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Lista de glitches de
la tercera
generación

Esta es una lista de los glitches de la


tercera generación.

Lista
Todas las versiones

Glitch del cambio eterno


Vídeo que lo demuestra

Este glitch no hace daño a la partida ni


nada. Se puede usar en todos los juegos
de la tercera generación. En este glitch
tienes que hacer los primeros 6 pasos de
la Baya Grana, pero en vez de hacer el
séptimo tienes que ir al Centro Pokémon
y coger otro Pokémon. Entonces haces
lo mismo que en la Baya Grana. A
continuación, debes ir a combatir con un
entrenador. Lo que pasará entonces será
que el entrenador, es decir tú, tendrá 2
Pokémon con 0 PS. Pero antes de gastar
el turno para que te lleven al centro
Pokémon tienes que usar 1 revivir con el
otro Pokémon en 0 PS, entonces este
revivirá pero falsamente, por lo que no
pararás de cambiar de Pokémon hasta
encontrar uno, y como no tienes ninguno
en buenas condiciones se quedará
cambiando así eternamente.

Nota 1: A la segunda o tercera vez que


cambies, igual te sale un Pokémon con
las mismas características que el del
rival. Pasará lo mismo si lo haces una
quinta vez, y una séptima.

Nota 2: Si le haces usar un ataque al


Pokémon copiado sacará al Pokémon
que reviviste, causando que el Pokémon
copiado se quede en el fondo de la
pantalla y cambie al color del Pokémon
que reviviste.

Nota 3: Si intentas hacer este glitch en


Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja, te
saldrá B œ.

Nota 4: Si intentas hacer este glitch en


Pokémon Rubí o Zafiro, te saldrá un
huevo malo variocolor y ganarás el
combate automáticamente.

Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro

Glitch de caminar por un rápido

Vídeo del glitch en cuestión.

Glitch de descripción fantasma


Vídeo del glitch de la pared del gimnasio de Pueblo
Azuliza.

Este truco o glitch no daña la partida ni


congela el juego, es solo una curiosidad
del mismo.

Consiste en ir al gimnasio de Pueblo


Azuliza y ponerse justo delante de la
pared situada frente a la estatua que hay
a la derecha, una vez ahí oprime y dirá
lo mismo que en la estatua.

Glitch de la baya

Artículo principal: Actualización del


programa de bayas

Este es un fallo de programación que


ocurre la mayoría del tiempo en estos
juegos, lo que sucede es que al cumplir
el año de haber comenzado una partida
o haber superado las 100 horas de juego,
llega al punto de que se quedan
estacionarias diferentes actividades del
propio juego como: la lotería, diferentes
ofertas baratas como para las vitaminas,
las probabilidades de hacer aparecer la
Isla Espejismo, futuras peleas con
entrenadores ya derrotados, crecimiento
de bayas, cambios en la Cueva
Cardumen, etc. Para corregir este error
se pueden hacer diferentes cosas como
hacer transferencias o contactos
mediante un conector inalámbrico con
otras versiones, hacer la actualización
del programa de bayas pulsando abajo +
SELECT, o simplemente enviarlo luego al
servicio técnico de Nintendo.

Glitch visible del cartel de Villa Raíz

Este truco o glitch no daña la partida o


congela el juego, solo es un glitch visible
de Villa Raíz. Para hacer este glitch
necesitas:

Una nueva partida.

Cuando terminas de decirle al profesor


Abedul si eres chico/chica y cuál es tu
nombre y aparezcas en el camión
moviéndose, cuando se detenga guarda
la partida, bájate del camión y verás que
el cartel de Villa Raíz no está. Cuando
vuelvas a abrir la partida del camión y te
bajes del camión, verás el cartel que
aparece en la esquina superior de la
derecha por unos milisegundos o un
segundo.
Glitch del muro traspasable de
Arrecípolis

Vídeo demostrativo de cómo traspasar el muro de


Arrecípolis.

Este glitch no daña la partida ni congela


el juego, es solo una curiosidad del
mismo.

Consiste en ir a Arrecípolis, y situarte


frente al muro que se muestra en el
vídeo. Luego solo das un paso hacia la
izquierda y traspasarás ese muro. Esto
no tiene utilidad alguna, es mera
curiosidad. En ese muro podrás hacer lo
mismo que puedes hacer en el suelo
normalmente. Este error fue corregido en
Pokémon Esmeralda.

Glitch de día de pago con moneda


amuleto

Este glitch no daña la partida ni congela


el juego, es solo una curiosidad del
mismo.

Al llevar una moneda amuleto equipada


se recibe el doble de dinero en un
combate, incluso en las monedas
recibidas por usar día de pago. El error
es que los mensajes de texto que narran
el combate indican el dinero recibido por
usar día de pago sin aplicar el efecto de
moneda amuleto. Sin embargo, mirando
el dinero que tenemos antes y después
del combate se puede observar que sí se
recibió el doble de lo indicado.

Vídeo demostrando el glitch


Pokémon Esmeralda

Obtener cualquier Pokémon existente


hasta la fecha (solo Pokémon
Esmeralda)

Antes de comenzar, ha de quedar claro


que requiere de varios Pokémon glitch.
Dado que no podremos comprobar sus
estadísticas, hay que anotar muy bien
todas las cosas.

Necesitaremos muchas vitaminas que


aumentan los EVs y Bayas que
disminuyen los EVs como son la Baya
Grana, Baya Ispero. También
necesitaremos Cola Skitty, varias MT10
de poder oculto, el resto se podrá
conseguir después. Asimismo, se
necesita tener un conocimiento previo
acerca del abuso del RNG, ya que
necesitaremos saber el PID de ciertos
Pokémon. La clonación del frente batalla
es la más completa, ya que puede clonar
a cualquier Pokémon, glitch o no. Sin
embargo, esta se queda un poco
obsoleta cuando hablamos de glitches
tan largos como este, por lo que
necesitaremos un Pokémon glitch que
nos ayudará a clonar los Pokémon
necesarios.

Pokémon de la clonación instantánea


Debemos realizar una doble corrupción.
Esta consiste en darle una cantidad de
EVs al Seedot que nos intercambian en
Ciudad Férrica a cambio de un Ralts. Hay
que enseñarle cuatro movimientos, y el
último debe ser poder oculto (en las
versiones españolas, en otras versiones
esto cambia). También se necesitará al
Plusle que nos intercambian en Ciudad
Arborada a cambio de un Volbeat. A este
Plusle hay que quitarle todos los
movimientos excepto gruñido. Una vez
los consigamos y le quitemos los
movimientos (para Plusle) y que tenga
poder oculto como su último movimiento
(para Seedot), los clonamos dos veces.
Hay que quedarse con una copia de
seguridad de ellos y no usarla nunca.
Solo la queremos para clonar más. No
puede haber peleado, ya que queremos
que todos sus EVs estén a 0. A los
Pokémon que, como Plusle, hacen que la
corrupción se ejecute, se les llama
"corruptores iniciales". Por su parte,
Seedot permite hacer las simples
corrupciones con las que obtenemos
cualquier Pokémon, objeto, etc...

