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Ese espacio virtual engloba una red de universos virtuales que están
interconectados a través de internet. A cada universo virtual se puede acceder de
forma independiente, como por ejemplo a través de unas gafas que permiten ver
esa realidad virtual paralela a la realidad física.
Los gigantes tecnológicos como Google o Meta (la empresa que aglutina
Facebook, Instagram y WhatsApp, entre otras marcas) están empezando a
apostar por este nuevo concepto del mundo virtual.
¿Cómo y cuándo nació el metaverso? - origen
• Los sustitutos: Es una película del año 2009 en la que la trama se basa en
un mundo en el cual las personas manejan a distancia un avatar en forma
de robot. En este filme, el metaverso puede expresarse en el mundo real.
Un poco más tarde, en 2003, se lanzó “Second Life”, una plataforma multimedia
online que permite a las personas crearse un avatar y tener una segunda vida en
un mundo virtual online.
Características del metaverso
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5. Sin limites
Como espacio virtual 3D, el metaverso elimina
todo tipo de barreras, físicas o de otro tipo. Es un
espacio infinito donde no hay límites sobre
cuántas personas pueden usarlo al mismo tiempo,
qué tipos de actividades pueden realizarse, qué
industrias pueden ingresar, etc. Amplía la
accesibilidad más que las plataformas de Internet
actuales.
Con la siguiente grafica se pueden resumir las fases en las que se basa un
metaverso, al menos de forma general:
➢ (fase 1) En primer lugar, debemos poseer un avatar con una identidad que
nos represente. Este puede ser un retrato nuestro de la realidad, como lo
puede ser en Facebook, o una identidad que queramos crear
independientemente de nuestra situación real.
2. Participar en juegos
➔ La experiencia de jugar en el metaverso es una de las más adelantadas. Al menos,
hay videojuegos muy conocidos que ya muestran aspectos de lo que podría ser
el metaverso en el futuro.
Roblox, Minecraft y World of Warcraft son algunos de los ejemplos del metaverso
aplicado al entretenimiento que están en funcionamiento desde hace varios años.
Y por último, buscando algo más cercano y humano, también nos permitirá
interactuar con personas que están físicamente lejos de una manera más
realista, mirándonos a nuestros ojos virtuales y a nuestras gesticulaciones
reproducidas por los sensores del casco de realidad virtual que llevemos.
Podremos hablarnos, podremos pasear por mundos virtuales, y no importará
desde dónde nos conectemos. Incluso podremos expresarnos como realmente
nos sentimos que somos, y no cómo somos físicamente