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RESUMEN

Producir si se aborda con este


El nivel de cultura informática
enfoque y se refleja en los objetivos
alcanzado por un individuo no solo
educativos, la metodología
es importante, sino que además es
empleada, los contenidos a
un indicador de las posibilidades de
desarrollar, los recursos utilizados y
éxito de la persona en una buena
la evaluación, entre otros
parte de las actividades humanas.
componentes del currículo.
Aun más, creemos que dada la
omnipresencia de la informática en
las actividades del hombre, poseer
ABSTRACT
un determinado nivel de cultura
informática no es suficiente, ahora
The level of computer culture
se requiere más que cultura,
attained by an individual is not only
inteligencia informática. Es decir, important but also is an indicator of
pasar del desarrollo de habilidades the potential success of the
y conocimientos para manejar el individual in a large part of human
software y el hardware, al desarrollo activities. Moreover, we believe that
given the pervasiveness of
cognitivo, de esquemas de
computers in the activities of man,
pensamientos y de recursos have a certain level of computer
mentales que el estudio y la culture is not enough, now requires
enseñanza de la informática puede more than culture, intelligence
computer. In other words, moving
from the development of skills and
knowledge for managing software
and hardware, the cognitive
development of patterns of thoughts

1
Estudiante de educación Básica con Énfasis en
Tecnología e informática. FUNLAM. Nivel 12.
2007

1
and mental resources to the study la escuela no está formando a los
and teaching of information estudiantes para que adquieran la
technology can produce if dealt with cultura informática que se requiere
this approach and reflects in the
educational objectives, para el desarrollo del país y que
methodology, content to be demanda el nivel de informatización
developed, resources and alcanzado en nuestra sociedad.
assessment, among other
components of the curriculum

PRESENTACIÓN

La presente reflexión obedece al un


Mucho menos para afrontar un
doble propósito. En primer lugar,
futuro altamente informatizado.
elaborar el trabajo final del área
Sistematización II, último semestre
Consideramos que, como lo
del programa Licenciatura en
expresa Margaret Mead, “nuestro
Educación Básica con Énfasis en
pensamiento nos ata todavía al
Tecnología e Informática, dictada
pasado, al mundo tal como existía
por el profesor Carlos Huertas,
en la época de nuestra infancia y
Universidad Luís Amigo.
juventud. Nacidos y criados antes
de la revolución electrónica, la
En segundo término, presentar a
mayoría de nosotros no entiende lo
modo de propuesta algunas
que ésta significa. Los jóvenes de la
reflexiones acerca de la necesidad
nueva generación, en cambio, se
de cambiar el enfoque con que
asemejan a los miembros de la
actualmente se aborda la
primera generación nacida en un
enseñanza de la tecnología y la
país nuevo. Debemos aprender a
informática por parte de los
caminar junto con los jóvenes la
docentes y directivos docentes en
forma de dar los primeros pasos.
los establecimientos educativos del
Pero para proceder así debemos
país.
reubicar el futuro” 2.

El trabajo se basa en el análisis


diversas situaciones presentes y
fácilmente observables en la
enseñanza de la informática, a partir
de lo cual tenemos que concluir que 2
MEAT, MARGARET. Cultura y compromiso.
Gránica, Buenos Aires, 1971

