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(Argentina)
Resumen
Introducción
Generalmente el abordaje motriz del sujeto con deficiencia mental (RM) grave (RMg) y
profundo (RMp), junto a trastornos generalizados del desarrollo (TGD), no necesariamente
niño, se hace dificultoso por las diferentes características de sujetos con estas patologías.
Desde hace algún tiempo atrás en el área Educación Física y Rehabilitación por el Ejercicio del
Centro de Día Avance (Republica Argentina) hemos implementado un juego, o actividad motriz
(pasando por alto las diferenciaciones), que merece ser dado a conocer principalmente por
nacer desde nuestras propias fuentes. Si bien seguramente el juego puede estar descrito
dentro de la literatura lúdica (nada es nuevo hoy por hoy), a lo que hacemos referencia es a la
forma en que llevamos de implementarlo y a la población hacia la que va dirigida la propuesta.
Las patologías
Este tipo de población dada por RMs, RMp junto a TGD no es de las más fáciles a la hora de
establecer actividades que pretendan sistematicidad y desarrollo. Sin ánimo de ser rigurosos y
extensivos en el detalle que conllevan estas patologías se establecen algunas de las
características según la CIE 10:
El juego
Objetivo terapéutico
El juego en cuestión es el punto de partida para lograr diferentes tipos de respuestas
habitualmente disminuidas en sujetos con RMg, RMp y RM junto a TGD, transferirlas al
desenvolvimiento de las actividades de la vida diaria y desde allí acompañar con y elaborar
otro tipo de propuestas. El juego propuesto no será la terapia, pero es una forma de que el
sujeto se aproxime a una mayor adaptación al mundo social.
Cómo se juega
En un sitio preferentemente cerrado y rectangular, dos espacios divididos por un aro
dispuesto en forma perpendicular al piso. Un área lo ocupara el alumno y en el otro espacio
estará el docente o un compañero. La pelota será tomada por las manos del sujeto, y es
enviada pasando por dentro del aro intermedio hacia el otro campo, el otro compañero
deberá interceptarla, y volverla a pasar; así sucesivamente.
20 a 30 minutos (se han logrado realizar más de una hora en forma de juego continuo, y
también placentera para el sujeto) comenzando por espacios pequeños de tiempo (5 minutos)
por un lado y por el otro en la evolución dada por las habilidades de pasar y recibir.
La convicción del profesor rehabilitador en sostener el juego, ya que en ocasiones se torna
monótono el desarrollo de las acciones pero la repetición traerá aparejada una futura
evolución en los diferentes componentes de comportamiento físico, motor, cognitivo, afectivo,
social, del sujeto, siendo una oportunidad que le permita un desenvolvimiento activo e
independiente dentro de sus posibilidades.
La convicción debe ser trasladada también hacia quienes conviven y asisten al alumno.
Progresión
El juego pasa por diferentes etapas marcadas por una serie de evoluciones:
Junto a un compañero: aquí se cumple un anhelo del juego que causa real satisfacción
en quien comanda. Dos pares luego de haber cumplido con un proceso individual
donde se fueron cumpliendo etapas, obteniendo logros y desarrollando evoluciones se
encuentra en una situación que no muchas actividades ofrecen para este tipo de
población: más allá de la desadaptación social que existía en un primer momento,
ahora los sujetos comparten una situación continua de juego, con diferentes
interacciones y respetando ciertos límites.
Existen otros tipos de progresiones aparte: en la etapa individual aquellos individuos a los
que se le hace fácil pasar la pelota por un solo aro, se aumenta la complejidad poniendo otro
aro más; de esta manera la pelota deberá pasar por dentro de los dos aros, aumentando las
capacidades de coordinación motriz y la fuerza muscular.
Así también la implementación de competencia en niveles más evolucionados puede ser un
factor motivante y de progreso.
Beneficios
A pesar de la aparente simplicidad, la actividad propuesta si se la analiza según las acciones y
las interacciones que se producen en campo, es portadora de un potencial considerable para
sujetos con RMg, RMp y RM con TGD, sumado a los ya enunciados dentro del apartado de
objetivos terapéuticos:
estabilidad en el comportamiento,
desarrollo lúdico,
comprensión de límites,
sostenimiento del juego y de una actividad a través del tiempo,
complejización en las acciones de juego (de asistido a jugar por sus medios con otro
compañero, o pasar la pelota por dentro de dos aros o más),
o trabajo postural,
o gasto energético.
Evaluación
Instrumentos de evaluación
o Registro de evoluciones.
Indicadores de evaluación
o Comportamiento evidenciado.
Otras consideraciones
Es necesario el aporte productivo en el desarrollo de este tema de las diferentes áreas del
equipo interdisciplinario, quienes desde otra óptica podrán enriquecer la investigación por un
lado, y el seguimiento y la evolución de la persona por el otro, además de ser un medio
terapéutico para cualquier disciplina, evidenciando las transferencias del proceso a las
actividades de la vida diaria por parte de quienes conviven cotidianamente con el participante.