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VI CICLO
(1° - 2 ° Grado)
PROFESORA:
KATHERINE L. HUAMÁN BARRIENTOS
GRADOS Y SECCIÓNES:
1ro “D” , 2do”D” y 2do”H”
“Elaboramos formas de protección personal de
escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a SECUNDARIA – EPT
las escuelas”
1° y 2° Grado
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
(PROPUESTA)
“Elaboramos formas de
protección personal de
escolares contra el COVID_ 19
para retorno seguro a las
escuelas”
SITUACIÓN
A raíz de la pandemia se consideró que los lugares con concurrencias de personas como las
escuelas eran un foco de contagio contra el Covid_19, por ese motivo las escuelas en el Perú
se cerraron llevándose a cabo las clases de manera virtual. Algunas escuelas públicas y
privadas han comenzado a realizar clases semipresenciales. El estado peruano propone
iniciar las clases en marzo del 2022 de manera presencial pues ya se está vacunando a todos
los estudiantes.
¿Qué prototipos podemos realizar para evitar el contagio de la Covid_19 de los estudiantes?
PROPÓSITO DE LA EXPERIENCIA
Ver la reapertura de las escuelas como una oportunidad de emprender creando una propuesta
utilizando para ello la metodología del Design Thinking.
PRODUCTO
Aplicaremos una situación significativa, reto y las cinco fases del Design Thinking en la
realización de nuestro proyecto.
PRESENTACIÓN
El docente propone la experiencia “Elaboramos formas de protección personal de escolares
contra el COVID_ 19 para retorno seguro a las escuelas” en base a la metodología Design
Thinking, se presenta los ejemplos de la experiencia 3 y 7 proporcionadas por el MINEDU.
El estudiante puede proponer otra situación problemática en la cual desarrollará las 5 fases
del D.T
Experiencia de aprendizaje propuesta:
“Elaboramos formas de protección personal de escolares contra el COVID_ 19 para
retorno seguro a las escuelas”
Actividad 1 Actividad 2 Actividad 3 Actividad 4
Situación problemática Iniciamos el desafío Fase empatizar Fase Definir
Define el problema
Presentación de una Formula el desafío Obtiene información en base a
situación de acuerdo con la recogida del organizar y
problemática para situación presentada. desafío(entrevista)
sintetizar la
iniciar nuestro
información
proyecto.
obtenida.
Actividad 5 Actividad 6 Actividad 7 Actividad 8
Fase idear Fase prototipar Fase evaluar Exposición
Ideación de
Presenta información
alternativas de Prototipa la idea
Evalúa el prototipo en
solución y solución.
diapositivas con la
seleccionar una de
técnica 10 -20 - 30
ellas.
Ahora redactamos una situación problemática para iniciar nuestro proyecto “Elaboramos
formas de protección personal de escolares contra el COVID_ 19 para retorno
seguro a las escuelas” o de un tema libre a elegir por el estudiante.
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Reconozco una situación problemática
02 Llegué a comprender la situación de la actividad 3
03 Llegué a comprender la situación de la actividad 7
¿QUÉ ES UN RETO?
En el Design Thinking el reto permite focalizar
nuestra atención en algún aspecto de la realidad
en la que se presentan situaciones que afectan a
las personas y que requieren soluciones.
¿CÓMO SE PLANTEA UN El reto se plantea a través de una pregunta o una
RETO? frase, la cual no debe ser tan amplia ni muy
limitada y debe estar centrada en la persona
Ser retador y
alcanzable
EJEMPLO DE DESAFIO 1
ES MOMENTO DE REFLEXIONAR
Ahora, nuestro desafío es formular la pregunta retadora que debe tener relación con aquellas acciones
para promover el cuidado de la salud y el medio ambiente a partir de utilización de materiales reciclables
y/o reutilizables en nuestro entorno familiar y comunidad.
PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos aprovechar los materiales reciclables y/o
reutilizables de nuestra comunidad para realizar productos
útiles y ayuden al cuidado de la salud y del medio ambiente?
EJEMPLO DE DESAFÍO
REDACTO EL DESAFÍO
Elaboremos diversos objetos de botellas de plásticos
desechables de utilidad para el hogar y así promover el
cuidado de la salud y del medio ambiente.
