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Normas de Tiempos

Predeterminados (NTPD)

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Temario
1. Antecedentes
2. Definición
3. Niveles de MTM
4. MTM 2
4.1 Ventajas
4.2 Desventajas
4.3 Tabla de categorías del MTM 2
4.4 Categorías del MTM 2
4.5 Tabla de tiempos del MTM 2
1. Antecedentes
• Gilbreth fue el pionero de la clasificación de movimientos.
• Segur añadió la dimensión “tiempo” al estudio de
movimientos. El ideó el primer sistema de normas de tiempo
predeterminadas, denominado “Análisis de Tiempos de
Movimientos”.
• El sistema MTM (Methods Time Measurement) fue ideado
por Maznard, Stegemerten y Schwab de la Westinghouse
Electric Corporation.

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Motivación

Therbligs clasifico los micromovientos de la siguiente manera

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2. Definición

• También llamado MTM: Methods – Time –


Measurement (Medidas del Tiempo de los
Métodos)
• Es una técnica de medición del trabajo en que
se utilizan tiempos determinados para los
movimientos humanos básicos a fin de
establecer el tiempo requerido por una tarea
efectuada según una norma dada de ejecución.
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3. Niveles del MTM
NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3
MTM 1 MTM 2 MTM 3
Soltar
Alcanzar Conseguir
Asir Manipular
Trasladar
Colocar
Colocar

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4. MTM2
• El sistema de tiempos MTM2 es un sistema de
datos MTM sintetizado.
• Está basado únicamente en MTM1 y consiste
en:
– Movimientos básicos MTM
– Combinaciones de movimientos básicos MTM
– No es posible reemplazar un elemento MTM 2 por
medio de otros elementos MTM1.

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4.1 Ventajas MTM2
• Proporciona resultados independientes tanto del analista
como el área de aplicación.
• Es rápido de utilizar
• Combina datos del MTM
• Codificación Universal
• Fácil comprensión
• Orientado a la rapidez de aplicación y exactitud
• Describe el método
• Permite modificar la disposición y diseño de trabajo
• Útiles para ciclos repetitivos de tiempos muy breves

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4.2 Desventajas del MTM 2
• No sirve para determinar tiempos cuando se
trabaja con máquinas
• En ocasiones, puede que exista un
movimiento básico cuyas características
particulares no estén en las tablas

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4.3 Movimientos MTM2
Categoría Código
Recoger GA,GB, GC
Poner o situar PA, PB, PC
Reasir R
Aplicar presión A
Emplear ojos E
Movimiento del pie F
Andar S
Inclinarse y levantarse B
Factores de peso GW, PW
Hacer girar C
UNIDADES:
1TMU = 0.00001 horas = 0.0006 minutos = 0.036 segundos.

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4.4 Categorías del MTM 2
1. RECOGER (G grasp): es
una acción que tiene por ¿Se requiere
finalidad predominante algún
No GA
dirigir la mano o los dedos movimiento para
hacia un objeto, asirlo y asir?
seguidamente soltarlo.
Si
Comprende:
Los actos de ¿Basta cerrar la
Empieza: aproximar la Termina: mano o los
Estirar la mano mano, dominar Cuando se esta dedos con un No GC
hacia el objeto el objeto y en dominado solo
seguida dejar
de dominarlo. movimiento?
ej. de GA: apoyar la palma de la mano sobre el lado de una
caja para empujarla al otro lado de la mesa. Si
ej. de GB: recoger de la mesa un objeto fácil de manipular,
como un cubo de 2 cm de lado no rodeado por otros
GB
objetos.
ej. de GC: tomar entre los dedos el borde de una página de
libro y pasarla.
4.4 Categorías del MTM 2
2.RECOGER PESO (GW): es la acción requerida para
que los músculos de la mano y del brazo levanten el
peso que representa el objeto. Se aplica cuando el
peso supera los 2 kg, y se asigna 1 TMU por cada
kg, incluido los 2 primeros.
Su precedente es
RECOGER, y es
Comprende: La
fuerza muscular
Termina: indispensable
Empieza: Cuando el para el traslado
necesaria para
objeto está
Al acabar de obtener el de un objeto.
dominado para
asir el objeto dominio del
que se lo pueda
peso del
desplazar
objeto.
4.4.Categorías del MTM 2
3. PONER (P put): es una acción ¿Se trata de un
que tiene por finalidad principal movimiento Si PA
trasladar un objeto hasta su lineal continuo?
destino con la mano.
No