2
INTRODUCCIÓN

El siglo XXI se ha caracterizado por En este contexto cobra especial


un acelerado crecimiento y relevancia la pregunta acerca de si
desarrollo tecnológico, es importante que las personas,
principalmente en el área de la todas ellas, en todos los estratos y
informática, entendida esta como la niveles, en todos los oficios y
ciencia que estudia el profesiones, de todas las edades y
procesamiento automático de la razas, posean una cultura
información a través de máquinas. A informática y en qué nivel?
diferencia de otras ciencias, la
informática está llamada a ser Considerando que no solo es
dominada no solo por un grupo de importante, sino que además es un
científicos y profesionales en la indicador de las posibilidades de
materia, sino por todo ciudadano del éxito de una persona en una buena
mundo desde el menos preparado parte de las actividades humanas.
hasta el más ilustrado, ya que el uso Aun más, creemos que dada la
de aparatos informáticos o omnipresencia de la informática en
computadores ha sobrepasado los las actividades del hombre, poseer
círculos científicos, académicos y un determinado nivel de cultura
profesionales llegando a estar informática no es suficiente, ahora
presente en los hogares, en el se requiere más que cultura,
trabajo, el la escuela, así como en inteligencia informática. Es decir,
actividades cotidianas como la pasar del desarrollo de habilidades
comunicación, la televisión, las y conocimientos para manejar el
compras, los pagos, la cocina, el software y el hardware, al desarrollo
estudio, el entretenimiento, entre cognitivo, de esquemas de
otras actividades comunes a todos pensamientos y de recursos
los seres humanos. mentales que puede producir el
estudio y la enseñanza de la
Sin duda, la informática incide sobre informática si se aborda con este
la forma en que las personas se enfoque y se vea reflejado en los
educan, aprenden, divierten, objetivos educativos, lo
comunican, informan, estudian, metodológico, los contenidos, los
trabajan, compran, venden, recursos y la evaluación, entre otros
consultan, incluso en la forma como componentes del currículo.
se aman, sienten, piensan y se
relacionan.

3
Se trata de poner el énfasis no en la
capacidad para manejar el
computador y saber como funcionan
los programas, sino en la capacidad
de utilizarlos como herramientas
para resolver problemas, para
innovar y recrear, para analizar
grandes cantidades datos y obtener
información que oriente la toma de
decisiones. Esto implica más que
conocimientos y destrezas, el
desarrollo de nuevos esquemas de
pensamiento, el desarrollo de
habilidades intelectuales.

Al enseñar programación, por


ejemplo, debe tenerse claro que “La
principal ventaja de saber
programar computadoras no está en
el hecho de que se domine algún
lenguaje informático, sino en las
habilidades que se desarrollan al
aprender a usar dichos lenguajes,
como por ejemplo, aprender la
forma de plantear un problema,
organizar la solución del problema
como una secuencia lógica de
pasos y formular la toma de
decisiones; en pocas palabras, se
refuerza el pensamiento lógico” 3.

3
La Tecnología Informática y la Escuela.
http://www.ciberhabitat.gob.mx.

4
EL CONCEPTO DE CULTURA
INFORMÁTICA

sujeto no puede sobrepasar sus


Los textos consultados sobre propias posibilidades de
tecnología e informática coinciden conocimiento impuestas por su
en considerar la cultura informática constitución, pero también es
como el conjunto de conocimientos posible que no desarrolle todas las
y habilidades básicas que posee potencialidades cognoscitivas que
una persona para desempeñarse en posee por múltiples factores, uno de
un entrono altamente informatizado ellos la falta de hábitos
5
y dominado por el uso de intelectuales .
computadores.
Siendo entonces rigurosos con las
Se define como el saber que posee definiciones, las capacidades
la persona acerca de qué es el intelectuales no aumentan y
computador, para qué sirve, que se disminuyen, sino que se desarrollan
puede hacer con él y cuáles son sus o no, posibilidad esta que se ha
limitaciones. Implica también el expresado bajo el término
haber desarrollado destrezas para inteligencia. Una persona es más o
operar el computador tanto a nivel menos inteligente en la medida en
de hardware como de software 4. que logra consolidar sus estructuras
cognoscitivas y de pensamiento.
Acerca del concepto inteligencia Podemos definir la Inteligencia
informática, la revisión bibliográfica informática como el funcionamiento
realizada nos ha enseñado que la real del intelecto para el tratamiento
inteligencia está relacionada con el de datos, información y
intelecto, término este que designa conocimiento, es decir, como las
la facultad o potencia cognoscitiva facultades y potencialidades
del hombre, la cual está cognoscitivas realmente
determinada principalmente por las desarrolladas.
capacidades de comprensión, crítica
y raciocinio. Marco Antonio en su texto guía de
Computación, toma como
Dicho potencial cognoscitivo parece equivalente los conceptos de
ser una magnitud fija, esto es, un inteligencia e informática “la
Informática es una extensión de las