Una vez tengamos una copia de ellos,


tenemos que entrenar a Seedot.
Asegúrate que tienes una vestidura, que
se consigue derrotando a la Familia
Estratega (ruta 111, entra en la casa y si
no salen a luchar es porque ya los has
vencido). Quita a Seedot su Baya Atania
(no tirarla) y dale la vestidura para
entrenar. No se puede obtener Pokérus ni
guardar mientras se entrenan EVs. Hay
que dar a Seedot 40 EVs en Ataque y 144
EVs en HP/PS. Los puntos en ataque
requieren cuatro Proteínas, mientras que
los PS requieren 10 Más PS para dar 100
EVs a Seedot. Ya que no se pueden usar
más de 10 para subir los EVs, tenemos
que entrenarlo con Pokémon salvajes. La
vestidura multiplicará todos los EVs de
un Pokémon. Para subir PS, podemos
usar a Whismur y Loudred. Cada Loudred
da 2 EVs en PS, y los Whismur dan 1,
pero con la vestidura equipada estos
darán el doble. Para conseguir esos 44
puntos que faltan, debemos pelear con
exactamente 22 Whismur con la
vestidura equipada, ya que son más
comunes. No hace falta que Seedot los
derrote: puedes ponerlo como líder en el
equipo y cambiar de Pokémon para
derrotarlos. Cuando acabemos, damos la
Baya Atania a Seedot y lo clonamos
cinco veces (recuerda que tiene que
tener poder oculto como su último
movimiento). También necesitaremos
cinco clones de Plusle: recuerda que
siempre hay que dejar una copia de
ambos sin EVs en una caja que no sea la
1 o 2. Cumpliendo los requisitos, vamos
al PC y colocamos los Seedot y Plusle en
la caja 2 en este orden: Plusle en los
huecos 19, 15, 21, 17 y 23, Seedot en los
huecos 20, 16, 22, 18 y 24.

Para la corrupción necesitaremos un


Banette o Shuppet con maldición, un
Pokémon de bajo nivel (que sea débil), y
un Pokémon con vuelo, preferiblemente
que sea también de bajo nivel. Una vez
tengamos a todos los Pokémon, volamos
a Pueblo Escaso y guardamos partida.

Hay que debilitar a todo el equipo


excepto a Banette/Shuppet: hay que
dejarles con 1 PS. Su número de PS tiene
que ser un número par, hay que darle un
Más PS y usar maldición dos veces con
el fin de que quede con 1 PS. Volamos a
Pueblo Escaso y guardamos.

El orden del equipo debe ser este:

Pokémon débil de bajo nivel debilitado


Pokémon con vuelo debilitado.
Banette/Shuppet con 1 PS.

Ahora estos son los pasos a seguir:

1. Nos situamos en la puerta del


centro Pokémon, guardamos
partida, y hacemos soft reset ( + +
+ ).
2. Vamos a la hierba alta, entramos en
combate (saldrá Banette) y le
damos a huir.
3. Vamos al PC y dejamos al Pokémon
1 de nuestro equipo en el PC, en una
caja diferente a la 1 o la 2, abrimos
la mochila y damos una baya Grana
al Banette/Shuppet que está con 1
PS. Se debilitará (no guardar
durante este proceso).
4. Vamos a la hierba alta y entramos
en batalla. El Pokémon ? aparecerá.
5. Abrimos nuestro equipo, vemos los
datos del Pokémon con vuelo,
pulsamos y presionamos el botón
arriba de la durante 3-4
segundos. Esto hará que las cajas 1
y 2 se corrompan.
. Salimos del equipo, pulsamos huir o
usamos una Cola Skitty, volvemos
al PC y vemos si nos ha salido un
huevo (no valen huevos malos). Si
es así, mira sus datos:
Si tiene Pokérus no vale.
Hacemos soft reset y volvemos
a hacer el mismo proceso.
Si viene en una Honor Ball con
la descripción "parece que a
este huevo le va a costar
mucho abrirse" significa que lo
hemos hecho bien (tiene la
misma descripción que un
huevo malo: por eso hay que
asegurarse que es un huevo y
no un huevo malo).
7. Nos deshacemos de los huevos
malos y/o Plusle restantes en la
caja 2 usando la reversa clonación
o anti-clonación.
En este momento tendrás dos huevos,
cada uno dependiendo de los evs en ps
y/o ataque que hayas entrenado en Sitot,
eclosiónalo y no mires sus datos de
ataques o se congelará el juego. El truco
está en dejarlo en la guardería con un
Ditto para que tenga una cría y puedas
entrenarlo sin problemas. Respecto a los
Pokémon legendarios, hay que dejarlo en
la guardería hasta que aprendan 4
ataques.

Si, por ejemplo, queremos obtener un


Eevee, debemos mirar en la Lista de
Pokémon por su número índice. Como
podemos comprobar su valor
hexadecimal es 085. El 0 significa que
debemos entrenar a Sitot en 0 puntos de
ataque. Al poner 85 en una tabla de valor
hexadecimal a decimal comprobamos
que da 133 por lo que debemos entrenar
a Sitot en 133 puntos de Salud. Si se
realizan todos los pasos correctamente
podremos obtener a Eevee.

Desbloquear la Roca Ombligo

Descubierto por Metarkrai, documentado


por Sleipnir17 y visualizado en YouTube
España por Pokémon Hispania.

Al continuar con el paso anterior se


puede desbloquear la roca ombligo:
Si al limpiar la caja 1/2 ves que tienes un
Pokémon que resulta ser un hueco
invisible, no te deshagas de él: es un
huevo malo invisible que usaremos más
tarde. Sujétalo con la mano blanca (no
con la naranja), selecciona mover y
llévalo a una caja libre sin Pokémon. Esa
caja no puede contener más Pokémon
aparte del invisible, ya que estos son
muy delicados y pueden desaparecer
fácilmente, así que usa esa caja solo
para los "Pokémon invisibles".

Vamos a por la segunda corrupción:


clona el huevo cinco veces y otros cinco
Plusle (no hace falta que dejes una copia
del huevo, solo de Plusle). Conseguimos
los cinco clones de cada uno y los
posicionamos de la misma manera que
la anterior corrupción. Volvemos a usar
el mismo equipo de la corrupción, mismo
orden, salud, los mismos debilitados, le
damos la baya grana al Banette, vemos
los datos del Pokémon con vuelo, etc... y
repetimos el mismo proceso hasta que
obtengamos el Pokémon ? en uno de los
huecos donde estaba Seedot.

Si hiciste todo lo correcto, acabas de


obtener el Pokémon de la clonación
instantánea. Se clona de esta manera:
toma al Pokémon que quieras clonar,
muévelo a la misma caja que el
Pokémon de la clonación, mira el
Pokémon que quieres clonar sin
seleccionarlo/mover/sacar y luego haces
lo mismo con el Pokémon de la
clonación, ahora vuelve a mirar el
Pokémon que quieres clonar (si su sprite
no carga o no aparece, es buena señal)
lo seleccionamos y le damos a mover.
Verás que el Pokémon no estará
agarrado por la mano, vuelve a
seleccionarlo y presiona "mover" otra vez
y colócalo en una caja diferente, donde
quieras. Finalmente vuelve a
seleccionarlo y muévelo otra vez, veras
que sale un Pokémon invisible, una vez lo
coloques vuelve al Pokémon original (el
que seleccionaste para clonar, el único
que tiene su sprite visible) dale a mover,
y verás a un segundo Pokémon invisible,
colócalo en otro hueco. Verás que el
Pokémon original no se duplica, para ello
necesitaremos refrescar el juego.

Para refrescar el juego/sprites tenemos


que ver los datos del Pokémon que
quieres clonar (el único que está visible),
o salir del PC y volver a entrar. En este
caso, pueden suceder dos cosas:

1. No seleccionaste mover el
Pokémon invisible por el Pokémon a
clonar: la mano no estaba
agarrando al Pokémon que
queríamos clonar y solo clonaste
huevos malos.
2. Clonaste los Pokémon
correctamente.

