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PRODUCTOS A EVALUAR
Los aprendizajes esperados.
Las acciones manifiestas del alumno y sus expresiones verbales sobre los aprendizajes esperados.
Cumplimiento de tareas.
ACTIVIDADES Individual En equipos Todo el grupo Tareas Del profesor Presentación Power Point
° Artes Visuales ° Segundo Grado ° Trimestre 1 ° Los símbolos visuales ° 2
ACTIVIDADES
Consideraciones, recomendaciones didácticas y tareas Que los alumnos:
Duración: sesiones
TAREA PREVIA: Que los alumnos traigan imágenes de Comenten brevemente qué actividades
superhéroes personajes de comics. realizaron y qué aprendizajes obtuvieron
durante la sesión pasada.
Induzca a sus alumnos, a través de preguntas, a construir el
concepto de símbolo. Presenten las imágenes de superhéroes
*La noción de símbolo es compleja y carece de una definición que de comics que trajeron.
pueda explicarlo en toda su amplitud. En principio, los símbolos son
ideas o representaciones de conceptos que tienen varios niveles de Comenten en el equipo sobre el posible
significación, es decir, que su sentido no se agota en un solo significado de la indumentaria de los
significado literal, sino que abarcan toda una gama de significados superhéroes y su posible relación con los
posibles. poderes que poseen.
En el caso de la comunicación visual, el símbolo surge de la relación
que se establece entre un concepto y una imagen. Dicha relación es Traten de explicar que es un símbolo.
convencional, es decir, que se basa en el acuerdo implícito o
explícito que hay entre varias personas acerca del significado que Consulten en su diccionario el significado
tiene. Por ejemplo, para muchos el concepto de paz se representa de símbolo.
con una paloma blanca.
Contrasten las definiciones dadas con las del
Como es natural, los alumnos aprenden a interpretar diversos diccionario.
símbolos por influencia de su entorno familiar o social, por lo que el
docente presentará ejemplos sencillos para abrir la secuencia
Imágenes y símbolos
didáctica.
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Utilice una presentación y muestre
Traer ejemplos de símbolos, una imagen religiosa, mitológica o ejemplos de símbolos y / o recurra a los
mágica. comics que los alumnos trajeron.
Induzca, a través de preguntas, a que las descripciones hechas Comenten brevemente qué actividades
por los alumnos sean lo más completas posible. realizaron y qué aprendizajes obtuvieron
durante la sesión pasada.
Pida a sus alumnos a que dibujen un personaje o superhéroe y de
acuerdo a su indumentaria, atributos y constitución física le Presenten los símbolos que encontraron.
asignen algún poder. Comenten el significado de cada uno de
ellos.
La técnica por emplear puede ser dibujo o collage. Deje que los
alumnos decidan su técnica y al final se tendrá una variedad de
medios empleados. Observen las imágenes religiosas traten
de ubicar cuándo y en dónde fueron
Podrá haber alumnos que tengan la posibilidad y la habilidad para creadas. Hagan una descripción de las
desarrollar este proyecto creativo con el uso de computadora. mismas.
Realice una muestra de trabajos. Procure que los alumnos Den respuesta a las preguntas del
identifiquen qué poderes tienen los personajes hechos por sus maestro.
° Artes Visuales ° Segundo Grado ° Trimestre 1 ° Los símbolos visuales ° 3
compañeros.
Realice una muestra de trabajos. Contrasten sus apreciaciones con los comentarios hechos
por los autores de los dibujos.
AL FINAL DE CADA PROYECTO ■2
CREATIVO: Reflexionen acerca de las etapas de actividades que son
Realice una muestra de los trabajos necesarias llevar a cabo para le realización de una exhibición
realizados por los alumnos. de sus trabajos.
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Induzca, a través de preguntas, a que las
ideas expresadas por los alumnos sean Organizados en equipos, participen en la realización de una
claras y profundicen en los conceptos o muestra de sus trabajos en su salón de clases o en otro
significados que surjan. espacio de la escuela.
ANEXO
Imágenes Textos
Imagen religiosa. Los cuatro jinetes del Apocalipsis, Juan Gerson.
Cuando abrió el segundo sello, oí al segundo Ser Viviente gritar: “Ven”, salió
entonces otro caballo de color rojo fuego. Al que lo montaba se le ordenó que
desterrara la paz de la tierra y se le dio una gran espada para que los hombres
se mataran unos a otros.
Cuando abrió el tercer sello, oí gritar al tercer Ser Viviente: “Ven”, esta vez el
caballo era negro; el que lo montaba tenía una balanza en la mano. Entonces
se escuchó una voz de en medio de los cuatro Seres que decía: “una medida
de trigo por una moneda también; ya no gastes el aceite y el vino”.
Cuando abrió el cuarto sello, oí el grito del cuarto Ser Viviente: “Ven”, se
presentó un caballo verdoso. Al que lo montaba lo llamaban Muerte, y detrás de
él iba otro: el Mundo del abismo. Se le dio poder para exterminar a la cuarta
parte de los habitantes de la tierra por medio de la espada, el hambre, la peste
y las fieras.
Midas era rey de Frigia. Se dice que fungió como testigo en una competición
musical entre Apolo, dios del Sol y de la música, y Pan, divinidad de los
bosques, mitad humano mitad cabra, quien inventó la siringa, una especie de
flauta hecha de cañas. Timolo, dios del monte, quien era árbitro de la contienda,
concedió la victoria a Apolo, pero el rey Midas se expresó a favor de Pan. El
dios del Sol, indignado, le castigó haciéndole crecer orejas de asno.
jmancilla_gallardo@hotmail.com
° Artes Visuales ° Segundo Grado ° Trimestre 1 ° Los símbolos visuales ° 6
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