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MTM - 2

Methods Time Measurement

“Curso de iniciación a MTM-2”


F. Ruano Septiembre 2009
Índice

1.-Generalidades
2.-Movimientos
3.-Conseguir
4.-Colocar
5.-Volver a coger
6.-Aplicar fuerza
7.-Acción acular
8.-Movimiento del pie
9.-Andar
10.-Doblarse y levantarse
11.-Manivela
12.-Movimientos limitativos
13.-Movimientos simultáneos

2
General
Fue Frank Gilbreth en los años 30 ( 1930 ), quién indicó que todo trabajo se compone de movimientos elementales que
se repiten constantemente. Gilbreth ideó 17 movimientos que supuso comunes en todo trabajo manual, y a cada uno
de estos micromovimientos los llamó THERBLIG ( su nombre al revés ).
La inmensa mayoría de los Sistemas de Tiempos Predeterminados se han basado en este concepto de división del
trabajo en elementos o movimientos básicos para la construcción de tablas.
El origen del MTM se halla en los estudios realizados por los ingenieros norteamericanos H.B.Maynard, G.J.
Stegemerten y J.L. Scwab dentro del programa de mejora de métodos en la empresa Westinghouse.
Basándose en un principio en los movimientos elementales de Gilbreth, llegaron a una definición y clasificación de
todos los movimientos que se precisan para realizar cualquier operación y, a la determinación del tiempo necesario
para realizar cada uno de ellos, ayudándose de filmaciones realizadas a 16 imágenes por segundo.
Todos los estudios de los movimientos y sus tiempos fueron dados a conocer en 1948 en su libro “Methods Time
Measurement”, de cuyo título ha tomado el nombre este sistema de predeterminación de tiempos.
A partir de ese momento el MTM empieza a ser difundido, primero en USA, pasando posteriormente a Europa, siendo
Francia la que con más entusiasmo acoge el nuevo sistema.
El MTM-2 fue desarrollado por el Comité Internacional Permanente para la Investigación Aplicada de la Asociación
MTM. El proyecto presentado en 1964 fue completado y finalmente aprobado el 11 de Junio de 1965.
Al estudio contribuyó decisivamente la oficina MTM Sueca, hasta el punto que aún se sigue refiriendo al “MTM-2
Sueco”.
El MTM-2 es un sistema de datos MTM de 2ª generación, basado exclusivamente en MTM y que consiste en:
•Combinaciones de movimientos básicos MTM-1
•Movimientos básico MTM-1
La oficina Sueca de MTM llevó a cabo una serie de comprobaciones rigurosas, llegándose a la conclusión que el
margen de error en los análisis está dentro del 5% en el 95% de los casos.
Por otra parte esta simplificación ha supuesto una reducción muy importante en el tiempo de análisis necesario,
estimada en un 50% con respecto al MTM-1, pudiendo ser incluso superior en personas con gran practica.

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Recordatorio Ciclo Básico de Trabajo / Unidades de Tiempo

1 UMT ( TMU) = 1 / 100.000 hora


10 UMT = 1 °°
2,77 °° = 1 “

Esquema para pasar de UMT a segundos :


1. Calcular los UMT
2. Dividir por 10
3. Obtendremos °°
4. Dividir por 2,77
5. Obtendremos segundos

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Movimientos

5
CONSEGUIR ( GET )
Es la acción empleada con el fin predominante de alcanzar con la mano o dedos un objeto,
cogerlo y posteriormente soltarlo.

Empieza con alcanzar el objeto.


Incluye alcanzar, conseguir control del objeto y
posteriormente soltarlo.
Termina cuando el objeto es soltado.

Variables : Caso , Distancia , Peso/Resistencia.

GA : se refiere a coger por contacto, deslizamiento o gancho (por


contacto simple con el objeto). Excepcionalmente un GA consiste en
un alcanzar sencillo a una situación indefinida para llevar la mano
en posición de equilibrar el cuerpo, para efectuar el siguiente
movimiento o donde no estorbe. Este último GA es raramente
limitativo.
CASO

GB : se refiere al coger ejecutado por un simple cerrar de los dedos


sobre un objeto. Es el más común de los CONSEGUIR.

GC : se refiere a las acciones complejas con rangos desde coger un


objeto muy pequeño, o un objeto que está estrechamente aplicado
contra una superficie plana, a un objeto pequeño amontonado con
otros objetos.

NOTA : A un GC generalmente no deberá seguir un R ( volver a coger ).


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CONSEGUIR ( GET )
Las distancias se estiman por la trayectoria del recorrido de la
mano, menos cualquier ayuda del cuerpo.
Las distancias se juzgan por los límites superiores de su clase.
DISTANCIA

Las clases son : hasta 5 cm , hasta 15 , hasta 30 , hasta 45 y


superiores.

