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DEL TRABAJO
CDIGO
GA, GB, GC
PA, PB, PC
R
A
E
F
S
B
GW, PW
C
0<=5cm 3
7
14
3
10
21
>5<=15 6
10
19
6
15
26
>15<=3 9
14
23
11
19
20
0
>30<=4 13
18
27
15
24
36
5
Los tiempos estn dados en unidades TMU (TMU=1/100.000
<45
17
23
32
20
30
41
(Hacer
girar)
(Emplear
los ojos)
(Movimien
to del pie)
(Andar)
(Inclinarse
y
levantarse
)
TMUtiempos
14 estn
6 dados
15 en 7unidades
9 TMU18(TMU=1/100.000
61
Los
horas; 1/27,8 segundos)
EJEMPLOS:
CATEGORA
Tomar
CDIGO
GA, GB, GC
GA
GB
GC
La accin de tomar:
Empieza al estirar la mano hacia el objeto
Comprende los actos de aproximar la mano, dominar el objeto y en seguida
dejar de dominarlo.
Termina cuando se suelta el objeto.
TOMAR PESO.- es el acto que se ejecuta despus de que los dedos se han
cerrado sobre el objeto en la precedente accin de TOMAR y es
indispensable para que pueda haber traslado de cualquier gnero.
LA ACCIN DE TOMAR:
Se requiere
algn
movimiento
para asir?
SI
NO
GA
Basta cerrar
la mano o los
dedos con un
solo
movimiento?
SI
GB
NO
GC
SITUAR:
CATEGORA
CDIGO
Situar
PA, PB, PC
PA
APARTAR UN OBJETO
PB
PC
La accin SITUAR:
Empieza cuando el objeto est sujeto y dominado en el lugar inicial.
Comprende todos los movimientos de traslado y correccin necesarios para
colocar el objeto.
Termina cuando el objeto est suficientemente dominado para que se lo
pueda ubicar.
SITUAR CON PESO: Empieza cuando se inicia el traslado.
Comprende el tiempo aadido por encima del tiempo de la accin SITUAR
para compensar las diferencias en el tiempo requerido para mover una
misma distancia objetos pesados y ligeros.
LA ACCIN DE SITUAR:
Se trata de
un
movimiento
lineal
continuo?
NO
SI
PA
Se emplean
movimientos
correctivos
evidentes?
NO
PB
SI
PC
REASIR:
CATEGORA
REASIR
R
CDIGO
R
Cambiar un lpiz de posicin en la mano para empezar a escribir.
La accin REASIR:
Empieza con el objeto en la mano.
Comprende el reajuste de los msculos de dedos y mano sobre el objeto.
Termina siempre con el objeto en la mano pero en distinta posicin.
APLICAR PRESIN:
CATEGORA
APLICAR PRESIN
A
CDIGO
A
El ltimo apretn dado con un destornillador o una llave inglesa.
CDIGO
E
Determinar si una moneda muestra cara o cruz.
MOVER EL PIE:
CATEGORA
MOVER EL PIE
F
CDIGO
F
APRETAR EL ACELERADOR DE UN AUTOMVIL CON EL PIE
ANDAR:
CATEGORA
ANDAR
S
CDIGO
S
DAR UN SOLO PASO A UN LADO PARA QUE EL BRAZO PUEDA LLEGAR
MS LEJOS.
La accin de ANDAR:
Empieza con la pierna en posicin de descanso.
Comprende un movimiento de la pierna que tiene por objeto hacer desplazar
el tronco, o bien, un movimiento de la pierna de ms de 30cm.
Termina con la pierna en otro lugar.
NO
SI
El movimiento
de la pierna
es superior a
30cm?
