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¡Hola!
Este será tu libro de trabajo durante todo el módulo, con el cual podrás seguir y realizar las
Sabrás que hay una actividad cuando veas una image
Inicio
cidir y experimentar
Hola!
drás seguir y realizar las actividades propuestas en cada uno de los videos.
cuando veas una imagen como esta:
Inicio
Módulo 4 - Decidir y experim
Experimentar nos da la posibilidad de abrir un nuevo mundo donde las respuestas las construimos nosotros d
hemos venido siguiendo y entender si debemos continuar por ese camino o si, por el contrario, se requiere
Comienza viendo los videos Introducción y Selección de ideas en Redhumana Te forma, e inicia
humana Te forma, e inicia con las 4 actividades propuestas haciendo clic en cada botón:
Ten presente ver los videos Introducción y Selección de ideas en Redhumana Te forma antes de realiza
La selección de la mejor idea es el proceso mediante el Cómo priorizar ideas: 3 técnicas para elegir con efectivi
cual se elige una idea a partir de un conjunto de ideas
priorizadas y que son opciones de solución de un Matriz de Priorización (Aiteco Consultores)
problema.
Priorizar ideas en un proceso de innovación (Qüid Lab)
Instructivo
1. Recuerda el reto definido en el módulo 3 (Actividad 2. Evaluación de retos) y escríbelo en la siguiente tabla.
2. Lee las descripciones de los criterios de Esfuerzo e Impacto. Tener estos conceptos claros te servirá para realizar el sigu
a. Escribe todas las ideas generadas en el módulo 3 (Actividad 6. Lluvia de ideas, punto 7 (Columna "Idea consolidada").
Tip 1: usa nombres que a la vez sean descripciones cortas de la idea.
b. Califica de 0 a 5 cada idea en ambos criterios: esfuerzo e impacto.
Tip: puedes usar números decimales para:
• Ser más precisos en la evaluación de los retos, y
• Separar visualmente en la gráfica un reto de otro cuando se encuentren muy cerca.
4.5
1 Formar al personal de cambios 2 3
1 4
Alto
3.5
2 Cambiar el software de cambios 3 4
1 3
Impacto
2.5
Medio
3 Ampliar el ANS 2 1.2
1 2
1.5
4 Comunicar la política de cambios al cliente 3 3
1 1
Bajo
0.5
5 Aumentar la plantilla 2 4
1 0
0 0.5
Crear un autoservicio para la primera etapa del
6 cambio de mercancías 1.2 3.6
1
a b
Nro. idea Nombre de la idea Esfuerzo Impacto
5
1 Escribe aquí una idea 1
2 Escribe aquí una idea 1 4.5
3 Escribe aquí una idea 1 4
4 Escribe aquí una idea 1
Alto
3.5
5 Escribe aquí una idea 1
6 Escribe aquí una idea 1 3
7 Escribe aquí una idea 1
Impacto
2.5
Medio
Idea seleccionada
Ejemplo En el ejemplo, las ideas 1, 5
escogió la idea 6 (se privi
Crear un autoservicio para la primera etapa del cambio de mercancías implementar) y
Idea seleccionada
e del contexto y propósito. Priorizar se hace necesario, teniendo en cuenta que algunos de los recursos
o.
la siguiente tabla.
4.5
4
Alto
3.5
3
Impacto
2.5
Medio
2 Ideas prior-
izadas
1.5
1
Bajo
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Bajo Medio Alto
Esfuerzo
Zona de interés
5
4.5
4
Alto
3.5
3
Impacto
2.5
Medio
2 Ideas prior-
izadas
1.5
1
Bajo
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Bajo Medio Alto
Esfuerzo
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
Bajo Medio Alto
Esfuerzo
Ten presente ver el video Definición de hipótesis en Redhumana Te forma antes de realizar esta ac
Hipótesis son todas aquellas preguntas o enunciados que Formulación de hipótesis (Universidad de Barc
hacemos alrededor de la implementación de una nueva idea
que soluciona una situación o problema, incluso las
afirmaciones que hemos venido aplicando a nuestro
problema y de las que no tenemos evidencia suficiente para
declararlas como verdaderas (supuestos).
Instructivo
Idea seleccionada
2. Lee las siguientes preguntas provocadoras para que te ayuden a pensar en hipótesis.
¿Cuáles son las necesidades que el cliente/usuario potencial busca solucionar con
esta idea?
¿Cuáles son las principales rutinas o momentos de uso de la solución por parte del
cliente/usuario?
¿Qué tipo de elementos tecnológicos están presentes en la oferta disponible en el
mercado? (apps, plataformas digitales, dispositivos, etc.)
que nos permiten entender si nuestros planteamientos van a llegar a ser exitosos o no. La invitación es a que
n como hipótesis, y realizar un experimento para validar que efectivamente sean así.
Enlaces 4 Ejemplo
tomáticamente en la tabla.
ensar en hipótesis.
Escribe aquí tu hipótesis 1
tengamos a la mano.