Empieza: Comprende: Todos los ¿Se emplean


Termina:
Cuando el objeto movimientos de movimientos
Cuando Si PC
está sujeto y traslado y corrección correctivos
se sitúa el
dominado en el necesarios para colocar
objeto evidentes?
lugar inicial el objeto

No

ej. de PA: apartar un objeto.


ej. de PB: poner una esfera de 12 PB
mm en un agujero de 15mm de
diámetro.
ej. de PC: introducir una llave en
una cerradura.
4.4 Categorías del MTM 2
4. PONER PESO (PW): es un
complemento que se añade al
movimiento PONER cuando el
peso del objeto movido lo exige.
Se aplica cuando el peso supera
los 2 kg.

Comprende: La
Para
Empieza: compensar las
Termina: Al
diferencias de
Cuando inicia el acabar el
tiempo para
traslado traslado
mover objetos
pesados y
ligeros
4.4 Categorías del MTM 2
5. REASIR (R regrasp): es una acción que tiene por finalidad cambiar la
manera de asir de un objeto.
ej. de R: cambiar un lápiz de posición en la mano para empezar a
escribir.

Termina:
Comprende: La
Empieza: Siempre con el
reajuste de los
objeto en la
Con el objeto músculos de
mano pero en
en la mano dedos y manos
distinta
sobre el objeto
posición

Nota: Si la mano deja de apresar el objeto y luego lo vuelve a tomar, la


acción realizada será RECOGER y no Reasir.
4.4 Categorías del MTM 2
6. APLICAR PRESIÓN (A apply pressure): es una acción que tiene por
finalidad ejercer fuerza muscular sobre un objeto.
ej. de A: el último apretón dado con un destornillador o una lave inglesa.

Empieza: Termina: Igual


Comprende: la
La parte idónea que en
aplicación de
del cuerpo en empezar pero
una fuerza
contacto con el sin ejercer
sobre el objeto
objeto fuerza.
4.4 Categorías del MTM 2
7. EMPLEAR LOS OJOS (E eye motion): reconocer una característica
fácilmente distinguible de un objeto o desplazar el eje de visión
hacia un nuevo campo visual.
ej. de E: determinar si una moneda muestra cara o cruz.

Empieza: Comprende:
Cesan las Reajuste del
Termina:
demás cristalino y
Cuando se
operaciones procesos
reanudan las
porque se tiene mentales para
acciones
que reconocer reconocer al
algo del objeto objeto.
4.4 Categorías del MTM 2
8. MOVER EL PIE (F foot motion): es un movimiento de la pierna que no
supera los 30 cm y su objeto no es hacer desplazar al tronco.

Comprende:
Empieza: Movimiento que no
Termina: Con el pie en
Con el pie o pierna en supere los 30 cm. ,
otro lugar
posición de descanso articulado en la cadera,
la rodilla o empeine.

9. DAR UN PASO (S step): es un movimiento de la pierna que tiene por


finalidad hacer desplazar el tronco o el movimiento es mayor a 30 cm.

El objetivo del El movimiento de la


movimiento es No pierna es mayor que 30 No F
desplazar el tronco cm

Sí Sí
S

ej. de S: dar un solo paso a un lado para que el brazo pueda llegar más lejos.
ej. de F: Apretar el acelerador de un automóvil
4.4 Categorías del MTM 2
10. INCLINARSE Y LEVANTARSE (B bend): consiste en bajar y luego
subir el tronco. Incluyen: sentarse, ponerse de pie y arrodillarse. Si
se arrodilla con ambas rodillas se considera 2B.

Comprende:
Empieza: Movimiento del tronco
Con el movimiento de y de otros miembros del
Termina: Con el cuerpo
tronco hacia delante a cuerpo para que la
el posición vertical.
partir de una posición posición de este último
vertical cambie en sentido
vertical.
4.4 Categorías del MTM 2
11. HACER GIRAR (C crank): es un movimiento que tiene por finalidad
desplazar un objeto con la mano o el dedo siguiendo una trayectoria
circular de más de 180 grados.

Comprende: todos los


Empieza: movimientos de Termina: con la mano
traslado necesarios para sobre el objeto
Con la mano sobre el mover el objeto después de una vuelta
objeto siguiendo un trayectoria completa.
circular.

Ej. Dar vuelta completa a un volante.


