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Actividad 3

Introducción

En Primer lugar damos la definición sobre el metaverso es un mundo de realidad virtual o


digital a la que accedemos a través de dispositivos especiales como gafas de realidad
aumentada y que nos permiten interactuar con otros usuarios y elementos del entorno.

En el mundo de los videojuegos los mundos virtuales no son nada nuevo, existe una gran
cantidad de ellos. Espacios en los que adentrarte y crear tu propio personaje o avatar y vivir
aventuras. Sin embargo, esto puede ser algo fantasioso y no es lo que busca el metaverso. El
metaverso busca ser una especie de realidad alternativa, un universo paralelo en el que poder
realizar las mismas cosas que hacemos en nuestro día a día, como trabajar, socializar, viajar, pero
sin movernos de nuestra habitación. El objetivo de este presente ensayo es poder aumentar
nuestro conocimientos y ponernos en la vanguardia con estas nuevas tecnologías que se están
llevando a cabo en la realidad virtual.
El Metaverso

El metaverso es una realidad digital a la que accedemos por medio de dispositivos


especiales como gafas de realidad virtual o aumentada por medio de las cuales tendremos la
posibilidad de interactuar con otros usuarios. Todos dichos usuarios va a tener un avatar (su
personaje en el planeta virtual) e interactuarán por medio de objetos en universos inmersivos.

Es como una segunda realidad digital en la que tendremos la posibilidad de interactuar con
nuestros propios amigos, laborar con nuestros propios compañeros, gozar de nuestras propias
parejas e inclusive tener un trabajo en el espacio digital. Para comprender el concepto
«metaverso», aspira sustituirlo psicológicamente en una oración por «ciberespacio». La mayor
parte de veces el sentido no cambiará mucho. Esto se debería a que el término en sí no se
refiere a un tipo específico de tecnología, sino a un cambio en la manera en la que los humanos
interactuamos con ella.

En La mayor parte de los casos, las tecnologías que conforman el metaverso integran la
realidad virtual. Esta se caracteriza por universos virtuales que continúan estando una vez que
ni siquiera estás jugando, como la verdad aumentada, que combina puntos de los dos universos,
tanto digital como físico.

Actualmente se considera al metaverso como un espacio 3D universal, unificado,


interoperable, que reunirá a los mundos virtuales existentes. Algunos autores proponen cuatro
connotaciones etimológicas del término: un mundo “más allá” del estado actual de
las cosas, más allá de 2D, Web 2.0, del mundo físico que nos rodea; una pluralidad más allá de
lo visible,en la que el universo en el que se vive no es el único;
un universo digital con verosimilitud excepcional, que refleja el universo físico que habitamos;
y por último, como una teoría futurista que despierta ideas distópicas, como alternativa a una
realidad física distópica, similar a la película Matrix
En las últimas dos décadas se ha descrito cómo el metaverso puede transformar la
educación, prediciendo que las universidades tendrán que elegir en cuáles plataformas de
mundos virtuales invertir. Se espera que el metaverso permita mejorar la educación de los
estudiantes, sin importar donde vivan.

Tipos de metaversos

Dentro de los metaversos tradicionales, por llamarles de alguna forma, encontramos


videojuegos clásicos como Grand Theft Auto, que permite establecer relaciones con otros
usuarios de forma virtual en un mundo abierta que simula el real. Un estilo de juego que se ha
vuelto muy popular en GTA es «Roleplay». Un modo en el que el avatar del jugador tiene un
trabajo que replica exactamente el mundo real. Generalmente comienza con un oficio de menor
perfil, como basurero o taxista, y dependiendo del dinero y la experiencia adquirida, puede
ascender socialmente en la realidad virtual.

Por otro lado, Roblox es un ejemplo claro de un metaverso tradicional con características
parecidas a los metaversos de blockchain. Se trata de una plataforma de videojuegos online con
un sistema de creación muy potente que permite a los usuarios crear sus mundos virtuales.
Aunque no utiliza la tecnología blockchain como tal, muchos desarrolladores de videojuegos lo
ven como la evolución natural de la plataforma.

De momento el metaverso es sólo un concepto que está empezando a construirse. Pero cada
vez estamos viendo cómo más empresas lo ven como un atractivo para ellas y quieren invertir
en metaverso. Una de las empresas que ha anunciado fuertes inversiones para convertirla en
real es Meta, antes conocida como Facebook.
De hecho, estos metaversos ya existen, pero todavía no tenemos cómo conectarnos a ellos,
necesitamos dispositivos de realidad virtual que nos hagan movernos como si estuviéramos
dentro de ese universo de forma realista. Por el momento, es casi un lienzo en blanco, no tiene
ni calles ni regiones, únicamente algunas habitaciones virtuales que se usan para las primeras
pruebas.

Diferencias entre metaverso, omniverso y multiverso

Se debe considerar que, por un lado, en el metaverso todos interactúan en el mismo mundo
digital donde tienen la posibilidad de modificar sin esfuerzo de ocupaciones. Sin embargo, un
multiverso es una recolección de universos virtuales, cada uno sin dependencia de los otros en
lo cual respecta a las identidades digitales, los activos y las leyes que los competidores tienen
que continuar.

Por último, también existe el omniverso. El omniverso es la colección de todos los


metaversos y multiversos La suma de todo lo cual se puede conseguir con las identidades y
economías digitales. Aunque un multiverso es un poseedor de metaversos, los dos marcos aún
permanecen bajo el paraguas del omniverso.

¿En que nos beneficia los metaversos a la educación?

El metaverso facilitará la adhesión en la vivencia educativa de las prácticas en ámbitos


virtuales en las que estudiante y maestro tienen la posibilidad de interactuar como en un aula
presencial. Esta aplicación de la realidad virtual ya se está usando exitosamente en la educación
de ciencias de la salud, ejemplificando en la ejecución de intervenciones quirúrgicas virtuales.

En cualquier entorno, esto dejará continuar en los nuevos modelos de educación que siguen
la filosofía de aprender haciendo, muchísimo más eficaz y motivadora para el estudiante.
Citas textuales

“Yo creo que el metaverso


es el siguiente capítulo del Internet”.
Mark Zuckerberg

“Veo al metaverso como la convergencia gradual


del mundo digital con el mundo físico. Un mundo
en el que no se distinguen nuestros avatars digitales
de nuestros seres físicos. Es la siguiente iteración
del Internet. Tan distópico como puede sonar, es la
siguiente iteración de la vida”.
Ryan Gill, CEO de Crucible

Ejemplos de metaverso
Asistir a conciertos virtuales, viajar, interactuar con usuarios, disfrutar, ir de compras…
Prácticamente todo lo que hacemos en nuestro día a día. Incluso trabajar. Y es que el metaverso
será una auténtica revolución en todos los ámbitos.

En conclusión, el metaverso es en esencia una totalmente nueva versión de Internet. Es un


lugar donde los individuos tienen la posibilidad de interactuar entre sí que otorga una vivencia
social más inmersiva. Está construido cerca de avatares 3D, dApps y realidades/mundos
virtuales.

El metaverso puede revolucionar Internet y la manera en que trabajamos, nos comunicamos,


consumimos, hacemos negocios y más. Va a ser interesante ver hacia dónde se dirige mientras
el metaverso se expande y se vuelve más inmersivo. vamos a seguir bastante de cerca todas las
noticias que surjan alrededor de este nuevo mundo digital, que seguramente acapara la atención
(y la realidad) de varios de vosotros en un futuro, cada vez más próximo.

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