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Historia De La Percepción
El ser humano se conecta al mundo por medio de la percepción. El acto de percibir incluye
al sujeto perceptor que enfoca al mundo como campo vivido, el acto de percibir que une al
sujeto con lo percibido y el contenido de lo percibido resultado de tal acto, afecta la
influencia del sujeto en el mundo.
Según Lowe ¿qué es la percepción y cuáles son los tres factores que la
condicionan? ¿De qué manera conoce el sujeto?
La jerarquía de los sentidos y el orden epistémico cambian con el tiempo. De allí que el
campo perceptual constituido por ellos difiera de un periodo a otro. Hay una historia de la
percepción para delimitar el contenido cambiante de lo conocido.
Los medios de comunicación son varios y cada uno de los cuales se suceden y se
sobreponen a los anteriores; los medios no solo transmiten información, sino que la
filtran cambiando de este modo su significado, el medio tal vez no sea el mensaje,
pero determina el mensaje para el espectador. Facilitan el acto de percibir.
El medio tal vez no sea el mensaje, pero determina el mensaje para el espectador o el
auditor. De este modo necesitamos estudiar los medios de comunicación como factor
determinante en la percepción. La cultura puede concebirse como oral, quirográfica,
tipográfica o electrónica, según los medios de comunicación que la sostengan.
Lowe clasifica las culturas en función de los medios de comunicación que estas
privilegian en cada periodo. Desarrolle esta clasificación
Cultura Oral
Una cultura oral no tiene lenguaje escrito, no tiene registros, no hay textos. En una cultura
tipográfica el habla es comunicación, mientras que el conocimiento se conserva no por
medio del habla, sino de la prensa. En una cultura oral, el habla tiene que satisfacer las
dos funciones: de conservar el conocimiento, así como la comunicación. Sin el apoyo de la
imprenta, el habla en la cultura oral es ayudada por el arte de la memoria y lo que se
puede recitar y repetir se conservará. Lo nuevo y lo claramente distinto será olvidado. El
conocimiento en la cultura oral tiende a ser conservador, no especializado, y su contenido
no es analítico sino formulaico. El conocimiento depende de la actuación del hablante.
Cultura Quirográfica
Se trata de la introducción de un lenguaje escrito, sea ideográfico o alfabético y su
conservación en algún tipo de manuscrito. La escritura acabó por separar del habla y de la
memoria el conocimiento. Un lenguaje escrito conservaba el conocimiento después del
acto del habla y más allá de la desaparición del recuerdo. La cultura quirográfica de la
antigüedad clásica introdujo un nuevo ideal, la lógica abstracta formal. La cultura
quirográfica nunca pudo desplazar por completo a la cultura oral. A lo largo de tal periodo,
leer fue leer en voz alta y el pueblo seguía confiando mucho más en la tradición oral que
en los registros escritos. Durante este período, la escritura fue monopolio de una pequeña
elite clerical, y la lectura siempre se lograba con mucha dificultad.
Cultura Tipográfica
Cultura Electrónica
Nosotros, en el siglo XX, estamos entrando en una cultura electrónica, basada en medios
eléctricos y electrónicos. La nueva cultura electrónica se está superponiendo a la antigua
cultura tipográfica, sin desplazarla por completo. Pierce dice q todo mensaje puede
codificarse en números dígitos binarios de uno y cero. El bit es una unidad básica de
información que se transmitirá a través del medio electrónico, y luego será descifrado en el
extremo receptor. Mientras que el tipo tiene fijeza, el bit no es más que una unidad
estadística, una traducción matemática de un lenguaje o imagen existente.
Los medios electrónicos extienden nuestros sentidos, pero se prevén consecuencias muy
distintas para la organización jerárquica de éstos. Se han extendido y extrapolado vista y
oído, alterando nuestra realidad cotidiana. La revolución fotográfica de mediados del Siglo
XX, hizo que la imagen visual fuese mucho más exacta en todos sus detalles que la
ilustración impresa. La imagen gráfica se ha vuelto fotográfica. Sin embargo, ver
fotográficamente es ver fuera de contexto. Los sistemas de audio han amplificado y
extendido el sonido a través del espacio y el tiempo. Esta amplificación del sonido es
análoga a la extensión fotográfica de la visión. Cada una satura de información un solo
canal a expensas de los demás.
