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Operación Tempestad
Cuota Tormenta

La resistencia contra los ocupantes tomó muchas formas durante la Segunda Guerra Mundial. En Polonia, se formó un ejército secreto, el Ejército Krajowa,
en 1942. El Ejército Nacional era leal al gobierno exiliado en Londres y no solo luchó contra los alemanes, sino que luchó por una Polonia independiente
contra cualquier enemigo.

Comenzando con el sabotaje y la recopilación de inteligencia, el Ejército Nacional pronto se convirtió en una guerra abierta contra los alemanes. La operación
más grande de la resistencia, Akcja Burza, conocida como Operación Tempestad fuera de Polonia, se produjo en 1944. Tratando de arrebatar el control de
su propia capital a los alemanes antes de que el Ejército Rojo tomara el control, se levantaron en una revuelta nacional.

La revuelta fracasó en gran medida, careciendo del apoyo tanto de los Aliados Occidentales como de la Unión Soviética. Al final, fue el vecino totalitario del
este el que más se benefició del levantamiento.

El Ejército Nacional Polaco no fue derrotado después de la Operación Tempestad y continuó su resistencia. Los alemanes se habían retirado hacia el oeste,
pero ahora la Unión Soviética comenzó a arrestar a sus miembros. En una lucha desigual, los polacos continuaron su lucha por la independencia unos años
después de la Segunda Guerra Mundial.

En esta campaña, los jugadores asumirán los roles de la Resistencia polaca y el enemigo de una Polonia libre. El jugador del Eje alternará entre
Alemania y la Unión Soviética.

El eje Cichociemni: el silencioso invisible Los Cichociemni eran

En cinco escenarios, el jugador del Eje controlará Alemania, fuerzas especiales polacas entrenadas en Gran Bretaña y lanzadas desde

en dos escenarios controlará la Unión Soviética. el aire sobre la Polonia ocupada. Algunos Cichociemni participaron en el
Levantamiento de Varsovia, aunque habían ingresado al país antes de la
batalla.
Los aliados
El jugador Aliado controla unidades del Ejército Nacional Polaco que
Una unidad Cichociemni se trata como una unidad de fuerzas
tienen las mismas estadísticas que la Resistencia Francesa.
especiales.

Cuando el jugador Aliado gana un escenario, añade 1 Ficha de


Caballería Irregular El Ejército
Reserva a su reserva.
Nacional comenzó como un movimiento de resistencia ad hoc,
En un escenario, el jugador aliado también controla las fuerzas soviéticas pero gradualmente se fue organizando en formaciones militares. En 1944
(Czernÿakow Brÿdgehead). se recrearon algunos de los regimientos de Uhlan.

Registro de objetivos No hay

registro de objetivos para ninguno de los jugadores en esta campaña. Las unidades de Uhlan se tratan como Caballería.

Usa las insignias de caballería de la expansión del frente oriental


o las insignias polacas del paquete de terreno.
lanzallamas
Tanto Alemania como los insurgentes desplegaron
lanzallamas en este conflicto. Los alemanes usaban Poder aéreo y bombardeo En la mayoría de los
Flammenwerfer 41 mientras que el Ejército Nacional Polaco había escenarios, cuando el jugador aliado roba la carta de poder aéreo o
construido sus propios lanzallamas de patrón K. bombardeo, debe descartarla y robar otra carta en su lugar. El jugador

Una unidad equipada con lanzallamas funciona como un ingeniero Aliado no puede contrarrestar un Poder Aéreo del Eje o una Andanada

de combate, es decir, ignora las reducciones de batalla en todo con la carta de Contraataque.

terreno en el combate cuerpo a cuerpo.


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Ficha de Poder Aéreo Registra solo la mitad de los puntos de victoria finales después del
Levantamiento del 43, redondeando hacia abajo.
Sin embargo, el jugador Aliado puede obtener una ficha de
Poder Aéreo. Usa cualquier ficha, pero las fichas de Poder Aéreo La puerta del amanecer

del Libro de Campaña 1 son preferibles. La ficha de Poder Aéreo En este escenario, los jugadores se turnan para controlar Alemania.
debe jugarse como una carta de Poder Aéreo. Un jugador puede El jugador Aliado es Polonia y el jugador del Eje es la Unión Soviética.
decidir usarlo en lugar de jugar una carta de Mando. Por supuesto, Ambos intentan derrotar a Alemania antes que el otro. Alemania no
no roba una nueva carta después de esta acción. consigue ninguna medalla. Ambos jugadores comparten la línea base

Una ficha de Poder Aéreo no puede guardarse para otro aliada; sin embargo, el jugador del Eje usa el soporte de la medalla

escenario. Si no se ha utilizado al final del alemana. Ambos jugadores pueden perder este escenario.

batalla, está perdida.

