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Capitulo 1
El principio de constancia (afán del aparato anímico de mantener lo mas bajo posible
la cantidad de excitación presente en él) se discernió a partir de la hipótesis del
principio de placer.
Hay un alto grado de peligro para la autopreservacion del organismo por las dificultades
del mundo exterior.EJ: hombre /hambre no va a usar lógica para llegar a su objetivo por
mas dificultades q le depare el medio, se pone en juego su conservación
Bajo el influjo de pulsiones de autoconservacion del yo esto (^) es relevado por el
principio de realidad sin resignar el propósito final de ganancia de placer. Exige y
consigue posponer la satisfacción renunciar a ciertas posibilidades de lograrla y
tolerar provisoriamente el displacer en el largo rodeo hacia el placer.
El principio de placer sigue siendo por largo tiempo el modo de trabajo de las pulsiones
sexuales tan difícil de educar.
Otra fuente de desprendimiento de displacer casi toda la energía q llena el aparato
proviene de mociones pulsionales congénitas pulsiones sexuales reprimidas (se las
retiene en estadios inferiores del desarrollo psíquico y se les corta la posibilidad de alcanzar
su satisfacción) por sustitución procuran placer pero son displacenteras para el Yo (es un
placer q no puede sentirse como tal, es un displacer neurótico)
Capitulo 2
Neurosis Traumáticas: estado q sobreviene tras conmociones mecanicas, choques
ferroviarios y otros accidentes q apreciaron el riesgo de muerte.
Él termino de la guerra a provocado a provocado un gran numero de deterioro orgánico del
sistema nervioso neurosis de guerra. Estas se aproximan a la histeria, por presentar
síntomas motores similares y tmb a la melancolía e hipocondría. En la ns.traumaticas la
causación parece situarse en el factor de la sorpresa, el terror.
El miedo, la angustia y el terror se usan de manera equivocada como sinónimos:
JUEGO: FORT-DA
De este modo Freud estudia el modo de trabajo del aparato anímico en las practicas
normales más tempranas.
Contexto: primer juego auto creado de un niño de un año y medio, pronunciaba
pocas palabras y muchos sonidos significativos, su madre lo había cuidado y criado
sin ayuda ajena, cuando la madre lo abandonaba por varias horas el niño no lloraba y
el padre del niño se encontraba en la guerra.
1º interpretación: en la vivencia era pasivo aunque era afectado por ella y en el juego
se ponía en un papel activo a pesar de q fuera displacentero.
2º interpretación: 1º acto (fort) vengándose asi de la madre por su partida “vete ya no
te necesito ahora yo mismo te hecho”
Un año y medio después solía jugar tirando al suelo un juguete con el q se había
irritado diciendo: ¡¡ vete a la guerra!! (su padre estaba en la guerra) el niño mostraba
asi no extrañar a su padre, dando indicios de no querer ser molestado en su posesión
exclusiva de la madre. En el juego una impresión desagradable, se debió a q la
repetición iba conectada a una ganancia de placer de otra índole, pero directa.
En los niños todos sus juegos están prescindidos por el DESEO DOMINANTE en la
etapa en q ellos se encuentran, EJ: el de ser grandes. Tmb se observa q el carácter
displacentero de la vivencia es utilizable para el juego.
EL NIÑO TRUECA LA PASIVIDAD DEL VIVENCIAR POR LA ACTIVIDAD DEL
JUGAR
YE!
Fort –da
Sueños y neurosis traumáticas
Compulsión a la repetición
Los procesos anímicos están gobernados por el principio del placer el cual tiene como
meta la evitacion de displacer y la ganancia de placer. La tendencia a la estabilidad, a
reducir a la nada las sumas de excitación que le afluyen o al menos mantenerlos en el
minino grado posible. Este afán del aparato se llama principio de nirvana. Este estaría
al servicio de la pulsion de muerte cuya meta es conducir la inquietud de la vida a la
estabilidad de lo inorgánico
Freud dice luego que el aparato no solo esta regido por el principio del placer sino que
hay un mas allá y esto queda evidenciado con el masoquismo, ya que este tiene como
meta el placer en el dolor propio, es placer de recibir dolor. Freud propone la
existencia entonces de una tarea del aparato, más primordial o anterior al principio
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de placer. Esta tarea es la de la ligadura. Una vez que una magnitud de excitación es
ligada por el aparato, ésta podrá ser tramitada de acuerdo con el principio de placer,
de manera tal que se tienda a evitar el displacer mediante condensaciones,
desplazamientos, sustituciones, etc. Precisamente eso es lo que el sueño en las neurosis
traumáticas intenta (o no logra, según se lo vea) hacer: lograr la ligadura de aquello
que por no ser ligado resultó traumático; y eso explica por qué el sueño repite una y
otra vez la misma situación traumática, generando displacer, sin poder ser éste
evitado por una tramitación acorde al principio de placer.