Para borrarlos hay que hacer lo siguiente:


cambia a la mano naranja ( ) y haz un
grupo que no ocupe más de cinco
huecos a lo ancho, ya que necesitaremos
uno extra. Agrupamos los Pokémon que
queremos eliminar y los seleccionamos
dejando un hueco extra de más. Es decir,
si hiciste un grupo de cinco Pokémon en
una fila ocupando los cinco primeros
huecos de cualquier caja. Debemos
seleccionar hasta el seis, dejando un
hueco extra e ir hasta el Pokémon de la
clonación (se recomienda tenerlo en las
esquinas de cualquier caja excepto la 1 o
2). El hueco libre que dejamos servirá
para poder seleccionar al Pokémon de la
clonación. Una vez tengamos la fila bien
alineada con el Pokémon de la clonación,
lo seleccionamos y los Pokémon
desaparecerán. Este tipo de grupos se
puede hacer con más Pokémon, pero
siempre hay que dejar un hueco/fila libre
para poder alinear a los Pokémon con el
Pokémon de la clonación y seleccionarlo.
Si quieres mover a este Pokémon glitch
de la caja 2 tienes que hacerlo con la
naranja, ya que no puedes moverlo con la
mano blanca.

Antes de entrar en profundidad con el


glitch se recomienda realizar una
corrupción como esta y obtener el Misti-
ticket. Los EVs para Seedot son:

114 EVs en defensa


1 EV en velocidad
2 EVs en PS

El mismo tipo de huevo, copias de


seguridad por si acaso, etc... Quita el
Misti-ticket a Ivysaur cuando lo consigas.

Glitch de la baya grana instantánea


Este glitch es necesario en la última
parte del ACE, además de que permite
ejecutar la corrupción sin debilitar a tres
Pokémon o tener que entrar en combate.
Para conseguir este Pokémon seguimos
los mismos pasos que en el anterior,
pero los EVs de Seedot son diferentes:

148 en Ataque
140 en PS.

Pasos a seguir:

1. Clona a Plusle y a Seedot 5 veces


(siempre tener una copia de
seguridad sin EVs).
2. Haz la doble corrupción. Igual que
antes, conseguimos el mismo tipo
de huevo, lo clonamos, etc...
3. El Pokémon será igual que el
Pokémon de la clonación, pero
estos tienen diferentes nombres y
funciones. Cuando lo obtengamos
tenemos que clonarlo con el
método de la torre de batalla, ya que
el Pokémon de la clonación no es
capaz de clonar este tipo de
Pokémon. Cuantos más tengamos
mejor, ya que este Pokémon
desaparece al ejecutarlo.

Para hacerlo funcionar necesitamos:


El Pokémon de la baya grana
instantánea.
Un Pokémon a sacrificar (este
Pokémon se transformará en un huevo
malo).
Un Pokémon con vuelo debilitado.

Una vez tengamos este orden en el


equipo tenemos que ir al club de fans de
Ciudad Portual y hablar con la reportera,
que leerá el nombre del Pokémon y hará
que se posicione donde estaba el
Pokémon a sacrificar, dejando la
posición 1 del equipo libre. Antes de
realizar la corrupción guardamos, ya que
podemos conseguir resultados no
deseados como un tipo de huevo
inválido, etc... Para hacer la corrupción
tenemos que mirar los datos del
Pokémon con vuelo, presionar arriba
durante 3-5 segundos y la corrupción se
habrá producido. Con este equipo
podemos hacer todas las corrupciones
que queramos. Eso si, si se mira el
equipo en el PC, el hueco libre será
ocupado por un huevo/el Pokémon con
vuelo, y ya no podremos producir más
corrupciones hasta que no repitamos
todo esto proceso. Por eso, ten siempre
varias copias hechas.

Decaswitch
Decaswitch es una técnica como la
corrupción normal, pero un poco más
rápida y necesaria para la última parte
del glitch.

Necesitamos un huevo malo invisible


como los que podemos obtener
haciendo la corrupción, o como los
mencionados en la primera corrupción.
Si no los obtuviste con las corrupciones,
los puedes obtener usando el Pokémon
de la baya grana instantánea o con la
corrupción normal. En vez de Seedot,
pon los Plusle en los huecos
mencionados sin ningún Seedot delante
y al menos un hueco en los que estaría
estar Seedot debería de haber al menos
un huevo malo invisible. Haz soft reset si
no obtuviste ninguno. Consigue unos
pocos de estos. Orden de nuestro
equipo:

Pokémon sano.
Pokémon con vuelo debilitado.
Pokémon sano.

Guardamos.

Pasos a seguir:

1. Cuando tengas el equipo listo, ve a


la hierba alta y cambia al Pokémon
1 por el 3.
2. Vamos al PC. Deja al Pokémon 1 en
una caja segura (la 1 o 2 no valen) y
cambia al 3 por un huevo malo
invisible.
3. Vamos a la hierba alta de nuevo,
miramos los datos del Pokémon
con vuelo, pulsamos y dejamos
presionado "Arriba" durante 3-4
segundos.
Corruptores iniciales

Necesitamos hacer seis Pokécubos de


Baya Atania. Los debemos hacer solo
con el Señor Mayor en Ciudad Calagua.
Tiene que tener 23 de masa y 12 de
eficacia. Intenta hacerlo lo mejor posible.
Hay que capturar un Bagon (Cascada
Meteoro) y cambiarlo por un Horsea en
Pueblo Oromar (el nivel de Horsea no
puede ser mayor de 39-40). Haz una
copia de Horsea (no pelees con la copia
de Horsea, no puede ganar EVs). Damos
un Más PS al Horsea que vamos a usar.
Enseña estos movimientos a Horsea, en
este orden:

1. Cascada
2. Protección (Puedes conseguir la
MT17 en el centro comercial de
ciudad calagua)
3. Surf
4. Poder oculto (solo en versiones
españolas).

Clona este Horsea cinco veces (recuerda


tener una copia de seguridad con los
movimientos originales y sin EVs a salvo)
y a Plusle cinco veces (recuerda tener
una copia de seguridad con solo gruñido
y sin EVs a salvo). Preparara tu equipo
para hacer cualquiera de las tres
corrupciones (corrupción normal,
decaswitch o glitch de la baya grana
instantánea). Una vez esté todo listo, ve
al PC, pon a los Plusle en los huecos
mencionados al principio. Horsea
sustituirá a Seedot esta vez. Da un Más
PS a Horsea, clónalo y pon a los Horsea
en los huecos de Seedot.

Guarda antes de realizar la corrupción.


Realiza la doble corrupción (obtén el
huevo que va a tardar en abrir y que está
atrapado en una Honor Ball. Si obtienes
otro diferente, realiza un soft reset).
Clona al huevo, deshazte de los huevos
malos/Plusle sobrantes, clona cinco
nuevos Plusle y deja a la copia de
seguridad en una caja a salvo (no la 1 o
2). Realiza la segunda corrupción y
obtendrás un Caterpie. Guarda.

Quítale los EVs usando las Bayas Grana,


Meluce, etc... Úsalas todas hasta que sus
EVs no puedan bajar más. Dale dos
carburantes y dos calcios. Guarda.

El primer iniciador de la corrupción está


listo. Clónalo, siempre dejando una copia
a salvo. Dale los seis pokécubos que
hicimos antes a una de las copias. Lo
marcaremos con un corazón. Asegúrate
de tener siempre una copia de estos dos
a salvos: necesitaremos una copia de
seguridad del Caterpie sin marcas y del
Caterpie con marca de corazón.

