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Jugando la Aventura……
Aventura…….…….………….2 .…….………….2 Cabaña de Caza de Halcón……………..24 Mina de Oro Dedo de la Montaña……...36
Visión General...............................................2 Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………24
24 Visión General del Lugar…………………36
Los Reinos Olvidados…...............................4 Llegada…………………………………....24 Viajando a la Mina…………………
Mina………………………..36
……..36
Primera Sesión: Creación de Personajes.…..6 Llegada……………………………………36
La Aventura Comienza……………………
Comienza…………………….7 .7 Gnomengarde ...........................................
...........................................26
26
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………26 26 Santuario de Savaras……………………38
Axeholm ..................................................
..................................................112 Llegada……………………………………26 Visión General del Lugar…………………38
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………12 12 Fuerte Agujahelada.................................30
Agujahelada.................................30 Llegada……………………………………38
Viajando a Axeholm……………………...12
Llegada…………………………………....12 Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………30 30 Torre de las Tormentas………………….40
Encontrando el Fuerte Aguja del Hielo…..30 Visión General del Lugar…………………40
Butterskull Ranch ................................ ...16
...................................16 Viajando al Fuerte Aguja del Hielo……….30 Viajando al Faro……………………
Faro…………………………..40
……..40
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………16 16 Llegada……………………………………30 Llegada……………………………………40
Viajando al Rancho.………………………
Rancho.………………………16 16
Llegada……………………………………16 Campamento de Leñadores……………
Leñadores…………….34
.34 Colina del Resentimiento…
Resentimiento………………..43
……………..43
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………3434 Visión General del Lugar…………………40
Circle of Thunder ................................... 18
...................................18 Preparativos……………………………….34
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………18 18 Llegada…………………………………....34 Mansión en el Bosque………………
Bosque……………………44 ……44
Viajando al Círculo.………………………
Círculo.………………………18 18 Visión General del Lugar…………………44
Llegada……………………………………18 Llegada……………………………………44
Abandonando la Mansión……..………….47
Túmulo del Dragon ...................
.........................
...............
.........20
20 ¡Contrataque!............................................. 47
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………20 20
Viajando al Túmulo.………………………
Túmulo.………………………20 20 Terminando la Aventura………
Aventura……………….48 ……….48
Llegada…………………………………...20 ¿Y Ahora Qué?..........................................48
Excavación Enana.....................................
Enana.....................................22
22 Criaturas………………………….…..…49
Bloques de Estadísticas de Criaturas..……49
Visión General del Lugar…………………
Lugar…………………22
Llegada…………………………………...22 22 Descripciones de Criaturas…………..……
Criaturas…………..……51 51
Cuando los Orcos Atacan………………..23
JUGANDO LA AVENTURA
ESTE LIBRO ESTÁ ESCRITO PARA EL DUNGEON MASTER. Y
contiene una aventura completa de DUNGEONS & EL P APEL DEL DUNGEON M ASTER
DRAGONS, así como descripciones para cada criatura que El Dungeon Master (también llamado “el DM”) tiene un
aparece en la aventura. También te enseña como jugar a un papel especial en el juego de D&D.
juego de D&D. El DM es un árbitro. Cuando no esté claro que es lo que
El otrolibro que acompaña a este (llamado “El Libro de debería pasar a continuación, el DM decide como aplicar las
Reglas”) contiene la información que los jugadores necesitan reglas y como continuar la historia.
para crear y avanzar
avanza r a sus personajes (los aventureros y héroes El DM es un relator. El Dm establece el ritmo de la historia
de la historia), así como las reglas que necesitan para adjudicar y presenta los dieferentes desafíos y encuentros que los
situaciones que puedan surgir durante la aventura. personajes deben superar. El DM es el interfaz de los
l os jugadores
como el mundo de D&D así como el que lee (y a veces escribe)