4.5 Tabla de símbolos del MTM 2

Para el MTM2
utilizamos un
formato (Ver AV)
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Formato del MTM 2 Si hay varias hojas,
debemos indicar el
número de hojas,
ejm: Hoja 1 de 4.

Dibujamos la
Datos de la Vista horizontal
operación de la estación de
trabajo, donde
Según la Descripción del ubicamos
movimiento, asignamos el piezas,
movimiento predeterminado herramientas, y
del MTM2, donde tenemos distancias.
que tener en cuenta la
distancia (en caso de ser G o
P). Ejm: PC15, quiere decir
que se coloca un objeto en
un lugar muy preciso a una
distancia de entre 5 a 15cm Se coloca lo
del cuerpo del operario. que hace
cada mano
Se coloca el número de
veces que se hace el
movimiento. Ejm:
Número de vueltas a
una tapa de una botella. % de tolerancias
Casos del MTM 2
¿Qué hacemos cuándo nos
encontramos a dos micro
movimientos distintos en una
línea?

Descripción Nro. MD TMU MI Nro. Descripción

Ajustar tapa 3 C 45 R - Acomodar cuerpo de objeto

En este caso, Tenemos que para ajustar


Debemos elegir una tapa, la persona aplica 3 giros
el mayor! (Crank) y que en la mano izquierda está
que se reacomoda el objeto sujetado
(Reasir), el mayor es: 3C = 3x15 = 45
TMU contra R = 6 TMU.
El mayor es “ajustar tapa”, por ello lo
indicamos en el formato.
Casos del MTM 2
2. Cada vez que una mano sostenga un objeto será PA

Descripción Nro. MD TMU MI Nro. Descripción

Ajustar tapa 3 C 45 PA5 - Sostener cuerpo

3. Cuando un movimiento sea combinado (mover manos y pies; utilizar


ojos y mano; etc) predomina el movimiento mayor. Se indica movimiento
compuesto mediante una línea curva.
Descripción Nro. MD TMU MI Nro. Descripción

Colocar cartucho PC5 14 PA5 - Sostener cuerpo


en cuerpo (5cm)
Presionar pedal F
Casos del MTM 2
4. Cuando en un mismo movimiento se registra que una mano realiza un
GET y otra un PUT o ambos, se debe tener en cuenta el siguiente gráfico
de dificultad:

Movimientos simultáneos difíciles Asignaciones adicionales para


movimientos difíciles

En blanco: Fácil
X: Con práctica
De color: Difícil
Descripción Nro. MD TMU MI Nro. Descripción

Coger una GC30 23 PB5 - Colocar lapicero en estuche


moneda (20cm) (8cm)
GC5 14 GC5
Ejemplos

Encontrar el tiempo estándar mediante


MTM-2 de los siguiente videos

Observaciones de la solución:
• En el video de la linterna, la persona con la
mano izquierda coge el cuerpo y lo lleva hacia
su zona de trabajo, para luego sostenerla
todo el tiempo, este sostenimiento es
considerado un PB, porque lo transportó (el
cuerpo) y no lo suelta.
• En el video del celular, la persona con la
mano izquierda se dirige al cuerpo del celular,
y todo el tiempo sujeta el cuerpo, no lo
levanta, sigue estando en “G”

Ver soluciones en
AV
Conclusiones de los ejercicios:
-Para armar el NTPD se tiene que tener bastante análisis para observar lo que las manos
están ejecutando.
- Los tiempos varían en ambos casos de 2 a 3 segundos, debido a que depende de la
destreza de la persona a ejecutar la tarea.
Tarea académica 6

Elegir un video y Encontrar el tiempo estándar mediante MTM-2.

http://
www.youtube.com/
http://
watch?
www.yout
v=A4WgzeOwrpQ
ube.com/
watch?
v=9yN6D http://
GojNRQ www.youtube.co
m/watch?
v=dtPxdJ4jUhs
Infograma de micro movimientos del MTM-2

Fuente: MTM ingenieros


Conclusiones

 La mejor manera para identificar los micromovimientos


es a través de un video.
 El MTM-2 lo podemos aplicar para identificar los
tiempos en un Diagrama Bimanual.

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Referencias bibliográficas

-OIT, Introducción al Estudio del Trabajo, 4ta edición, Ed


Limusa, Año 2010, Capítulo 26.
-Niebel / Freivalds: Ingeniería Industrial, métodos, estándares y
diseño del trabajo. 12ava edición. Ed McGrawHill. Año 2009.
Capítulo 13.

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