Lowe habla del bombardeo de imágenes visuales y auditivas. “La surrealidad electrónica
es multiperspectiva y ambiental”, esta surrealidad se obtiene por la extensión y
extrapolación de la vista y el oído a expensas del tacto, el olfato y el gusto.
Los cinco sentidos (oído, tacto, vista, gusto y olfato) conectan a la persona con el mundo y
se relacionan entre sí; en conjunto nos dan la experiencia de la realidad. Cada persona
tiene una combinación distinta de capacidad sensorial (así un músico tiene mejor oído, o
un chef mejor paladar). Cada uno de nosotros tiene una experiencia ligeramente distinta
de la realidad debido a la diferente combinación de los cinco sentidos.
• Oído. De los cinco sentidos el oído es el más continuo y penetrante. La vista siempre es
la percepción de una superficie desde un ángulo en particular, pero el sonido es la
percepción capaz de penetrar bajo la superficie.
• Tacto. El tacto es el más realista, caracteriza a cada uno de nosotros como ser sensual y
sexual, que busca unión física con otro ser.
• Cultura Oral. El oído como el más importante de los sentidos. Es comunicación auditiva,
oír es creer.Por falta de lenguaje escrito los conocimientos se transmiten por el habla.El
habla rítmica y métrica constituye así la comunicación oral/auditiva.
• Cultura Quirográfica. Prioridad del oído y tacto sobre la vista. La gente daba más
credibilidad a lo que oía o tocaba que a lo que podía ver.Los manuscritos eran monopolio
de una pequeña elite y leer seguía siendo leer en voz alta para transmitir los
conocimientos.
• Cultura Electrónica. Los medios electrónicos han extendido y extrapolado vista y oído,
alterando nuestra realidad cotidiana. La Revolución fotográfica del s. XIX hizo que la vista
fuese mucho más exacta en todos sus detalles. El cine y la TV crearon una realidad
basada en la visión y el sonido extendidos, sin ninguna referencia a los otros tres sentidos.
Orden Epistémico
• Aemulatio. Una especie de convenientia sin limitación espacial y por ello capaz de
conectarse desde ciertas distancias sin movimiento real.
• Analogía. Reforzada por la convenientia y la aemulatio, de modoque era posible unir todo
el universo del microcosmos humano en el centro.
• Simpatía. Que excitaba las cosas al movimiento y unía hasta las más distantes.
Siglo XX: Sistema sincronice de oposiciones binarias. Diferencias sin identidad. Cultura
electrónica. Sentidos: extrapolación de vista y oido. El espacio y tiempo ya no son el marco
absoluto de la percepción, sino que ellos mismos se han convertido en simples funciones
dentro de un sistema. Este orden no es espacial ni temporal, sino sistemático y sincrónico,
ha prescindido del problema de la relación entre un concepto (el significado) y el objeto
intentado, así como de la explicación del cambio a través del tiempo. El signo se compone
del significado y el significante, y la relación entre ambos es puramente arbitraria.
Regis Debray:
A medida que va avanzando las civilizaciones, también evoluciona el uso que se hace de
las imágenes, puesto que en un principio solo podían ser usadas por los grandes
personajes; pero luego entra en un proceso en el que se da una especie de
democratización, a partir del cual no solo los hombres poderosos tienen acceso al uso de
la imagen, ya que luego el ciudadano del común también lo obtiene, y más tardíamente
también lo obtienen las mujeres.
La relación de imagen-muerte la que nos conduce a hablar desde otra lógica, la lógica de
la presencia-ausencia. Porque la muerte, es el primer misterio que se le presenta al
hombre en el camino entre lo visible y lo invisible; es decir entre lo humano y lo divino; ya
que como dice el autor "Un cadáver humano no es un ser vivo, pero tampoco es una cosa.
Es una presencia/ausencia".
Antiguos reyes de Francia (por ejemplo) Ceremonias -> el cuerpo del Rey debía ser
expuesto durante 40 días, al descomponerse tan rápido, crearon las esfinges utilizando la
imagen como sustituto vivo del muerto.