Ostra Brama tiene lugar al comienzo de la Operación


Eventos de Victoria El jugador
Tempestad.
Aliado nunca hace Tiradas de Eventos de Victoria, el jugador del
Eje siempre comienza con sus fuerzas intactas. El jugador del Eje Día W El
hará una Tirada de Evento de Victoria (con 2 dados) antes del Día W 21 de julio de 1944, CIC Bór-Komorowski ordenó que el
si ambos jugadores pierden Ostra Brama. Hará tiradas de eventos de Levantamiento de Varsovia comenzara a las 17:00 horas del 1 de
victoria antes de Battle for Varsovia, Czernÿakow Brÿdgehead y Kampÿnos agosto de 1944. El objetivo político era enfatizar para los Aliados
Forest. la existencia del gobierno polaco y las autoridades civiles polacas.
Varsovia iba a ser tomada

El jugador del Eje realiza un seguimiento de cuántos dados se supone para permitir que el gobierno polaco legítimo regrese del exilio a Polonia.

que debe tirar con la ayuda del registro de eventos de victoria.

El Día W tiene lugar durante los primeros cuatro días de la

No hay Tirada de Evento de Victoria antes de la Batalla de Operación Tempestad en Varsovia.

Kuryÿówka.
Batalla por Varsovia Pronto

los alemanes se reagruparon y comenzaron una contraofensiva.


Escenarios
Tanto los soldados del Ejército Nacional como los civiles ayudaron a

Levantamiento del construir barricadas. Los polacos lucharon tenazmente con los pocos

'43 El levantamiento de 1943 no fue parte de la Operación medios a su disposición contra un enemigo muy superior. Los alemanes

Tempestad. Sin embargo, fue una inspiración importante para tuvieron que luchar duro, bloque por bloque, casa por casa, piso por piso

el Ejército Nacional Polaco. Comparado con el levantamiento del y, en algunos casos, cuarto por cuarto. Algunas casas fueron tomadas y

44, fue una batalla pequeña. retomadas innumerables veces.

Fichas de reserva

En el Levantamiento del 43, cualquiera de los jugadores obtiene el La batalla por Varsovia tiene lugar durante la mayor parte del
doble de unidades por cada ficha de reserva gastada. Por ejemplo, el Levantamiento de Varsovia.
jugador del Eje lanza un tanque y una bandera. Gasta 1 ficha y obtiene 2
unidades de Armadura (y 1 bolsa de arena gratis). Las unidades gratuitas Cabeza de puente de Czerniakow
nunca se duplican. El ejército soviético capturó el este de Varsovia a mediados
Estrella de de septiembre. Las unidades polacas bajo el mando del
Veterano Si el jugador Aliado gana el Levantamiento del 43, general Zygmunt Berling lucharon del lado soviético. Algunas
puede asignar una estrella de Veterano a cualquier unidad del Ejército patrullas de su Primer Ejército Polaco aterrizaron en el oeste de
Nacional Polaco al comienzo de todas las batallas que tengan lugar en Varsovia y se pusieron en contacto con el Hogar.
Varsovia, después de la Tirada de Reserva. Una unidad de Veteranos saca uno
Ejército. La cobertura de artillería y el apoyo aéreo proporcionado por los
dado adicional en Close Assault. Una unidad de Veteranos cuenta
soviéticos no pudieron contrarrestar eficazmente el fuego de las
como una sola Medalla, como cualquier otra unidad, cuando ametralladoras enemigas cuando los polacos cruzaron el río y las tropas
es eliminada.
de desembarco sufrieron grandes pérdidas.

El Ejército Nacional Polaco estaba siendo empujado hacia cada vez


menos calles, y su situación era cada vez más desesperada. La orden

de capitulación de las fuerzas polacas restantes finalmente se firmó el 2


de octubre. Toda la lucha cesó esa noche.
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Czernÿakow Brÿdgehead tiene lugar durante los últimos días del Levantamiento de Varsovia.

Bosque de Kampinos
Este bosque, como muchos otros, fue hogar de partisanos. Esta gente del bosque luchó contra los alemanes y algunos continuaron su lucha
contra la Unión Soviética.

