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AULA INTERNACIONAL 5
NUEVA EDICIÓN
Silvia López
Juan Franscisco Urbán
LAS EVALUACIONES DE
AULA INTERNACIONAL 5 NUEVA EDICIÓN
Autores: Silvia López, Juan Francisco Urbán
Coordinación pedagógica y editorial: Núria Murillo
Redacción: Núria Murillo
Mp3
Estudio de grabación: Blind Records
Locutores: Antonio Béjar, Iñaki Calvo, Marta Fuembuena
2 evaluaciones para el alumno. Se ofrecen 2 evalua- Una o varias tareas de evaluación: actividades
ciones. Cada evaluación consta de una o varias activida- contextualizadas, compuestas generalmente de varios
des, diseñadas a modo de tareas, que propician la mo- apartados, en las que el estudiante debe demostrar que
vilización de las competencias y los recursos trabajados es capaz de movilizar sus conocimientos y competen-
en las unidades en cuestión (tres unidades por evalua- cias para realizar de manera satisfactoria una tarea.
ción). Presentan, además, un test de elección múltiple
sobre los recursos gramaticales, léxicos y funcionales. Estas tareas comprenden siempre secciones especial-
mente orientadas a la evaluación de la comprensión
2 guías de evaluación para el profesor. El profesor escrita, la comprensión auditiva, la expresión escrita y
cuenta, para cada evaluación, con una guía que le la expresión o interacción oral de manera que el con-
ayudará a planificar, presentar y aplicar las activida- junto facilite una visión completa de la progresión del
des de evaluación propuestas. En dichas guías encon- alumno en las diferentes actividades comunicativas de
trará consejos y sugerencias sobre cómo plantear las la lengua.
tareas a sus estudiantes y criterios para evaluarlas.
Un test sobre los recursos gramaticales, léxicos y
Documentos en formato mp3. Cada evaluación funcionales. Proponemos, en cada evaluación, un test
contiene una actividad de comprensión auditiva; las de respuesta múltiple cuyo objetivo es comprobar de
audiciones correspondientes a estas actividades se en- forma precisa la adquisición de conocimientos léxicos,
cuentran en formato mp3, apto para ser copiado en un gramaticales, y también funcionales, abordados en las
ordenador. unidades en cuestión.
..../100
Puntuación total. La suma de las
contexto comunicativo, sugerido en puntuaciones máximas obtenidas
el título, en el que se desarrollan las 1. ¿Quién inventó los videojuegos?
en los distintos apartados de las
actividades de los estudiantes.
A. Lee el siguiente artículo y numera los eventos por orden cronológico: ..../10
NOTICIAS
tareas y en el test es de 100 puntos.
ACTUALIDAD POLÍTICA CULTURA EMPRESAS TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA DEPORTES
En la parte para el profesor se
Muere Ralph Baer, padre del videojuego doméstico.
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3 AULA5
INTERNACIONAL propone un sistema de puntuación
y ponderación de los diferentes
Ralph Baer, inventor de la primera con-
sola doméstica, ha muerto en su hogar
3. Una conversación con mayúscUlas a los 92 años
Hay momentos en la vida en los que se producen conversaciones importantes que marcan un antes y un
después. Muchas de ellas suceden incluso cuando somos niños o adolescentes.
..../20 apartados que los profesores
pueden modificar si lo desean.
Inventó la “caja marrón”, como se llamó de manera informal a Mag- co fútbol, hockey supuestamente sobre hielo, balonmano y el ya citado
Cuéntale a tu compañero alguna conversación importante en tu vida que te permitió madurar y ver las cosas de
navox Odyssey, la primera consola doméstica que salió al mercado en tenis. Las diferencias entre deportes o su mecánica exigían cierta abs-
otra manera. Aquí tienes algunas ideas: 1972. Este sábado, Ralph Baer (Rodalben, Alemania, 1922) falleció en tracción, pues la consola era en blanco y negro, la lentitud acusada y el
su hogar de Manchester (Nuevo Hampshire, EEUU) a los 92 años. De tamaño de los píxeles considerable.