Tipos de corruptores

En esta parte necesitaremos abusar del


RNG, ya que necesitamos saber el PID de
unos Pokémon, así que necesitaremos
unos previos conocimientos.
Necesitaremos:

RNGReporter
EonTimer
Pokémon con dulce aroma

Volamos al frente de batalla. Vamos a la


Cueva Taller, damos unos pocos de
pasos y empezamos el proceso, guarda
aquí.

Dependiendo del PID de Smeargle,


podremos o no usarlo en este glitch, pero
en este caso no hablaré de los tipos de
corruptores, ya que solo necesitamos 1
de tipo 4 y 1 de tipo 7.

Vamos a RNGReporter, Seleccionamos


Method H-2, encounter type es wild
Pokémon.

El frame 2442 es un Smeargle de tipo


4
El frame 1536 es un Smeargle de tipo
7

Guía para abusar del RNG:


http://territoriopokemon.blogspot.com/2
013/04/guia-de-abuso-rng-en-pokemon-
esmeralda.html
Asegúrate de que obtuviste los
Smeargles correctos, nombra a cada
Smeargle, al tipo 4 llámalo corrupto
4 y al tipo 7 corrupto 7 , haz una
copia de ellos (sin EVs).

Una vez ya obtengamos todo esto,


tenemos que derrotar a todos los
entrenadores de la ruta 132 y ruta 121 .

Corrupción del TID

Este proceso es para saber qué tipo de


Caterpie deberemos de usar más
adelante. Tenemos que clonar 10 veces
el Smeargle de tipo 7, y dejar una copia a
salvo (lo clonaríamos 11 veces).
También tenemos que clonar a cada
Caterpie 5 veces (6 con la copia de
seguridad), dejando una copia de cada
uno siempre a salvo.

Smeargle ocupará los espacios pares de


la caja 2, es decir, hueco 2, 4, 6, 8, 10, 12,
14, 16, 18 y 20. Los Caterpie ocuparán
los impares, el orden sería: Caterpie,
Smeargle, Caterpie, Smeargle, etc...
Primero usaremos los 5 Caterpie sin
marca, y cuando se acaben seguiremos
rellenando los huecos que faltan con
Caterpie con la marca de corazón.
Recuerda tener una copia de seguridad
de todos estos tipos de Pokémon
siempre.

Haz la corrupción, cuando te salga el tipo


de huevo deseado, mira que tipo de
Caterpie estaba detrás del huevo, el
Caterpie que estuviese detrás sería el
corruptor de nuestro TID, con esto
sabemos que tipo de Caterpie debemos
usar cuando tengamos que hacer
corrupciones con Pokémon que nosotros
hayamos capturado, como Smeargle.

Obtener el ACE Move

Necesitaremos unas pocas de escamas


corazón y proteínas. Este Pokémon será
el que ejecute el glitch, para conseguirlo
tenemos que darle estos EVs al
Smeargle de tipo 4 (dejar una copia a
salvo):

22 Ataque (2 proteína y 1 Poochyena


con la vestidura)
08 PS (4 Whismur con vestidura)

Hacer que Smeargle use esquema en


cualquier movimiento, hasta que tenga 3
movimientos (debemos de usar las
escamas corazón para enseñarle
esquema unas cuantas veces). El último
debe ser poder oculto. Para hacer esto
podemos enseñarle poder oculto a
cualquier Pokémon, ir a la Gruta
Desértica y que Ditto use transformación
en ese Pokémon, y cambiarlo por
Smeargle para que use esquema. Es muy
importante no derrotar a los Ditto, ya que
Smeargle ganará EVs que harán que la
corrupción salga mal.

Una vez ya tengamos al Smeargle


entrenado y con poder oculto como su
ultimo movimiento, podemos pasar a la
corrupción. Recuerda el tipo de huevo
que estamos buscando, en la segunda
clonación, el huevo debería
transformarse en un Ledian. Si es otro
Pokémon, significa que lo has hecho
mal. Una vez tengamos al Ledian,
podemos pasar el siguiente paso.

Obtener un Pokémon Bootstrap

Necesitaremos 50 unidades de cada


vitamina y 10 Bayas Aranja.

Hacer 2 clones de Horsea, marcar a uno


con cualquier marca (excepto el corazón)
solo para saber diferenciarlo de los
demás Pokémon. Hacer 1 Pokécubo de
una baya Aranja, hay que hacerlo con el
chico y la niña pequeña de Ciudad
Calagua, el resultado debe ser un
pokécubo de eficacia 8 y masa 20. Para
conseguirlo hay que fallar todo lo que
puedas, el rpm no puede superar 23.3 en
ningún momento.

Darle estos EVs a un Seedot:

88 en defensa (8 hierro, y 2 Graveler


con la vestidura).
2 en velocidad (1 Zigzagoon con la
vestidura).
Derrotar a un Whismur sin vestidura.

Hacer la doble corrupción de siempre.


Obtendremos el huevo y después un
Bulbasaur que estará sosteniendo el
objeto ??????. Capturar a un Smeargle,
ponerle 0x025E como mote, quitarle el
objeto a Bulbasaur y dárselo al Smeargle.
Para esta segunda corrupción usaremos
a un Horsea con estos EVs:

16 en Ataque y 5 en PS (1 proteína, 3
Poochyena con vestidura para el
ataque, 2 Whismur con vestidura y 1
sin vestidura)

Su cuarto movimiento será poder oculto


como siempre.

Usaremos el Caterpie sin marcas en vez


del Plusle en este caso. Caterpie
sustituye al Pusle y Horsea al Seedot.
Las posiciones serán las mismas que
usamos antes.
Realizamos otra doble corrupción. El
Pokémon que obtendremos será otro
Pokémon glitch, pero recuerda que todos
son diferentes.

Le damos el Pokécubo que hicimos al


principio. Usaremos las bayas grana,
meluce, ispero, etc. para bajar todos sus
evs al 0. Guardamos.

Le damos:

10 calcio y 19 Slugma o Spinda con la


vestidura equipada
10 Más PS y 20 Marill con la vestidura
equipada
8 Bayas Grana
1 Wurmple sin vestidura

Si estás seguro de que los EVs están


bien, guarda, si no softreset y vuelve a
intentarlo.

Hacemos una copia de seguridad, y


seguimos entrenando al mismo, le
damos:

6 Hierro.
10 Proteína.
6 Bayas Ispero.

Guarda. Este Pokémon nos servirá para


ejecutar muchos tipos de
eventos/Pokémon (solo usando el
método de la Pirámide Batalla), haz
copias de él por si acaso vuelves a hacer
este glitch.

