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corporal, para desarrollar de forma integral y armónica, las capacidades físicas, afectivas y
cognitivas de la persona, con la finalidad de mejorar la calidad de la participación humana en
los distintos ámbitos de la vida, lo que la convierte en una necesidad social.
Por su parte la recreación, dada la complejidad creciente de la vida moderna, es una
necesidad, que contribuye a que el individuo pueda rendir fructíferas jornadas sin que tenga
que agotarse física y espiritualmente. Esta diversión recrea energías del músculo y del cerebro
mediante el oportuno descanso, proporcionado por una actividad que será tanto más
beneficiosa cuanto más se aparte de la obligación diaria.
Los juegos condicionan la relación entre la Educación física y la Recreación. Desde el punto
de vista pedagógico, estos son muy importantes, por el condicionamiento sano que generan en
dependencia de los objetivos previstos por el docente.
La significación del juego es polisémica, por ser una de las manifestaciones más habituales
del ser humano desde su nacimiento. Al ser, por tanto, un componente básico de la naturaleza
humana, es perfectamente comprensible que haya estado presente en el mundo desde las
sociedades más primitivas.
El juego ha sido estudiado por diferentes ciencias tales como: la Psicología, la Pedagogía, la
Antropología cultural, la Educación física, entre otras. Estas de manera general consideran sus
bondades para: proporcionar beneficios para la salud, mejorar las relaciones humanas, el
rendimiento laboral, el estado emocional (la autoestima, motivación, voluntad, etcétera),
aumentar el espíritu de cooperación, todo esto de manera natural.
Si comparamos los juegos con los juegos recreativos, comprenderemos la inevitable
presencia de aspectos comunes entre ellos. No obstante la diversidad de estudios realizados en
torno a los juegos recreativos en particular, acerca de los cuales muchos autores consideran la
significación en la práctica de la Educación física; estos evidencian que durante su realización
aún no se aprovechan sus potencialidades para la formación del individuo y sobre todo de los
niños. Así mismo tampoco benefician como herramienta pedagógica, el desarrollo exitoso de la
clase de Educación Física.
El diagnóstico realizado refleja que: aún no sirven como motivación, ni propician
suficientemente la activación de las acciones motrices en los estudiantes, ni accionan
competentemente como fuente de placer, ni como mecanismos para asimilar, reproducir y
desarrollar las habilidades y capacidades propuestas para la clase de Educación física.
Estas razones motivan su estudio, que tiene como propósito: diseñar un programa de juegos
recreativos para la clase de Educación física con niños de 2º y 3er año de la escuela “Dr.
Antonio Borrero” del cantón Jaramijó, que contribuyan a perfeccionar su desarrollo desde su
planificación, hasta su desarrollo metodológico, durante el proceso de enseñanza aprendizaje.
Desarrollo
Materiales y métodos
Por su parte en el tercero se realizó la propuesta del programa de ejercicios para el proceso
de enseñanza-aprendizaje de la Educación física, apoyado en juegos recreativos para niños de
2º y 3er año de Educación Básica. Además se realizó una evaluación de la pertinencia y
factibilidad para la aplicación práctica del Programa de juegos recreativos.
Los métodos teóricos utilizados en el primer momento de la investigación tales como:
análisis-síntesis, histórico-lógico, inducción-deducción permitieron: realizar generalizaciones con
respecto a las posiciones teóricas y arribar a conclusiones, estudiar y particularizar las
cualidades de los juegos recreativos, los antecedentes de su planificación en la comunidad
educativa y los beneficios para su implementación en las clases de Educación Física, en aras del
funcionamiento y desarrollo de la alternativa planteada.
Etimológicamente el término juego procede del término latín “iocum”, “iocari” que
significaba diversión, broma, cosa poco seria y se suele usar indistintamente junto con la
expresión actividad lúdica. Y “lúdico / a”, tiempo de recreo o diversión.
El juego ha estado presente a lo largo de toda la historia de la humanidad. Los niños y niñas
de todas las culturas y de todas las épocas han jugado. Sin embargo, desde el punto de vista
de la antropología cultural se ha comprobado que el juego, aún teniendo carácter universal y
presentando una evolución según la edad, posee unas características diferentes en función de
su contexto cultural.
Por otra parte el juego, según Pérez (2011) “como singular manifestación cultural de los
pueblos, es un ejemplo de las potencialidades culturales que determinan la vigencia de la
identidad, solidaridad y participación, en un ejercicio de reafirmación de lo autóctono frente a
las pretensiones de penetración y de dominación provenientes de culturas ajenas, en la
extraordinaria medida que se deriva de ser un recurso vital para el desarrollo integral del ser
humano desde la infancia y a todo lo largo de su existencia”.
Varios autores como Gutton (1982), Lázarus (1883), Spender (1855), Groos (1898, 1901),
Huizinga (1987), Cagigal (1996) y Pérez (2011) entre otros, han definido el concepto juego; sin
embargo la mayoría coincide en reconocer que entre las características fundamentales del
juego se destacan:
Los autores consultados coinciden en afirmar que mediante el juego los usuarios pueden
lograr: recreación, diversión, liberación de energías, relaciones sociales, habilidades
psicomotoras y fines intelectuales. Así mismo son importantes para transmitir emociones, salud,
permitir la sociabilidad, cooperación. Estos forman parte de la recreación dirigida, que divierte
mediante una actividad participativa activa y ofrece una amplia posibilidad dentro de la
educación y el tiempo libre. Por todo esto es una actividad vital e indispensable en el desarrollo
de todo ser humano.
