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ESCUELA SUCUNDARIA

TÉCNICA NÚMERO .79 JOSÉ


VASCONCELOS

ASIGNATURA: INFORMATICA

TEMA: 4.2. LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA LO


LARGO DE LA HISTORIA

DOCENTE: DARIAN GARCIA BARRAGÁN

ALUMNO: LUIS YANDEL GARCIA JIMENEZ


CORREO DE INFORMATICA: PX.21.000030

18/06/2022
INDICE

4.2 LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA A LO LARGO DE LA


HISTORIA

4.2.1 Los medios de representación y comunicación en diferentes


culturas y tiempos.
4.2.2 Las funciones de la representación técnica:
 Para la transmisión de los conocimientos técnicos.
 Para la reproducción de técnicas y procesos.
 Para dar a conocer la operación de los productos.
 Para el diseño y proyección de procesos y productos.
4.2.3 Para la comunicación y la representación en la informática: la
comunicación analógica y la comunicación digital.
4.2.4 Los formatos multimedia para la representación de la
información
4.2 La representación técnica a lo largo de la historia:

Desde la antigüedad, el hombre ha tenido la necesidad de representar


gráficamente el entorno que le rodea, como lo demuestran los dibujos y pinturas
prehistóricos encontrados en las cuevas, como la de Altamira, en el norte de
España, donde los antepasados plasmaron en los techos y paredes de las grutas
su forma de vida, como ritos de fertilidad, ceremonias o batallas.

4.2.1 Los medios de representación y comunicación en diferentes


culturas y tiempos.

Prácticamente desde su nacimiento, la humanidad ha dejado muestras de su


capacidad comunicativa. A diferencia de otras especias animales y vegetales que
utilizan la comunicación para la supervivencia diaria, los humanos han
almacenado información fuera de su cuerpo (genes y cerebro) para legarla a las
generaciones futuras. Las sociedades prehistóricas recurrieron a representaciones
dibujadas en la tierra, con el propósito de trasmitir o acordar técnicas de cacería;
así, representaban de forma esquemática el valle donde cazarían a su presa, así
como la ubicación y función de cada miembro de la tribu. Las muestras más
antiguas son las pinturas rupestres en lugares como Namibia, Argelia o España.

Con el tiempo, el ser humano fue dominando el arte y la técnica de comunicarse;


el dibujo se desarrolló con fines comunicativos y surgieron los pictogramas, así
como los ideogramas. Más tarde, fue desarrollando símbolos que representaban
palabras, sonidos, sílabas y letras hasta conformar el que hoy conocemos por
alfabeto.

Los seres humanos de la época prehistórica además de las huellas de sus manos
plasmaron figuras de animales y de humanos en las paredes de cavernas que aun
hoy en día se pueden observar en las cuevas de Altamira, España, y en las
flechas, en baja california

4.2.2 Las funciones de la representación técnica:

El objetivo de las representaciones técnicas es definir, mediante el lenguaje


gráfico, una realidad espacial de manera profunda, no ambigua y no contradictoria.
En otras palabras, es transmitir un mensaje claro, detallado y específico a toda
persona que lo vea. Entre las principales funciones destacan las siguientes.

 Para la transmisión de los conocimientos técnicos.

 Para la reproducción de técnicas y procesos.

 Para dar a conocer la operación de los productos.

 Para el diseño y proyección de procesos y productos.


4.2.3 Para la comunicación y la representación en la
informática la comunicación analógica y la comunicación
digital:
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios
pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc.

4.2.4 Los formatos multimedia para la representación de la


información:

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que


utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede
calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.
Reflexiona y contesta.

1 ¿Por qué creen que el hombre ha tenido siempre la necesidad de


comunicarse y dejar constancia de sus actividades? Desde el principio de los
tiempos porque para nosotros es esencial mantener la interacción con los otros
individuos.

2 ¿El manual de usuario que acompaña un equipo o una máquina ese


ejemplo de la representación técnica, ¿para qué sirve? Es un documento de
comunicación técnica destinado a dar asistencia a las personas que utilizan un
sistema en particular.

3 ¿Qué entienden por multimedia? Den un ejemplo.

Se emplea en los sistemas u objetos que se valen de diversos medios para


transmitir o presentar un tipo de información combinando, de manera simultánea,
textos, imágenes, audios, entre otros.

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