- La primera vez que tuve un suspenso y tuve que decírselo a mis padres origen judío, escapó junto a su familia de la Alemania nazi a Estados
Unidos en el otoño de 1938, y fue el primero en convertir la televisión Su capacidad inventiva le llevó a crear el primer pasatiempo mental
- Una vez que se me rompió algo y tuve que decírselo a mis padres
en un centro de entretenimiento interactivo. que unía electrónica, programación y habilidad con la memoria. Si-
- La primera vez que hablé en público mon, un popular juego en el que se tiene que repetir una secuencia
- La primera vez que le dije a alguien que me gustaba Antes de descubrir las bondades del ocio electrónico sirvió en el ejér- de luz, color y sonido con cuatro botones fue fruto de la imaginación
- La primera vez que tuve una entrevista de trabajo cito de EEUU. Tras graduarse como técnico de radio en 1940, en 1943 de Bauer, aunque lo comercializó la firma de juguetes MB tanto en el
fue llamado a filas. Le destinaron a Londres, en una unidad de inteli- mercado americano como en Europa.
- Una vez que pedí un aumento de salario o algo relacionado con el trabajo
gencia militar. Al final de la contienda, de vuelta a la vida civil, comen-
zó a trabajar en una incipiente industria tecnológica llamada Sanders Bauer volvió a Sanders, donde se jubiló en 1987. Dijo adiós a la in-
Comprensión escrita.
Para que tu compañero pueda explicarte mejor la situación, interésate por los detalles y hazles alguna de estas Associates. Después de años de insistencia consiguió la luz verde de dustria que él mismo fundó antes de que despegase. La hegemonía
preguntas: sus superiores para hacer realidad su idea. En 1966 mostró el primer de Magnavox duró solo cinco años, hasta que Atari lanzó su modelo
prototipo de su Brown Box. No les convenció del potencial del inven- 2600. El inventor de una categoría de producto cuya cifra de negocio
to y cambió de empresa. Sanders estaba especializada en tecnología es hoy comparable a la del cine, se perdió la batalla entre su país de
- ¿Dónde estabas?
actividades lingüísticas de
contar con un catálogo de 27 títulos. La consola, con un precio de 100 todo el mundo. Su última aparición pública fue en 2006, cuando de-
4. ¡lUcha contra las estafas y reclama! dólares, vendió más de 100.000 unidades. cidió donar sus prototipos y documentación de los inventos a la ins-
titución cultural Smithsonian de Washington. El entonces presidente
Uno de los juegos más exitosos era una simulación de tenis, un pro- George W. Bush le condecoró con la Medalla Nacional de Ciencia y
totipo del ya mítico Pong de Atari en cuyo desarrollo trabajaron Steve Tecnología por su aportación a la industria.
producción.
¿Alguna vez has sido objeto de una estafa? Escribe un correo electrónico a una asociación de Jobs y Steve Wozniak, cuando solo eran dos amigos que necesitaban
..../20
consumidores exponiendo tu caso y dando detalles de lo que pasó, cómo te trataron y finaliza dinero con un sueño: crear los ordenadores Macintosh. A Baer se le Texto adaptado de
demandando una posible solución. Puedes hablar de un problema real o utilizar uno de los siguientes: considera precursor de los juegos de temática deportiva con un arcai- http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2014/12/08/actualidad/1418033010_727427.html
2.
Tengo una cuenta antigua en una red social
Estaba tratando de eliminarla, pero no es posible
Mis empleadores buscaron mi red social
Me despidieron por una opinión en mi red social
Actividad lingüística.
AULA5
3.
Alquilé un piso con una gran fianza
Justo en un mes me mudo a otro país
El dueño no quiere devolverme la fianza alegando excusas que no son ciertas
Los iconos que preceden cada EVALUACIÓN Unidades 4, 5 y 6 INTERNACIONAL
cuáles– de las cinco actividades Formad grupos de cuatro personas e imaginad que sois políticos en el mismo ayuntamiento que la
alcaldesa. Dos seréis del mismo partido político que ella; y dos seréis políticos de la oposición. Tendréis
un debate para hablar sobre los puntos que ha tratado la alcaldesa.
..../21
B - Proyecto para participar en un programa de voluntariado para ayudar a personas mayores o a los turistas.
AULA5 en cada apartado y actividad c - Proyecto para potenciar la integración en las diversas comunidades culturales de su ciudad.