4 5
ILABACA SANCHEZ, JAIME. Informática BEAZLEY, MITCHELL. El cuerpo y la
educativa. Chile, 2006 mente. España: Ediciones Folio. 1985

5
capacidades mentales del hombre certificados. Peo no podemos
puesto que la mayoría de las desconocer que este hecho refleja
operaciones mentales tienen que de manera clara la poca importancia
ver con el tratamiento de datos, que desde las instancias
información y conocimiento” 6. administrativas y gubernamentales
se le concede a la enseñanza de la
informática.
EL ENFOQUE INFORMÁTICO EN
LA EDUCACIÓN COLOMBIANA El problema se vuelve aún más
complejo en la medida en que esta

Es fácil constatar y hacerse a una


idea muy cercana sobre el concepto
de cultura informática que está
implícito en la enseñanza de la poca importancia que se concede a
tecnología en las instituciones la informática en las altas esferas,
educativas. Basta con echar un se refleja en los niveles operativos,
vistazo a los recursos informáticos es decir, en los docentes y los
de que disponen estas instituciones mismos estudiantes.
para hacerse a una idea bastante
cercana. Por un lado, para el docente se
convierte en una tarea muy
Dice un viejo adagio “como te ven te compleja desarrollar un buen curso
tratan”. Al parecer esto aplica en de informática cundo tiene que
materia de enseñanza de la enfrentarse a un grupo de cincuenta
informática.. estudiantes y solo dispone de veinte
computadores, cinco de ellos malos
La carencia de recursos o con problemas de funcionamiento.
informáticos adecuados y en buen Esto sin contar con que no se
estado parece ser una constate en encuentran en red, carecen de
gran parte de las Instituciones programas educativos y de Internet.
Educativas oficiales.
En este contexto el docente se
Quizás este hecho se puede puede entender justificado, sin
explicar dada la poca inversión del embargo, los planes de estudio
estado o los entes territoriales elaborados por los mismos
docentes dejan mucho que desear
6
TIZNADO S., MARCO ANTONIO. Guía de para que por lo menos logren, aún
computación. Colombia: Circulo de lectores. con todas las carencias y
1997.

6
limitaciones mencionadas, propiciar Por el lado de los estudiantes el
un nivel aceptable de cultura panorama no parece mejorar. Es
informática en los estudiantes. cierto que los jóvenes estudiantes
Programas que no van más allá de logran desarrollar destrezas para el
enseñar lo mínimo sobre hardware, manejo del hardware y el software
el sistema operativo y los que superan en mucho las
programas de Microsoft Office alcanzadas por personas de mayor
Word, Excel y PowerPoint 7. En el edad, pero dichas competencias
mejor de los casos, abordan parecen estar al servicio del
Access, Internet y algunas nociones entretenimiento, los chat y el ocio en
de algoritmos y programación, sin general. Otra cosa muy distinta se
embargo aún sigue siendo muy observa cuando al estudiante se le
poco lo que se abarca para once pida que ponga esas competencias
años de educación. al servicio de la producción. Con
esfuerzo logran elaborar un texto
Otro punto que también merece ser mínimamente acepta en el que
considerado a fin de configurar el plasmen su punto de vista, su forma
panorama de la relevancia que tiene de pensar, sus apreciaciones sobre
la informática en el ámbito un tema o sus proyectos.
educativo, es la formación del Hoy vemos emerger una generación
docente. Al respecto se observa que de jóvenes “cuyos sujetos no se
con algunas excepciones, solo los constituyen a partir de la
docentes del área de informática identificación con figuras, estilos y
poseen conocimientos y destrezas prácticas de añejas tradiciones que
informáticas en un nivel aceptable. definen la cultura sino a partir de la
Los docentes de otras áreas conexión y desconexión (juegos de
carecen de estas competencias o interfaz) con los aparatos” 8
en el mejor de los casos saben
prender el computador, hacer un Pese a todo ello, parece que todos
documento o un cálculo simple, estamos tranquilos y creemos se ha
enviar correos y consultar por cumplido con la responsabilidad de
Internet. En todo caso parece que formar los estudiantes en el área de
para su desempeño docente no es la informática.
importante ni requisito tener una
mayor competencia informática. Todos estos elementos nos llevan a
concluir que la institución educativa
no le brinda la importancia que