1. Derrotar a 7 Poochyenas con la


vestidura equipada.
2. Hacer 5 clones del Pokémon, si no
es posible usando el Pokémon de la
clonación instantánea, pues usando
el frente de batalla.
3. Realizar una doble corrupción con el
Caterpie con marca de corazón,
sustituirá a Plusle y el Pokémon
Glitch sustituirá a Seedot.
4. Hacer una doble corrupción, pero
esta voz cuando consigas el huevo
que queremos, no lo
clones/muevas, es muy importante
que no lo muevas, ya que si no la
corrupción fallará, solo pon otro
Caterpie con marca de corazón
detrás del huevo, recuerda dejar
siempre una copia.
5. Una vez obtengamos el Pokémon
Glitch, le damos el objeto que tiene
el Smeargle que capturamos antes.
. Clonar a este Pokémon en el frente
batalla, esta vez usaremos a Plusle
en vez de a Caterpie.
7. Realizar una última doble
corrupción, pero esta vez solo nos
quedaremos con el huevo, la
segunda parte de la corrupción no
es necesaria, obtenemos el huevo
deseado, y el Bootstrap Pokémon ya
estaría listo.
Obtener objetos glitch

Clona a Smeargle (corrupto 7), guarda


una copia y sácalo al equipo. Le damos 1
EV en PS peleando con un Whismur sin
vestidura (recuerda que se puede
cambiar de Pokémon si Smeargle solo
tiene esquema: lo importante es que
Smeargle haya salido en el combate).
Hay que enseñarle unos movimientos,
usamos el método de Ditto, que consiste
en que haga transformación en el
Pokémon del que queremos copiar el
movimiento y cambiamos a Smeargle
para que use esquema. En ningún
momento hay que derrotar a los Ditto.
Estos son los movimientos en orden:

1. Cualquier ataque de tipo eléctrico


que haga daño, como trueno o rayo.
2. Surf.
3. Ataque de lucha que haga daño,
como demolición.
4. Salpicadura.

Necesitaremos un caramelo raro. Se lo


damos a un Pokémon de la caja, lo
clonamos hasta que tengamos como 60
Pokémon con el caramelo raro, les
quitamos a todos el objeto, y los
eliminamos con el Pokémon de la
clonación instantánea.

Ahora sigue estos pasos:

Subimos a Smeargle al nivel 93


usando los carameloraro. Le
cambiamos el nombre a Ítem 0 , lo
clonamos 3 veces.
1 copia será de seguridad, a las otras
dos les cambiaremos el nombre, una
se llamará 00S 00D , y la última se
llamará 250S 250D .
Deja a Ítem 0 y 00S 00D en una
caja segura, 250S 250D necesita
250 EVs en defensa y velocidad, le
damos 10 carburantes y diez hierros, le
damos la vestidura y derrotamos a 40
Linoone, le damos una baya Tamate,
peleamos con otro Linoone, le
quitamos la vestidura a Smeargle y
peleamos contra un Zigzagoon. Los
EVs en velocidad están listos.
Le volvemos a equipar con la vestidura
y derrotamos a 40 Graveler o Torkoal,
le damos una Baya Ispero, derrotamos
a un Graveler o Torkoal más, retiramos
la vestidura del Smeargle, y finalmente
derrotamos a un Geodude. El Pokémon
ya tiene todos los EVs necesarios, lo
clonamos y siempre guardamos una
copia de seguridad.
Necesitaremos usar los Smeargle que
hemos conseguido previamente para
conseguir los objetos glitch. Para
conseguir todos estos EVs rápidamente
usaremos al Smeargle 00S 00D en
los Objetos que requieran menos de 100
EVs, y a 250S 250D a los que
requieran más de 100 EVs. Para ello
usaremos las vitaminas y las bayas,
úsalos si necesitas subir o bajar EVs,
apunta la cantidad de bayas/vitaminas
usadas que vas usando para no
confundirte, cada baya/vitamina
aumenta/reduce 10 EVs en una
estadística.
Para desbloquear la Roca Ombligo, lo
necesario es esto:

0x4805 (72 EVs en velocidad, 5 en


defensa y usamos un PP Máx en el
movimiento salpicadura).
0x4904 (73 EVs en velocidad, 4 en
defensa y usamos un PP Máx en el
movimiento salpicadura).
0x6008 (96 EVs en velocidad, 8 en
defensa y usamos un PP Máx en el
movimiento salpicadura).
0xBDF0 (189 EVs en velocidad, 240 en
defensa, no usamos PP Máx).
0x6DD4 (109 EVs en velocidad, 212 en
defensa, y usamos un PP Máx en
salpicadura).
0x0202 (2 EVs en velocidad, 2 en
defensa, no usamos PP Máx).

También necesitaremos tener una


Hiperpoción en la mochila.

Una vez tengamos todos los Pokémon


entrenados, les cambiamos el nombre, al
que le dimos los EVs del ítem 0x4805
pasaría a llamarse 0x4805, pues así con
todos y sus respectivos nombres, y
además tendremos que hacer otra copia
del Ítem 0 o de 00S 00D y pasar a
llamarlo 0x0015, que es el número de la
hiper poción. Los clonamos, le dejamos
la hiper poción y dejamos una copia de
seguridad, asegúrate de que peleaste
con un Whismur al principio, ya que si no
tiene ningún PS desaparecerá en la
segunda corrupción.

Usaremos el Caterpie que obtuvimos en


la corrupción del TID, ese Caterpie
sustituiría a Plusle. Necesitaremos 5
copias de cada Smeargle con los
diferentes objetos, es decir,
obtendríamos 30 Smeargles. Dejamos a
todos los clones del ítem 0x6DD4 en
una caja segura, ya que solo podemos
clonar a los 25, al final realizaremos la
última corrupción con ellos. Preparamos
nuestro equipo para la doble corrupción,
etc.

En esta corrupción debemos obtener el


mismo tipo de huevo que siempre
buscamos, pero no obtendremos 1, sino
los 5 a la misma vez, 1 por cada ítem. No
los muevas o toques, solo mira sus datos
y ve si son el tipo de huevos que
buscamos, sino haz softrest e inténtalo
de nuevo. Una vez los consigas, pon tu
tipo de Caterpie detrás de cada huevo, y
realiza la segunda corrupción.
Conseguirás a 5 Bulbasaur con 5
objetos ?????, los clonamos y dejamos
en una caja segura. Siempre hay que
tener copias de todos. Ahora hay que
realizar el mismo proceso con el ítem
0x6DD4 . Es exactamente el mismo.
Una vez obtengamos el Bulbasaur con el
ítem 0x6DD4 ya tendríamos todos los
objetos necesarios.

Depositar los objetos glitch en la


mochila de la Pirámide Batalla

Antes de todo debemos de asegurarnos


que no tenemos un récord de victorias
activo (no nuestro récord de victorias
consecutivas). Para estar totalmente
seguros entramos en la Pirámide Batalla
con Pokémon a bajo nivel. Tenemos que
entrar en ambas categorías, 50 y libre, no
recoger objetos, buscamos a cualquier
Pokémon salvaje que nos debilite al
equipo en el primer piso y ya estaría, ya
no tendríamos un récord de victorias
activo. También necesitaremos un
Pokémon con dulce aroma.

Retiramos los objetos glitch de los


Bulbasaur. En la bolsa no podrás
diferenciarlos, entonces hay ir
quitándolos uno a uno. Empezamos con
la mochila vacía, sacamos del PC un
ítem normal como una pepita, etc... se
posicionará como el primer objeto de de
la mochila, ya que solo hay uno.
Cogemos el primer glitch ítem del primer
Bulbasaur ( 0x4805 ), el glitch ítem
pasaría a ser el segundo objeto de la
mochila, sacamos un objeto normal del
PC, este ítem pasaría a ser el número 3,
etc... tenemos que coger los objetos
glitch número 0x4805 , 0x4904 ,
0x6008 y 0xBDFO , en este orden.
Los demás no son necesarios de
momento.

Es muy importante que sepamos el


orden de nuestros objetos glitch en la
mochila, ya que estos aparecen como
????? y necesitamos usar un orden
que nos ayude a distinguirlos. Recuerda
tener una copia de cada Bulbasaur con
todos los objetos glitch en una caja
segura (no vale la 1 o 2). Por último
compraremos bastantes repelentes.

