esencia. Concepto
ligado a conciencia (a través del interés e intención, guía a la atención).
- El nº de cosas que podemos atender simultáneamente, depende del poder del intelecto de las
personas, forma de aprender y naturaleza de las cosas
Clases de atención: selectiva, dividida y sostenida
2. Atención selectiva
Responde a un estímulo excluyendo los demás.
Estudios: se centran en atención auditiva y visual
Origen al estudio: fenómeno de cocktail party Cherry: técnica de hablar sombreado
2.1. Modelo “fil o rígido”, B adbent
Experimento:
Situación de laboratorio: envió dos tipos de mensajes a cada oído - errores agrup. dígitos por oido
Concepto de filtro: sistema cognitivo limitado (no toda la información)
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2.3. Modelo Deuctsch
- Todos los estímulos analizados
- Filtro colocado de forma tardía antes de la respuesta
- Importancia relativa a los estímulos
- Selección descendente de información después de reconocer los estímulos
1º Se recibe la información
2º Se reconoce
3º Comprobar la relevancia
4º La relevante pasa a la atención consciente
TODOS LOS MODELOS PECAN DE INFLEXIBILIDAD
Lo más probable es que la selección se haga en diversos momentos (lo antes posible, gasto menor de
energía)
3. Atención dividida
Responde a dos o más tareas que se deben realizar de forma simultánea
3.1. Fact es que int vienen
- Nivel de dificultad: necesario considerar las características personales y las dificultades añadidas al
combinar dos tareas. La práctica base fundamental
- Práctica: es posible adquirir habilidades insospechadas.
Spelke, Hirst y Neisse (1976): realizaron diversas tareas a dos sujetos (leer cuentos y escribir
palabras dictadas) Tras 30h la comprensión lectora mejoró y el dictado cualitativamente (lo
realizaban de forma automática, sin atención consciente)
- Parecido de las tareas: cuando realizamos dos tareas simultáneamente, son tareas que involucran
habilidades sensoriales diferentes. Las que son difíciles de enjutar simultáneamente es porque
implican las mismas habilidades sensoriales.
La similitud puede venir de: estímulos, procesos internos involucrados y respuestas
3.2. Capacidad de atención
Tª DE LOS RECURSOS DE ATENCIÓN LIMITADA, NORMAN Y BOBROW
- Actuación limitada por factores: cantidad de información y recursos disponibles.
- Existe una capacidad de atención limitada y habilidad para ejecutar dos tareas juntas, según la
cantidad de atención que exige.
MODELO DE KAHNEMAN
- Renuncia a las teorías de filtro y propone un procesador central con la capacidad de distribuir los
recursos de la atención
- Estructuras: posibles operaciones, capacidad disponible y política de distribución
- Funcionamiento: cuando realizamos dos o mas tareas hay que evaluar la cantidad de atención de
cada una. Esta info tiene que ser comparada con la capacidad disponible. Si las demandas superan
hay que renunciar a alguna.
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- Capacidad disponible distribuida en criterios: disposiciones duraderas, intenciones momentáneas,
nivel de dificultad (establece el consumo relativo de los recursos de la atención) y arousal o
activación fisiológica (varía de una persona a otra y de un momento a otro)
- Si las teareas no se pueden realizar conjuntamente, independientemente del nivel de dificultad, se
bloquean
4. Atención sostenida
- Tareas monótonas que implican atención en periodos largos
- Su propósito es determinar cuánto tiempo se puede estar concentrado
- Relacionado con la vigilancia y prestar atención: a medida que pasa el tiempo hay un demento de la
vigilancia
4.1. Ley de Y kes-Dods
El nivel óptimo de la estimulación varía según lo que se esté haciendo
Algo muy fácil mejor realización si está activado (arousal)
Tarea complicada mejor si el nivel es un poco más bajo
4.2. Fórmulas p a mej la c cen ación
- Dar información de los resultados
- Dar descasos
- Utilizar mecanismos que eleven el arousal
5. Procesos aut áticos y c ados
Proceso automático:
- Escaso consumo de atención.