7 8
CALLAHAN, Evan. Programación con RAMÍREZ, S y MUÑOZ, S. Trayectos del
Access 2000. McGraw-Hill. 1999 consumo. Cali Colombia. 1995 60 p.

7
merece la enseñanza de la
informática y, lo que es más grave
aún, que no tiene claridad frente a lo
que significa propiciar niveles de
cultura informática en los
estudiantes, ya que ello supone,
además de los conocimientos y
destrezas para manejar el
computador, la capacidad para
utilizarlos en beneficio propio y de la
sociedad.
El computador representa para los
jóvenes estudiantes no una
herramienta sino un medio de
diversión, ocio y acceso a
información que sus padres no les
permitirían. “Es como si la sociedad
entera hubiera tomado la decisión
de autorizar a los niños a asistir a
las guerras, a los juegos de
seducción, los interludios sexuales,
las intrigas. La pequeña pantalla les
expone a los temas y
comportamientos que los adultos se
esforzaron por ocultarles durante
siglos” 9

9
MEYROWITZ, J. El fin de los secretos de los
adultos. París 1995

8
DIMENSIÓN DEL PROBLEMA

Es claro que la educación tal como que se cree, casos de infidelidades


se desarrolla actualmente no logra virtuales, que conllevan a
propiciar niveles aceptables de separaciones reales, una virtualidad
cultura informática en los sexual que conlleva a una
estudiantes y que incluso los excitación con consecuencias en lo
mismos docentes carecen de ésta. real, horas y días enteros viviendo
experiencias virtuales mientras lo
Es claro también que los logros y real de lo cotidiano avanza y se
competencias informáticas acumula a nuestras espaldas,
alcanzados por los estudiantes tareas virtuales que promueven en
parecen no estar orientadas a servir lo real la negligencia y la
como herramienta de apoyo a mediocridad.
procesos de producción intelectual o
procesos productivos. Por el Sin duda estas consideraciones
contrario, los estudiantes utilizan indican que el límite entre lo real y lo
estas competencias para hacer más virtual es cada vez más débil en
agradables sus días y más fácil nuestra sociedad.
cumplir con sus responsabilidades.
Pero esto es solo una apariencia.

IMPLICACIONES DEL NIVEL DE


CULTURA INFORMÁTICA SOBRE
EL LÍMITE ENTRE LO REAL Y LO EL DESARROLLO PERSONAL Y
VIRTUAL SOCIAL

La cultura informática de una A primera vista y mirando


persona o de un pueblo se desprevenidamente el problema de
determina también por la capacidad ausencia de una cultura informática
y la cultura que brinda el en una persona, una región o un
conocimiento para establecer un país entero, no representa mayores
límite y una diferencia entre lo real y dificultades, sin embargo creemos
lo virtual. Si la informática es el que en lo que establece la teoría de
última instancia un medio y una la modernización: “las sociedades
herramienta, no puede convertirse modernas son más productivas, los
en un fin en sí misma como sucede niños están mejor educados y los
en algunos casos, quizás más de lo