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3
lingüística y se propone una forma
INTERNACIONAL d - Otros
1.. l ¿¿Y cómo ha reaccionado 8. l Ha trabajado mucho para que 14. l El día de tu cumpleaños te
cuando se lo has contado? su relación llamó tu abuela ¿qué te dijo?
m ¿No ha reaccionado. m Sí, realmente se ha esforzado m Que a verla, que
sentado y no ha dicho nada. por tenía un regalo para mí.
a. Se ha estado a. funcione / mejorar a. fuera
b. Se ha quedado b. funciona / mejoraría b. vaya
2. l Para tomar la radiografía hay 9. l Pero, si lo sabías, ¿por qué no 15. l Cuando el
que muy quieto y se lo dijiste? dinosaurio todavía
actividades de expresión
aguantar la respiración. m Para que no más. allí.
a. quedar Ya sabes que estaba muy furioso. a. despertó / seguía
b. quedarse a. se enfada b. despertaba / siguió
c. ponerse b. se enfade c. había despertado / ha seguido
20. l
móviles
que los teléfonos
a ser cada
se propone un test compuesto
Comprensión auditiva. El
7. l llega Pilar, vamos a
ir poniendo la mesa.
a. Mientras
b. Mientras tanto
b. tenía / al día siguiente
c. tuvo / mañana
vez más pequeños, pero al final
sus pantallas son más y más
grandes.
a. Parecía / iban
por preguntas de respuesta
icono indica que la actividad se c. Al mismo tiempo b. Parece / van
c. Pareció / fueron
múltiple. En el test se pueden
desarrollará con el apoyo de la © Silvia López, Juan Francisco Urbán y Difusión,
Centro de Investigación y – 12 – PARA EL ALUMNO • 5
obtener, como máximo, 20
audición correspondiente. Las puntos sobre el total de 100
Publicaciones de Idiomas, S. L.
a lo largo de la evaluación, así como las Corrección y criterios de evaluación. CORRECCIÓN Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
actividad. Para ello se proporcionan - (7) Se lanzó la primera consola de videojuegos que Baer había diseñado.
parrillas de puntuación, las soluciones - (2) Se licenció como ingeniero de radio y televisión.
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3 AULA5 - (1) Huyó de su país antes del comienzo de la II Guerra Mundial
INTERNACIONAL
a las actividades de respuesta cerrada, - (9) Cedió los modelos originales a una institución pública.
Recursos movilizados
1. ¿Quién inventó los videojuegos?
Actividades lingüísticas audiciones. - (3) Fue reclutado por el ejército estadounidense.
4 Narrar y describir en pasado (pretérito indefinido, pretérito imperfecto). Apartado a Elementos evaluados Nota
4 Marcadores y construcciones temporales (entonces, antes de…, después de…, al Comprensión escrita
1 punto por cada ítem correcto.
final de…, etc.).
4 Léxico relacionado con los videojuegos. Total .../10
Apartado b
4 El artículo periodístico y el comentario de opinión en línea como géneros textuales.
Expresión escrita
AULA5
4 Dar instrucciones. Comprensión
4 Léxico relacionado con los videojuegos.
4 Hablar de la postura corporal (vocabulario de partes del cuerpo, posturas corporales
y verbos de movimiento).
auditiva
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3 INTERNACIONAL
Parrilla de elementos
4 Expresar estados de ánimo (adjetivos de estados de ánimo; verbos ponerse y
combinación que destacarías? jugador. Tiene que estar de pie, con los hombros
quedarse).
4 Relatar acciones en el pasado (pretérito indefinido) y describir el contexto que relajados y los brazos estirados a ambos lados del
rodeaba a dichas acciones (pretérito imperfecto), lo cual puede incluir: - Pues mira, va a depender de tus habilidades con el cuerpo. Entonces, retrocedes un poquito y justo al
Procedimientos. Se exponen
estiras las piernas. Si practicas varias veces, ya solo trucos que nos has dado. Se nos agota el tiempo
tienes que inclinarte y estirar la pierna derecha en la de programa. Recordad que para obtener más
dirección del balón. información sobre las claves del juego, como
siempre, podéis consultar nuestro blog.
prepararse convenientemente para con una parrilla que detalla los aspectos
Transcripción.
algunas actividades. evaluados (respeto de la intención,
El profesor dispone aquí de la
respeto de las características del
transcripción de la audición.
género y de la situación comunicativa,
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3 AULA5
INTERNACIONAL coherencia textual y uso de los recursos
PROCEDIMIENTOS lingüísticos), y los indicadores que
EVALUACIÓN Unidades 1, 2 y 3 AULA5
1. ¿QUIÉN INVENTÓ LOS VIDEOJUEGOS?
A. Si tiene un ordenador conectado a internet en clase, busque en un buscador de imágenes (como Google Images,
por ejemplo) la palabra “consola de videojuegos”. Proyecte las imágenes o enseñe el resultado a sus alumnos.
INTERNACIONAL
servirán para ver en qué medida se ha
asimilado cada uno de dichos aspectos.