Ten presente ver el video Bases de experimentación en Redhumana Te forma antes de realizar esta
Los artefactos son los elementos que nos permiten comunicarnos Herramienta Canva
de una mejor manera con el público, clientes y usuarios, así como
interactuar y recibir información para obtener aquello que Tutorial Canva
necesitas para resolver tus hipótesis o supuestos.
Herramienta en línea Storyboardthat
Instructivo
1. Lee las definiciones de cada uno de los artefactos para que identifiques en qué situaciones te podría servir cada u
mayor interés ve a los enlaces de YouTube y de Herramienta donde aprenderás un poco más sobre cada uno.
Artefacto Definición
Describir una situación, problema o solución por medio de viñetas con contenido visual. Se
Storyboard puede usar tanto dibujos como recortes de imágenes o fotografías existentes que
representen, de forma clara, la intención a comunicar.
Dibujos a mano El trazo a mano alzada es la técnica de dibujo con la que logramos bosquejar diversas
(de baja fidelidad) formas (geométricas o más naturales) con mayor soltura y limpieza.
Brochure El brochure es una herramienta que tiene como objetivo representar a una determinada
compañía para informar sobre su organización, productos o servicios.
Presentación Una presentación corta es aquella que tiene hasta 5 diapositivas y tiene como objetivo
corta (PPT) evidenciar el problema y/o interesar a la audiencia en la posible solución.
Audio/video corto Un audio o video corto es aquel que dura hasta 1 min y que tiene el objetivo de evidenciar el
(sin edición) problema y/o interesar a la audiencia en la posible solución.
Una entrevista semiestructurada es aquella que tiene un margen de flexibilidad para agregar
Entrevista o eliminar preguntas durante la conversación, por esto se debe contar con un conjunto de
preguntas abiertas (que no se pueden responder con un sí o un no) diseñadas para entender
semiestructurada
un problema a partir de la escucha activa de las respuestas de la persona entrevistada. Se
recomienda hacerla en parejas y solicitar permiso para grabarla.
miten salir y recoger la información, estos los vamos a denominar: artefactos, prototipos y producto mínimo viable. En este
tan aprender rápido y a bajo costo. A esta forma de experimentar se le conoce como bootstrapping o con los recursos que
aces 4 Ejemplo
YouTube Herramienta
ne el objetivo de evidenciar el
ible solución. link
en de flexibilidad para agregar
e contar con un conjunto de
n no) diseñadas para entender link link
e la persona entrevistada. Se
o para grabarla.
debemos hacerlo.
Ten presente ver el video Diseño de experimentos en Redhumana Te forma antes de realizar esta
El mapa de hipótesis es una herramienta visual, simple y ¿Cómo probar tu idea? Fuente: Strategyzer
objetiva que permite diseñar un experimento a partir de
unas hipótesis, supuestos o creencias que se tengan sobre
una idea.
Instructivo
2. Ponle un nombre al experimento, define una duración máxima y la fecha límite para haberlo ejecutado.
3. Selecciona aquella hipótesis principal que deseas validar. Si quieres modificar o cambiar las opciones puedes ir a
(usa el menú desplegable que aparece cuando te paras en cada casilla).
Ejemplo Y mediremos:
Y mediremos:
6. Define los criterios que te permitirán saber si tu experimento es exitoso (si la hipótesis es válida) o si es necesario
MAPA DE HIPÓTESIS
Nombre experimento Esc
Duración Esc
Fecha límite Esc
1 HIPÓTESIS
Nosotros creemos que:
2
3 MÉTRICAS
Y mediremos:
4
Fuente: Strategyzer
Nota: A veces el experimento no será concluyente, lo cual indica que debe modificarse o cambiarse y lanzar un nuev
Guarda esta archivo de excel en tu computador, este puede servirte como insu
módulos. Además lo tendrás disponible para aplicar la
Continúa aprendiendo en el módulo 5: Prototipar y ajust
Continúa aprendiendo en el módulo 5: Prototipar y ajust
x
dulo 4 - Decidir y experimentar
vidad 4. Diseño de experimentos
s las construimos nosotros desde el diseño de experimentos que nos permiten reflexionar la
o o si, por el contrario, se requiere de un giro y en caso de ser así, hacia qué dirección
4 Ejemplo
dea? Fuente: Strategyzer link Ver ejemplo del mapa de hipótesis aquí
haberlo ejecutado.
EXPERIMENTO
Para verificarlo, nosotros haremos:
CRITERIO
Y estaremos en lo cierto si:
3
MÉTRICAS
Y mediremos:
Fuente: Strategyzer
Nombre experimento Copa América de paso
Duración 1 semana
Fecha límite 10/17/2021
TESIS EXPERIMENTO
eemos que: 2 Para verificarlo, nosotros haremos:
oducto. - Participaremos en una Copa América de paso con un stand comercial en donde
y 35,900 para el producto en polvo
explicaremos el producto sin ningún otro factor de activación diferente al stand
lorada.
ido. (básico) y el producto mismo.
4
RICAS CRITERIO
remos: Y estaremos en lo cierto si:
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