≠ más allá
Ejemplo: tumba egipcia -> invisible desde fuera, está vuelta en su totalidad hacia el interior
Tumba griega -> vuelta al exterior, interpela directamente con los vivos
La cultura cristiana fue la primera en hacer entrar los despojos físicos en el espacio
sagrado
- Esto empezó con los santos y los mártires, y siguió con los prelados y los príncipes El
estadio del espejo Hacer lo visible inmediato
- La imagen nace dándole continuidad a la vida, el arte nace funerario y renace muerto
Imago: retrato, copia, imitación, mascarilla, reproducción del rostro del difunto que el
magistrado llevaba al funeral. El imago es un cuerpo potente, activo, público y
radiante.
Cuando Debray dice “caída de los cuerpos, ascensión de los dobles” se refiere al
momento en el cual la persona muere y se genera su doble, su efigie, que es el
recuerdo del difunto siendo esta un sustituto vivo del muerto, aunque no sería tan fiel a
la realidad ya que tomará y exaltará las mejores características del fallecido.
Ante la angustia que sufrió el hombre al pensar que después de la muerte no hay
nada, nace la necesidad de hacer réplicas de sí mismo para perdurar en el tiempo. De
esta forma, la efigie que tenía la función de ser el cadáver y de esta manera reemplaza
al cuerpo. Cae el cuerpo (real) y asciende la efigie, su doble.
3) Teniendo en cuenta ese ritual, por qué se sostiene que “la verdadera vida,
está en una imagen ficticia, no en un cuerpo real” y “Entre el
representado y su representación, hay una transferencia del alma”.
Justificar. La imagen antes de la idea
Cada civilización trata la muerte a su manera y cada una tiene sus formas sepulcrales.
La tumba egipcia, invisible desde fuera, está envuelta en su totalidad hacia el interior,
hacia el alma del difunto. Se entierran ofrendas para alimentarlos mejor, para
acompañarlos en su supervivencia.
La tumba griega, vuelta hacia el exterior, interpela directamente a los vivos. Se alza
una estela visible de lejos para perpetuar la memoria. Los enterramientos griegos
habían cambiado sustancialmente con la caída del mundo micénico. Si anteriormente
la norma había sido la inhumación colectiva, a partir del 1200-1000 a.C. se difundieron
la incineración y las tumbas individuales. Es sintomático que, en los poemas
homéricos, todas las referencias a ritos funerarios de la antigua Grecia implicaran la
incineración de los cuerpos.
La cultura cristiana fue la primera en hacer entrar los despojos físicos en el espacio
sagrado. En la cámara sepulcral siempre hay un monumento, sea traducción literal o el
aviso de un “recuerda”.
Este ritual se va a repetir en todas las cortes europeas hacia el siglo XVI. Las
monarquías van a elegir un lugar determinado para el entierro de los cuerpos, como
panteón; los cadáveres tienen que ser trasladados hasta ese panteón, lo cual significa
una ceremonia.
Cuando una persona muere ya no es un ser vivo, pero tampoco es una cosa. Es una
etapa donde es una presencia/ausencia, está allí en carne pero no en alma: yo mismo
como una cosa, todavía mi ser pero en estado objeto. Esto genera angustia para la
persona aún viva, el hecho de contemplarse como un doble, ver también lo no visible.
Es por esto que ante la presencia/ausencia, se realiza una imagen del innombrable, un
doble del muerto para mantenerlo con vida, y a la vez, no verse a sí mismo como casi
nada. Se trata de una función compensatoria de la imagen, para ayudar al trabajo de
duelo. De esta forma surge la imagen como compensadora y creadora de equilibrio
entre lo visible y lo invisible.
En las culturas antiguas había un particular interés por representar lo invisible ya que
había un terror a la muerte no domesticado. Si el pánico es más fuerte que el medio
técnico, tenemos magia y su proyección visible, el ídolo. En este etapa de la historia, el
hombre se relaciona con la imagen como si fuera real ya que se establece una cultura
de lo infinito, de lo trascendente, una mirada portadora de poderes divinos y
sobrenaturales.
Con el paso del tiempo el hombre fue poco a poco perdiendo el miedo a la muerte, por
lo que la imagen perdió el poder que se le atribuyó en otros momentos de
trascendencia pasando así a convertirse en un mero producto de consumo. En esta
etapa, ya empieza a bajar el interés por representar lo invisible y es cuando surge el
arte, se desarrolla un equilibrio entre el pánico y la realización, naturaleza dominada,
conquista sobre el terror a la muerte.