Tenemos que realizar el glitch de la baya


grana instantánea, obtenemos todo el
equipo mencionado arriba, hablamos
con la reportera de Ciudad Portual, y
cogemos el ferry desde Ciudad Portual
hasta Ciudad Calagua. Puedes dormir en
el barco tranquilamente usando este
equipo. Vamos a la ruta 121, antes de
entrar en la hierba alta guardamos,
usamos un repelente y nos dirigimos a la
Zona Safari.
Entra en la Zona Safari. Una vez dentro,
da 13 pasos al oeste, abre el menú, mira
los datos del Pokémon con vuelo, pulsa
, y mantén presionado el botón "Arriba"
durante 15 segundos. La pantalla se
volverá roja al llegar a los 15 segundos.
Mira la bolsa y comprueba que no has
perdido ninguna baya/MTs, en caso
contrario haz soft reset y vuelve a
intentarlo.

Lo que estamos buscando es que la


corrupción haga desaparecer al NPC que
bloquea la salida de la Zona Safari. Si
desaparece, es que la corrupción se
produjo correctamente. Ahora salimos
de la Zona Safari, el NPC que nos cobra
al entrar nos preguntará si queremos
entrar, le decimos que no, aún estamos
dentro de la Zona Safari, incluso aunque
ya hayamos salido de ella. Pulsa y
comprueba que tienes el mismo menú
que el de la Zona Safari.

Nuestros pasos están ahora limitados


por la Zona Safari, debemos llegar a la
Pirámide Batalla sin exceder una
cantidad de pasos, o volveremos a la
Zona Safari, así que haz la menor
cantidad de pasos que sea posible. Coge
el ferry de Calagua hasta el Frente
Batalla, y ve a la Pirámide Batalla.
Cambia tu equipo por 2 Pokémon de bajo
nivel y por el Pokémon con dulce aroma.
El Pokémon con dulce aroma debe ser el
2º o el 3er Pokémon de tu equipo.

Habla con el NPC que te hace entrar en


la Pirámide Batalla, es muy importante
que selecciones la categoría de nivel 50,
ya que los objetos que llevamos tienen
que ser depositados en este nivel. Una
vez dentro, entramos en nuestro equipo,
ponemos al Pokémon con dulce aroma
como el primero de nuestro equipo,
seleccionamos al 3, pulsamos objeto y
dar, le damos una hiper poción que hay
en la mochila de la Pirámide Batalla, y al
segundo le damos el elixir. No podemos
darle los objetos desde nuestra mochila,
ya que seguimos teniendo nuestra
misma mochila de siempre, con lo cuál
hay que entrar en el equipo y darle los
objetos desde allí. Si en algún momento
nos quedamos atrapados entre la
mochila y el equipo, usamos dulce aroma
y pulsas huir.

Ahora seleccionamos el glitch ítem


0x4805 y se lo damos al Pokémon
con dulce aroma, estaremos atrapados
entre la mochila y el equipo, para salir
usamos dulce aroma, pulsas huir, abres
el equipo y le quitas el objeto al Pokémon
con dulce aroma, será el glitch ítem, los
objetos pasarían a estar dentro de la
mochila de la Pirámide Batalla. Recuerda
que tienes que diferenciarlos a todos ya
que hay que ponerlos en orden en la
mochila de la Pirámide Batalla. Una vez
ya hayamos acabado, abrimos menú y
pulsamos retirar, saldremos de la Zona
Safari, como si no hubiese pasado nada,
pero los objetos siguen en la Pirámide
Batalla (no vuelvas a entrar para
comprobarlo).

Ahora realizamos el mismo proceso pero


con los objetos glitch sobrantes
( 0x6DD4 , 0x0202 y la hiper poción).
Van en este orden: 0x6DD4 ,
0X0202 , y por último la hiper poción.
Hay que depositar estos 2 objetos glitch
junto con la hiper poción, esta vez
asegúrate de que entras en nivel libre o
100. Crea un orden nuevo en la mochila,
deposita todos los objetos en el PC, y
crea un nuevo orden, tienes que saber
diferenciar los objetos glitch. Intenta no
llevar los objetos glitch de antes, pueden
confundirte, pero el proceso es el mismo.
Le volvemos a dar el elixir y la hiper
poción a los Pokémon de nuestro equipo
(arriba está mencionado el orden), etc.
Una vez los deposites en la mochila de la
Pirámide Batalla, ya lo tendrías todo listo
para ejecutar el glitch para ir a la roca
ombligo.

Ejecutar el glitch

Antes de ejecutar el ACE debemos de


hacer/tener un par de requisitos:

Activar las animaciones de batalla


Conseguir un último Pokémon glitch.

Entrenamos a un Seedot/Smeargle de
tipo 7 y le damos 148 EVs en ataque y
209 en PS, recuerda enseñarle poder
oculto como su ultimo movimiento.
Hacer la doble corrupción y una vez
obtengas a este Pokémon, clónalo en el
Frente Batalla.
Captura a cualquier Pokémon y llámalo
" CODEDSD h ". Tiene que haber un
último espacio en la última h , sino
esto no funcionará. Una vez lo obtengas,
deposítalo en el hueco número 5 de la
caja 2, mueve a todos los Pokémon de
las cajas 1, 2 y 13, excepto al Pokémon
que acabamos de capturar. Pon el
Bootstrap Pokémon en el hueco numero
15 de la caja 12 (el huevo de la ultima
corrupción en la parte del Bootstrap)

Preparar nuestro equipo en este orden:

1. Pokémon vivo
2. El Pokémon glitch que acabamos
de obtener debilitado
3. El Ledian del principio del glitch
4. Pokémon con vuelo debilitado

Para debilitar el Ledian puedes pelear


con un Wurmple en el Bosque Petalia y
hacer que lo envenene, ve usando
directo, defensa x, etc... para gastar
turnos, los demás Pokémon son fáciles
de debilitar.

Ve al PC, selecciona a cualquier


Pokémon, y dale a "mover" pero no lo
muevas de sitio: dale a mover y lo
vuelves a poner en su sitio. Ahora coge
un huevo malo invisible de los del
principio, cámbialo por el Pokémon vivo,
sal del centro Pokémon, usa vuelo y ve a
Ciudad Portual. Guarda

Habla con la reportera y presiona para


cancelar la entrevista. Ve a la hierba alta
y entra en batalla, estamos buscando
que nos salga un huevo malo al nivel 190
y con 220 PS de vida, tendrá la barra de
salud un poco gastada. Si no aparece,
usa cola Skitty y sigue intentándolo.
Cuando aparezca, revivimos al Ledian, el
huevo malo perderá salud con cualquier
ataque del Pokémon salvaje, cambia al
Ledian, y usa el único ataque que tiene.

Pueden pasar 2 cosas:


Si el juego se congela al ejecutar este
movimiento es porque el ACE move no
esta bien hecho/los objetos glitch no
son los correctos o no depositaste
correctamente los objetos en la
Pirámide Batalla.
El movimiento se ejecuta pero no pasa
nada: felicidades, has completado el
glitch, acabas de desbloquear la Roca
Ombligo, huye del combate y ve a
capturar a Ho-Oh y a Lugia.

