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Aula: 1228
ó
Objetivos ....................................................................................................................................................... 3
Introduccion.................................................................................................................................................. 4
Conclusiones ................................................................................................................................................ 7
Bibliografía ................................................................................................................................................. 10
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• Demostrar mediante un experimento con personas o mascotas, cómo funciona el
condicionamiento operante.
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El aprendizaje es una condición la cual presenta todo ser vivo, tanto los animales como los
seres humanos desarrollan su propio estilo de supervivencia. El estímulo, como uno de los factores
para la supervivencia debe de ir acompañado del aprendizaje para lograr cambiar conductas y de
esta manera aprender nuevos sucesos o mejorar las ya existentes. Es por ello, que el presente
conducta operante utilizando como medio una mascota. Demostrando por medio de este que las
conductas son un resultado del aprendizaje y que, mediante este, podemos apreciar como el animal
positivos y negativos. Estas acciones pretenden encaminar a la obtención de una recompensa con
el fin de lograr el objetivo de una manera placentera para el animal ya que, de acuerdo con el
principio elegido donde se pretende aplicar y analizar su conducta es tomada del precursor del
condicionamiento operante Skinner quien sostiene que adquirimos ciertas conductas a través de
ciertas consecuencias.
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https://youtu.be/J_470hqHuWU
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1. Análisis funcional: Preparación para la modificación de la conducta, observación
cuidadosa para identificar los estímulos y reforzamientos que influyen en la conducta.
2. Condicionamiento operante: aprendizaje en el cual la frecuencia con que se responde es
influida por las consecuencias contingentes a la respuesta.
3. Caja de Skinner: aparato que proporciona un ambiente controlado para medir el
aprendizaje.
4. Castigo: estímulo contingente a una respuesta y que tiene el efecto de disminuir la tasa de
respuestas.
5. Programa de intervalo variable (IV): programa de reforzamiento en el cual se entrega
un reforzamiento, en promedio, cada N unidades de tiempo (por ejemplo, en un IV-15, se
entrega un reforzamiento cada 15 segundos en promedio si ha ocurrido una respuesta al
menos una vez, pero en ocasiones el periodo entre reforzamientos es menor de 15 segundos
y otras veces es mayor).
6. Programa de razón fija (RF): programa de reforzamiento en el cual se entrega un
reforzador cada N respuestas (por ejemplo, en un RF-15 se refuerza cada décima quinta
respuesta).
7. Programa de razón variable (RV): programa de reforzamiento en el cual se entrega un
reforzamiento, en promedio, cada N respuestas (por ejemplo, en el RV-15 se entrega un
reforzamiento cada 15 respuestas, pero en ocasiones ocurren menos de 15 respuestas entre
reforzamientos y otras veces son más).
8. Programa de reforzamiento: la contingencia específica entre una respuesta y un
reforzamiento.
9. Programa de reforzamiento continuo (RC): programa de reforzamiento en que cada
respuesta es reforzada.
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10. Programa de reforzamiento parcial: programa de reforzamiento en el cual sólo se
refuerzan algunas respuestas.
11. Reforzador negativo: estímulo que termina cuando ocurre una respuesta; tiene el efecto
de incrementar la tasa de respuestas.
12. Reforzador positivo: estímulo que se presenta de manera contingente a una respuesta y
que tiene el efecto de incrementar la tasa de respuestas.
13. Reforzador primario: reforzador que no es aprendido (es decir, que es innato).
14. Reforzador secundario: reforzador que es aprendido.
15. Registro acumulativo: registro de todas las respuestas del organismo a lo largo de un
estudio de condicionamiento.
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• Se demuestra que el sujeto experimental logro la conducta deseada en múltiples
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Julia Leticia Manzanares Flores
probabilidades de producirse en un futuro, porque se esta asociando esta conducta con el suceso
Por ejemplo, yo me recuerdo cuando era pequeña, mamá me decía si lavas los trastes de la
cena después puedes salir a jugar con tus amigos afuera en el pasaje. Entonces yo lavaba muy
rápido los trastes y podía salir a jugar una hora todas las noches.
futuro, y que se esta asociando la conducta con el suceso malo, negativo o con un castigo.
Ejemplo: Recuerdo que mamá no permitía que al llegar visitas uno estuviera pasando por
donde estaban platicando las personas mayores. Una vez llegaron unas señoras que venían a
visitarla y a conversar cosas de “señoras casadas”. Yo tenia que pasar por esa sala para ir a hacia
fuera al patio. Recuerdo que cuando pase, mamá me miro con una mirada de después nos
arreglamos. Y sí que se arregló, me castigo con una faja disque por desobediente y escuchar platica
de mayores. Así que cuando llagaba visita me perdía del mapa. Era la forma de mamá de educar.
El reforzamiento Positivo /negativo es una estrategia muy útil que puede contribuir
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educativos, etc. Pueden favorecer aspectos claves en la cohesión grupal y familiar, despertar
frecuencia.
Esta teoría es una forma de enseñanza, en la cual las acciones que obtengan una recompensa
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Karen Lizeth Alfaro Loza
modifica.
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