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RAPPI
IDEA INICIAL
En 2015, la creatividad analógica de
Simón Borrero, Sebastián Mejía y Felipe
Villamarín identificaron una oportunidad
para entrar en el negocio de los
domicilios con su aplicación "Grability"
C.D.F.P
Creatividad, Dinamismo, Flexibilidad y
Persistencia, fueron las características que
impulsaron a Simon, Sebastian y Felipe a
mejorar su aplicación Grability, y abrirle paso
a que se convirtiera en Rappi
AMPLIAR LA CLIENTELA
Mediante la captación de atención por
medio de Donas, Simón, Sebastián y
Felipe lograron incentivar a las personas
a que se volvieran usuarios de esta
innovadora aplicación
EMPLEABILIDAD
Después de que la estrategia previamente
mencionada funcionara, Rappi paso de
tener 10 empleados, a darle trabajo a más
de 8000 personas.
Así mismo aumento la cifra de usuarios de
Rappi
INCURSIÓN EN EL
MUNDO BANCARIO
ALIANZA MILLONARIA