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Persona 2 Náusea
Persona 3 Desorientación
Persona 4 Mareo
12. ¿Usted cree que los constructores de estos juegos mecánicos tomen
en cuenta la fisiología del aparato vestibular en sus diseños?
A mi opinión personal, considero que no. No se cuidan los detalles que
contienen esos juegos mecánicos.
DISCUSIÓN DE RESULTADOS
Dentro de las sensaciones al momento de girar se logró encontrar algunas
reacciones en las distintas personas entre ellos dolor de cabeza, náuseas,
desorientación y mareo a causa de la estimulación que surge en el oído
interno el cual participa en la percepción del equilibrio, estas alteraciones
son detectadas específicamente por el utrículo, sáculo y los conductos
semicirculares los cuales son tan sensibles que detectan desde pequeños
estímulos en la vida cotidiana como saltar, subir un elevador y usar algunos
transportes, por lo que al dar vueltas estas reacciones se vieron
aumentadas provocando los síntomas mencionados anteriormente.
Por ello se ejemplifica en la presenta práctica ya que tras realizar los giros
se ve alterado momentáneamente el aparato vestibular y el estado del
equilibrio dando paso a la aparición de un breve nistagmo teniendo como
consecuencia la incapacidad de observar una imagen nítida del ambiente y
presentar mareos.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS