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INGENIERÍA INDUSTRIAL
SEPTIMO SEMESTRE
SISTEMAS DE MANUFACTURA
INC-1028
UNIDAD 3:
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Contenido
INTRODUCCION ...................................................................................................................... 3
UNIDAD 3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE MANUFACTURA ............................... 5
3.1TOPS (Equipos Orientados a la Solución de Problemas) ....................................... 5
3.2 APLICACIÓN DE SEIS SIGMA (DFSS, DMADV, DMAMC) .................................. 9
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INTRODUCCIÓN
El camino que nos lleva hacia la Calidad Total crea una nueva cultura, establece y
mantiene un liderazgo, desarrolla al personal y lo hace trabajar en equipo, además
de enfocar los esfuerzos de calidad total hacia el cliente y a planificar cada uno de
los pasos para lograr la excelencia en sus operaciones.
El hacer esto exige vencer obstáculos que se irán presentando a lo largo del
camino. Estos obstáculos traducidos en problemas se deben resolver conforme se
presentan evitando con esto las variaciones del proceso. Para esto es necesario
basarse en hechos y no dejarse guiar solamente por el sentido común, la
experiencia o la audacia. Basarse en estos tres elementos puede ocasionar que al
momento de obtener un resultado contrario al esperado nadie quiera asumir
responsabilidades.
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determina la concepción de aplicar medidas preventivas y/o correctivas según el
caso y facilitan los ajustes y validación de los procesos.
Analizaremos las 8 disciplinas que existen para dar solución a problemas como
son construir el equipo, describir el problema, y otras más que conoceremos
detalladamente más adelante, se puede utilizar para identificar, corregir y eliminar
la repetición de problemas referidos a la calidad.
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UNIDAD 3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE MANUFACTURA
3.1TOPS (Equipos Orientados a la Solución de Problemas)
8D’S (OCHO DISCIPLINAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS)
Las ocho disciplinas para la resolución de problemas (en inglés Eight Disciplines
Problem Solving) es un método usado para hacer frente y resolver problemas.
También se le conoce como 8D, Resolución de problemas 8-D, G8D o Global 8D.
Las 8D son una metodología que permite a los equipos trabajar juntos en la
resolución de problemas, usando un proceso estructurado de 8 pasos que ayuda a
focalizarse en los hechos y no en las opiniones. Se denomina 8D porque son 8
disciplinas o hábitos que los grupos deben poner en práctica si quieren resolver
exitosamente los problemas.
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D1 Formar el Equipo
¿Qué tipo de “curita” puede usar hasta saber qué es lo que realmente está
causando el problema? Implemente una solución provisoria y monitoree el impacto
para asegurarse que las cosas no empeoran.
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Puede haber muchas sospechas sobre la causa del problema, pero usualmente
sólo unas pocas “culpables”. La clave es descubrir cuál o cuáles. Es importante
utilizar herramientas estadísticas e indicadores para evitar las opiniones y basarse
en datos lo más objetivos posible.
Ahora ya sabe qué está causando el problema. ¿Qué hará para arreglarlo?
Pruebe para estar seguro de que las correcciones planificadas no tienen efectos
no deseados. Si es así, ¿hay correcciones complementarias que los eliminan?.
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Si hizo todo este proceso, no querrá que el tema aparezca nuevamente. Prevenga
que eso suceda actualizando todo lo relacionado al proceso: especificaciones,
manuales de entrenamiento, procedimientos de control de errores, comunicación,
etc.
Felicitar a todos los miembros del equipo por sus esfuerzos colectivos y desarrollar
un ambiente propicio para mejoras continuas. Si no hay reconocimiento, la
tendencia es que los miembros del equipo no tengan deseos de participar en otras
ocasiones y se desmotiven. El reconocimiento es el mejor método para moldear el
comportamiento.
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3.2 APLICACIÓN DE SEIS SIGMA (DFSS, DMADV, DMAMC)
La formación de estos líderes tiene lugar en cuatro sesiones de cuatro días cada
una, a lo largo de un periodo de 12 semanas durante el cual trabajarán en un
proyecto concreto de mejora, que los capacitará como candidatos a una nueva
profesión, "black belts" como implantadores de estas avanzadas iniciativas de
Calidad. Esta formación, impartida por expertos, incluye la selección de un
proyecto en la primera semana y la aplicación de lo aprendido a dicho proyecto
antes de la sesión siguiente, mediante un equipo de mejora.
Para alcanzar el nivel "black belt" los candidatos tienen que demostrar los
resultados conseguidos en el proyecto y éste nivel los capacita para continuar
liderando nuevos equipos para nuevos proyectos de mejora.
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El método Seis Sigma, conocido como DMAMC, consiste en la aplicación,
proyecto a proyecto, de un proceso estructurado en cinco fases.
• Definición. Se identifican los posibles proyectos Seis Sigma, que deben ser
evaluados por la dirección para evitar la infrautilización de recursos. Una vez
seleccionado el proyecto se prepara su misión y se selecciona el equipo más
adecuado para el proyecto, asignándole la prioridad necesaria.
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En los proyectos Seis Sigma se utilizan dos tipos de herramientas. Unas, de tipo
general como las 7 herramientas de Calidad, se emplean para la recogida y
tratamiento de datos; las otras, específicas de estos proyectos, son herramientas
estadísticas, entre las que cabe citar los estudios de capacidad del proceso,
análisis ANOVA, contraste de hipótesis, diseño de experimentos y, también,
algunas utilizadas en el diseño de productos o servicios, como el QFD y AMFE.
Conceptualmente los resultados de los proyectos Seis Sigma se obtienen por dos
caminos. Los proyectos consiguen, por un lado, mejorar las características del
producto o servicio, permitiendo conseguir mayores ingresos y, por otro, el ahorro
de costes que se deriva de la disminución de fallos o errores y de los menores
tiempos de ciclo en los procesos.
Así, las experiencias de las compañías que han decidido implantar Seis Sigma
permiten indicar desde cifras globales de reducciones del 90 por 100 del tiempo de
ciclo o 15 mil millones de dólares de ahorro en 11 años (Motorola), aumentos de
productividad del 6 por 100 en dos años (Allied Signal), hasta los más recientes de
entre 750 y 1000 millones de dólares de ahorro en un año (General Electric).
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El Proceso DMADV es muy similar el DMAIC; sin embargo, este último se utiliza
cuando se desea diseñar un nuevo proceso que nos permita conocer los niveles
deseados de producción desde el principio:
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3.3 HERRAMIENTAS LEAN MANUFACTURING
Lean manufacturing es una filosofía de gestión enfocada a la reducción de los
ocho tipos de “desperdicios” (sobreproducción, tiempo de espera, transporte,
exceso de procesado, inventario, movimiento y defectos, Potencial humano
subutilizado) en productos manufacturados. Eliminando el despilfarro, la calidad
mejora y el tiempo de producción y el costo, se reducen. Las herramientas “lean”
(en inglés, “sin grasa” o “esbelta”) incluyen procesos continuos de análisis
(Kaizen), producción “pull” (en el sentido de Kanban), y elementos y procesos “a
prueba de fallos” (poka yoke).
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1 las 5 S (Seiri, Seiton, Seiso, Seiketsu, Shitsuke)
Seiri (Clasificar)
El primer paso del housekeeping, incluye la clasificación de los ítems del lugar de
trabajo en dos categorías lo necesario y lo innecesario. Debe establecerse un
máximo sobre el número de ítems necesarios.
Una mirada inspectiva minuciosa puede revelar que en el puesto de trabajo diario
sólo se necesita un número pequeño de elementos y herramientas; muchos
objetos nunca se utilizaran o solo se necesitarán en pocas ocasiones, por ejemplo:
herramientas sin uso, productos defectuosos, sobrantes, materias primas sin uso,
contenedores, escritorios, bancos de trabajo, archivos de documentos, estantes,
tarimas, cajas y otros ítems. Un método práctico y fácil consiste en retirar cualquier
cosa que no se vaya a utilizar en los próximos 30 días.
Seleccione un área de trabajo, y coloque etiquetas rojas sobre los elementos que
considera innecesarios.
Las cosas que no tengan un uso futuro evidente y que no tengan valor intrínseco,
se descartan. Las cosas que no se vayan a necesitar en los próximos 30 días pero
que podrían utilizarse en algún momento en el futuro, se llevan a bodegas.
El trabajo en proceso que exceda las necesidades del lugar deberá enviarse a
bodega o devolverse al proceso responsable de producir el excedente. Al final de
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la campaña Seiri, todo el personal debe reunirse y mirar el montón de
desperdicios.
Seiton (Ordenar)
Una vez que se han retirado del lugar de trabajo los ítems innecesarios, queda
solamente el número mínimo de ítems necesarios para realizar los trabajos estos
se deben clasificar y disponer en forma ordenada con el fin de disminuir los
tiempos de búsqueda.
• Un nombre.
• Un volumen designado.
Seiso (Limpiar)
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esté formando o bien tuercas y tornillos sueltos. Una vez detectados estos
problemas se pueden solucionar con facilidad.
Seiso constituye una gran experiencia de aprendizaje para los operarios, ya que
pueden hacer muchos descubrimientos útiles mientras limpian las máquinas.
Seiktsu (Estandarizar)
Para generar esta cultura se pueden utilizar diferentes herramientas, una de ellas
es la ubicación de fotografías del sitio de trabajo en condiciones óptimas para que
pueda ser visto por todos los empleados y así recordarles que ese es el estado en
el que debería permanecer, otra es el desarrollo de unas normas en las cuales se
especifique lo que debe hacer cada empleado con respecto a su área de trabajo.
Shitsuke (Diciplina)
Evaluación de las 5s
• Autoevaluación.
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2. KANBAN
Reglas Kanban
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Regla 2 – El proceso precedente deberá fabricar sus productos en las cantidades
requeridas por el proceso siguiente.
Por tal motivo se prohíbe una producción mayor que el número de fichas Kanban.
Por otra parte, cuando en un proceso anterior hayan de producirse varios tipos de
piezas, su producción deberá seguir la secuencia con que se han entregado los
diversos tipos de Kanban.
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Regla 4 – El número de Kanban debe minimizarse.
La información en la etiqueta Kanban debe ser tal, que debe satisfacer tanto las
necesidades de manufactura como las de proveedor de material. La información
necesaria en Kanban sería la siguiente:
• Cantidad requerida.
• Punto de reorden.
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3 JUST IN TIME (JUSTO A TIEMPO)
Así nace el concepto justo a tiempo, como base de un sistema de arrastre o pull ,
el que busca producir en cada etapa del proceso la clase de piezas o
componentes requeridos, en las cantidades necesarias y en el momento oportuno
y si fuera posible, con calidad perfecta.
• Eliminar despilfarros.
• Buscar la simplicidad.
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Una manera de ver ello es a través de la analogía del río de las existencias (figura
5).
Eliminar despilfarros.
En este contexto significa eliminar todo aquello que no añada valor al producto.
Ejemplos de operaciones que añaden valor son los procesos como cortar metal,
soldar, insertar componentes electrónicos, etc. Ejemplos de operaciones que no
añaden valor son la inspección, el transporte, el almacenaje, la preparación, entre
otros. Por ejemplo el enfoque tradicional es tener inspectores estratégicamente
situados para examinar las piezas y si es necesario, interceptarlas. Esto conlleva
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ciertas desventajas, incluyendo el tiempo que se tarda en inspeccionar las piezas
y el hecho de que los inspectores muchas veces descubren las fallas cuando ya
se ha fabricado un lote entero, con lo cual hay que reprocesar todo el lote o
desecharlo, dos soluciones sin lugar a duda muy caras.
Buscar la simplicidad.
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Flujo de material
Consiste en eliminar las rutas complejas y buscar líneas de flujo más directas, si
es posible unidireccionales.
El Control
Just in Time examina la fábrica y parte de la base de que se puede conseguir muy
poco colocando un control complejo en una fábrica compleja.
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Las principales ventajas que se pueden obtener del uso de los sistemas Just-in-
Time tipo arrastre son las siguientes:
El sistema de arrastre Kanban saca los problemas a la luz, en tanto que el control
estadístico de procesos (CEP) ayuda a identificar la fuente del problema. Con el
JIT, cualquier sistema que identifique los problemas se considera beneficioso y
cualquier sistema que los enmascare, perjudicial. Los sistemas diseñados con la
aplicación del JIT deben pensarse de manera que accionen algún tipo de aviso
cuando surja un problema. Hay que hacer dos cosas:
• Estar dispuesto a aceptar una reducción de la eficiencia a corto plazo con el fin
de obtener una ventaja a largo plazo.
• Los objetivos del Just-in-Time suelen resumirse en la denominada "Teoría de los
Cinco Ceros", siendo estos:
• Cero Defectos.
• Cero Averías.
• Cero Stock.
• Cero Plazos.
• Cero Papel.
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4.SMED (Single Minute Exchange of Die)
El Cambio de Herramienta en un solo Digito de Minuto, es esencial para realizar la
producción en pequeños lotes y para tratar los cambios de la demanda. Forma
parte del corazón del sistema de producción Toyota. Es un método necesario para
alcanzar el JIT (Shigeo Shingo.,1985) que como escribe el autor es un fin no un
medio.
• Es un sistema realista
• Es un método practico
En 1969, visitó una planta de Toyota en la que había una prensa de 1000
toneladas que Wolkswagen cambiaba de útiles y operaba en 2 horas, sin
embargo, ellos lo hacían en 4 horas. En un primer momento distinguió junto al jefe
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de planta las IED de las OED, intentando mejorar cada una por separado, al igual
que había hecho con éxito en otras empresas. Después de 6 meses rebajaron el
tiempo a 90 minutos. Poco después el director de la división les encomendó
reducirlo a tres minutos. Tras reflexionar brevemente les llegó la inspiración "¿Por
qué no convertir preparaciones internas en externas?". Tras meditar en cómo
hacerlo listó ocho técnicas para acortar los tiempos de preparación de prensas.
Usando esto fueron capaces de alcanzar el objetivo de 3 minutos. En ese
momento bautizó ese concepto como "Cambio de útiles en menos de 10 minutos"
o SMED.
El SMED fue adoptado por todas las fábricas de Toyota y continuó evolucionando
como uno de los elementos principales del Sistema de Producción Toyota. El
desarrollo del concepto SMED le llevó diecinueve años en total. Su fundamento
es:
Por lo que se puede decir que la piedra angular del Sistema de Producción Toyota
es el SMED y es la técnica base para articular esta nueva filosofía de producción.
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Otros efectos del SMED son:
• Reducción de costos.
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5 JIDOKA
Jidoka permite que el proceso tenga su propio autocontrol de calidad. Así, por
ejemplo, si existe una anormalidad durante el proceso, este se detendrá ya sea
automática o manualmente, impidiendo que las piezas defectuosas avancen en el
proceso. Todo lo contrario a los sistemas tradicionales de calidad, en los cuales
las piezas son inspeccionadas al final de su proceso productivo. Jidoka mejora la
calidad en el proceso ya que solo se producirán piezas con cero defectos.
Jidoka no funciona con sólo con el simple hecho de detectar una anomalía y parar
la línea, es algo más, es corregir la condición anormal e investigar la causa raíz
para eliminarla para siempre. Una buena ejecución de Jidoka consta de cuatro
pasos:
1.Detectar la anormalidad.
Los dos primeros pasos pueden ser automatizados, los pasos tres y cuatro son de
total dominio de personas, ya que requieren de un diagnóstico, de un análisis y de
una resolución de problemas. os de los elementos esenciales para Jidoka funcione
son sistemas Andon y Poka-yoke.
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mantenimiento fue desarrollado a fines de los años sesenta por el ingeniero Seiichi
Nakajima con la guía de Shigeo Shingo y con la premisa de Total Quality
Management (TQM), ideó una forma de lograr Cero paradas y Cero defectos en el
sistema productivo.
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Evolución del TPM
Para llegar al Mantenimiento Productivo Total hubo que pasar por tres fases
previas:
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El MBT trata de planificar las actividades de mantenimiento del equipo de forma
periódica, sustituyendo en el momento adecuado las partes que se prevean de
dichos equipos, para garantizar su buen funcionamiento.
El MBC trata de planificar el control a ejercer sobre el equipo y sus partes, a fin de
asegurarse de que reúnan las condiciones necesarias para una correcta operación
y puedan prevenirse posibles averías o anomalías de cualquier tipo.
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4. Implantación del mantenimiento preventivo como medio básico para
alcanzar el objetivo de cero pérdidas mediante actividades integradas en
pequeños grupos de trabajo y apoyado en el soporte que proporciona el
mantenimiento autónomo.
Para que TPM pueda funcionar se deben exponer los defectos ocultos y
restaurar las condiciones óptimas del equipo antes de su deterioro.
Las siguientes cinco medidas ayudan a eliminar los desperfectos:
1. Regularice las condiciones básicas de: Limpieza, lubricación y reapriete.
2. Seguir los procedimientos de operación.
3. Elimine el desperfecto.
4. Mejore las debilidades del diseño.
5. Mejore las habilidades y destrezas de los operadores y operarios de
mantenimiento.
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7.- QFD (Quality Function Deployment)
El Despliegue Funcional de la Calidad, conocido por QFD, por sus siglas inglesas,
Quality Function Deployment, es una herramienta para escuchar a los clientes y
entender lo que ellos esperan del producto o servicio que van a adquirir, y usando
un sistema lógico, relaciona las características de calidad primarias (QUE´S)
definidas por el cliente con las características de calidad técnicas (COMO´S),
asegurando la mejor manera para satisfacer esas necesidades con los recursos
disponibles. QFD es una metodología de diseño de productos y servicios para
asegurar que “la voz del cliente” sea escuchada a lo largo de la planificación y del
desarrollo del proceso. Escuchar, entender, interpretar y traducir la voz del cliente
dicen, teniendo en cuenta al mismo tiempo las características de calidad científico-
técnica y los recursos disponibles es el corazón filosófico del QFD.
La aplicación de esta metodología fue llevada a cabo por primera vez en Japón,
en 1972, por Kobe Shiipyard en la Mitsubishi Heavy Industries. Más tarde en la
década de los ochenta, con resultados sorprendentes, fue aplicada en empresas
del sector industrial y más tarde también en empresas de servicios; algunas
compañías usando QFD para el desarrollo de sus productos o servicios han
experimentado hasta un 50% de reducción en los costos, 33% de reducción en el
tiempo de desarrollo y 200% de incremento en la productividad.
En el sector sanitario son aun escasas las experiencias de la aplicación del QFD al
diseño de servicios, pero no cabe duda que un enfoque de la atención sanitaria
centrada en el usuario va a hacer necesario en un futuro no muy lejano considerar
esta herramienta en el diseño de los servicios sanitarios.
La meta básica del QFD es resolver los tres principales problemas en los métodos
tradicionales de diseño de productos o servicios: desatención de la voz de cliente,
pérdida de información y diferentes individuos y funciones trabajando para
diferentes requerimientos.
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En QFD, estos tópicos son direccionados respondiendo efectivamente a las
siguientes preguntas:
• ¿Qué‚ funciones debe cumplir el producto y que funciones debemos usar para
proveer ese
producto o servicio?
•Paso 3.- Crear la matriz de relaciones entre los QUE´s y los COMO´s.
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•Paso 8.- Matriz de correlaciones entre COMO´s. Seño del mismo. Esta matriz
requiere de ocho pasos:
Consiste en listar los requerimientos del servicio o producto final para satisfacer al
cliente y en valorar la importancia (I) de los mismos en una escala. Se definen
pues las características de calidad primarias que deben reunir el producto o
servicio.Esta etapa se cubre mediante las conclusiones de un grupo focal de
clientes (una muestra representativa de doce a quince clientes que usarían el
producto o servicio).
Consiste en listar las etapas o actividades del proceso que deben ser cumplidas
para satisfacer los requerimientos del producto o servicio.
• Paso 3.- Crear la matriz de relaciones entre los QUE´s y los COMO´s.
QFD provee un método sistemático, para identificar cuáles son las relaciones
entre los QUE´s y los COMO´s (si existe asociación o relación entre cada
“que” y cada “como” desde un análisis cualitativo o mediante una revisión de
las evidencias disponibles). Se utilizan una serie de valores o iconos que indican
las mayor o menor relación:
9: Relación fuerte
3: Relación media
1: Relación débil
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• Paso 5.- Objetivos de las actividades del proceso (CUANTO)
Una vez enunciados los potenciales COMO´s (actividades del proceso) del
proceso, se identifican sus metas, estándares o criterios de calidad que han de
alcanzarse. Los valores de la meta son usados para ayudar a cuantificar cada
COMO. Las metas de los COMO´s pueden incrementarse, reducirse o alcanzar un
valor específico, dependiendo de lo que se trate.
Se determina a partir del Σ (importancia del cliente (I) * el peso asignado a las
relaciones) según el convenio:
9: Relación fuerte
3: Relación media
1: Relación débil
En este paso se analizan las correlaciones entre los COMO´s. En una tabla
triangular, el techo de la matriz, se establece la correlación entre cada uno de los
COMO´s según el siguiente convenio:
•Correlación negativa
•Correlación positiva
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Análisis de la Matriz QFD
Revisar las filas: Una fila vacia, sin relaciones, indica que falta satisfacer ese
requerimiento con uno o varios COMO`S.
Revisar las columnas: Una columna vacía, sin relaciones, indica posiblemente que
estamos ante una característica del proceso redundante o innecesaria.
Estudiar los puntos críticos o áreas de oportunidad: Aquellos QUE´S a los que los
clientes otorgan una importancia alta y la valoración que el cliente hace de ellos en
nuestra organización es menor que en la competencia
Selección de las actividades del proceso a mejorar: Para cada área critica de
mejora seleccionar los puntos de fuerte relación entre “QUE´s” y “COMO´s” en la
matriz:
El Mapeo de Flujo de Valor es una herramienta que sirve para ver y entender un
proceso e identificar sus desperdicios. Permite detectar fuentes de ventaja
competitiva, ayuda a establecer un lenguaje común entre todos los usuarios del
mismo y comunica ideas de mejora. Enfoca al uso de un plan priorizando los
esfuerzos de mejoramiento. Un flujo de valor muestra la secuencia y el
movimiento de lo que el Cliente valora. Incluye los materiales, información y
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procesos que contribuyen a obtener lo que al Cliente le interesa y compra. Es la
técnica de dibujar un “mapa” o diagrama de flujo, mostrando como los materiales e
información fluyen “puerta a puerta” desde el proveedor hasta el Cliente y busca
reducir y eliminar desperdicios. Es útil para la planeación estratégica y la gestión
del cambio.
Existen diferentes formatos de diagramas de flujo, entre otros muchos están los
diagramas de: Tortuga, Pulpo, SIPOC (acrónimo de Supplier-Inputs-Process-
Outputs-Customer), siendo éste último uno de los más empleados. Por facilidad
didáctica se puede usar como la base de partida de la elaboración de VSM, ya que
muestra todos los elementos en una forma simple que se usarán en VSM y que
evita dejar por olvido alguno de ellos.
Una vez que se concluye el SIPOC completo, mostrando todos los proveedores,
todos los procesos y todos los Clientes; se procede a seleccionar el proceso crítico
a mapear para el VSM para mejorar el proceso o el sistema en base a:
• En base a desarrollar una línea de productos que está teniendo mayor auge
en el mercado dentro de la gama de procesos que se manejan y que se provee
podría modificar la estructura de ingresos,
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Aún y cuando esta herramienta se originó para usarse en Procesos de
Manufactura, es ampliamente usado en Procesos Administrativos. En el ANEXO
SIMBOLOGÍA se muestra un ejemplo aplicable a un proceso de administración
para mostrar su sencillez de uso y alto beneficio que reporta su empleo.
Diferencia entre los conceptos de mapeo del flujo de valor y análisis de cadena de
valor
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• Mapeo de la Estructura Física
Las actividades que añaden valor agregado real son aquellas que el Cliente está
dispuesto a pagar, son las que está esperando para satisfacer su requerimiento y
resolver su necesidad. Hay muchas otras actividades que la compañía productora
o de servicios requiere y son necesarias para su operación interna, pero que no
agregan valor desde el punto de vista de las ventajas para el Cliente (actividades
que NO dan valor añadido para el Cliente).
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Estas actividades se deben reducir al máximo sin afectar las políticas internas de
la empresa o revisar éstas últimas para mejorarlas y poder ser más competitivos.
Además, existen otras actividades que no agregan valor alguno ni al Cliente ni son
esenciales a la empresa y son un verdadero desperdicio de recursos, estas se
deben eliminar a la brevedad.
Elaboración de un VSM
Jim Womack y Dan Jones describieron cómo hacer paso a paso un Proceso
productivo Lean-esbelto:
1.- Encontrar un agente del cambio
2.- Encontrar un maestro que enseñara la técnica
3.- Crear una crisis que motive la acción para la necesidad del uso de la nueva
técnica
4.- Mapear el flujo de valor para todas las familias de productos
5.- Encontrar y empezar a eliminar importantes desperdicios rápidamente.
Guía paso a paso para hacer un mapa de flujo de valor
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(C) Revisión General Simplificada del Pensamiento Lean. (D) Forma de
clasificar y seleccionar Familias de Productos.
3.- Seleccionar uno de los criterios que se pueden utilizar para agrupar productos
cuando existe una gamma muy grande de los mismos, algunas posibilidades se
muestran a continuación en la siguiente tabla:
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Se recomienda aplicar la regla de Pareto (20 % de los tipos de proceso manejan el
80% de los productos; 20% de los Clientes consumen el 80% de un producto, o un
concepto similar) para cuando el número de criterios y posibles familias es alto.
Con lo cual nos permite tener una mejor visualización de la familia más
conveniente a emplear en nuestro mapeo.
4.- Se debe limitar el Mapa solo a una familia de productos. Elegir la familia de
productos que tengan un mayor impacto en los requisitos del negocio,
preferentemente que tengan un flujo común mínimo de un 70% y/o un Tiempo
Takt mucho mayor de 35 segundos. Preferentemente se busca que no haya
muchos tipos de productos en la familia para facilitar el mapeo, sobre todo las
primeras veces que se emplea esta herramienta. Siendo conveniente que la
familia de productos sea de alto volumen y/o frecuencia. Una familia es un grupo
de productos que pasan a través de procesos similares y equipos en común. Un
número importante de autores no recomienda agrupar a las familias de productos
mirando las etapas por las que pasan aguas arriba de su fabricación (aun cuando
hay otros autores que lo hacen indistintamente con resultados satisfactorios).
Verificar que la selección es la más conveniente o pueda optar por otra que se
considere mejor.
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Se acostumbra a usar una Matriz de Proceso y Producto para facilitar la
identificación de la familia de producto. Cumpliéndose con el parámetro de que los
productos pasen por un mínimo de 70% de los procesos. Equivalente a la matriz
de: Cantidad de Producto/Ruta del Producto.
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Un mapa del estado actual muestra los procesos/sistemas de trabajo como
actualmente existen. Esto es vital para entender las necesidades para el cambio y
para entender donde se encuentran las oportunidades de mejora.
1. Dibujar los iconos del Cliente, proveedor y control de producción. 2. Ingresar los
requisitos del Cliente por mes y por día.
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7. Agregar las cajas de datos abajo de cada proceso y la línea de tiempo debajo
de las cajas.
9. obtener los datos de los procesos y agregarlos a las cajas de datos. Obtenerlos
directamente cronometrándolos.
A. El Tiempo del Ciclo (CT) Es el tiempo que pasa entre la fabricación de una
pieza o producto completo y la siguiente.
B. El tiempo del valor agregado (VA) Es el tiempo de trabajo dedicado a las tareas
de producción que transforman el producto de tal forma que el Cliente esté
dispuesto a pagar por el producto.
F. El plazo de Entrega - Lead Time (LT) Es el tiempo que se necesita para que
una pieza o producto cualquiera recorra un proceso o una cadena de valor de
principio a fin.
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Confiabilidad de la máquina.
H. Cada pieza Cada… (CPC): Es una medida del lote de producción, cada
cuanto cambia a de modelo (…cada día, cada turno, cada hora, cada tarima, cada
charola, etc.) Determinar qué datos reunir y reunir el mismo conjunto de datos en
cada paso del proceso. Las medidas del tiempo siempre deben estar en segundos
por consistencia y fácil comparación.
Tiempo Takt = (Tiempo Disponible por día) / (Demanda del Cliente por día).
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14. Agregar los datos de tiempo, turnos al día, menos tiempos de descanso y
tiempo disponible.
La forma de poder detectar errores en los mapas del estado actual consiste en
verificar que los resultados sean compatibles con los resultados del sistema del
mundo real.
El primer lugar para buscar posibles errores es en los resultados del tiempo de
entrega de la producción y el número de unidades producidas en el período de
ejecución. Si los resultados se desvían de la realidad actual, se deben revisar las
colas e inventarios del mapa, para ver si se comporta como se esperaba.
Un inventario o WIP que crece continuamente, o uno que cae rápidamente a cero,
indica un problema en una operación. Con frecuencia, el tiempo de ciclo o tiempo
de funcionamiento es erróneo, o puede ser el caso de uso de horas extra no
contabilizadas adecuadamente para la producción.
Esto puede significar que los resultados del modelo se comparan frente a un
conjunto de resultados correctos, que conduce a decisiones incorrectas. Esto
refuerza la importancia de pasar tiempo en el proceso, observando y
cronometrando lo que realmente ocurre, y la comprensión de cómo se recopilan
los datos.
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Una vez que estos errores se corrigen, puede existir problema con el tiempo de
entrega correcto. Normalmente es más difícil determinar la causa, pero en general
se debe a errores cometidos en la simplificación de una o más etapas. Aislando el
problema mediante la sustitución de un proceso que se haya simplificado, y usar
en su lugar un proceso por lotes simple (ya que sólo requiere el ajuste del tamaño
de lote y el tiempo para completar) es factible la solución. Si esto corrige el
problema, se deben volver a calcular los nuevos valores.
Una producción esbelta es la que tiene un proceso que únicamente hace lo que el
siguiente proceso necesita cuando lo necesita y como lo requiere.
Se trata de ligar todos los procesos desde Cliente final hasta la materia prima en
un flujo discreto (sin flujos adyacentes) que genere el tiempo de ciclo de valor
agregado más corto, la más alta calidad y el costo más bajo.
Para poder llevar a cabo el Mapeo del Estado Futuro del VSM es indispensable
empezar por establecer las características básicas de una cadena de valor
esbelta, las cuales se deben cumplir:
Tiempo takt = tiempo disponible por turno entre los requerimientos del Cliente en
dicho turno.
TAKT TIME: Es que tan seguido se debe producir una parte o producto, basado en
las ventas para cumplir los requerimientos del Cliente. Takt Time se calcula
dividiendo el tempo de trabajo disponible (tiempo total menos descansos) por
turno (en segundos) entre la demanda de Cliente por turno (en unidades).
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Condiciones requeridas por el tiempo TAKT:
Se debe proporcionar una respuesta inmediata -dentro del tiempo takt- a los
problemas.
Se deben eliminar las causas de los tiempos muertos no planeados. Ligado con la
aplicación del Mantenimiento Productivo Total (Ver: MPT Rafael Cabrera Calva)
Se deben eliminar o reducir al mínimo los tiempos de cambio de modelo
aplicando SMED.
Se debe buscar establecer un Flujo Continuo siempre que sea factible.
Se refiere a producir una pieza a la vez, siendo entregada inmediatamente al
siguiente paso o proceso sin almacenaje. Flujo continuo es la manera más efectiva
de producir y reduce el Tiempo
Takt del ciclo.
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(B). - Desarrollar un flujo continuo donde sea posible
• Algunos procesos están diseñados para operar a muy altos o bajos tiempos de
ciclos y necesitan cambios de modelos para servir a múltiples familias de
productos. (Prensado, moldeo, etc.).
• Algunos procesos tienen un tiempo de ciclo muy largo o son poco confiables para
ponerlos junto a otro proceso en tiempo continuo.
Los SUPERMERCADOS son la mejor solución para los casos en los cuales el
Cliente requiere
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Usando un sistema de jalar por medio de supermercado (SUPERMARKET) se
necesitará programar solamente un punto en la cadena de valor. A este punto se
le llama MARCAPASOS DE PROCESO porque es la manera que se controla la
producción en este punto y marcará la pauta para toda la cadena de valor.
Cualquier proceso después del Marcapasos debe ser Flujo Continuo. Es decir, el
proceso Marcapaso es frecuentemente el proceso de flujo continuo más cercano
al Cliente en la cadena de valor.
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E).- Distribuir la producción de los diferentes productos en una igual cantidad
sobre el tiempo total de trabajo del marcapasos en el proceso (Nivelar la mezcla
de la PRODUCCION-HEIJUNKA)
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G).- Desarrollar la habilidad de hacer cada parte todos los días (después cada
turno, después cada hora, después cada tarima, etc.)
o EPE... en las cajas de datos significa: "todas las partes, todos los… días", "Every
Part, Every… Day".
Para construir el Mapa del Estado Futuro se parte del Mapa de Estado Actual. En
ocasiones se puede partir de un “ideal” e irlo aterrizando en forma lógica y
congruente de acuerdo a los recursos disponibles o factibles de conseguir.
El mapa que se muestra a continuación revela los resultados finales. Las mejoras
visualizadas por el equipo de trabajo se marcan en rojo y que se basaron
principalmente al contestar las preguntas de Rother y Shook y en especial: ¿Qué
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mejoras al proceso serían necesarias para que el flujo de la cadena de valor sea el
diseño específico del Estado Futuro?
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El mapa de estado futuro es un “Mapa Visionario” que sirve para propo ner
sugerencias y recomendaciones para un flujo de valor ideal. Varias técnicas de
manufactura esbelta se adoptan para reducir el tiempo de entrega, aumentar el
rendimiento y reducir los desperdicios de todo tipo que se logren detectar. Para
poder elaborar el Mapa de estado Futuro es necesario:
Con los datos recolectados y calculados durante la elaboración del estado Actual
del VSM se puede trazar la gráfica del ciclo del Tiempo Takt, esta gráfica compara
los ciclos de tiempo individual de cada etapa del proceso contra el tiempo Takt del
proceso/sistema total. Lo cual ayuda a visualizar y determinar cuáles son las
etapas cuello de botella lo cual obliga a enfocarse a una solución de que tanto se
deben reducir los tiempos que actualmente se consumen en las etapas críticas
que sobrepasan el Takt y lo que se debe mejorar en el futuro (Posibles ejemplos:
Mejorar OEE, reducir tiempo de conversión, mejorar multihabilidad de operadores,
etc.).
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3. Calcular el número óptimo de operadores (célula de manufactura) e
identificar las estaciones de trabajo potenciales.
La gráfica muestra que los procesos están desbalanceados en los tiempos que
consumen, debiéndose balancear el trabajo, determinando el número óptimo de
operadores (en la célula) necesarios, buscando hacer un flujo continuo.
Para hacer esto, se debe tomar el tiempo total del ciclo y dividirlo entre el tiempo
Takt, redondeando el valor obtenido a la unidad superior completa, normalmente
aumentando ligeramente la cantidad de operadores, sin embargo si a pesar de ello
no se logró la reducción del tiempo total del ciclo que sea igual o menor del tiempo
Takt la cantidad de operarios debe volver a quedar como estaba originalmente y
buscar la cantidad optima de operadores estableciendo una célula de manufactura
que puede ser un arreglo “U” o de otra forma según convenga al proceso.
Como estarán muy cercanos al Takt Time los 3 operadores que manejarán las
ETAPAS de PROCESOS # 2, 3, 4, 5 y 6; se debe mantener un muy alto nivel de
Mantenimiento Productivo Total (Autónomo) así como buscar reducir los tiempos
de conversión si fuesen requeridos, aun cuando en el contexto de la información
no se especifica nada al respecto. Otra opción es contar con 4 operadores para
estas 5 etapas/procesos o 3 y compensar con tiempo extra o buscar otras
opciones. Ver: Lean Six Sigma TOC. Rafael Cabrera Calva.
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Uno de los mayores beneficios que ofrece una célula de trabajo en forma de “U”
es la proximidad. Una célula “U” es una forma específica diseñada para eliminar el
desperdicio de movimiento y espacio, porque reduce grandemente el tener que
desplazarse caminando de una estación a otra y regresar. Se busca que el
operador termine donde empieza en arreglos “U”, con lo cual no hay tiempo
desperdiciado teniendo que caminar de regreso al inicio del proceso, lo cual
contribuye a disponer de mayor tiempo para actividades que si añaden valor
agregado.
El sentido del flujo se recomienda sea a contra reloj debido al hecho que la
mayoría de la gente es diestra. De esta forma al moverse a través de la celda “U”,
la mano dominante-derecha- está más cerca del trabajo por realizar.
Aparentemente esto no podría ahorrar mucho tiempo, pero los segundos suman
rápidamente y se ha contabilizado con cronómetro en mano las ventajas logradas
por turno. Lo anterior debe hacer pensar a la gente en un diseño ergonómico, ya
que hay menos pérdida de tiempo por incomodidad en cada estación en adición a
una mayor consideración al operador.
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debido a que la gran mayoría de las compañías producen más de un producto y
existen inexactitudes en los pronósticos de ventas en casi todas las empresas, lo
que tiene mayor lógica es crear un supermercado reducido.
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5.- Nivelación de la mezcla de la producción en un proceso marcapaso.
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periodo corto de tiempo, en adición de crear un vínculo para mejorar la
comunicación y confianza entre todos los involucrados, creándose una atmósfera
de colaboración y unidad de grupo que se extenderá y repercutirá positivamente
con el Cliente.
Asumiendo que usted está trabajando para una empresa existente, con un
producto y proceso existente, algunos de los desperdicios en la cadena de valor
serán el resultado del producto diseñado con la respectiva distribución de equipo y
planta, el proceso de maquinaria ya adquirido, y el sitio remoto de algunas
actividades.
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establecen por escrito las razones por lo cual se eliminaron para que quede
constancia para un futuro.
En el Estado Futuro se debe buscar crear un flujo continuo siempre que sea
posible. Adicionalmente se busca reducir los tiempos de ciclo eliminando toda
actividad que no añade valor agregado desde la perspectiva del Cliente como
razón primordial.
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Tal vez el punto más importante acerca del plan de implementación del estado
futuro es no pensar en implementarlo en un solo paso. Lo más conveniente es
imaginar un proceso de construcción en series de flujos conectados para una
familia de productos.
Para ayudar a hacer esto, trate de pensar en "Circuitos de flujo de valor del
SISTEMA COMPLETO". Divida su mapa de Estado Futuro en segmentos o
Circuitos:
Circuitos Adicionales: hacia arriba del Circuito del marcapaso están los Circuitos
de jalar del flujo de material e información, es decir, cada sistema de
supermercado en su cadena de valor usualmente corresponde con el final del
Circuito anterior. La cantidad de estos circuitos depende de la complejidad del
macroproceso o sistema.
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METAS:
• Reducir “x” días de inventario en el supermercado de piezas terminadas.
• Reducir el inventario entre las estaciones de trabajo (WIP).
• Operar la estación con “x” personas y el resto reubicarlos.
• Circuito 2: Circuito de estampado. Objetivos:
• Establecer el sistema de jalar con un supermercado de partes estampadas
(eliminar la
• programación de estampado en base a estimados y usar Kanban).
• Reducir el tamaño del lote en “Y” piezas izquierdas, y “Z” piezas derechas.
• Reducir el tiempo de cambio “x” minutos. Metas:
• Reducir “z” días de inventario en el supermercado de soportes estampados.
• Reducir el Tamaño de lotes “X” y “Y” piezas entre cambios.
• Circuito 3: Circuito del proveedor
OBJETIVOS:
• Desarrollar un sistema de jalar con un supermercado de “Y materia prima
crítica”
• Introducir entregas de proveedor diarias de rollos. Analizar la posibilidad de
usar sistema Milk. Metas:
• Reducir el inventario en el supermercado de la materia prima crítica “Y”.
Plan de cadena de valor
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Una posible opción de que circuito atacar, es que el punto de inicio de la
implementación satisfaga cualquiera de los siguientes criterios:
1.Donde el proceso es bien entendido por el personal que opera el proceso para
dar soluciones inmediatas a los problemas que seguramente surgirán y que el
personal no se desmotive y fracase la implementación.
2.Donde la probabilidad de éxito sea alta para motivar a todo el personal a adoptar
el sistema y se evite el natural rechazo por miedo a fallar.
3.Donde se puedan lograr grandes beneficios económicos sin importar los serios
problemas inherentes que acompañaran tomar esta decisión.
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Como se puede ver, el plan es totalmente dinámico y conlleva cambios de acuerdo
a las mismas necesidades de la organización que está llevando a cabo la
implementación, lo cual es una gran ventaja sobre otros tipos de técnicas.
El mejoramiento para cada Circuito sigue la lógica del modelo Lean: Se enfoca en
la velocidad del proceso (Línea de tiempo: Buscar mejorar el Takt Time) a través
de la búsqueda de un flujo continuo y la eliminación de los desperdicios
{empleando Kanban y Heijunka} y manteniendo como filosofía la mejora continua
(Kaizen) para suministrar lo que se necesita justo cuando se requiere. Ver: Manual
Lean Manufacturing o LSSTOC Simplificado. PYMES, R. Cabrera Calva.
Cada empresa puede diseñar su propio formato para su plan de cadena de valor,
se muestra solo como ejemplo una idea general:
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Usar el plan anual de la cadena de valor para evaluar el proceso, en forma
periódica (semanal o mensualmente), como un método clave de cumplimiento de
los objetivos planeados.
La clave para la revisión efectiva del progreso es saber “motivar” al personal con
los resultados positivos y enfocar los problemas no resueltos sin buscar
“culpables”.
¿qué se necesita hacer para conseguir que este objetivo avance y mejore?
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Se tienen las siguientes necesidades:
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los trabajadores que están en contacto con el equipo y el proceso todo el
día todos los días.
• No olvidar que lo importante es el bien común no el individual, por eso se
dice que es un cambio de filosofía. Las soluciones no provienen de una sola
persona, y normalmente habrá más de un solo camino para llegar a la meta
deseada, ninguna idea por ilógica que parezca, si es emitida con el
convencimiento de que es factible de realizarse debe ser considerada con
todo el respeto que merece la persona que la emitió. Es trabajo de equipo y
cada uno tiene enfoques diferentes en base a su experiencia, lo cual es
parte del Talento Humano.
• La manufactura esbelta puede ayudar a los gerentes y trabajadores a ver
los desperdicios e introducir las prácticas y formas de trabajo necesarias
para remover estas causas.
• Al revisar avances no se debe buscar culpables o “ponerse estrellitas”, el
enfoque debe ser encontrar causas raíz que obstaculizan el logro
programado y atacarlas con el apoyo general, los logros son de TODOS
porque todos estarán buscando mejorar el proceso que se está enfocando.
Cuando se logra esto, se está en el camino correcto de una verdadera
mejora continua global del sistema.
• Se deben hacer a la idea que la implementación exitosa no se logra de la
noche a la mañana y estar dispuestos a pasar mucho tiempo enfocados a
resolver todos los diferentes problemas que en toda mejora se presentan
con la correspondiente exigencia de una entrega total que requiere mucha
TRANSPIRACIÓN y un poco de INSPIRACIÓN para lograr la META.
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Otras herramientas:
ANDON
El tablero de alarmas será activado vía tirón de una cuerda o al apretar un botón
por el operador para una línea productiva, también se puede activar
automáticamente.
Las variantes para los sistemas Andon son ilimitadas y el diseño depende del tipo
de proceso y cantidad de líneas o maquinas que se deseen monitorear.
Las luces apagadas indican que el proceso está trabajando normalmente, las
luces encendidas indican al supervisor la estación de trabajo donde existe una
anormalidad, pero no indica que tipo de problema. El supervisor tendrá que
coordinar una acción junto con el departamento involucrado una vez que se entera
de viva voz del operador del detalle de la anormalidad. Una vez solucionado se
apaga la luz.
Este tipo de tablero alerta al supervisor e indica el lugar y el tipo de anomalía que
se está produciendo. Por ejemplo puede ser problemas de materia prima,
mantenimiento, calidad etc. una vez solucionado el problema se vuelve a apagar
la luz.
