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CCT. 28DJN1045P
HÁBITATS
Fecha: Lunes 29 de noviembre
Campo/Área Aprendizaje Actividades para realizar
Educación socioemocional ACTIVIDAD: JUGEMOS AL MEMORAMA
Convive, juega y trabaja con Principalmente se les comentará a los alumnos que hoy se dará inicio
distintos compañeros
a un nuevo tema y que para describir de qué se trata se jugará al
memorama.
Posteriormente se les explicará que el juego se debe realizar en
parejas, puede ser con mamá, papá, hermano o la persona que les
ayuda hacer sus tareas, y se deberán voltear dos tarjetas por turno,
quien encuentre el par, llevará un punto y así sucesivamente hasta
terminar con las tarjetas.
Una vez se haya terminado el juego, se les cuestionará a los
estudiantes de qué creen que trate el tema de esta semana.
Usa recursos de las artes En esta actividad se les mencionará a los niños que hoy serán aristas
visuales en creaciones propias.
por un día y deberán realizar una obra de arte.
Así mismo se les explicará que deberán dibujar su animal favorito y
el lugar donde creen que vive, para ello pueden utilizar crayolas,
pintura, acuarelas o algún otro material que tengan ya en casa.
Finalmente, grabarán un video breve en donde el alumno muestre su
obra de arte, mencione a su animal favorito y describa el lugar donde
vive.
Cuenta colecciones no mayores En esta actividad se les mencionará a los niños que hoy trabajaremos
a 20 elementos con los números para ello deben estar muy atentos.
Continuando se realizará la hoja de trabajo la cual consiste en contar
los animales de los diferentes hábitats y colocar en el espacio
correspondiente la tarjeta con el número correcto.
Finalmente, se podrán colorear los dibujos y se deberán escribir la
fecha y el nombre completo.
Menciona características de Hoy se realizará el juego de ¿Adivina quién?, para ello primeramente
objetos y personas que conoce se deberán colorear las tarjetas de los distintos animales.
y observa Una vez listas las tarjetas, se pedirá a mamá, papá o a quien ayude
con la tarea que juegue con nosotros.
El juego consiste en seleccionar una tarjeta y sin mostrarla debemos
describir el animal que nos haya tocado, puedes guiarte con los
siguientes puntos:
Vive en…
Es de color…
Come…
Como evidencia grabar un vídeo breve de una ronda de juego.
Realiza movimientos de El día de hoy imaginaremos que estamos explorando cada uno de los
locomoción, manipulación y hábitats y que representamos a un animal que ahí vive.
estabilidad, por medio de juegos Para hacer esta expedición más interesante, saldremos al patio de
individuales y colectivos. nuestra casa y se realizaremos el siguiente rally:
1. Como el canguro daremos 5 saltos hacía enfrente
2. Nadaremos moviendo nuestros brazos hasta contar al número
10
3. Caminaremos en zigzag como las serpientes
4. Correremos super rápido como jaguar
5. Nos quedaremos congelados como un pingüino
Enviar video breve del alumno realizando la actividad.
Produce textos para informar Se iniciará la actividad explicando a los alumnos que hay algunos
algo de interés a la comunidad animalitos que se encuentran el peligro, esto debido a que los seres
escolar o a los padres de familia. humanos hemos ido deteriorando su hábitat o han sido cazados para
diversos fines.
Se les señalará que una buena acción que podemos hacer es realizar
carteles para dar a conocer esta información y así lograr que más
gente se entere.
Finalmente, se les pedirá que con ayuda de sus padres realicen un
cartel sobre un animal que este en peligro de extinción (señalar en
que hábitat se encuentra).