Los códigos respectivos son : 5 , 15 , 30 , 45 y 80 .


Bajo ninguna circunstancia se permite interpolar o extrapolar las
distancias.

GW : es la acción requerida por los músculos de la mano y el brazo para controlar el peso de un objeto.
Empieza con el coger del objeto terminado.
Incluye la fuerza muscular necesaria para conseguir el control completo del peso del objeto.
Termina cuando el objeto está lo suficientemente bajo control para permitir los movimientos del objeto.

Cuando el peso o resistencia es inferior a 2 Kg por mano no se concede GW.

Cuando la resistencia excede de 2 Kg se concede 1 UMT por cada Kg incluyendo los dos primeros.
Si las dos manos soportan el peso GW es la mitad.

Para los movimientos deslizantes GW es el 40% del peso con una mano o el 20% con dos.

NOTA : un girar de muñeca seguido de un coger es un CONSEGUIR.


transferir un objeto de una mano a otra es un GB5
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COLOCAR ( PUT )
Es la acción empleada con el fin predominante de mover un objeto a un destino con la mano o
con los dedos.

Empieza con el objeto cogido y bajo control en el


sitio de partida.
Incluye todos los movimientos de transporte y
corrección necesarios para colocar el objeto.
Termina con el objeto todavía bajo control en el
lugar predeterminado.

Variables : Caso , Distancia , Peso/Resistencia.

PA : se caracteriza por ser un movimiento uniforme desde el principio hasta


el final. Se utiliza para retirar un objeto, colocar un objeto contra un tope en
situación aproximada. Es el colocar más corriente.

PB : es un colocar en posiciones de manejo fácil y de ajuste suelto. Es difícil


CASO

de reconocer y se identifica por excepción.

PC : es claro por sus múltiples correcciones formadas por movimientos muy


pequeños inintencionados. Estos movimientos involuntarios se originan
generalmente por la dificultad del manejo, el ajuste exacto, la falta de
simetría en el montaje de las piezas o la incomodidad del puesto de trabajo.

NOTA : una corrección no debe confundirse con un PA corto. Una corrección es un movimiento
involuntario, un PA tiene un objetivo.
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COLOCAR ( PUT )
Las distancias se estiman por la trayectoria del recorrido de la
mano, menos cualquier ayuda del cuerpo.
Las distancias se juzgan por los límites superiores de su clase.
DISTANCIA

Las clases son : hasta 5 cm , hasta 15 , hasta 30 , hasta 45 y


superiores.

Los códigos respectivos son : 5 , 15 , 30 , 45 y 80 .


Bajo ninguna circunstancia se permite interpolar o extrapolar las
distancias.

PW : es una adición al movimiento colocar, dependiendo del peso de un objeto.

Empieza cuando comienza el mover.


Incluye el tiempo adicional para compensar el peso del objeto.
Termina cuando acaba el mover.

Cuando el peso o resistencia es inferior a 2 Kg por mano no se concede PW.

Entre 2 y 5 Kg se concede 1 UMT y se codifica PW5. Entre 5 y 10 Kg se conceden 2 UMT y se codifica PW10 , etc.

NOTA : en colocar no se considera la fuerza necesaria para montar las


piezas. Donde sea necesario aplicar fuerza se concederán los A
necesarios.
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VOLVER A COGER ( REGRASP )
Es una acción manual con el fin de cambiar la forma de coger de un objeto.

Empieza con el objeto en la mano.


Incluye reajustes musculares de la mano y dedos sobre un objeto.
Termina con el objeto en la mano, en una nueva localización.

Un solo R consiste en no más de tres movimientos fraccionarios.


6 UMT
Los reajustes mientras se aplica fuerza se incluyen en aplicar fuerza A.
No debe concederse R en combinación con un A.
Si la mano abandona el control del objeto y entonces realiza otro coger del objeto, la
acción será un conseguir G y no un volver a coger R.

10
APLICAR FUERZA ( APPLY )
Es la acción empleada con el fin de ejercer fuerza muscular sobre un objeto.

Empieza con el miembro del cuerpo en contacto con el objeto.


Incluye la aplicación de una fuerza muscular creciente y controlada, un tiempo de reacción
mínimo para permitir la reversión de la fuerza y el siguiente soltar la fuerza muscular.
Termina con el miembro del cuerpo en contacto con el objeto, pero relajada la fuerza
muscular.

El tiempo de detención mínima cubre solamente el tiempo de reacción mental 14 UMT


El objeto no se desplaza más de 6 mm durante un A.
Puede ejecutarse con cualquier parte del cuerpo y se reconoce por una duda apreciable
mientras se aplica la fuerza.