EJEMPLO DE DESAFIO 2
Indicadores Sí No
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conocemos el objetivo del reto
02 Identificamos las caractersiticas del desafío.
03 Identificamos como se plantea un reto
1. FASE EMPATIZAR
LA TÉCNICA DE LA OBSERVACIÓN
Para poder desarrollar las actividades, en esta fase trabajaremoscon Para llegar a conocer a profundidad y
la técnica de la observación, que consiste básicamente en poder desarrollar la observación, nos
CARPETA DE RECUPERACIÓN 2022 EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
evaluar un fenómeno, un individuo o un grupo de ayudaremos con las herramientas
personas. Implican una manera de acercarse a la realidad del qué, cómo y por qué. Estas preguntas
las observaciones más concretas
“Elaboramos formas de protección personal de hasta llegar a las más abstractas
escolares contra el COVID_ 19 para retorno seguro a SECUNDARIA – EPT
las escuelas”
1° y 2° Grado
PLANIFICAMOS Y APLICAMOS LA TÉCNICA DE LA OBSERVACIÓN
Concreto Emocional
¿Cómo lo está haciendo?
¿Qué está haciendo? ¿Por qué lo hace así?
Empezar con observaciones Tratar de entender Da el paso hacia la
concretas (¿qué?) (¿cómo?) interpretación (¿por qué?)
¿Por qué la persona observada
¿Qué está haciendo la persona que ¿Cómo está actuando y qué está haciendo lo que hace?
observas en la imagen? está haciendo la persona que ¿Por qué lo hace de esa forma
Ten en cuenta y anota los observas? particular?
Parece que está apurado.
detalles.
Tiene preocupaciones que
Trata, en lo posible, de ser Este paso requiere que hagas
lo distraen.
objetiva u objetivo, y no asumir presunciones fundadas en
relación con las motivaciones,
nada.
emociones y necesidades de las
Están arrojando residuos y personas observadas.
envases desechables a la Lo hace por falta de educación y
carretera. desconocimiento del daño que
hace a la salud y al medio
ambiente.
LA TÉCNICA DE LA ENTREVISTA
Utilizaremos la técnica de la entrevista para profundizar más en la experiencia de la o el cliente. Para ello,
realizaremos tres entrevistas a profundidad a los usuarios del comercio electrónico.
Es necesario establecer una relación de confianza con ellas y ellos para que se sientan cómodas y cómodos y
expliquen sinceramente su visión. De esta forma, conoceremos de primera mano cómo es su relación con el
comercio electrónico. Consideremos las siguientes preguntas:
GUÍA DE LA ENTREVISTA
NOMBRES Y APELLIDOS: Arturo Machuca Salas FECHA:…./……/……
OCUPACIÓN ENTREVISTADO: Docente jubilado EDAD: 70 años
LUGAR DE LA ENTREVISTA: Vía WhatsApp TIEMPO:…………….
OBJETIVO: Conocer las opiniones y los comentarios sobre la promoción y venta alimentos
saludables que refuercen el sistema inmunológico de los adultos a través del comercio
electrónico.
N° GUIÓN DE PREGUNTAS RESPUESTAS
¿Cuál ha sido tu experiencia en la compra de alimentos saludables que
1 refuercen el sistema inmunológico?
Cuéntame ¿Qué expectativas tiene del comercio electrónico para la compra
2 de los alimentos saludables sin salir de casa?
Cuéntame, ¿Por qué consideras que el comercio electrónico es una buena
3 alternativa en estos tiempos?
¿Qué satisfacciones has tenido por usar el comercio electrónico en las
4 compras de los alimentos saludables?
5 Cuéntame, ¿Qué decepciones han tenido con el comercio
electrónico?
6 ¿Qué te parece nuestra idea de emprendimiento que te
presentamos?
7 Cuéntame, ¿Qué le agregaría a la idea de emprendimiento que le hemos
compartido?
Concreto Emocional
¿Cómo lo está haciendo?
¿Qué está haciendo? ¿Por qué lo hace así?
Empezar con observaciones Tratar de entender Da el paso hacia la
concretas (¿qué?) (¿cómo?) interpretación (¿por qué?)
¿Por qué la persona observada
¿Qué está haciendo la persona que ¿Cómo está actuando y qué está haciendo lo que hace?
observas en la imagen? está haciendo la persona que ¿Por qué lo hace de esa forma
Ten en cuenta y anota los observas? particular?
detalles.
Trata, en lo posible, de ser Este paso requiere que hagas
objetiva u objetivo, y no asumir presunciones fundadas en
relación con las motivaciones,
nada.
emociones y necesidades de las
personas observadas.