El Bosque de Kampÿnos tiene lugar durante los últimos días del Levantamiento de Varsovia.

Batalla de Kuryÿówka Cuando


la Unión Soviética entró en Polonia, rápidamente desarmó a los miembros del Ejército Nacional. Algunos fueron enviados a campos de trabajo,
otros fueron reclutados por la fuerza en el Ejército Rojo. Algunos decidieron continuar la lucha. Estos se hicieron conocidos como los 'soldados
malditos' y lucharon en una guerra de guerrillas desigual.

La batalla de Kuryÿówka tiene lugar en 1945 en una Polonia ocupada por las fuerzas soviéticas.

Resultados de la victoria La
Operación Tempestad es una campaña sencilla. Cuando se hayan jugado todos los escenarios, compare los puntos de victoria totales de
cada jugador y consulte la lista siguiente.

La victoria aliada es superior a 2 Puntos de Victoria ventaja: Polonia se convierte en una nación democrática con vínculos con Occidente.
Este enclave occidental tiene vecinos hostiles por todas partes. Más de una vez, Polonia se convierte en el punto focal de una guerra fría que
amenaza con volverse caliente.

La victoria aliada es una ventaja de hasta 2 VP: Polonia sigue siendo una nación, aunque depende de la Unión Soviética.
La Polonia de la posguerra lucha con las demandas de la Unión Soviética de reparaciones de guerra, pero sigue siendo un estado neutral.

Igualdad de puntos: después de un referéndum amañado, Polonia se une a la esfera de influencia soviética en Europa. Más tarde, durante
la Guerra Fría, el país tiene sindicatos inusualmente fuertes y una iglesia católica que se mantiene fuerte.

La victoria del Eje es una ventaja de hasta 2 PV: Polonia se convierte en una nación gobernada por comunistas leales a Moscú
sin levantamientos ni huelgas durante muchos años. La policía secreta polaca incluso supera a la KGB en el control
sus propios ciudadanos.

La victoria del Eje es superior a 2 VP de ventaja: Polonia se convierte en una república soviética donde cualquier expresión de libertad
es duramente reprimida. Cuando el imperio soviético se desmorona, Polonia es una de las pocas ex repúblicas que permanece leal a Moscú.
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Actual

POLONIA
OPERACIÓN TEMPESTAD
JUGADOR ALIADO

Levantamiento del '43 La puerta del amanecer

Polonia Alemania Polonia Unión Soviética

Registra solo la mitad de los puntos de


Si Polonia gana, añade 1
victoria finales, redondeados hacia abajo. Si
Ficha de Reserva.
Polonia gana, agregue 1 ficha de reserva y
tome una estrella de veterano.

Batalla por Varsovia Día W

Polonia Alemania Polonia Alemania

Si Polonia gana, añade 1 Si Polonia gana, añade 1 Ficha de


Ficha de Reserva. Reserva y 1 ficha de Poder Aéreo.

Bosque de Kampinos Cabeza de puente de Czerniakow

Polonia Alemania Polonia Alemania

Si Polonia gana, añade 1 Si Polonia gana, añade 1


Ficha de Reserva. Ficha de Reserva.

Batalla de Kurylowka

Polonia Unión Soviética

XXXVictoria total
XXPuntos
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POLONIA
OPERACIÓN TEMPESTAD
JUGADOR ALIADO

Eventos de Victoria Resultados de la victoria

El jugador Aliado nunca tira ningún Evento de polaca Igualdad de puntos: después de un
Victoria. referéndum amañado, Polonia se une a la esfera de
Fondo de fichas de reserva influencia soviética en Europa.

El jugador Aliado comienza con 2 Fichas de Ventaja de hasta 2 Puntos de Victoria:

reserva. Cuando el jugador Aliado gana un Polonia sigue siendo una nación, aunque

escenario, añade 1 Ficha de Reserva a la reserva. depende de la Unión Soviética. La Polonia de la


posguerra lucha con las reparaciones de guerra
Tirada de reserva Levantamiento
soviéticas, pero sigue siendo un estado neutral.
'43 Cualquiera de los jugadores obtiene el doble de
Ventaja superior a 2 PV: Polonia se convierte en
unidades por cada ficha de reserva gastada. Por
una nación democrática con bonos
ejemplo, el jugador aliado lanza un tanque y una bandera.
para Occidente, sin embargo, también se convierte
Gasta 1 ficha y obtiene 2 unidades blindadas
en un punto focal en la Guerra Fría.
alemanas capturadas (y 1 bolsa de arena gratis).
Las unidades gratuitas no se duplican.

rollo de reserva

Ejército Nacional Polaco (Naciones 1


resistencia francesa)
Infantería con morteros (SWAs 4 +
SWAs 6 Morteros)

Silent Darks (Tropas 2)

Agregue un saco de arena en un hexágono con


Armadura alemana capturada (1 figura;
una unidad de infantería sin costo de ficha de
Tropas 22 unidades mermadas) reserva

infantería con lanzallamas Refugio: agregue un erizo en un hexágono


(Tropas 4 Ingenieros de Combate) con una unidad de infantería sin costo de
ficha de reserva.