10) ¿A qué llama Debray “lo visual”? ¿Qué relación tiene con la muerte?
Rastrear las características de la mirada económica y a qué período
histórico corresponde.
Debray llama “lo visual” a un flujo de imágenes sin contenido ni consecuencia, cuando
el flujo de imágenes es tan constante que los sentidos se ven anestesiados. Lo visual
comienza cuando hemos adquirido bastantes poderes sobre el espacio, el tiempo y los
cuerpos para no temer ya a la trascendendencia. Cuando podemos trabajar en
nuestras percepciones sin pensar en la muerte, en lo invisible.
11) “De la misma manera que las sepulturas fueron los museos de las
civilizaciones sin museos, nuestros museos son tal vez las tumbas
apropiadas a las civilizaciones que ya no saben edificar tumbas”.
Reflexione e interprete esa frase.
Según Debray, las sepulturas de los grandes fueron nuestros primeros museos y los
difuntos, nuestros primeros coleccionistas, todas las imágenes y objetos realizados no
se ofrecían a la mirada de los vivos, no estaban expuestas como sucede ahora, que lo
exponemos a la vista de los vivos. En la época de la mirada mágica la imagen no
cumplía la función de ser vista, sino que era un objeto mediador entre el mundo visible
y el mundo visible, pero, de todas formas, nos dejaron un mundo de imágenes por
explorar. En la actualidad, la imagen es un objeto de consumo que ya no tiene la
significación ni producción que había antes, se producen muchas imágenes
constantemente sin un fin determinado y es por esto que se genera una mirada
empobrecida, un adormecimiento de los sentidos. Es por esto que Debray se refiere a
“las civilizaciones que ya no saben edificar tumbas”.
Con el paso del tiempo y las nuevas tecnologías, la cultura electrónica estableció
soportes de distribución múltiple y la producción en serie, que llevan a la reproducción
y comercialización de imágenes. Al haber tantas imágenes, se genera una mirada
menos vital que se reduce a captar lo mínimo indispensable. No se establece una
mirada rica sobre los objetos como lo era en la antigüedad.
12) ¿Qué relación podría establecerse entre el planteo expuesto por Debray
acerca de las etapas de la mirada y lo planteado por Donald Lowe?
Dodds:
Siendo éste un motivo bastante evidente por el cual el mundo de los sueños fuera
rápidamente desechado como pura ilusión. Sobre esto es que al autor le interesa explicar,
no la experiencia en sí de los griegos frente a los sueños, sino la actitud frente a esa
experiencia y a su vez, las diferencias con la actitud moderna.
Hoy todavía hay muchos pueblos primitivos que atribuyen a determinados tipos de
experiencia del sueño una validez igual a la de la vida de la vigilia.
Existen dos modos de considerar los documentos de la experiencia onírica de una cultura
pasada: podemos tratar de verlos a través de los ojos de los mismos que tuvieron esos
sueños, o podemos intentar penetrar desde su contenido manifiesto en su contenido
latente aplicando los principios derivados del análisis moderno de los sueños. Este
procedimiento descansa en la universalidad de los símbolos oníricos, que no podemos
controlar con las asociaciones del soñador. Los sueños están íntimamente relacionados
con el mito, del que se ha dicho que es el pensar onírico del pueblo, así como el sueño es
el mito del individuo.
- Las diferencia entre la actitud griega y la actitud moderna frente a los sueños pueden
reflejar no sólo distintos modos de interpretar un mismo tipo de experiencia, sino también
variaciones en el carácter de la experiencia misma
- En muchas sociedades primitivas hay ciertos tipos de estructura onírica que dependen de
un esquema de creencias socialmente transmitido, el cual se relaciona íntimamente con el
mito. El sueño se conforma en un esquema tradicional
Ej: cuando el norteamericano moderno soñaría que viaja en avión, un primitivo soñara que
un águila le lleva al cielo.
➔ suponer que es algo visto por el alma (separado del cuerpo) en el mundo de los
espíritus
- En estos sueños el que sueña sabe que está dormido y actúa de espectador.
- El lenguaje empleado por los griegos al describir sueños parece sugerido por un tipo de
sueño en que el soñador es el receptor pasivo de una visión objetiva.
SUEÑO SIMBOLICO
- el oráculo, que es el que se da cuando un dios revela sin simbolismo lo que sucederá.