2. FASE DEFINIR
En esta etapa se define de forma clara el problema que se
pretende solucionar o necesidad a satisfacer. A partir de
la información analizada y lo que realmente aporta valor los
diseñadores crean un punto de vista basado en las necesidades y
percepciones de los usuarios.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/2b01c817-01f9-
48f7-b3ec-7f45610a6392/Exp3-secundaria-1y2-seguimosaprendiendo-
educacionparaeltrabajoact02definirelproblema-1.pdf
En esta fase organizaremos y sintetizaremos la información que hemos recogido en la fase empatizar.
Esto nos permitirá identificar oportunidades desde las que podemos ofrecer soluciones relevantes para los deseos
y necesidades de los usuarios, y quedarnos con lo que realmente aporta valor y nos lleva al alcance de nuevas
perspectivas interesantes.
Vamos a ir identificando problemas cuyas soluciones serán clave para la obtención de un resultado innovador.
¿Qué dice? ¿Hay algunas frases o palabras significativas que la usuaria o el usuario utiliza?
¿Qué hace? ¿Qué acciones y comportamientos notaste?
¿Qué piensa? ¿Qué crees que el usuario piensa?, ¿cuáles son sus creencias?
¿Qué siente? ¿Qué emociones has identificado?
¿Qué le frustra? Comprender sus miedos y sus valores, averiguar qué obstáculos debe superar,qué es lo que le
motiva y lo que le frustra, y escribirlo también en el mapa.
¿Qué le motiva? Cosas como miedo a afrontar retos difíciles, la monotonía, el no saber qué pasa con su trabajo
cuando sale de sus manos, sentir que tiene mucho que ofrecer y no se leda la oportunidad, o que las cosas no se
hacen con la calidad que a ella o a él le gustaría
necesita porque
Hemos definido el problema, pero debemos resolverlo de una manera fácil y creativa. Para ello,
aplicaremos la técnica de ¿Cómo podríamos nosotros…? Recuerda que la pregunta está pensada
para que las personas no sientan miedo de proponer ideas, y puedan resolver creativamente
sus problemas o satisfacer sus necesidades.
Ejemplo propuesto:
¿Cómopodríamos……………………………………………………………………………
.……………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………….?
El año 2020, sin lugar a duda, quedará como uno de los años que más cambios trajo a la vida de las
personas. Lo que también ha reflejado un cambio importante es la forma como las empresas y las
personas llevan a cabo sus negocios: por medio del comercio electrónico. El comercio
electrónico, en esencia, es toda transacción realizada en línea través de internet, interactuando en
redes sociales, páginas web, aplicativos, etc. que nos permite realizar la compra o venta de
productos o servicios.
INSIGHT O
USUARIO + NECESIDAD + REVELACIÓN
fortalecer su quiere mantenerse
Juan es una persona de
necesita sistema porque saludable y realizar las
70 años inmunológico compras sin salir de casa
3. ¿CÓMO PODRÍAMOS……?
Una vez que tengamos definido el problema, gracias al POV, podremos establecer el desafío aplicando la
técnica “¿Cómo podríamos…?”. Por ejemplo:
¿Cómo podríamos hacer para que los adultos mayores adquieran productos
sin salir de casa y así fortalezcan su sistema inmunológico para mantenerse
saludables?
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco que se define en esta etapa.
02 Comprendí lo que el punto de vista (POV)
03 Elaboré el mapa de empatía de acuerdo a mi desafio.
04 Elaboré el POV de acuerdo con mi desafío
05 Elaboré el ¿Cómo podríamos...? de acuerdo con mi
desafío
3. FASE IDEAR
En esta etapa se generan las ideas que permitan plantear diversas alternativas
de solución innovadoras y eficaces. La meta de la ideación es explorar un
amplio espacio de soluciones, tanto en cantidad de ideas como en diversidad
entre ellas.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/2591f10e-6653-
4b92-9d70-abfaff84c08e/Exp3-secundaria-1y2-seguimosaprendiendo-
educacionparaeltrabajo-act03-generamosideas.pdf
PASOS:
Damos a cada participante notas (pueden ser stickers) en función del número de
2
ideas y el tamaño del grupo.
3 Durante 5 minutos cada integrante cada integrante del equipo valorará cada idea
pegando los stickers.
Realizar un conteo en función de los stickers que tiene cada idea, la idea más
4
votada en la seleccionada.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/d91a58d4-47bc-48c9-
b1a1-00e9bd5c1ad2/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act02-1.pdf
AHORA CREAMOS
Para utilizar la técnica del drawstorming debemos seguir las siguientes pautas:
Iniciar recordando el problema identificado que queremos resolver
¿Cómo podríamos
hacer para que
los adultos
mayores
adquieran
productos sin
salir de casa y así
fortalezcan su
sistema
inmunológico
para mantenerse
saludables?