Clonar Pokémon en la Torre Batalla

Artículo principal: Clonación

Un error en el juego permite una forma


de clonar Pokémon y/o objetos en la
Torre Batalla:

1. Dejar el Pokémon que queremos


clonar en una caja vacía en el PC.
2. Salir del PC y guardar.
3. Entrar en el PC para volver a sacar
el Pokémon.
4. Ir a donde está la chica de las
conexiones, cuando pregunte si
deseas guardar la partida, no
contestes y apaga la consola.
5. Vuelve a encender la consola y ve a
la caja donde se había dejado a ese
Pokémon y veremos que lo
tenemos en nuestro equipo y en la
caja en la que previamente lo
habíamos guardado.

Vídeo demostrativo de cómo clonar Pokémon en


Pokémon Esmeralda

Clonar objetos de forma masiva

Un error en el juego muy similar a clonar


Pokémon, pero este error sólo clona
objetos, no Pokémon.
1. Depende de cuantos quieras clonar
al mismo tiempo, por el momento
se clonará 30 al mismo tiempo
2. Vuela hacia la Torre Batalla y
guarda la partida adentro
(opcional).
3. Primero agrupa a 30 Pokémon en
una caja (puede ser en más cajas).
4. Equipa los objetos que quieras a
cuantos quieras, de preferencia a
todos.
5. Tras hacerlo, sal del PC y guarda la
partida. Entra de nuevo y guarda los
objetos en la mochila.
. Ahora dirígete a la recepcionista del
cuarto de batalla vía link (la
recepcionista del todo a la derecha)
7. Elige 2 Pokémon de tu equipo para
entrar, confirma y cuando te
pregunte si o no (si quieres entrar,
no si quieres guardar) y pulsa Sí,
pasarán unos segundos, luego te
pedirá guardar la partida, antes de
presionar "SI" apaga la consola, así
no se dañara la partida (es
innecesario guardar la partida, se
puede dañar o perder ).
. Carga tu partida y guarda, luego
vuelve a quitarle todos los objetos a
los mismos Pokémon, repite el paso
#6 y el #7.
9. Repite los pasos #6, #7 y #8 si
quieres clonar más objetos.

Gráficos corruptos en las ventanas de


la escuela de entrenadores de
Pokémon de Ciudad Férrica

Imagen del glitch.

Este glitch no sirve para nada, solo es


una curiosidad del juego. Si tienes uno o
varios Pokémon situados en la caja 8 del
cuarto al sexto hueco (del vigesimosexto
al vigesimoctavo de la séptima caja en la
versión japonesa), aparecerán gráficos
basura tapando parte de las ventanas de
la escuela de entrenadores de Ciudad
Férrica. En caso de estar llenos los tres
huecos, se taparían ambos lados de
ambas ventanas, de forma que parecen
unas cortinas. Al retirar los Pokémon de
esas posiciones, las ventanas vuelven a
su estado habitual.

No caer por montículos


Tutorial del glitch.

Este glitch se puede realizar en Rubí,


Zafiro y Esmeralda, donde existen las
Bicis de Carrera.

Esto no es algo importante, solo es una


curiosidad del juego. Necesitas una bici
carrera.

1. Ve a cualquier lugar donde haya un


montículo de arena (en los que
necesitas una bici carrera para
pasar).
2. Coge velocidad y ve hacia el
montículo.
3. Cuando lo estés atravesando, gira
rápidamente hacia cualquier lado y
pulsa Start.
4. Verás que tu personaje no cae
colina abajo mientras estés en
pausa.
5. Guarda y reinicia.
. Cuando pongas el juego, verás que
tu personaje no cae.

Glitch de la Baya Grana


Vídeo demostrativo de cómo hacer el glitch Baya
Grana.

Funciona en todas las versiones de la


tercera generación e incluso funciona en
versiones de la cuarta generación sin
importar el idioma. Lo que tienes que
hacer es lo siguiente:

1. Si tienes 2 o más Pokémon en tu


equipo, ve al centro Pokémon y
depositalos en el PC quedándote
solo con uno.
2. Asegúrate de que el Pokémon que
dejaste en tu equipo tenga nivel 20
o superior.
3. Dale a tu Pokémon un mínimo de 4
más PS, a menos que el Pokémon
ya esté entrenado y tenga ya una
cantidad de puntos de esfuerzo en
esta estadística.
4. Ve a cualquier hierba alta para que
te aparezcan Pokémon y deja que
ellos te bajen los PS hasta 3 o
menos, como 1 (dependiendo
cuanto más PS le hayas puesto a tu
Pokémon, ejemplo, si el más PS le
subió 2 de PS debe quedar con 2 o
menos de PS).
5. Ahora usa la baya grana con tu
Pokémon y verás como los PS bajan
poco a poco a su estado base
dejando a tu Pokémon con 0 de PS,
en otras palabras, no tienes
Pokémon para pelear.
. Si vas a pelear con un entrenador o
Pokémon salvaje tu Pokémon
saldrá con 0 de PS, si atacas o te
atacan dirá que no tienes Pokémon
y te mandarán al centro Pokémon y
si pulsas mochila o Pokémon,
cuando vuelvas no estará el sprite
de tu Pokémon ni el recuadro donde
se ve que dice el mote (nombre) del
Pokémon, sus PS y EXP; y si tratas
de atrapar al Pokémon que te
apareció y se escapa de su Poké
Ball, él te atacará con un
movimiento y como el sprite de tu
Pokémon no está, el juego tendrá
una congelación falsa porque a
pesar de que aún se siga oyendo la
música, el juego se traba ahí.
7. Posiblemente puede
aparecer ???????? o ?.

Se recomienda apagar sin guardar la


partida después de realizar el glitch.
Batalla infinita

Hay que aplicar el glitch de la baya grana


nuevamente y hacer lo siguiente (NOTA:
puede ocurrir una congelación falsa, lo
mejor es guardar antes de hacerlo):

1. Enfréntate con un Pokémon que


tenga un movimiento que absorba
PS, cuando este te haga el
movimiento dicho como absorber,
se activará una codificación
especial que hará que el Pokémon
tenga PS negativos o un valor
máximo de PS que sería 65535 que
se representaría como %35/%35
2. A partir de esto pueden suceder 2
cosas. Primero: En una batalla, si un
Pokémon te hace un movimiento de
daño, te quitará los PS normal.
Segundo: Siendo lo mismo que lo
primero puede suceder algo
alternativo, en vez de quitarte PS a
lo normal, la barra de PS se vaciará
y se llenará de nuevo y así
sucesivamente, haciendo que la
pelea se quede atorada ahí.
Glitch de la cueva Marina
Vídeo del glitch con el que podrás caminar por el agua.

Este glitch solo funciona en Pokémon


Rubí, Zafiro y Esmeralda, ya que requiere
de buceo, es una curiosidad, se repara
usando teletransporte, vuelo o surf, solo
ten en cuenta que mientras hagas el
glitch no podrás pescar, ir a tierra firme, o
bucear.

Requisitos:
Tener un Pokémon que sepa Buceo.
Haber derrotado al Alto Mando
(Esmeralda)
Haber capturado a Groudon en la
Cueva Terrena.
Si quieres que finalice ten un Pokémon
que sepa surf, vuelo o teletransporte.