- Se adquiere mediante el aprendizaje.
- Una vez adquirido es difícil de modificar.
- No requiere esfuerzo consciente.
- Produce poca interferencia en situaciones de doble tarea.
- Supone economía cognitiva en tareas rutinarias.
- Se facilita la adquisición con nivel de activación alto (arousal alto).
6. Efecto S p
Se da como consecuencia de tener automatizada la lectura, y es un fenómeno que pone a prueba la
atención selectiva de la persona, tratando de evitar leer la palabra y diciendo alguna característica de
esa palabra, ya sea el color, forma en que viene presentada o cualquier otro aspecto.
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3. Fallos en las subrutinas: se incluyen inserciones, omisiones y reordenamientos de las etapas en la
secuencia de las acciones (“Me siento en el escritorio para realizar una lectura. Una vez abierto el
libro automáticamente, me llevo mis manos a la cara para quitarme las gafas cuando bruscamente mis
dedos chocan porque previamente no me las había colocado”.) Suele ocurrir 18 por cada 100 veces.
4. Fallos de discriminación: 11 por 100 de los errores. Estos errores se suscitan porque no se
discrimina entre objetos que son similares (“Ponerse crema de dientes en la cara en lugar de crema de
afeitar”.)
5. Fallos al acoplar los programas: 5 por 100 de los errores. Estos suceden porque no se combinan
adecuadamente las acciones (“Quito el papel que envuelve el caramelo, pongo el papel en mi boca y
el caramelo lo tiro al cesto de la basura”.)
¿Cómo ocurren los errores?
- En la formación de intenciones
- Por culpa de las acciones de los esquemas (acción que pertenece a otro esquema)
- Por culpa de los estímulos (activaron otro esquema)
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TEMA 2: Mem ia
1. Mem ia y estudio
Mnemotécnicas recursos muy eficaces para crear asociaciones y claves de recuperación que
harán más eficaces el trasvase de los contenidos de la memoria a largo plazo a la memoria de trabajo.
Añaden una codificación de memoria adicional a la codificación original, permitiendo dos vías de
recuperación en vez de una.
La mejor manera de usar las reglas mnemotécnicas es dándole significado a los elementos que deben
memorizarse.
Consejos para el estudio:
a) Práctica masiva, sin períodos de descanso intercalados. Práctica distribuida, con períodos de
descanso intercalados.
b) El tiempo dedicado al aprendizaje. A mayor tiempo invertido mayor será el aprendizaje y las
probabilidades de olvido serán mucho menores.
c) Aprendizaje global, un recorrido de toda la información. Aprendizaje parcial, dividir la tarea en
partes.
d) Repaso, repasar lo estudiado.
e) Utilizar elementos mnemotécnicos.
f) Los contenidos que se memoricen aplicándole una codificación semántica se
aprenderán mejor y antes.
2. Tipos de mem ia
Memoria en función de 4 pasos:
1. Percepción: puede ser voluntaria o con pequeño esfuerzo.
2. Codificar: clasificación de la información de alguna forma significativa.
3. Almacenar: el material para que pueda permanecer.
4. Ser capaz de recuperar el material.
- MEMORIA SENSORIAL: es como una cámara fotográfica. Durante una fracción de segundo, el
cerebro absorbe todos los aspectos de la habitación en la que se encuentra, con sus colores, formas,
adornos, murmullo, etc.
TIPOS DE MEMORIA SENSORIAL:
*Mimecónica: la que procede de los órganos de la visión.
Las imágenes icónicas desaparecen más rápido que las imágenes de la memiecónica.
*Memiecónica: la que procede de nuestros oídos. Duran un poco más, (la radio continuaba
funcionando después de haberla desconectado).
- MEMORIA A CORTO PLAZO: es nuestra memoria de trabajo, contiene la información que
estamos utilizando en este momento. Decae rápidamente y es reducida (no más de unos caracteres).
