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SALAS:
Manosangrienta jefe
HA HP R F P.V.
50 40 5 5 5
Gunter matagobilns
HA HP R F P.V.
70 50 5 5 11
Demonio
HA HP R F P.V.
55 30 4 5 22
Tesoros
Espada corta de calidad media
Cinturón de cuero
5 Coronas
Manosangrienta 2
HA HP R F P.V.
35 35 3 3 1
3. Sala de la estatua.
Acólito
HA HP R F PV. M
30 30 3 3 14 1
Magia
Proyectil mágico:
Explosión de sangre: 1d6 en un área de 1m, solo dura un
asalto y tirada de salvación de agilidad
Proyectil corrupto: igual que proyectil mágico pero tirada
de salvación contra voluntad, si fallas te quedas
paralizado durante un round.
Tesoro
Daga manchada de sangre
4 coronas
Libro diminuto de un alfabeto de traducción
4. Sala de la armería.
Manosangrienta cambiaformas
HA HP R F PV. M
35 35 3 3 15 0
Tesoro
Espada
Herrero
HA HP R F PV. M
40 30 3 4 16 0
Tesoro
Martillo de forja de la mejor calidad
6 coronas
Armadura completa de cuero menos casco
Delantal de hierro (+1 en cuerpo) (-5 agilidad)
5. Sala de la cárcel.
Gunternag
HA HP R F PV. M INT
65 55 4 4 19 0 40
Manosangrienta forzudo
HA HP R F PV. M
45 40 3 4 17 0
Tesoro
Gran hacha
Armadura de cuero
frasco de cristal con sustancia lila dentro.
Manosangrienta
HA HP R F PV. M
35 35 3 3 14 0
Tesoro
Espada
7 coronas
Collar de plata
Manosangrienta
HA HP R F PV. M
35 35 3 3 13 0
Tesoro
Espada
8 coronas
Amuletos khorne
Dedo humano
Boloxutlu:
HA:50
R:4
F:4
pv2
armadura
Jabalí:
Ha 30
F4
R3
pv 3
goblin 1: 1pv
goblin 2: 8pv
Skaven: 10
Hobgoblin:
Hombre bestia:
Rata gigante:
Iniciativa: 42
Ha: 35
F: 4
R: 4
pv