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Arreglo Modular de Tiempos Estndares Predeterminados (MODAPTS) es lo que

significa esta tcnica, la cual consiste en el desplazamiento de objetos a travs del


espacio, adems, no abarca todas las actividades que se realizan en un proceso, en este
caso no enfoca la maquinaria, ms bien solo se enfoca al operador. As mismo esta
tcnica es considerada una de las ms fciles de aprender por parte del analista.
Modapts proporciona un mtodo rpido y consiste para determinar un da bueno de
trabajo
En las plantas manufactureras, oficinas, centro de distribucin. Este sistema es muy
prctico ya que va directo a su punto, ha sido examinado y aprobado por 40 pases
alrededor del mundo

CONCEPTO MODULAR

MODAPTS es un sistema que relaciona los tiempos de ejecucin de los movimientos


que ejecuta el cuerpo humano cuando se est realizando actividades laborales. Los
estndares de tiempos, no son los mismos que los tiempos reales. En cambio, son
unidades de trabajo las cuales pueden ser ejecutadas en un cierto perodo, ms o
menos tiempo de reloj. En MODAPTS estas unidades de trabajo humano fsico son
denominado Mdulos. Todo el sistema est basado en el simple hecho que todos los
movimientos del cuerpo pueden ser expresados en trminos mltiples de una sola
unidad de tiempo llamado MOD. Esta unidad es tambin el tiempo requerido para
contemplar un simple movimiento de dedo
FUNDAMENTOS DEL MODAPTS

El sistema modapts maneja unidades denominadas mdulos, que equivalen a 0,129


segundos.
Esta tcnica se caracteriza por 5 caractersticas que son:
1. todas las actividades se expresan en forma modular.
2. el mtodo para clasificar movimientos es tal que el nmero real de unidades de
actividad humana de trabajo representado por cada clasificacin est contenido en su
propia identificacin descriptiva.
3. las unidades seleccionadas distinguen:
a) movimientos generales de dedos, manos y brazos a travs del espacio.
b) los movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo que se est
realizando.
4. la presentacin de los datos en forma visual se puede memorizar como una imagen.
5. los factores bsicos permiten que el sistema se aplique sin recurrir a tablas de valores.

CLASIFICACIN DEL MODAPTS


1. CLASES DE MOVIMENTO

Generalmente despus de un movimiento le sigue una actividad terminal. Las


actividades de movimiento se pueden clasificar en dos categoras:

a) Por distancia movida


b) Por parte del cuerpo que realiza el movimiento

La tcnica MODAPTS mide los segundos, ya que permite menos clculos y mayor
velocidad. Adems, la parte del cuerpo y la distancia recorrida estn muy ligadas y, a
este respecto, no es muy diferente de los otros sistemas, pues solo tiene un enfoque
diferente.
Los tiempos predeterminados requieren sistemas de medicin de la distancia recorrida
en cada movimiento. La tcnica MODAPTS, en contraste, utiliza la clasificacin del
uso de las diferentes partes del cuerpo.
Al hablar de una operacin de ensamblaje el operador puede ejecutar el movimiento de
sus dedos, mueca, antebrazo o todo el brazo para una actividad particular. El nmero
de unidades MOD incluidas son dependientes de cualquier de estas partes del cuerpo
que pudo usar el operador.

Las partes mano/brazo se clasifican de acuerdo a las articulaciones, a saber.


Los movimientos de los nudillos son movimientos de los dedos.
Los movimientos de la mueca son movimientos de las manos.
Los movimientos de los codos son movimientos del antebrazo.
Los movimientos del hombro son movimientos del brazo.

El nmero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las partes
mano/ brazo se simboliza de la siguiente forma:
1 MOD: movimientos de los dedos.
2 MOD: movimientos de las manos.
3 MOD: movimientos de los antebrazos.
4 MOD: movimientos de los brazos.
5 MOD: movimientos de los brazos extendidos.

CAMINO PROXIMADO DEL MODAPTS


Los movimientos del dedo frecuentemente tienen un camino aproximado de 2.54
centmetros, los movimientos de la mano un camino de 5.8 centmetros, los
movimientos del antebrazo un camino de 15.24, los movimientos del brazo de 30.48
centmetros, y los movimientos del brazo extendido de 45.72 centmetros.
Clasificacin de los Movimientos
1MOD: Para su realizacin se necesitan los dedos
Ejemplo: coloque su dedo ndice en su cabeza y rasque cinco veces rpido, pero
ligeramente; el valor total de este es de 9 MOD; cinco veces se movi el dedo para
adelante y cuatro veces para atrs.