Pasos:

Ve al instituto meteorológico y habla


con el investigador, el cual dirá que hay
inundaciones.
Ve a dicha ruta y bucea a la Cueva
Marina,
Atrapar a Kyogre. (opcional)
Una vez sumergido entra y sal de la
cueva, cuando estés en la misma
posición que la cueva, guarda la
partida.
Enciende la partida y usa buceo.
Hecho esto tu personaje no puede
pescar, ni bucear, ni ir a tierra firme,
pero si puede encontrarse con
Pokémon salvajes y pelear con
entrenadores.
Si quieres que acabe usa
teletransporte, vuelo o surf, porque
puede ser permanente.
Si quieres practicarlo, no atrapes a
Kyogre.
Conseguir el Mapa viejo y el Ori-ticket

Mediante una serie de glitches en el


juego como la clonación y la Baya Grana,
es posible llegar a la Isla Suprema y a la
Isla Origen sin evento, parecido al Glitch
del Tweaking. Es un proceso largo que
puede durar hasta un día para realizarse
completamente.

Vídeo en el que se explica todo el proceso


detalladamente (comienza en el minuto 8:38).
Este glitch solo funciona en Pokémon
Esmeralda, ya que se puede realizar la
clonación.
Requisitos
Intercambiar a Ralts por Seedot en
Ciudad Férrica; y a Volbeat por Plusle
en Ciudad Arborada y quitarle la carta.
No haberles entrenado ni haberles
otorgado puntos de esfuerzo.
Importante: mucho cuidado de que no
se infecten de Pokérus estos
Pokémon, ni de llevar uno en el equipo
que esté infectado.
Haber derrotado al Alto Mando y haber
llegado al Frente Batalla.
Quitar del camino al Sudowoodo que
se encuentra al sureste del Frente
Batalla.
Retirar todos los Pokémon de las cajas
1 y 2 del PC; y también de la guardería.
Un Pokémon con Vuelo y otro distinto
con Maldición (se recomienda un
Banette recién capturado en el Pilar
Celeste).
Un gran número de Bayas Grana, Más
PS, Proteínas, Hierro y Colas Skitty (se
pueden conseguir fácilmente mediante
la clonación de objetos).
Un par de MT10 Poder oculto (se
compran en el mercadillo de Ciudad
Portual).
Tener: 3 repelentes, 8 Revivir y 7
antídotos.
Conseguir los objetos Repartir
experiencia y Vestidura (se consiguen
al derrotar a la Familia Estratega).
Haber visitado la Colina Desafío al
menos una vez.
Recibir el Muñeco Lotad de manos de
Aredia en su casa en la Ruta 114.
Haber visitado al menos uno de estos
lugares: Cueva Marina, Cueva Terrena,
Torre Espejismo, o Cueva Taller.
Haber conseguido el Símbolo de la
Valentía de oro (se puede conseguir
fácilmente mediante una variación de
este mismo Glitch).

Cómo conseguir el Símbolo de la Valentía de forma


rápida.

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon


Verde Hoja

Glitch de los perros legendarios


Vídeo en inglés que habla sobre el glitch, a partir del
minuto 2:40

Este glitch se trata tan solo de una


curiosidad del juego, un fallo de
programación, pero puede llegar a ser un
escollo para atrapar a estos Pokémon.
Tras derrotar al Alto Mando en Pokémon
Rojo Fuego y Verde Hoja, comenzarán
aparecer por Kanto los perros
legendarios como Pokémon errantes.
Pues bien, si elegiste como inicial a
Squirtle (por lo que te saldrá Raikou) o a
Bulbasaur, (por lo que te saldrá Entei),
cuando te encuentres a los perros
legendarios y comiences un combate
con ellos, si estos utilizasen rugido
(excluimos a Suicune, pues no aprende
este movimiento), desaparecerán
automáticamente de la programación del
juego, como si les hubieses debilitado, y
ya no podrás volver a encontrarte con
ellos de nuevo, como si los hubieras
debilitado. Incluso pueden utilizar rugido
si antes has utilizado un ataque que les
impida escapar, como mal de ojo, o ante
un Pokémon con la habilidad sombra
trampa, pues rugido te fuerza a ti a huir
del combate, no a ellos. La única manera
de evitar esto consiste en sacar a un
Pokémon con la habilidad insonorizar o
ventosas, las cuales sí les impide usar
rugido o que te saquen del combate,
respectivamente, utilizar el ataque mofa
para obligarles a usar ataques físicos o
combatir con un Pokémon que conozca
rugido y use cerca.

Pokémon Colosseum

Usar cualquier clase de Ball


infinitamente
Con el primer Pokémon usas la Ball que
quieras (en el vídeo se usa la Ultra Ball,
pero vale cualquier tipo de Ball) y con el
segundo cambias de posición la Ball los
espacios que desees, y volverá aparecer
la Ball, luego vuelves a moverla de la
misma manera, y aparecerá la Ball. Así
sucesivamente.
Vídeo demostrativo de cómo conseguir infinitas Balls
(de cualquier tipo).

Pokémon Mundo Misterioso:


Equipo de rescate Rojo y Equipo de
rescate Azul

Aprender un movimiento 2 veces

Este Glitch no afecta a la partida en


absoluto, solo es una curiosidad del
juego. Se hace enseñando a un Pokémon
un movimiento por MT que ya aprende
por nivel (por ejemplo, enseñarle a un
Charmander lanzallamas por MT, antes
del nivel 32). Al llegar al nivel en el que
aprende el movimiento, lo aprenderá
como si lo desconociera, pudiendo
incluso enlazarlos para lanzar 2 veces el
mismo movimiento cosa que a lo mejor
podría ser útil.

Kecleon, el Campeador

Este glitch no hace daño, se trata de una


curiosidad del juego. Se hace en
cualquier piso en el que se encuentre un
Pokémon con autodestrucción o
explosión y una tienda Kecleon.

1°: acércate a Kecleon.

2°: espera a que el Pokémon use el


ataque y haga daño a Kecleon.

3°: disfruta viendo como Kecleon debilita


a cada Pokémon con el que te
encuentres.

IMPORTANTE: Este glitch terminará al


cambiar de piso.

Hay otro método para hacerlo utilizando


un Pañuelo Cesión.
Se puede hacer en cualquier territorio
(excepto en los que no te permiten llevar
objetos o no aparecen tiendas Kecleon) y
en cualquier piso en el que haya una
tienda Kecleon.

1°: Equípate el Pañuelo Cesión.

2°: Ponte al lado de Kecleon (no hace


falta que entres en la tienda).

3°: Espera a que un pokémon enemigo te


ataque con un ataque básico o con algún
movimiento dañino que tenga
únicamente una baldosa de alcance.

4°: Disfruta observando cómo Kecleon


debilita a todos los pokémon con los que
se cruza.

IMPORTANTE: No puedes ir acompañado


por ningún aliado, ya que el daño pasará
a él en vez de a Kecleon. También, tras
realizar este glitch no podremos comprar
nada en la tienda, así que si hay algo que
quieras comprar, cómpralo antes de
realizarlo. Este glitch terminará al
cambiar de piso.

Dinero infinito en la Tienda Kecleon


Vídeo del error.

Necesitarás un objeto que se pueda


vender por mucho dinero, como la Cinta
Oro. Primero, deja el objeto a vender en
el tapete rojo. Luego, interrumpe la
partida y dale a continuar. A
continuación, sal de la tienda y habla con
Kecleon para venderle el objeto; si sigues
hablándole, te seguirá dando dinero,
aunque recojas el objeto.
Nota: Sólo funciona en las tiendas de los
territorios.

Véase también
Glitch
Lista de glitches de la primera
generación
Lista de glitches de la segunda
generación
Lista de glitches de la cuarta
generación
Lista de glitches de la quinta
generación
Lista de glitches de la sexta
generación
Lista de glitches de la séptima
generación

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title=Lista_de_glitches_de_la_tercera_generación
&oldid=2415061»

Última edición hace 2 meses por un usuario anónimo

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