SI
NO
F
INCLINARSE Y LEVANTARSE:
CATEGORA
INCLINARSE Y
LEVANTARSE
B
CDIGO
B
TOMAR UN OBJETO QUE EST EN EL SUELO
HACER GIRAR:
CATEGORA
HACER GIRAR
C
CDIGO
C
DAR UNA VUELTA COMPLETA A UN VOLANTE
DESCRIPCIN DE
LA OPERACIN
MONTAR UNA
ARANDELA
TOMAR LA ARANDELA
TRASLADAR LA ARANDELA A PERNO
SITUADO A 30CM
SITUAR EN PERNO
MONTAR TUERCA Y
ENROSCAR
TOMAR TUERCA
TRASLADAR LA TUERCA A PERNO
SITUADO A 15CM
(TOMAR)
ENROSCAR TUERCA A MANO
(SITUAR)
APRETAR TUERCA
CON LLAVE INGLESA TOMAR LLAVE INGLESA
TRASLADAR LLAVE INGLESA HACIA
LA TUERCA 30CM
ENROSCAR TUERCA CON LLAVE
INGLESA
TOTAL
TMU
GC
30
23
23
PC
PA
30
5
30
3
1
1
1
1
30
3
GB
15
10
10
PC
PA
15
5
26
3
1
1
1
2
26
6
GB
42
PA
18
GB
30
23
23
PC
30
30
30
1
1
6
14
231
PA
15
6
1
A
14
1
TIEMPO TOTAL DE EJECUCIN DE LA TAREA
DATOS NORMALIZADOS
Para elaborar datos estndar o conocer el tiempo estndar de
una tarea, en funcin de ciertas caractersticas del producto,
es necesario tener:
Datos estndares o tiempos de operaciones que sean comunes
a distintas tareas y productos.
Frmulas de tiempos, soluciones a las variaciones de
frecuencia y los tiempos normales de las operaciones en
funcin de las variables del producto y del tamao del lote.
Disponer de una base de datos en la que se almacenen
informacin de las frmulas utilizadas y los tiempos.
Ejemplo:
Se conocen datos histricos de una tarea, en la que se han
tomado en cuenta variables que se pueden determinar de
acuerdo al diseo del producto. En la tabla siguiente se tiene
TIEMPO NORMAL
POR datos:
UNIDADES QUE SE
muestran
estos
UNIDAD
REPITEN
LONGITUD DE CORTE
GROSOR DEL MATERIAL
55
53
53
52
51
49
32
31
31
30
29
29
29
27
20
24
24
21
21
23
20
10
10
11
11
10
10
11
10
6
15
16,23
15,32
14,32
16,32
16,25
14,99
10,02
14,23
15,63
16,38
16,54
16,46
17
14,32
0,12
0,12
0,12
0,11
0,1
0,1
0,09
0,09
0,09
0,11
0,12
0,12
0,12
0,11
0,09
Solucin:
Aplicacin de EXCEL (Estimacin lineal).- La resolucin de un
sistema de ecuaciones pude complicarse de acuerdo al nmero
de variables que se tienen. Para este caso la ayuda de EXCEL
permitir obtener una ecuacin de la siguiente forma:
A, B, C, D representan una constante, que es lo que EXCEL va a
determinar.
X1, ..X3, son las variables que se pueden medir y que permitirn
realizar el clculo del tiempo normal.
Excel propone el uso de la funcin ESTIMACIN.LINEAL, para
esto se debe sealar tantas celdas aplicando lo siguiente:
Nmero de Variables + 1. Una vez sealadas las celdas se
oprime la tecla F2, y se aplica la frmula estimacin lineal. Una
Solucin:
62,893253 0,8604546 1,9349307 15,448670
3
7
4
6
D
C
B
A
Luego la frmula quedara:
Esta sera la frmula estndar que se podra utilizar para
calcular el Tn de cualquier operacin en las que se incluyan los
valores Xi, que en este caso del ejemplo son: Unidades que se
repiten; Longitud de corte y Grosor del Material.
Obtenido el tiempo normal, los suplementos y el nmero de
unidades a elaborar, se tendr el tiempo total de la operacin.
LA ESTIMACIN
La estimacin no es una tcnica de medicin propiamente
dicha, puesto que consiste en que gracias a los conocimientos
y experiencia de una analista experto, ste es capaz de hacer
una estimacin del tiempo necesario para efectuar una
determinada tarea, incluso sin conocerla con todo detalle.
Suele emplearse para estimar los tiempos en trabajos no
repetitivos, si bien pueden incurrirse en errores de hasta el
20% de diferencia.