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Universidad Autónoma de Santo Domingo.

UASD
Recinto Santiago.

Nombres:
Sharmin Evimid
Apellidos:
Estévez Estévez
Matricula:
100600943
Sección:
20
Maestra:
Carlos Andujar Persinal
Asignatura:
Realidad Social Dominicana
Tarea:

El Metaverso
- ¿ Que es metaverso?

El Metaverso es un universo post- realidad, un entorno multiusuario perpetuo y


persistente que fusiona la realidad física con la realidad virtual. Se encuentra
basado en la convergencia de tecnologías que permiten interacciones
multisensoriales en entornos virtuales, objetos digitales y personas, como la
realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR). Por tanto, El Metaverso es
una red interconectada de entornos inmersivos en red sociales y plataformas
multiusuario persistentes.
Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan e intercambian
experiencias virtuales mediante uso de avatares, a través de un soporte lógico
en un ciberespacio, el cual actúa como una metáfora del mundo real, pero sin
tener necesariamente sus limitaciones.
El metaverso está compuesto generalmente por múltiples espacios virtuales
tridimensionales, compartidos y persistentes, vinculados a un universo virtual
percibido.
En un sentido más amplio, el metaverso puede referirse no solo a los mundos
virtuales, sino a las experiencias multidimensionales de uso y aplicación de
internet en su conjunto, especialmente el espectro que combina la web 2.0, la
realidad aumentada, la tecnología de tercera dimensión y la realidad virtual.5
Hologramas, Monocular Gram imágenes.

- ¿Qué puede ofrecernos?


El metaverso puede ofrecernos el próximo gran salto evolutivo de Internet... o
quedarse en nada porque fracase. Todavía es muy pronto, y empresas como
Facebook sólo están empezando a crear las infraestructuras y los primeros
conceptos que lleven a un futuro donde haya dispositivos capaces de llevarnos
a él. Por lo tanto, es más un concepto, un lienzo en blanco, que una realidad a
la que podamos conectarnos hoy.

En su visión, Facebook espera que el metaverso pueda ofrecer tantas


oportunidades como el mundo físico real, con la posibilidad de crear nuestros
propios negocios en él. Imagínate poder caminar por las calles de la ciudad
Xataka, y poder charlar con los avatares virtuales de otras personas, que han
abierto unas tiendas y nos ofrecen poder probarnos y comprar ropa virtual, un
coche virtual, o un apartamento virtual.

- ¿Cuándo será real el metaverso?


Actualmente, el metaverso es sólo un concepto que está empezando a
construirse. La empresa Meta, antes conocida como Facebook, ha
presentado la idea y anuncia fuertes inversiones para convertirla en real.
Pero todavía falta ver si otras empresas se unen en el esfuerzo para
crear las tecnologías que lo hagan posible.

Porque todavía no tenemos las tecnologías que pueden hacer real ese
concepto. No tenemos dispositivos de realidad virtual que realmente nos
hagan movernos como si estuviéramos dentro de ese universo de forma
realista. También falta toda la infraestructura en términos de diseño. Es
un universo que se quiere crear, pero todavía no tiene regiones, calles ni
nada, únicamente algunas habitaciones virtuales que están usándose
para las primeras pruebas.

- ¿Como funciona el metaverso?


Si con Internet es posible interactuar a través de la pantalla del ordenador,
smartphone, Tablet u otro dispositivo, sin restricciones de tiempo ni espacio –
es decir, desde cualquier momento y lugar-, con el metaverso el límite de esa
pantalla se desvanece, ofreciendo una experiencia inmersiva, como si
estuviéramos dentro de un videojuego y nos moviéramos por medio de un
avatar que nos representa, y que es capaz de tocar y mover objetos, de
relacionarse con otras personas (o avatares) y de influir en el entorno.
Aunque al metaverso es posible entrar desde el ordenador, los dispositivos
como las gafas de realidad virtual y realidad aumentada, por ejemplo, ofrecen
una experiencia aún más real. Pero más allá de la forma como accedamos, la
clave del metaverso está en lo que podemos hacer dentro de él, gracias a la
web 3.0 o web3, como se conoce a la tercera generación de Internet.

- ¿Como aprovechar las oportunidades del metaverso?


Al igual que Meta, compañías como Microsoft, Google, Apple, Epic Games y
muchas otras del mundo de la tecnología están trabajando en el desarrollo de
aplicaciones y herramientas para formar parte del nuevo universo virtual.
Pero también hay empresas de diversos sectores que se han interesado en
aprovechar las oportunidades de negocio que ofrece el metaverso, lo que
configurará un nuevo ecosistema financiero basado en blockchain y las
criptomonedas, y que podría ser similar al del mundo físico.
Por ejemplo, la multinacional de moda Nike presentó Nikeland, una realidad
paralela ubicada en la plataforma de juegos Roblox, y que permite a los
usuarios hacer ejercicio o vestirse con la ropa de la marca utilizando sus
avatares; la marca de automóviles BMW tiene planes para crear una réplica
exacta de una de sus fábricas y hacer pruebas virtuales que luego trasladarían
a la vida real; la compañía inmobiliaria Metaverse Property vende parcelas en
varios de los metaversos que ya se han creado, además de gestionar el alquiler
o cuidado de las propiedades virtuales.

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