Ejército Nacional Polaco (Naciones 1 Francés


Resistencia) O alemán capturado Apoyo aliado: tome una ficha de poder aéreo,
Armadura (1 figura; Tropas 22 unidades sin costo de ficha de reserva.
mermadas)
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Unión Soviética y Alemania Actual

ÿ Operación Tempestad
jugador del eje

Levantamiento del '43 La puerta del amanecer

Polonia Alemania Polonia Unión Soviética

Registra solo la mitad de los puntos Si Alemania gana, haz la


de victoria finales, redondeados primera Tirada de Evento de
hacia abajo. Victoria antes del Día W.

Batalla por Varsovia Día W

Polonia Alemania Polonia Alemania

Si Alemania gana, marque 1 casilla en el Si Alemania gana, marque 1 casilla


registro de eventos de victoria en el evento de victoria
Pista

Bosque de Kampinos Cabeza de puente de Czerniakow

Polonia Alemania Polonia Alemania

Pista de evento de victoria ninguno


Batalla de Kurylowka
Dado 2 3 4

Polonia Unión Soviética

victoria total
Puntos
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Unión Soviética y Alemania
ÿ Operación Tempestad
jugador del eje

Eventos de Victoria Cabeza de puente de Czerniakow


El jugador del Eje no hace ninguna Tirada de Durante la cabeza de puente de Czerniakow, el jugador
Eventos de Victoria antes del Levantamiento del 43 aliado tiene el control de las fuerzas soviéticas.
u Ostra Brama. Si ambos jugadores pierden (es
Resultados de la victoria
decir, Alemania gana), tira 2 dados antes del Día W.
del Eje Igualdad de puntos: después de un
referéndum amañado, Polonia se une a la esfera de
Fondo de fichas de reserva influencia soviética en Europa.
El jugador del Eje comienza con 4 fichas de Ventaja de hasta 2 Puntos de Victoria:
reserva. El jugador del Eje puede distribuir fichas Polonia se convierte en una nación gobernada
de Reserva en Alemania o la Unión Soviética como por comunistas leales a Moscú sin levantamientos ni
mejor le parezca. huelgas durante muchos años.
Ventaja superior a 2 VP: Polonia se convierte en
Tirada de reserva Levantamiento
parte de la Unión Soviética con una lealtad que
'43 Cualquiera de los jugadores obtiene el doble de
continúa después de la caída del imperio soviético en
unidades por cada ficha de reserva gastada. Por
1991.
ejemplo, el jugador del Eje lanza un tanque y una
bandera. Gasta 1 ficha y obtiene 2 unidades de
Armadura (y 1 bolsa de arena gratis). Las unidades
gratuitas no se duplican.

rollo de reserva
Waffen-SS/Infantería Mecanizada
Infantería
(Tropas 2 unidades Especializadas) O

Artillería O Blindaje Pesado

Waffen-SS/Infantería Mecanizada Agregue un saco de arena en un hexágono


(Tropas 2 unidades Especializadas ) con una unidad de infantería sin costo de ficha de reserva

Armadura Avance cualquiera de sus unidades ya


desplegadas hasta 2 hexágonos, sin costo
de token de reserva

Armadura Pesada (Tropas 2 Sin costo de token de reserva: Ingenieros de


unidades especializadas)
combate (Tropas 4 Ingenieros de combate)
O Infantería con mortero (SWA 6 Mortero) O
Unión Soviética solamente: Artillería móvil.
Infantería O Artillería O Blindados
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Enlaces a los escenarios


Levantamiento del 43: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=17318
Ostra Brama: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id =17326
Día M: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=17339
Batalla por Varsovia: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=17340
Cabeza de puente de Czerniakow: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?
id=17342 Bosque de Kampinos: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=17343
Batalla de Kuryÿówka: https://www.daysofwonder.com/memoir44/en/editor/view/?id=17323

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