Terminada la ejecución de la técnica, evaluamos las ideas elegidas usando el siguiente cuadro:
Idea 1 Idea 2 Idea 3 Idea 4
Indicadores para identificar la idea
N° Comercio Comercio electrónico Comercio
solución electrónico electrónico por página electrónico
por red social por app web por un blog
01 Es original. (0 – 5) 4 5 5 4
04 Es económica. (0 – 5) 4 4 3 4
05 Es fácil de implementar. (0 – 5) 3 5 4 3
19 22 19 18
TOTAL, DEL PUNTAJE
01 Es original. (0 – 5)
Brinda solución al problema
02
encontrado. (0 – 5)
03 Está fuera de lo común. (0 – 5)
04 Es económica. (0 – 5)
05 Es fácil de implementar. (0 – 5)
TOTAL, DEL PUNTAJE
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco que se define en esta etapa.
02 Comprendí como se aplica la técnica lluvia de ideas
03 Comprendí como se aplica la técnica del drawstorming
04 Apliqué la técnica lluvia de ideas o del drawstorming
05 Seleccioné la idea ganadora utilizando los criterios.
4. FASE PROTOTIPAR
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/16035d55-1f4e-40a5-
954b-b0ad38019f35/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act03.pdf
Existen muchas formas de prototipar, desde las más rápidas y sencillas hasta otras más
elaboradas y que implican mayor costo y tiempo de elaboración.
En el contexto, iremos analizando aquellas acciones que nos ayudan a generar prototipos de
soluciones para promover acciones de cuidado de la salud y del medio ambiente
utilizando materiales reciclados y reutilizables de nuestro entorno.
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/16035d55-1f4e-40a5-
954b-b0ad38019f35/exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act03.pdf
Ahora que ya tenemos un gran número de ideas que nos ayudarán a solucionar el
problema inicial, es necesario materializarlas o volverlas tangibles.
El prototipado nos ofrece una gran ventaja, crear una versión reducida del
producto aplicando las ideas extraídas de las fases anteriores.
Figma es una herramienta de diseño digital y creación de prototipos con una interfaz
colaborativa. En ella podemos crear, probar y compartir diseños mientras trabajamos
en línea. Es una aplicación gratuita, muy amigable y fácil de trabajar.
Observemos el siguiente ejemplo de cinco diseños de interfaces (pantallazos) de una tienda virtual. Podemos
prototipar de manera manual o digital, pero, primero debemos dibujar nuestro prototipo en un papel.
Bien ahora te toca hacer tu prototipo según sea tu desafío puedes hacer un dibujo, diseño en 3d, storyboard y
en las plantillas de los celulares.
MOCKUP DE CELULAR (plantillas para realizar su prototipo)
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco la importancia de un prototipo
02 Identifico los tipos de prototipos
03 Identifico técnicas para hacer prototipo para comercio electrónico
04 Logré diferencias los prototipos de la experiencia 3 y 7
05 Realicé mi prototipo según mi reto o desafío
5. FASE EVALUAR
En esta etapa se prueban los prototipos con los usuarios implicados
en la solución que estemos desarrollando. Esta fase es crucial, y
permitirá identificar mejoras significativas, fallos a resolver, posibles
carencias.
Es hora de poner en práctica nuestros aprendizajes acerca de esta fase. Para ello, aplicamos la malla receptora de información
para evaluar nuestro prototipo, con la participación de los usuarios (nuestra familia). Recuerda que estamos revisando el
caso de “uso de materiales reciclables o reutilizables que encuentras en tu comunidad y que te ayudan a
promover el cuidado de la salud y del medio ambiente”. Ahora, organizamos la información obtenida de la
evaluación del prototipo, luego plasmamos estos datos en la malla receptora de información.
COSAS INTERESANTES
CRÍTICAS CONSTRUCTIVAS
¿Qué aspectos destacan más de tu prototipo? Escoba de
¿Qué mejoras se puede hacer? Escoba de
botella de
Es fácil de utilizar botella de
Es escobillón de botellas es plástico
Cantidad razonable de escobillón
muy pesado
En esta fase, aplicaremos la técnica del test de usuario, proceso por el cual buscaremos descubrir,
validar o refutar cierta información sobre un prototipo o una interfaz (web/app) a través de la
interacción con la usuaria o el usuario. Además de descubrir problemas y mejoras potenciales del
prototipo, es la mejor manera de acercarnos al uso real de este.