SUEÑO DIVINO
- “es un círculo vicioso: lo que cree el soñador, lo ve porque lo cree, y lo que ve lo cree
porque lo ve”
Aun así, la incubación médica tenía cáracter genuinamente religiosa, siendo un estado de
trance auto inducido en que el paciente accedía a un fuerte sentido interior de la presencia
divina... y es allí cuando el mismo Freud remarca que el sueño pierde su apariencia
absurda e incoherente y se aproxima al esquema de una experiencia inteligible.
Parece como si el sueño objetivo, visionario, hubiera echado profundas raíces no sólo en
la tradición literaria, sino en la imaginación popular. Y esta conclusión es hasta cierto punto
confirmada por la aparición en el mito y en la leyenda.
• Oráculo: Cuando en el sueño, el padre del soñador, o algún otro personaje respetado e
imponente, incluso un sacerdote o un Dios, revela sin simbolismo lo que sucederá o no
sucederá, lo que debe o no debe hacerse.
El que la figura soñada se identifique con un Dios o con un antepasado depende del
esquema cultural y pertenece a la experiencia religiosa del pueblo. Sin embargo, el
carácter “divino” de un sueño griego no parece depender enteramente de la identidad
ostensible de la figura soñada, por ejemplo, cualquier sueño experimentado en el templo
de Esculapio se suponía venido del dios.
Las experiencias de este tipo son reflejo de un esquema de creencia admitido no sólo por
el soñador, sino por todos los que viven en su mismo ambiente; su forma está determinada
por la creencia y, a su vez, la confirma.
Leemos también de curaciones realizadas por los perros del templo que vienen y lamen la
parte afectada estando el paciente completamente despierto. Nada hay en esto de
increíble si no insistimos en el carácter permanente de las curaciones; son bien conocidos
los hábitos de los perros y las virtudes terapéuticas de su saliva.
Lo que Freud llama “elaboración secundaria”, cuyo efecto es que el sueño pierde su
apariencia absurda e incoherente y se aproxima al esquema de una experiencia inteligible.
En muchos casos, también debemos considerar una tercera elaboración aportada por los
sacerdotes, o quizás con más frecuencia por otros pacientes (que amplificaban cualquier
rumor de curación).
Arístides obedeció siempre estas “prescripciones” es muy posible que la obediencia a tales
sueños le procurase en efecto un alivio temporal de los síntomas neuróticos; pero es claro
que desde un punto de vista más amplio puede decirse poco a favor de un sistema que
ponía al paciente a merced de sus propios impulsos inconscientes disfrazados de
premoniciones divinas.
accidental, sino resultado del estado patológico en que puede caer un hombre por ejemplo
si ha viajado por una ruta solitaria.
La mayor parte de nuestros sueños son sugeridos por las preocupaciones de nuestro
estado de vigilia. Hacia fines el siglo V, el tipo tradicional de “sueño divino”, no alimentado
ya por una fe viva en los dioses tradicionales, decayó en frecuencia e importancia. Surge
el vivo interés por el arte de interpretar el sueño simbólico particular.
El tratado Hipocrático de mediados del siglo IV, hace un interesante intento de racionalizar
los sueños,
relacionando amplias clases de sueños con el estado fisiológico del soñador y tratándolos
como síntomas
importantes para el médico. Este autor admite también los sueños divinos precognitivos y
reconoce
asimismo, que muchos son cumplimientos de deseos sin disfraz alguno. Anticipa el
principio de Freud de
Aristóteles reconoce un origen común a los sueños, las alucinaciones de los enfermos y
las ilusiones de los cuerdos. Niega que haya sueños enviados por la divinidad. Dos clases
de sueños acepta como inteligiblemente precognitivos: los sueños que contienen un
reconocimiento del estado de salud del soñador, que se explican razonablemente por la
penetración en la conciencia de síntomas ignorados en la vigilia; y los que acarrean su
propia realización sugiriendo al soñador una línea de acción. Cuando, fuera de estos
casos, los sueños resultan verídicos, alternativamente sugiere una teoría de estímulos
transportados por ondas, fundándose en la analogía de la propagación de las
perturbaciones del agua o del aire. Todo su enfoque del problema es científico, no
religioso. En la ciencia moderna esta cuestión no ha avanzado mucho después de él.