El repaso ayuda a retener este material.
Podemos expandir esta capacidad chunking (se divide en trozos lo que hay que recordar)
Si se alcanza el límite, la nueva info provoca un desplazamiento de la info almacenada.
- CODIFICACIÓN POR MEDIO DE LA ASOCIACIÓN: aunque repasar algo lo fijará en la
memoria a corto plazo, es necesario almacenarlo en la memoria a largo plazo. Hay que hacer que el
nuevo material sea de alguna manera significativo. Este tipo de organización significativa es un
tipo de codificación. La repetición asociativa es mejor para recordar algo durante un largo período.
- CODIFICACIÓN POR MEDIO DE LA ORGANIZACIÓN: la repetición asociativa es uno de los
tipos de organización. Cuando el material es presentado de manera organizada, por categorías, es
más sencillo recordarlo que cuando es presentado de cualquier otra manera. Muchas personas
tienden a organizarlo a través de la técnica del agrupamiento (reuniendo los elementos en
categorías).
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3. Recu do y rec ocimiento
Existen casos de una mejor retención de la poca profundidad de procesamiento que de nivel de
procesamiento más profundo.
No conocemos la profundidad del procesamiento suposición intuitiva de que el procesamiento
por medio del significado es “más profundo” que el procesamiento por características físicas.
Memoria a largo y corto plazo relacionadas, con elementos en común
Recordamos mejor la información significativa y bien organizado:
- Efecto deprimacía (recordar los elementos que se aprenden en primer lugar).
- Reconocía? (Recordar los elementos que se aprender en último lugar).
- Recordamos mejor lo raro.
- Lo aprendido en un estado de ánimo similar: memoria dependiente del estado de ánimo (asociamos
una emoción particular con una idea o hecho concreto y nos ayuda a recordar la otra).
- Lo que se relaciona con sucesos evolutivos (fines evolutivos) o recuerdos vividos
- Memoria vívida: se toma una instantánea de los sonidos, visiones, olores, tiempo, clima emocional
e incluso posturas corporales en ciertos momentos (no es completa).
Mecanismos de recuperación: utilizando algunos indicios que nos conducen a nuestro objetivo (nos
ayuda a recuperar recuerdos vagos; a veces aparición de recuerdos inexistentes)
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TEMAS 3 y 4: La c s ucción del c ocimiento en el aula.
Int acción en el aula y su rep cusión en el ámbito social,
afectivo y de aprendizaje en Ed. Prim ia.
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De ahí, que las situaciones del aprendizaje escolar pueden ser...
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LAS RELACIONES TUTORIALES, EL APRENDIZAJE COOPERATIVO Y LA
COLABORACIÓN ENTRE IGUALES
- Relaciones tutoriales: alumno experto instruye a otro que no lo es.
- Aprendizaje cooperativo: división de grupo clase en subgrupos de 3-6 miembros que desarrollan
una tarea previamente establecida. Grupos heterogéneos (capacidad intelectual).
- Colaboración entre iguales: dos o más alumnos novatos trabajan conjuntamente en la resolución de
una tarea de modo ininterrumpido hasta su resolución.
CONCLUSIÓN
Interacción prof-alum convergen en lo mismo
Interacción alum-alum
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EN EL APRENDIZAJE EN:
- El desarrollo cognitivo:
• Mejora la capacidad de expresión y comprensión verbal del alumnado.
• Al confrontarse los puntos de vista, genera conflictos cognitivos que conducen a la
reestructuración de aprendizajes.
- Fomenta la autonomía e independencia hacia el docente (te hace pensar por tí mismo).
- Promueve el desarrollo de destrezas complejas de pensamiento crítico.
- Favorece la integración y la comprensión intercultural.
- Aumenta la motivación hacia el aprendizaje escolar, etc.
