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Ebbinghaus realizó las listas de palabras sin sentido y descubrió que a medida que la
aprendían los sujetos, lo hacían más rápido. Así, sacó la curva del olvido.
Hay dos procesos de aprendizaje que ocurren también en los niños al igual que en el
método científico:
Las mujeres durante los partos se morían, así que se empezó a investigar esto. Para
investigar se hipotetizaron cosas como:
- Mala dieta, agua no potable que habían bebido, oler ciertas flores podrían tener
tóxico…
Esta hipótesis la descartó, ya que había ayudantes que se morían si se cortaban la
mano son querer al realizar una autopsia, así que hipotetizó que:
Como sabemos, una hipótesis tiene que comprobarse, así que empezó a investigar
mediante observación y parecía que la hipótesis era cierta.
Concluyó que el problema es que no se lavaban las manos y cuando les dijo a los
médicos que se las lavaran, la tasa de muertes disminuyó considerablemente.
El
1. definir objetivos.
2. desarrollar hipótesis.
- Ejemplo: como hacer que un niño autista esté más atento en clase.
LA HIPÓTESIS
Es una proposición sometible al contraste empírico sobre las relaciones entre objetos o
personas y sus propiedades o características.
Ha de ser parsimoniosa, es decir, que sea sencilla, que sea fácil de explicar y entender
a los demás.
Una variable mediadora explica el proceso por el que dos variables están
relacionadas.
Una variable moderadora afecta la fortaleza y dirección en una relación entre dos
variables.
En este ejemplo, a una persona con mayor status mental le afectará menos la falta de
sueño que a una persona con bajo status de salud mental.
Los descubrimientos sin esperarse también son muy comunes (invento de la penicilina).
Las hipótesis las podemos englobar dentro de las teorías. Un ejemplo de una teoría se
ve en las investigaciones criminológicas.
EL DISEÑO
- Muestreo
- Medida
- Tratamiento
- Contexto
MUESTREO DE PARTICPANTES:
MUESTREO PROBABILISTICO
Después se realiza un muestreo aleatorio simple para cada nivel o estrato. Los estratos
divididos son de interés para el investigador. Una cosa importante es que se elige el
mismo numero de personas en la muestra que en la población. Por ejemplo, si en la
población hay un 60% de mujeres y un 40$ de hombres, en la muestra elegiremos un
60% de mujeres y un 40% de hombres.
Se realiza muestreo aleatorio simple a tales unidades colectivas. Por ejemplo: escuelas
de Castellón de la Plana. Elegimos al azar una escuela y ya por M.A.S los sujetos
experimentales.
MUESTRO NO PROBABILÍSTICO
LA MEDIDA DE RESPUESTAS
Medir es asignar números a las unidades de observación para representar sus atributos
o propiedades. Gracias a la medida podemos definir explícita y operativamente las
variables.
Que una variable sea operativa significa que esté bien definida, que se entienda igual
por todo el mundo y que no dé lugar a confusión. Para que una variable sea operativa
hay que definirla en distintas facetas:
TIPOS DE MEDIDAS:
Observación conductual: xx
Autoinformes:
- Entrevistas:
- Cuestionarios:
- Test tipificados:
Registros psicobiológicos:
SESGOS TÍPICOS EN INVESTIGACIÓN EXPERIMENTAL (variables de confusión).
CONTEXTO
DISEÑOS EXPERIMENTALES
- Selección aleatoria
- Asignación aleatoria.
Tenemos una muestra estratificada. Es como hacer dos diseños aleatorios simples: uno
para cada bloque. Un bloque no tiene por qué ser un conglomerado, por ejemplo,
una edad es un bloque pero no un conglomerado.
Por ejemplo, coges dos colegios (son dos bloques) dentro de cada colegio pasas el
tratamiento y el grupo control. permite controlar el efecto del tratamiento y
generalizar. Siempre que se pueda utilizar este diseño es recomendable que se haga.
Diseños jerárquicos.
Tenemos una unidad muestral superior: escuelas y una inferior: alumnos. Se eligen los
conglomerados (por ejemplo un colegio) de forma aleatoria y pasas el tratamiento al
propio conglomerado.
- Por ejemplo, elijo 10 hospitales al azar, y a 5 les paso un tratamiento (al hospital
en general) y a los otros 5 los pongo de grupo control.
Diseño Intrasujetos
Hay situaciones en las que no se puede aleatorizar. Cook y Campbell propusieron una
serie de diseños con menos validez interna pero que permitían establecer, estudiar y
obtener resultados útiles.
O1 – X – O2
Serie temporal interrumpida
O1 – O2 – O3 – X – O4 – O5 – O6 – O7