Ciertamente no lo hizo la antigüedad posterior, donde los estoicos resucitaron la actitud
religiosa frente a los sueños.
Le Goff:
Durante la Edad Media, más o menos desde el siglo V al siglo XI nos resulta
extremadamente difícil determinar una cronología precisa en el dominio de la cultura. Me
parece que en gral. Se registró una especie de, si no repudio, por lo menos represión de lo
maravilloso.
Lo que en definitiva vemos en la preocupación de la Iglesia por transformar profundamente
lo maravilloso dándole una significación tan nueva que ya no nos encontramos frente al
mismo fenómeno; o bien, la preocupación de ocultar y hasta destruir lo que para la iglesia
representa uno de los elementos quizá más peligrosos de la cultura tradicional, a la que
llama pagana, en la medida en que lo maravilloso ejerció en los espíritus evidentes
seducciones que son una de las funciones de lo maravilloso en la cultura y la sociedad. En
cambio, en los siglos XII y XIII, creo ver una interrupción de lo maravilloso en la cultura
erudita.
La tercera fase es un poco distinta en la medida en que, si bien continúa siendo siempre
fundamental una explicación de tipo sociológico, lo que en principio permite definirla son
consideraciones más propiamente literarias e intelectuales. Es lo que he llamado
estatización de lo maravilloso.
En los siglos XII y XIII lo sobrenatural occidental se divide en tres dominios que designan
aproximadamente los tres adjetivos: mirabilis, magicus y miraculosus.
Una de las características de lo maravilloso es ser producido por fuerzas o por seres
sobrenaturales. En lo maravilloso cristiano y en el milagro hay un solo autor, pero un único
autor que es Dios. Hay una reglamentación de lo maravilloso en el milagro. Hay un control
y a la vez una crítica del milagro, el cual en última instancia hace desvanecer lo
maravilloso; y por fin está lo que yo llamo una tendencia a racionalizar lo maravilloso y en
particular a despojarlo más o menos de un carácter esencial, el carácter de lo imprevisible.
Eco y Zorzoli:
La Catedral gótica
Los comienzos del segundo milenio de la era cristiana estuvieron señalados por la
reanudación de la actividad en cada campo del arte y del saber. Pero es en el siglo XII
cuando la arquitectura europea se encuentra frente a un descubrimiento de particular
importancia: las catedrales góticas (en el espacio de tres siglos, desde 1050 a 1350).
La catedral gótica está constituida por sus nervaduras de piedra inmensa de este enorme
edificio que se eleva con nerviosa ligereza, dejándose atravesar por haces de luz que
penetran por los amplios ventanales, como si toda la construcción estuviera totalmente
perforada y compuesta solo por nervaduras muy sutiles, casi inmateriales.
El arco ojival, el crucero ojival y los arcos rampantes son los tres elementos fundamentales
sobre los que descansa toda la concepción de la construcción gótica.
La catedral y la ciudad
Acostumbrados a adorar a los dioses en el corazón de las majestuosas selvas del norte de
Europa, han procurado imitar una selva de piedra que con sus pilares y sus bóvedas
ojivales imitan la estructura de los grandes árboles y la majestuosa bóveda de ramas.
La catedral gótica debe ser un vasto edificio capaz de contener a toda la ciudadanía, no
sólo para la necesidad de culto, sino para todas las actividades de la vida de sociedad.
La técnica está empeñada, en construir una estructura vertical muy elevada, de gran
amplitud, que ofrezca una apariencia de solidez, al mismo tiempo que permita que el
templo se inunde de luz. La luz es otro elemento esencial de la catedral; no solo por
exigencias prácticas ni para poder imponer todas las soluciones figurativas mediante los
grandes vitraux. Sino que la luz, también adquiere un significado simbólico y se presenta
como una manifestación directa de la potencia creadora de Dios, adquiere para el fiel un
significado místico.
La invención gótica
La catedral y la summa
Una Summa es una desmesurada colmena de miles y miles de celdillas iguales, o bien,
como se ha dicho, un inmenso telar mecánico donde nada, en la maraña formidable de
hilos y lanzaderas es independiente del resto, nada es superfluo. Ni el lenguaje mismo
concede nada al ornamento, a la divagación retórica; todo está estructurado según
exigencias funcionales.