Aplicar el test: es momento de compartir con los usuarios nuestro prototipo. Presenta
tu idea sin dar muchas explicaciones, el objetivo es dejar que los usuarios
interactúen; hay que evitar intervenir y procurar solo anotar nuestras observaciones.
Consideremos la primera impresión sobre el grado de comprensión de la usuaria o el
usuario acerca de la función, los objetivos y opciones que ofrece el prototipo; analicemos
también su facilidad de uso. Además, debemos no solo mostrar atención a lo que la usuaria
o el usuario diga, sino también a sus expresiones y gestos. 3
Revisemos el siguiente modelo de test del usuario. En él podemos apreciar algunas tareas sugeridas para los usuarios
para el momento de la evaluación del prototipo, así como un conjunto de preguntas que deberán responder al finalizar
la evaluación.
¿Cumplió la
tarea correc- ¿Qué le ha ¿Qué no le ¿Qué le ha ¿Qué le ha
Datos del Usuario Tareas
tamente? gustado? ha gustado? sorprendido? faltado?
Sí/No
1. Nombre/edad
Félix del Solar Cubas
jubilado de 72 años Ingresa con facilidad a
SI El acceso con Falta opción de La segura que Un video o
su usuario y recuperar ofrece al acceso manual de
la tienda virtual. contraseña contraseña registro
Puedes presentar tu prototipo a tu familia y aplica la técnica que consideres adecuado puede ser el test de
usuario o la malla receptora de la información.
Prototipo: Fecha:
TEST DE
USUARIO Diseñado por: Versión:
¿Cumplió la
tarea correc-
Datos del Usuario Tareas ¿Qué le ha ¿Qué no le ¿Qué le ha ¿Qué le ha
tamente?
gustado? ha gustado? sorprendido? faltado?
Sí/No
1. Nombre/edad
Ingresa con facilidad a
la tienda virtual.
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco la importancia de la fase evaluar
02 Logré comprender el uso del test de usuario en el ejemplo
03 Logré comprender malla receptora de información en el ejemplo
PRESENTAMOS EN
DIAPOSITIVAS TÉCNICA 10-20-
30
¿Por qué sólo 10 diapositivas? el propósito de la exposición del proyecto de emprendimiento a los
inversores es estimular su interés y atención al proyecto, por otro lado, este es relativamente
pequeño te obligará a concentrarte en lo más esencial de tu proyecto, solo en los puntos clave, la
mente no está preparada para retener más de tres ideas, deberíamos anticipar los tres puntos
principales que vamos a desarrollar antes de empezar el discurso y remarcarlos durante la exposición.
Recuerda quieres transmitir lo esencial no todo lo esencial significa suficiente como para dar el
siguiente paso para la inversión el siguiente paso consiste en reunirse con más socios del inversionista.
¿Porqué 20 minutos? el reto es que deberías ser capaz de hacer tu exposición en 20 minutos si te
programan una hora no importa, más bien te conviene un margen amplio para los comentarios. No
tiene mayor importancia que sean 20 minutos de presentación y luego 40 minutos de comentarios o
bien una secuencia de diapositivas y comentarios diapositiva y comentarios diapositiva y
comentarios
¿Porqué 30 puntos de fuente de texto? se recomienda utilizar la fuente del texto de 30 puntos
en Arial, más pequeñas y textos amontonados no es la forma más adecuada de hacer una
presentación en PowerPoint, los textos de tamaño 30 te permitirán a ti ya la audiencia ver la idea
fuerza que quieres exponer y nada más, eso es suficiente no se trata de que el público asista a
leer las diapositivas. El público asiste para escuchar tu exposición y no para que juntos lean las
diapositivas. Las letras tamaño 30 en Arial son estupendas, si usas otro tipo de letra puedes hacer la
siguiente prueba: Elabora un texto en una diapositiva imprímela en una hoja tamaño A4 ponla en el
suelo si lees con facilidad ese es el tamaño de letra que debes usar, en esta prueba te vale en el
caso de que no quieras usar Arial.
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Reconozco la técnica 10- 20 - 30
02 Realicé como máximo 10 diapositivas em mi proyecto
03 Utilicé texto Arial de tamaño 30 en la diapositiva
04 Grabé un video como máximo de 5 minutos del proyecto
05 Presente todo lo solicitado por el docente de forma oportuna