9
necesitados reciben más competitividad debido a las
beneficios” 10. limitaciones que esta situación
conlleva a nivel de producción,
La carencia de una cultura eficiencia, calidad, pertinencia y
informática en nuestra sociedad y la automatización.
ausencia de políticas y estrategias
educativas claras tendientes a En el texto guía práctica para
desarrollar niveles aceptables de manejar y reparar el computador se
cultura informática en los expresa claramente la presencia
educandos, tiene implicaciones que la informática tiene en todos los
tanto para el sujeto en su ámbitos de la vida: “prácticamente
individualidad como para el no existe área de trabajo y de
desarrollo social y económico del entretenimiento que no esté
país. relacionada con el manejo de algún
tipo de programa de computador, ya
Para el sujeto, implica una sea para redactar un documento,
desventaja en cuanto a capacidad, manejar máquinas, dibujar, jugar,
calidad y cantidad de producción, ya hacer las tareas escolares,
que el uso de sistemas y consultar bibliotecas, ver las
tecnologías redunda en una mayor noticias, escuchar música o enviar
eficiencia del talento humano; un mensaje de correo” 11.
implica además unas menores
posibilidades de ingreso lo cual está No solo la carencia de una cultura
directamente relacionado con su informática limita el desarrollo social
capacidad de producción. En de una región o una nación. El
cuanto al manejo de información, hecho de poseer conocimientos y
también se encuentra en desventaja destrezas informáticas no garantiza
en comparación con aquellos que que se haga un uso adecuado de
han logrado un determinado nivel de los recursos tecnológicos. Para ello
cultura informática. se requiere un determinado nivel de
inteligencia o de madurez como
A nivel de desarrollo social y preferirían llamarlo algunos. E
económico de la nación, la falta de hecho es que con los recursos
un nivel aceptable de cultura tecnológicos está pasando lo que
informática en sus habitantes, pasó con la televisión y que expresa
representa menores posibilidades
de desarrollo, crecimiento y 11
MEJÍA, AURELIO. Guía práctica para
manejar y reparar el computador.
10
SO, ALVIN. Teoría de la modernización. Colombia: Panamericanas formas
España: 2004, p.28. impresas, 2004, p.3.

10
Postman de la siguiente manera:
“…las proyecciones irracionales, las
manipulaciones consumistas y la
simulación política situarían al
mundo de la imagen en las
antípodas de la producción de
conocimiento, esto es en el espacio
y el tiempo de la diversión y el
espectáculo” 12

12
POSTMAN, T. Divertirse hasta morir. Ed. la
tempestad. Barcelona. 1991

11
POSIBLES SOLUCIONES

Ante la situación que se ha venido datos, preparar los textos, consultar


planteando a lo largo del trabajo, información para ampliar el
consideramos que es necesario conocimiento y considerar otras
realizar cambios: posibilidades.

Es necesario pensar la enseñanza En síntesis, necesitamos pasar de


de la informática más allá de la un sistema educativo fundamentado
simple adquisición de conocimientos en un concepto herrado de cultura
sobre lo básico o como el simple informática a una educación
desarrollo de destrezas para operar cimentada en un concepto claro,
el hardware y el software. La con sentido y propósito de
informática tiene que ser pensada inteligencia informática que permita
como una herramienta capaz de la formación de jóvenes que utilicen
contribuir al desarrollo de la la tecnología en sentido
inteligencia de los estudiantes al constructivo.
brindarles herramientas, métodos,
procedimientos y estrategias para el Para lograr este nivel es necesario
procesamiento de información, la realizar cambios:
solución de problemas, la toma de
deseciones y en fin, un conjunto de Cambios en la manera como desde
recursos que contribuyen sin dudad lo gubernamental y administrativo
a ampliar y consolidar esquemas de se piensa la educación informática y
pensamientos, recursos la importancia que tiene,
intelectuales y desarrollo de estableciendo nuevas políticas y
potencialidades cognitivas. estrategias para la formación en
cultura informática desde el
Es necesario invertir el esquema de Ministerio de educación nacional.
manera que el alumno no llegue al Cambios a nivel de los recursos
computador esperando que éste le informáticos con que cuentan las
diga lo que tiene que hacer o como instituciones educativas. Dotarlas de
hacerlo. El estudiante en su mente computadores modernos, de
debe tener un planteamiento, una programas educativos para todas
estructura una solución a la las asignaturas y no solo para el
situación planteada. El computador área de informática, conexión a
simplemente va a ser una Internet, recursos multimedia,
herramienta para procesar los enciclopedias, sistemas de red que

12
posibiliten compartir información y el tengan que recurrir al viejo truco de
trabajo en equipo. la actividad libre o el dictado.