2 MOD: Movimientos de la mueca de la mano. Esta clase de movimientos incluye


los movimientos del dedo.
Ejemplo: tome un pedazo de papel y pngalo en el escritorio. Con la pluma en la mano
el brazo sobre la mesa, escriba la palabra movimiento sin desplazar el brazo de su
posicin original. Cuando se escribe la palabra movimiento y se ponen las primeras
comillas se ejecuta una serie de movimientos del dedo de 1MOD. Poner las segundas
comillas requiere un movimiento de la mueca de 2MOD.

3 MOD: Movimientos del antebrazo asociados con movimientos en reas


reducidas.
Ejemplo: ponga su mano derecha sobre su mano izquierda en la esquina izquierda de
esta pgina. Ahora, tome la esquina derecha de esta pgina con su mano izquierda y
dele vuelta. El movimiento fue de tres MOD con el antebrazo.
4 MOD: Movimientos con el brazo. Esta clase es caracterstica de los movimientos
normales de la mano libre y el brazo.
Los movimientos del brazo o de 4 MOD, son los comnmente observados y generales
en un rea de trabajo abierta y no compacta.

5MOD: Normalmente ocurren cuando no se requiere del apoyo o ayuda del


cuerpo, con el brazo completamente extendido. Estos son usualmente de arriba
hacia abajo como para alcanzar un armario grande.
Los movimientos con el brazo extendido de 5 MOD ocurren cuando el brazo es
extendido hacia la izquierda o a la derecha a 45 grados o ms, o con movimientos
completos a lo largo del cuerpo, de arriba hacia abajo.

Existe una clase de movimiento especial (clase de movimiento 7):


Este tipo no debe de existir en un estndar de trabajo; pero posiblemente surja al hacer
un estudio.
a) Cuando el hombro se desplace ms de 7.5 cm ya sea hacia el lado derecho o
hacia el lado izquierdo.
b) Girar el cuerpo ms de 45
c) Pararse de puntas.
Cuadro de clasificacin de los movimientos

2. CLASES TERMINALES

A. Obtener control: Viene despus de haber alcanzado el objeto. Se denomina GET


(tomar).

B. Cosas a su destino: Viene despus que un objeto se ha transportado a un rea general


de movimientos. Se denomina PUT (poner).

Los de tipo I son G0, G1 y G3, de los cuales G0 y G1 son de bajo control consiente
mientras del G3 es de alto control consciente.

Los de tipo II son P0, P2 y P5, de los cuales P0 es de bajo control consciente mientras
que P2 y P5 son de alto control consciente.
3. OTRAS CLASES

I. FACTOR PESO o FACTOR DE CARGA (L1)


El manejar objetos pesados aun cuando se tiene un patrn de movimiento igual a los
usados para los objetos livianos ser sustancialmente diferente.
Esto ocurre debido a la mayor inercia ocasionada por los objetos pesados. Significa que
al moverlos tendrn una aceleracin y desaceleracin ms lenta.
El factor peso toma en consideracin el peso que se mueve y adems, si se usa una o
ambas manos. En el caso de usarse ambas manos el peso total que se mueva se dividir
en dos, lo cual nos dar el valor neto para cada mano; en el caso de una mano se
utilizara el peso total y por cada 8 libras de peso neto se tendr el valor de un MOD
agregado al valor del PUT.
Cuando se divide el peso y nos da fracciones, se redondeara al nmero inmediato
superior. En caso de que sea deslizado en vez de ser cargado, solo tomaremos 2/3 de su
peso como el valor de la componente vertical que tomaremos en cuenta.
En caso de usar ambas manos, la componente de significancia ser 1/3.

II. USO OCULAR (E2)


El uso ocular se usa cuando los ojos se usan para enfocar o encontrar algo, o mirar
alrededor de un rea.
Este elemento solo se debe tomar en cuenta cuando todo otro movimiento que realiza el
cuerpo se detiene.
Este elemento es comparativamente raro y slo sucede cuando se inspecciona algo
minuciosamente o se revisan las instrucciones antes de llevar a cabo una operacin.
Cada E2 podra abarcar un area de 4 de dimetro y a una distancia de 38,1 centmetros
de los ojos.
Antes entre y despus de cada enfoque ocular habr tambin un movimiento de
desplazamiento de los ojos que estar definido por E2. Este desplazamiento de los ojos
tiene un valor mximo de 3E2 =6MOD.
E2 es un elemento determinado raro y tiene un valor de 2 MOD.

III. RESUJETADO (R2)


Si tomamos una pluma y la movemos hasta un papel para escribir en el, ser inevitable
que poco antes de empezar nos detengamos momentneamente a reacomodarla para
tenerla en una mejor posicin. A esta alteracin del sujeto se le llama resujetado (R2).
El Resujetado ocurre frecuentemente en trabajos de pequeos ensambles donde se
requiere trabajar de manera minuciosa y tiene una valor de 2 MOD.