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Los Sistemas Andon Multicolor:
Indican al supervisor del área el lugar y el tipo de anomalía, pero como está
señalado con colores específicos para los departamentos de apoyo como
mantención, calidad, suministros permite que ellos se enteren inmediatamente del
problema.
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POKA YOKE
Este concepto fue desarrollado por Shigeo Shingo en los años 60 quien lo
desarrolló ampliamente en la empresa Toyota. El término Poka Yoke significa "a
prueba de errores" y viene de las palabras japonesas "poka" (error inadvertido) y
"yoke" (prevenir).
Los sistemas Poka-yoke son herramientas simples que permiten llevar a cabo el
100% de inspección, retroalimentación y acción inmediata cuando los defectos o
errores ocurren. La finalidad de los dispositivos Poka Yoke son detectar fallas
antes de que sucedan. Originalmente el sistema se concibió para corregir los
errores de piezas mal fabricadas las cuales seguían en el proceso productivo con
el consiguiente aumento de costos por reproceso, actualmente, también se
garantiza la seguridad de los trabajadores de cualquier máquina o proceso en el
cual se encuentren relacionados, de esta manera, se evitan accidentes.
Afirmaba Shingo que la causa de los errores estaba en los trabajadores y los
defectos en las piezas fabricadas se producían por no corregir aquéllos, si los
errores no se permite que se presenten en la línea de producción, entonces la
calidad será alta y el reproceso poco. Esto aumenta la satisfacción del cliente y
disminuye los costos al mismo tiempo.
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El primer paso para lograr cero defectos es distinguir entre errores y defectos.
• Olvidos,
• Desconocimiento o inexperiencia;
• Identificación mala de una situación por apuro o por estar alejada de la misma,
• Piezas omitidas.
• Piezas equivocadas.
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• Operación defectuosa.
• Ajuste defectuoso.
• Los lavamanos cuentan con un orificio cerca del borde superior que previene el
derramamiento del agua fuera del lavamanos.
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3.4 HERRAMIENTAS CREATIVAS PARA LA SOLUCIÓN
DE PROBLEMAS
El camino que nos lleva hacia la Calidad Total crea una nueva cultura, establece y
mantiene un liderazgo, desarrolla al personal y lo hace trabajar en equipo, además
de enfocar los esfuerzos de calidad total hacia el cliente y a planificar cada uno de
los pasos para lograr la excelencia en sus operaciones.
El hacer esto exige vencer obstáculos que se irán presentando a lo largo del
camino. Estos obstáculos traducidos en problemas se deben resolver conforme se
presentan evitando con esto las variaciones del proceso. Para esto es necesario
basarse en hechos y no dejarse guiar solamente por el sentido común, la
experiencia o la audacia. Basarse en estos tres elementos puede ocasionar que al
momento de obtener un resultado contrario al esperado nadie quiera asumir
responsabilidades.
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Las herramientas y técnicas cualitativas y no cuantitativas son las siguientes:
1. Recolección de datos.
3. Diagrama de Pareto.
4. Diagrama de Ishikawa.
5. Diagrama de flujo.
6. Matriz de relación.
7. Diagrama de comportamiento
8. Diagrama de Gantt.
9. Entrevistas.
Recolección de datos
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caracterizan, se registran los datos en una hoja indicando sus principales
características observables.
Una vez que se ha fijado las razones para recopilar los datos, es importante que
se analice las siguientes cuestiones:
• Cómo se analizará.
•Dónde se va a efectuar.
Otros nombres
•Hoja de registro
• Verificación
• Chequeo o Cotejo
Procedimiento
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Lluvia de ideas
1. Que la solución sea tan evidente que sólo tengamos que dar los pasos
necesarios para implementarla, y
2. Que no tengamos idea de cuáles pueden ser las causas, ni las soluciones.
Otros nombres
• Brain Storming
• Tormenta de ideas
Procedimiento
2. Cada miembro del equipo tiene derecho a emitir una sola idea por cada turno de
emisión de ideas.
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Diagrama de Paretto
Procedimiento
B 8 8 28,57 28,57
C 7 15 25.00 53.57
D 6 21 21.43 75.00
A 4 25 14.29 89.29
E 3 28 10.71 100.00
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• Lista de ítems
• Totales individuales
• Totales acumulados
• Composición porcentual
• Porcentajes acumulados
Diagrama de Ishikawa
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Otros nombres
Procedimiento
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7. Marcar los factores importantes que tienen incidencia significativa sobre el
problema
8. Registrar cualquier información que pueda ser de utilidad Matriz de relación
Procedimiento
1. Definir las alternativas que van a ser jerarquizadas
2. Definir los criterios de evaluación
3. Definir el peso de cada uno de los criterios
4. Construir la matriz
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Definir la escala de cada criterio
7.Sumar todas las casillas del lado derecho y anotar el resultado en la casilla Total
Diagrama de Comportamiento
Herramienta que permite graficar los puntos del comportamiento de una variable,
de acuerdo con como se van obteniendo.
Nombres
• Diagrama de Tendencias
Procedimiento
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Diagrama de Gantt
Gráfico que establece el orden y el lapso en que deben ejecutarse las acciones
que constituyen un proyecto.
Otros nombres
• Cronograma de actividades
Procedimiento
1. Identificar y listar todas las acciones que se deben realizar para cumplir con un
proyecto
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Entrevistas
Procedimiento
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CONCLUSIÓN
Este artículo ofrece un ordenamiento del proceso a seguir para detectar y analizar
problemas en relación con la calidad y después, programar sus posibles
soluciones.
Las herramientas y técnicas que expone son de un amplio uso en el mundo actual,
sobre todo por aquellos que han situado a la calidad en el centro de su trabajo de
dirección, tanto en las organizaciones dedicadas a la producción material como en
las dedicadas a los servicios.
Para el interesado en andar por los caminos que mejoran la calidad, las
herramientas y técnicas mostradas en este trabajo, su estudio y aplicación
sistemática, le permitirá dominarlas y evaluar los resultados con lo cual, podrá
hacer las modificaciones que encuentre necesarias a la vez que contribuirá a
mejorar la calidad de los servicios en los que se aplique. Aún mejor, se motivará lo
suficiente como ir a la búsqueda de métodos, herramientas, técnicas novedosas,
enriqueciendo así su conocimiento, el de los que le rodean y participan, para ir
conformando una cultura de la calidad que facilite la ¨ Lucha por la excelencia en
los servicios¨
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