Cambios en la importancia que Diseñar y desarrollar programas


como docentes le concedemos educativos sobre informática a
dentro del proceso de formación de través de medios masivos de
los estudiantes, que se vea reflejada comunicación como la televisión y el
en mejores planes de curso. Internet.

Cambios en el sentido y propósito Brindar una mayor capacitación a


por el cual enseñamos informática los docentes sobre el uso de
orientando todo el actuar tecnologías informáticas.
pedagógico a propiciar niveles
óptimos de inteligencia para Ampliar la oferta de educación no
interactuar con los computadores y formal e informal en materia de
la tecnología en general cultura informática.

Cambios en los objetivos que nos Brindar alternativas de financiación


planteamos para el área. Por para que las personas de escasos
ejemplo, en lugar de que el objetivo recursos adquieran equipos y
sea aprender a manejar Word, tecnologías informáticas.
puede ser realizar una investigación
sobre determinado tema y Promover el acceso a los recursos
presentarla en un documentos de Internet a través de una
elaborado en Word y que contenga ampliación de cobertura y
graficas, cuadros, imágenes, entre disminución significativa del costo
otras condiciones que dan cuenta del servicio.
que el alumno maneja el programa.
Promover la prestación y el uso de
Cambios en la metodología de la servicios virtuales.
enseñanza de manera que el tiempo
de clase se utilice de la manera más Incluir las pruebas del estado
eficiente posible y con los mejores componentes tendientes evaluar el
resultados. Metodologías nivel de cultura e inteligencia
participativas y de trabajo en informática.
equipos que ayuden a que el
docente no se sienta encartado para Adicionalmente y buscando apoyos
entretener a los estudiantes y y recursos pedagógicos viables y a
corto plazo, se pueden tener en

13
cuenta las siguientes manipular los elementos que
recomendaciones: intervienen en la experiencia, y que
modifican el resultado del
Utilizar programas tutoriales que se experimento. Las simulaciones
encuentran en Internet y sin ningún pueden referirse a actividades,
costo. Son documentos digitales procesos y fenómenos relacionados
que el estudiante en algunos casos con la naturaleza, la ciencia, la
puede descargar y trabajar a su técnica, la industria, el comercio, la
ritmo. El material por lo general es sociedad, etc. Gracias a la memoria
muy bien elaborado, claro, y velocidad de la computadora, y a
secuencia y con ilustraciones. su capacidad para localizar y
Presentan evaluaciones de cada visualizar instantáneamente todo
uno de los capítulos o divisiones del tipo de información, las
curso y brindan la oportunidad de simulaciones se han extendido
recuperación cuando el estudiante desde los sistemas matemáticos,
no ha alcanzado los logros físicos o químicos, a los campos
propuestos. biológico, geológico, astronómico,
económico y social entre otros” 13.
También existen cursos virtuales Existen también “Sistemas de
totalmente gratis como los que diálogo”. En estos aplicativos se
ofrece el Sena. Estos a diferencia cuenta con dos alternativas, la
de los tutoriales tienen la ventaja de primera cuando el computador tiene
que hay un instructor que orienta el el control va haciendo preguntas
curso e impone el ritmo del mismo, construidas a partir de unos datos
asigna tareas individuales o básicos. La segunda es cuando el
grupales, las corrige y hace estudiante hace preguntas al
evaluaciones. Un curso virtual programa y éste las responde
puede perderse si no se cumple con incluso si no están consideradas
los compromisos y no se obtiene las dentro del mismo programa.
notas requeridas. Las personas que
realizan este tipo de curso obtiene Quizá el recurso preferido por los
certificado. estudiantes es el “juego educativo”.
Además del componente lúdico,
Otra alternativa son los programas plantean un reto para el estudiante
de simulación que pueden converti que actúa como motivador. El
el computador en una especie de objetivo del estudiante es ganar y
laboratorio artificial. “Las
simulaciones por computadora 13
La Tecnología Informática y la Escuela
facultan al alumno para dar datos y http://www.ciberhabitat.gob.mx.