11
ACCION OCULAR ( EYE )
Es la acción empleada con el fin de reconocer una característica fácilmente distinguible de un
objeto o trasladar el eje de visión a una nueva área de visión.

Empieza cuando las demás acciones deben cesar a la espera de reconocer las
características de un objeto.
Incluye los reajustes musculares de los ojos y el proceso mental de reconocimiento.
Termina cuando pueden empezar otras acciones.

7 UMT

Un solo enfoque ocular cubre un área de 10 cm. de diámetro a una distancia de 40 cm. hasta los ojos.
El tiempo de reconocimiento que incluye es suficiente solamente para una decisión binaria simple.

12
MOVIMIENTO DEL PIE ( FOOT )
Es un movimiento corto del pie o pierna cuyo fin no es mover el cuerpo.

Empieza con el pie o la pierna en reposo.


Incluye un movimiento que no excede de 30 cm. que se pivota en la cadera, rodilla o
empeine.
Termina con el pie en una nueva localización.

9 UMT

13
ANDAR ( STEP )
Es un movimiento de pierna con el fin de mover el cuerpo o, un movimiento de pierna superior a 30 cm.

Empieza con la pierna en reposo.


Incluye un movimiento de la pierna con el fin de desplazar el tronco, o un movimiento de
pierna superior a 30 cm.
Termina con la pierna en una nueva localización.

18 UMT

14
DOBLARSE Y LEVANTARSE ( BEND & ARISE )
Es un inclinar del tronco seguido de un posterior levantarlo.

Empieza con el tronco en posición recta.


Incluye el movimiento del tronco y otros miembros del cuerpo para conseguir el cambio
de la verticalidad del cuerpo, para permitir a las manos alcanzar por debajo o por encima
de las rodillas y el posterior levantarse de esa posición.
Termina con el cuerpo en posición erguida.

El criterio para Doblarse y Levantarse es si el operario podría alcanzar al nivel de las 61 UMT
rodillas, no el de si de realmente lo hace.

Arrodillarse sobre ambas rodillas y levantarse deberá analizarse como un 2B.

15
MANIVELA ( CRANK )
Es un movimiento con el fin de mover un objeto en una trayectoria circular de más de media
revolución con la mano o dedos.

Empieza con la mano sobre el objeto.


Incluye todos los movimientos de transporte necesarios para mover un objeto en una
trayectoria circular.
Termina con la mano sobre el objeto cuando se completa una revolución.

Variables : Número de revoluciones , Peso/Resistencia. 15 UMT

Se conceden 15 UMT por revolución para cualquier diámetro de manivela y se aplica tanto a vueltas continuas o
intermitentes.
El número de revoluciones se redondea al número entero más próximo.
Las reglas de añadir el GW y el PW a los movimientos de colocar también se aplican a Manivela.
PW se aplica a cada revolución ya sea continua o intermitente.
GW se aplica una sola vez a las series continuas y a cada revolución si es intermitente.
Si los movimientos de corrección tienen lugar al colocar el objeto en el sitio pretendido deberá concederse un
colocar adicional.

16
CASOS

Determinar qué es mejor para activar un ciclo de máquina : pedal o botón.


Determinar el tiempo en segundos que se concederá a cada acción

Determinar el tiempo estándar y optimo de la operación POL-01 así como las producciones
asociadas.
Comparar los resultados con el cronometraje y comentar diferencias y causas.
Establecer una batería de mejoras del método así como los ahorros que estarían asociados.

Diseñar un puesto de trabajo para montar y embolsar tornillos M8 x 40 cabeza hexagonal+


A.Grower + A.Plana + Tuerca.
Las tuercas tendrán dos o más vueltas roscadas. El cerrado, cortado y evacuación de bolsa es
automático ( 3” ). La máquina avisa acústica y ópticamente cuando se han embolsado 50
unidades y requiere acción bimanual durante el ciclo de formado y cierre de bolsa.
Los tornillos, arandelas planas y tuercas vienen embalados en cajas de 1000 uds. Las arandelas
Grower en cajas de 500 uds.
Estimar los datos productivos de la operación con suplementos del 12% y sin tener en cuenta las
operaciones de acopio y evacuación de palets.