- Las representaciones, expectativas y atribuciones con las que el alumno se enfrenta a un
determinado proceso de aprendizaje repercuten en dicho proceso y en sus resultados, en la medida
en que determinan algunas de las condiciones fundamentales que se requieren para que el alumno
consiga atribuir un sentido personal al aprendizaje:
• El interés del alumno por el contenido y la tarea (¿qué tengo que hacer?¿cómo?¿por qué?)
• Percepción del alumno de sentirse más o menos competente
• La posibilidad del alumno de elaborar una representación sobre qué debe aprender, cómo y por
qué debe aprenderlo (experimentar sentimiento de autonomía).
CONCLUSIÓN:
- Las representaciones, expectativas y atribuciones del alumno repercuten en el proceso de
aprendizaje y en sus resultados, pero es bidireccional.
- La interacción educativa NO es emocionalmente neutra: profesores y alumnos experimentan
emociones tanto positivas como negativas.
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TEMA 5: Dificultades de aprendizaje
1. In oducción
- Fracaso escolar muchas veces ligado a la existencia de trastornos estructurales o funcionales del SN
del niño.
- Base del aprendizaje: cerebro.
- No se conocen suficientemente las bases neurofisiológicas del aprendizaje ni el campo de las
dificultades de aprendizaje (DA) está perfectamente delimitado.
2. Definición de las DA
Definición actual: diversa porque algunos autores incluyen problemas escolares, bajo rendimiento…
- Grupo heterogéneo de alteraciones manifestadas en dificultades importantes en la adquisición y
utilización del lenguaje, la lectura, la escritura, razonamiento o habilidades matemáticas. Son
intrínsecas al individuo y se considera que se deben a una disfunción del SNC.
- Actual: se manifiestan como dificultades, en algunos casos muy significativas, en los aprendizajes
y adaptación escolares. Algunos de estos trastornos son intrínsecos al alumno. Otros pueden ser
extrínsecos al alumno, debido a factores socio-educativos y/o instruccionales que interfieren la
adecuación necesaria del alumno a las exigencias de los procesos e-a.
- Estos alumnos DA rinden por debajo de su capacidad.
- Se manifiestan como dificultades, en algunos casos muy significativas, en los aprendizajes y
adaptación escolares.
- Pueden ocurrir conjuntamente con otros trastornos (ej.: deficiencia sensorial, discapacidad
intelectual...) o con influencias extrínsecas (ej.: deprivación social y cultural), aunque no son
resultado de estas condiciones o influencias.
3. Eti ogia
Complejidad multifactorial:
- Factores fisiológicos/biológicos: Disfunción cerebral mínima, determinantes genéticos-
hereditarios, daños prenatales, perinatales o postnatales, etc.
- Factores socioculturales/ambientales: ambiente familiar muy limitado, valores y estrategias
educativas, métodos de enseñanza inadecuados, etc.
- Factores psicológicos: trastornos afectivos y emocionales...
4. Clasificación
- Dificultades en el Aprendizaje del Lenguaje Oral
- Dificultades Específicas de Aprendizaje (DEA):
- DEA de la Lect a:
- De superficie errores frecuentes: palabras difíciles o desconocidas,
- Fonológicas infrecuentes, homófonas, inversiones, omisiones…
- De comprensión
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- DEA de la Es it a:
- Dificultad en la escritura
- Frecuentemente asociada con DEA de lectura
- Tipos de errores disgráficos: sustitución (v por b), omisión (uso por hueso), adición
(palatano por plátano), inversión (mader por madre), rotación: p,d,q,b (parco por barco),
fragmentación/separación (ca sa por casa), contaminación (elbosque por el bosque )
5. Diagnóstico
5.1. Aspectos básicos
- Equipos multiprofesionales.
- El diagnóstico es fundamental en la intervención.
- Importante la identificación temprana: papel relevante del profesor.
- Áreas de diagnóstico: diagnóstico escolar, funciones cognitivas, exploración neuropsicológica,
esfera afectivo- comportamental, diagnóstico neurológico
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