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para ello tiene que resolver
problemas o consultar información.
Es conveniente que el docente
realice actividades complementarias
tendientes a reforzar el tema
trabajado por medio del juego y a
evaluar los resultados.

El uso de Internet como medio de


consulta de información es
supremamente útil, pero no puede
caerse en el error del copiar pegar.
Los estudiantes deben tener
destrezas para consultar
información, pero principalmente
para depurarla, comprenderla y
organizarla de una manera lógica y
coherente con el propósito que se
persigue.

Las funciones de correo electrónico


y la posibilidad de participar en chat
y conferencias temáticas es otro
recurso importante a la hora de
trabajar el área.

En todo caso el estudiante debe


adquirir la inteligencia y la madurez
para hacer un buen uso de todas
estas posibilidades, pues si bien
éstas pueden ponerse al servicio de
la educación, también pueden servir
a otros fines totalmente contrarios.

15
CONCLUSIONES

Es necesario hacer un Es claro que los estudiantes deben


replanteamiento de la educación conocer determinada información,
para hacer de ella un proceso que poseer algunos datos. Saber, por
conlleve a que los estudiantes ejemplo sobre la teoría de la
adquieran elementos que los relatividad, pero es quizá más
preparen para afrontar la vida importante que estudien y
moderna y futura con mayores comprendan cómo pensaba Albert
posibilidades de éxito. Einstein y logren incorporar
estrategias y estructura de
Una educación basada en pensamiento utilizadas por los
transmisión y adquisición de grandes genios de la humanidad.
contenidos poco pertinentes,
prácticos y útiles no logra preparar a Saber que existen diferentes medios
los estudiantes para que se de transporte es importante, pero lo
desempeñen satisfactoriamente fundamental es entender cómo
como profesionales, como funciona el motor, lograr penetrar en
empresarios y como padres de toda la lógica e inteligencia que está
familia. puesta allí en ese invento. Esto
indiscutiblemente va brindando a los
El énfasis de la educación debe estudiantes mayores herramientas
ponerse en propiciar el desarrollo de intelectuales.
la inteligencia entendida como la
capacidad de discernimiento, de En el caso específico de la
procesar información, de resolver informática, es importante aprender
problemas, de innovar, de tomar a manejar el software y el hardware,
decisiones acertadas, de aprender y pero es más significativo y
desaprender, de relacionarse y representativo para el estudiante
trabajar en equipo, de expresarse, aprehender los modos como el
de tomar posición con criterio, de computador plantea los problemas,
comprender y analizar. analiza las variables y encuentra las
soluciones. En la medida en que el
Esta es una tarea que corresponde estudiante logre incorporar este
al sistema educativo en general y no modelo, sus estructuras de
a un área en particular. pensamiento y sus recursos
intelectuales van a ser cada vez

16
más amplios y le van a posibilitar
mejores desempeños.

La educación tiene que enfocarse


no a contar qué pasó sino cómo
pasó, no a decir quién lo hizo, sino
cómo lo hizo y bajo qué
circunstancias. A recrear las
situaciones y necesidades que
estuvieron presentes y que
motivaron este o aquel
descubrimiento, para que el
estudiante a base de ingenio y
análisis intente entender los
procesos de pensamiento que
tuvieron lugar en aquel inventor.

En pocas palabras, la educación


tiene que dejar de entregar el
pescado y comenzar a enseñar
cómo se pesca.

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BIBLIOGRAFIA

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mente. España: Ediciones Folio. modernización. España: 2004, p.28.
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CONRAD, Joseph. El corazón de la TIZNADO S., Marco Antonio. Guía


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