Existen diferentes denominaciones de los tipos de juegos según sus funciones sociales,
beneficios que proporcionan y otros: juegos de habilidad mental, juegos de confrontación sobre
tableros, de construcción, de simulación, los pre - deportivos y de animación, los juegos
vivenciales, de roles, de imitación a la vida. Todos son muy necesarios durante el proceso de
enseñanza aprendizaje de los niños, en las clases de Educación física.
Acerca de la definición de los juegos recreativos varios autores se han pronunciado, entre
ellos: Camerino (2008), Castañer (2007), Devís, Cratty, Bryant y Mestre (2010). Así mismo han
determinado sus rasgos fundamentales.
La Real Academia Española define los juegos recreativos como conjunto de acciones que se
utilizan para la diversión y cuya finalidad más importante es lograr disfrute de quienes las
realicen. Entre los rasgos fundamentales que caracterizan a los juegos recreativos, se destacan:
Entre los beneficios del juego recreativo se destacan: contribuye a la voluntad para actuar y
la obtención de placer, incentiva la exploración y búsqueda del conocimiento, es motivador para
el saber y desarrollar diferentes modos y estilos de pensamiento, desarrollan la orientación
hacia el vencer obstáculos, avalados por la reflexión y la toma de decisión, incluso limitaciones
propias del jugador.
Las atribuciones de valor realizadas a los juegos recreativos para la formación del individuo,
reconocen que estos permiten al grupo descubrir nuevas facetas de su imaginación, y
favorecen el cambio de conducta que se enriquece y diversifica en el intercambio grupal.
Durante el juego recreativo, el niño también desarrolla sus poderes de análisis, concentración,
síntesis, abstracción y generalización, resuelve variadas situaciones que se presentan, aviva su
inteligencia, condiciona sus poderes mentales con las experiencias vividas para resolver más
tarde muchos problemas de la vida ordinaria, utilizando numerosas alternativas.
Además el juego recreativo es importante para el desarrollo físico del individuo, porque las
actividades de caminar, correr, saltar, flexionar y extender los brazos y piernas contribuyen el
desarrollo del cuerpo y en particular influyen sobre la función cardiovascular y
consecuentemente para la respiración por la conexión de los centros reguladores de ambos
sistemas.
De ahí que el profesor de Educación Física tendrá presente la necesidad permanente de
hacer de la motivación a través de los juegos recreativos, un elemento de ayuda sistemática
que le posibilitará alcanzar cada vez con más eficiencia el logro de los objetivos de la clase, ya
que al motivar, rescata de manera práctica la parte natural y genuina del ejercicio físico,
desarrolla la iniciativa individual, a la vez que es capaz de dirigir al estudiante a alcanzar una
madurez equilibrada y personal.
Los niños y niñas del segundo y tercer año de educación básica de la escuela “Dr.
Antonio Borrero” no se sienten motivados por la realización de juegos recreativos, ni
cuentan con las habilidades básicas para su desarrollo participación en las clases de
Educación física.
Los documentos normativos y metodológicos de la Educación física para estos años, no
orientan explícitamente sobre la utilización de los juegos recreativos, en el proceso de
enseñanza aprendizaje de las clases de esta materia.
Los maestros de Educación física de estos años, no reconocen suficientemente los
beneficios de la utilización de los juegos recreativos, para mantener una buena
integración social, afectiva y deportiva, durante el desarrollo de la clase de Educación
física.
En la impartición de las clases de Educación física los maestros no evidencian la
suficiente preparación teórica y metodológica que le permita utilizar eficientemente los
juegos recreativos para optimizar los resultados instructivos y educativos.
2. Adecuación del juego al nivel del niño: hacer un análisis de qué necesita y que le
interesa al niño para poder adaptar a cada una de las prácticas de manera óptima. No realizar
esfuerzos agotadores o actividades que no exija de toda su atención. Tener en cuenta el
equipamiento, el terreno, el material y la época del año.
3. Búsqueda de seguridad: deben ser seguros tanto en el terreno físico como psicológico,
ofrecer un clima de confianza y de seguridad como aspecto prioritario.
5. La recreación dirigida requiere: de una actitud activa y participativa, basada en una
disposición particular, positiva y favorable al cambio, al desarrollo y progreso que se dan en el
tiempo libre. Se en la necesidad de trabajar los siguientes valores del ser humano: actividad y
movimiento necesarios para su expresión y para asegurar su supervivencia, reconocimiento por
parte de los demás y autovaloración al sentirse integrado dentro de un grupo, autonomía en la
toma de decisiones, la solidaridad y empatía dentro del grupo, la búsqueda de experiencias
nuevas y el reconocimiento de los iguales.
Para el desarrollo de los juegos recreativos en las clases de Educación Física, se tuvo en
cuenta que estos pueden cumplir con un rol educativo, ayudar al estímulo mental y físico, y
contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas.
Resultados
Los juegos recreativos pueden cumplir con un rol educativo, ayudar al estímulo mental y
físico y contribuir al desarrollo de las habilidades prácticas y psicológicas.
La clase de Educación física es un espacio educativo favorable para lograr tal propósito, pero
aprovechar las potencialidades requiere tener en cuenta algunos requerimientos, que resultan
indispensables para obtener resultados favorecedores del desarrollo integral que requieren los
niños.
Las principales dificultades relacionadas con el uso de los juegos recreativos en las clases de
Educación física en la escuela “Dr. Antonio Borrero” del cantón Jaramijó, en la provincia de
Manabí, en Ecuador, pueden ser resueltas si se tienen en cuenta los fundamentos teórico-
metodológicos, analizados para aplicar el programa de juegos recreativos.
Bibliografía