Dígales si reconocen algunas de las consolas que aparecen en las imágenes, y si tienen o han tenido alguna de ellas.
Verá que algunas son antiguas y otras más actuales.
5. TEST
Si no puede acceder a ningún ordenador, escriba simplemente “consola de videojuegos” en la pizarra. Infórmeles
Si no puede acceder a ningún ordenador, indíqueles las instrucciones tras comentar brevemente el tipo de Elementos evaluados Nota
videojuegos a los que hace referencia el texto (juegos de tenis de los videojuegos antiguos).
1 punto por cada ítem respondido correctamente
Explique a sus alumnos que tendrán que escribir un comentario al artículo publicado en Internet sobre Total .../20
AULA5
las diferencias que hay entre los videojuegos antiguos y los actuales. Para aquellos alumnos que no estén
familiarizados con videojuegos, indíqueles que pueden escribir sobre el tipo de juegos a lo que jugaban cuando eran
pequeños y los videojuegos actuales. PROPUESTA DE EVALUACIÓN TOTAL EVALUACIÓN Unidades 4, 5 y 6 INTERNACIONAL
Unidades 1, 2 y 3 pág. 8
Recursos movilizados
1. ¿QUIÉN INVENTÓ LOS VIDEOJUEGOS?
4 Narrar y describir en pasado (pretérito indefinido, pretérito imperfecto).
4 Marcadores y construcciones temporales (entonces, antes de…, después de…, al final de…, etc.).
4 Léxico relacionado con los videojuegos.
4 El artículo periodístico y el comentario de opinión en línea como géneros textuales.
2. TRUCOS PARA “JUGONES”
4 Dar instrucciones.
4 Léxico relacionado con los videojuegos.
4 Hablar de la postura corporal (vocabulario de partes del cuerpo, posturas corporales y verbos de movimiento).
4 Marcadores y construcciones temporales (justo cuando… / justo al… / cuando…).
3. UNA CONVERSACIÓN CON MAYÚSCULAS
4 Precisar cuándo sucede una acción (aquel día / justo en aquel momento / a esas alturas / a partir de aquel
instante / entonces, etc.).
4 Referirse a conversaciones en el pasado (estilo indirecto).
4 Expresar finalidad (pretérito imperfecto + infinitivo / imperfecto de subjuntivo: quería ir / que ella fuera…).
4 Expresar estados de ánimo (adjetivos de estados de ánimo; verbos ponerse y quedarse).
4 Relatar acciones en el pasado (pretérito indefinido) y describir el contexto que rodeaba a dichas acciones (pretérito
imperfecto), lo cual puede incluir:
• describir cualidades.
• relatar acciones habituales.
• describir circunstancias en torno a los acontecimientos relatados.
• relatar acciones que se interrumpen o modifican durante su inicio o su desarrollo.
Recursos movilizados
1. CIUDADES Y GOBIERNOS CREATIVOS
4 Comprender un texto con las siguientes características:
• El artículo periodístico como género textual
• Vocabulario para hablar acerca de servicios públicos o sociales
• Texto narrativo sobre experiencias de mejora de la convivencia ciudadana
4 Nominalización, nombres derivados de verbos.
4 Construcciones temporales (antes de que).
4 Informar sobre causas y razones (porque, por, debido a).
4 Oraciones concesivas (a pesar de que).
2. UN PLENO DEL AYUNTAMIENTO
4 Recursos léxicos para cohesionar los textos (dicho/a/os/as, citado/a/os/as).
4 Nominalización, nombres derivados de verbos (reducción, estallido...).
4 Construcciones temporales (hasta que).
4 Oraciones concesivas (aunque + indicativo/subjuntivo; a pesar de que).
4 Conectores para cohesionar el texto (En primer lugar, por último, en definitiva).
4 Reformular (es decir).
4 Informar sobre causas y razones (porque, por, debido a).
4 Referirnos a causas conocidas (al + infinitivo).
3. SIGUE LA SESIÓN
4 Reformular (es decir, o sea, esto es).
4 Ejemplificar (por ejemplo, un ejemplo, a modo de ejemplo).
4 Informar sobre causas y razones (porque + oración; por + sustantivo / infinitivo; como + oración, debido a
+ sustantivo / debido a que + oración; a causa de + sustantivo; gracias a + sustantivo /gracias a que +
oración, por culpa de + sustantivo / por culpa de que + oración).
4 Reprochar (condicional + participio perfecto).
4 Estructuras condicionales (si me hubieras, no tendría que...).
4 Referirnos a causas conocidas (como, dado que, ya que, puesto que).