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Sampa
4. Cirineo
Categoría:
Grado y sección:
3ª “A”
LA OROYA – 2022
ESTRUCTURA DEL PORTAFOLIO DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO
Preparación:
Situación problemática:
En la actualidad vivimos en un mundo globalizado, donde las tecnologías de la información y
comunicación diariamente nos bombardean con informaciones tergiversadas sobre el cuidado de la
salud y el medio ambiente. Es así que los estudiantes del tercer grado A de la institución educativa José
María Arguedas del distrito de Santa Rosa de Sacco, no son ajenos a estos estilos de vida saludable y
sostenible inadecuados; como, por ejemplo: la alimentación de comidas chatarras, la falta de puestos
saludables, acciones irresponsables con el medio ambiente y consecuencias de la crisis económica.
Perjudicando una sana convivencia escolar y social.
SITUACION S T E A M
PROBLEMATICA
CIENCIAS TECNOLOGIA INGENIERIA ARTE MATEMATICA
Gerente
general
Rivera Inga Nayeli
Sampaditos alegres
Mantra redactado
MAS Y MEJOR
Mira la noche, oscuridad.
https://drive.google.com/
https://
drive/folders/
www.youtube.com/watch? 18_gKIh25PnxooD48xaL
Más y mejor v=n3cvBZoAuk0 6JwZiifoT2zul?
usp=sharing
https://www.facebook.com/Nutrivid-
102482125930202/
Nutrivid
I. Creación:
I.1. Fase Empatizar de la metodología del Design Thinking:
El reto o desafío planteado inicia con la pregunta ¿Cómo podríamos nosotros…?
Reto o desafío
Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se pregunta, obtenidas por medio de la
aplicación de alguna técnica.
Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se observa, obtenidas por medio de la
aplicación de alguna técnica.
1. La mala alimentación
Necesidades más frecuentes sobre lo que 2. El consumo de comida chatarra
se observa 3. Puestos de comidas comunes y no
nutritivos
C
PREGUNTA: ¿Qué podríamos combinar?
A
PREGUNTA: ¿Qué se puede adaptar?
RESPUESTA: El horno.
M
PREGUNTA: ¿Qué se podría modificar?
P
PREGUNTA: ¿Qué se puede proponer?
Idea 1
Idea 2
Idea 3
Solución seleccionada
Representación final del prototipo, con materiales reciclados, plastilina, cartones u otros (Si se trata
de un producto) y si se trata de un servicio, un diagrama de flechas.
Diagrama de Flechas
Representación mediante gráficos digitales (diseño digital o la programación mediante
computadoras)
Fotografías
del prototipo
final presentado,
con las mejoras
realizas en relación
al prototipo
inicial.
Venta indirecta:
II. Planificación
II.1. Inventario elaborado de los recursos con que se cuenta y los recursos o insumos con los que no se
cuenta.
II.3. Diagrama de Gantt elaborado como el plan de implementación del Producto Mínimo Viable
(Anteriormente prototipo), Incluye actividades de elaboración del producto o servicio, marketing y
ventas.
Semana
Semana
Semana
Semana
Semana
Semana
Semana
Semana
Semana
Actividad
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Calculo del presupuesto
Elaboración del logo
Elaboración del afiche de la publicidad
Elaboración del video de la publicidad
Elaboración del producto o servicio
Venta del producto o servicio
III. Ejecución
III.1. Listado y descripción de las actividades realizadas que permitieron obtener recursos.
III.3. Afiches publicitarios elaborados con la técnica AIDA (Atención, interés, Deseo, Acción)
III.5. Video promocional del proyecto de emprendimiento elaborado, de 30 segundos, aplicando la técnica
AIDA.
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IV. Evaluación
IV.1. Listado de aspectos positivos que realizaron en la gestión del proyecto de emprendimiento.
1.
Listado de aspectos positivos que se
2.
realizaron en la gestión del proyecto
3.
IV.2. Listado de actividades para mejorar las ganancias por las ventas del producto o servicio.