IV. DECIDIR Y REACCIONAR (D3)


Cuando se toma cierto tiempo para decidir la accin y seguir es necesario tomar en
cuenta el elemento D3. Este elemento se usa en proporcin mnima en las inspecciones,
D3 tiene un valor de 3 MOD
Se aplica solamente si toda la dems actividad se detiene por completo, o sea, que no se
aplica si se est llevando a cabo otra actividad. Cubre solo decisiones simples.

V. ACCIN DEL PIE (F3)


Muchas maquinas son accionadas por un pedal de pie. La operacin del pedal se hace de
tal manera que el taln se mantenga en el suelo como pivote.
Ejemplo: El acelerador de un automvil.
El valor de F3 es 3 MOD. Para mover el pedal hacia abajo y despus hacia arriba se
necesitan 2 F3 o sea 6 MOD.

VI. APLICAR PRESIN (A4)


Aplicar presin A4 se refiere a la accin de ejercer cierta fuerza muscular con objeto de
conseguir control o para vencer la resistencia cuando se realiza una operacin.
Este elemento que es reconocido por la vacilacin de los brazos mientras se aplica la
presin, solo debe tomarse en cuenta si todas las dems actividades que se realizan se
detienen. A4 tiene un valor de 4 MOD.

VII. GIRAR (C4)


Es una actividad que tiene como primordial finalidad mover la mano o el brazo en
forma circular por ms de revolucin. Ejemplo: lavar un auto o limpiar una
superficie, siempre y cuando se haga en forma circular. El C4 tiene un valor de 4 MOD
por revolucin, osea que cada vuelta ser un C4.
El C4 no debe tener involucrados ni A4 ni L1 porque caera dentro de otro tipo de
elementos

VIII. CAMINAR (W5)


W5 es aplicable para caminar hacia adelante, hacia atrs y hacia los lados (excepto el
paso lateral que muchas veces se da para balancear el cuerpo cuando el brazo se estira o
extiende mucho en algn movimiento).
La unidad de W5 es un paso y ser igual a 5 MOD, por lo que los tiempos de caminata
se toman con base en los pasos dados y no en la distancia recorrida.
Inmediatamente despus de un W5, cualquier movimiento de dedos, manos o brazos
ser considerado de clase 2. Esto se debe a que la mano avanza hacia el objeto que se va
a tomar durante el movimiento descendente del pie en el ltimo paso.

IX. INCLINARSE Y LEVANTARSE (B17)


B17 es un cambio de la vertical de la parte superior del cuerpo e incluye el tiempo que
se tarda para regresar a la posicin vertical de nuevo.
El valor de este elemento es 17 MOD. Los movimientos terminales que siguen al
elemento B17 sern de clase 2.

X. SENTARSE Y PARARSE (S30)


Este elemento comprende lo siguiente: sentarse en una silla y ponerse de pie desde la
posicin de sentado. Adems, toma en cuenta el tiempo que se tarda en poner la silla
bajo las rodillas en la operacin de sentarse y lo que se tarda en apartar la silla en la
operacin de pararse. El valor de S30 es de 30 MOD.

NOTACIN DE UNA ACTIVIDAD:

La notacin para tomar o poner que sigue en el sistema MODAPTS es el siguiente:


(4G3)

En donde:

4 es la parte del cuerpo que realiza el movimiento (brazo). Y el G3 es la actividad


(obtn por ms de un simple agarre).

Lo anterior se puede expresar as (4.3)

Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo que (4, G1); (4, P2)

Se puede poner (4,1); (4,2). Para mayor rapidez 4142


VENTAJAS DEL SISTEMA MODAPTS:

Facilidad de aplicacin. Se pueden calcular tiempos estndar finales despus


de slo unos minutos de observar la operacin.
Exactitud. Las pruebas que se han efectuado han demostrado que los
resultados del tiempo estndar derivados de MODAPTS son comparables con
los de otros sistemas de medicin.
Economa de operacin. En las empresas que no pueden pagar costo de un
grupo de especialistas, miembros del personal pueden establecer estndares.
Diversidad de usos:
a) Auditar estndares de trabajo existentes.
b) Fijar estndares de trabajo en: Trabajo directo, Trabajo
indirecto, Trabajo tcnico de oficina.
c) Estimar costos.
d) Evaluar alternativas.

LIMITACIONES DEL SISTEMA MODAPTS:

Ciclos muy cortos (debajo de 12 segundos para el MODAPTS)


Tiempo de funcionamiento de la mquina.
a) Ritmo de Produccin es establecido por trabajador se aplica el
MODAPTS
b) Ritmo de Produccin es establecido por la Maquina no se aplica el
MODAPTS
Retraso de proceso (detencin del proceso)
a) Flujo de material retrasado.
b) Material defectuoso.
c) Inspecciones fuera del mtodo de trabajo.
d) Limar o quitar residuos del material.
e) Ensambles defectuosos
Tolerancias de descanso y retraso.
Informacin detallada.
Cualquier actividad donde los patrones de movimiento no son controlados.