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+ + +

18
19
Tabla resumen

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FORMATOS MTM-2

21
FORMATOS MTM-2

22
Pieza Ciclo máquina OBSERVACIONES Página nº : 1
Operación Activar ciclo
Estudio nº 1 Comparación activación de ciclo pedal vs bimanual
Fecha 22-sep-09
Analista F.Ruano
DESCRIPCION F M.IZQ UMT M.DER F DESCRIPCION

PEDAL
9 F Mover pie a pedal
14 A Pisar pedal
9 F Retraer pie a posición

BIMANUAL
Mover mano a botón GA30 9 GA30 Mover mano a botón
Presionar botón A 14 A Presionar botón
Retraer mano GA30 9 GA30 Retraer mano

TOTAL : 64 UMT
6,4 °°
2,3 "
SUPLs : 12 %
T.STD : 2,6 "
Pieza PAB BMW OBSERVACIONES Página nº : 1
Operación Atornillado tapa 1
Estudio nº 1
Fecha 22-sep-09
Analista F.Ruano
DESCRIPCION F M.IZQ UMT M.DER F DESCRIPCION
7 E Reconoce fin de ciclo
Quita mano GA30 13 GA45 Empuja mesa
Lleva mano a mesa GB30 14
Frena mesa PB30 19
Coge carcasa GB45 18
18 S Va a cajon salida piezas
GB5 Cambia de mano
Coloca en cajon salida piezas PB45 24
Girarse a llegar F
9 F Gira
23 GB80 Coge pieza
F Bascula
11 PA30 Arrastra pieza
9 GA30 Saca de caja
9 GA30 Lleva a la otra mano
GB5 Cambio de mano
Coloca pieza en cuna PB15 15
Mano a boton GA30 9 GA15 Mano a boton
Pulsa A 14 A Pulsa
Va a coger etiqueta GA45 14 GB30 Va a coger etiqueta
Coge etiqueta GC15 19
Va al frente GA45 13 GB45 Va al frente y pinza etiqueta
Situa PB15 15 PB15 Situa
Pega A 14 A Pega
Quita mano GA30 14 GB30 Coge scanner
9 GA30 Lleva scanner a lectura
14 A Escanea
9 GA30 Lleva scanner a reposo
Inclina F 10 PB5 Deja scanner
Coge tapa GB45 18
Va a frente maquina F 9
Coloca tapa PB45 24 PB45 Coloca tapa
Cambio de mano GB5
Asienta tapa A 14 A Asienta tapa
Mano a boton GA30 9 GA30 Mano a boton
Activa boton y espera A 33 A Activa boton y espera
Mano a reposo GA30 9 GA30 Mano a reposo

TOTAL : 459 UMT


45,9 °°
16,6 "
SUPLs : 12 %
T.STD : 18,6 "
Pieza Tornillo embolsado OBSERVACIONES Página nº : 1
Operación Ciclo montaje
Estudio nº 1
Fecha 23-sep-09
Analista F.Ruano
DESCRIPCION F M.IZQ UMT M.DER F DESCRIPCION
Coge tornillo GB45 27 GC45 Coge grower
Orienta tornillo R 6 R Orienta grower
Lleva tornillo GA45 36 PC45 Monta grower
27 GC45 Coge plana
6 R Orienta plana
36 PC45 Monta plana
27 GC45 Coge tuerca
6 R Orienta tuerca
36 PC45 Situa tuerca
18 R 3 1/4 vuelta atrás
45 C 3 3 vueltas de tuerca
Evacúa submontaje GA45 13

TOTAL : 283 UMT


28,3 °°
10,2 "
SUPLs : 12 %
T.STD : 11,4 "
Pieza Tornillo embolsado OBSERVACIONES Página nº :
Operación Ciclo acopio cajas
Estudio nº 1
Fecha 23-sep-09
Analista F.Ruano
DESCRIPCION F M.IZQ UMT M.DER F DESCRIPCION
61 B Levantarse
36 S 2 Ir a palets
Coge caja grower GB80 23 GB80 Coge caja grower
Situa sobre caja tornillos GA80 17 GA80 Situa sobre caja tornillos
Coge caja planas GB80 23 GB80 Coge caja tuercas
Situa sobre caja tornillos GA80 17 GA80 Situa sobre caja tornillos
Coge pila cajas GB15 10 GB15 Coge pila cajas
7 GW Peso
36 S 2 Va a maquina
Deja cajas sobre maquina GA15 6 GA15 Deja cajas sobre maquina
14 GB30 Coge cutter
6 R Cargar caja Abre cutter
30 PC30 Lleva a esquina
6 PA15 Corta transversal
Gira caja GA15 30 PC30 Lleva a esquina
6 PA15 Corta transversal
Gira caja GA15 30 PC30 Lleva a lado
11 PA30 Corta central
6 R Cierra cutter deja cutter
9 GA30 Deja cutter
14 GB30 Coge caja
36 PC45 Vacia caja
17 GA80 Tira caja
215 Carga caja a.planas
430 2 Carga caja grower
215 Carga caja tornillo
61 B Sentarse

TOTAL : 1372 UMT


137,2 °°
49,5 "
SUPLs : 12 %
T.STD : 55,5 "

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