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6898-MTE-1A
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RED?
INTRODUCCIÓN
En la actualidad se presentan cambios significativos en muchos aspectos de la vida del
individuo como actor principal de una comunidad, entre los aspectos más relevantes se
reflexionar sobre el rol que desempeña la escuela y, sus actores, para que los cambios
generen beneficios que impacten positivamente a todos los componentes que conforman
la sociedad.
Sin duda alguna, uno de los principales actores que la escuela tiene para la generación
transformador. Desde este punto de vista, el maestro es el primero que debe poseer un
perfil integral conformado por los niveles: psicológico, axiológico, cultural, social y
académico a través de los cuales podrá desarrollar la labor pedagógica que la sociedad le
ha encomendado.
Si bien es cierto que en las manos del docente reposa la mayor responsabilidad en la
En este sentido, señala (CHARTIER, 2004) que “es urgente y necesario educar para
toda la vida ya que la educación apunta no sólo a los niños, sino a los adultos en que se
nuevas formas de aprender de una manera más amena y acorde al tiempo actual en el
que viven.
Se sabe que no existe una respuesta que ofrezca una solución completa. Sin embargo,
se considera necesario aportar ideas que originen mejores prácticas pedagógicas, que
aplicar esa transformación como usuario de la lengua y como uno de los protagonistas del
proceso educativo.
Al respecto, (Lerner, 1995) señala que el futuro de nuestra educación está en manos
de aquel que tiene como proyecto formarse como maestro. Para contribuir a su formación
deberá leer y escribir, intercambiar ideas con otros lectores, hacer uso de la escritura
como medio para aprender y organizar lo que aprende. Deberá, además, valorar el
Nombre del Necesidad Recursos Link del recurso Educativo Descripción del recurso educativo
Integrante de educativos consultado en relación con la
aprendizaje consultados necesidad de aprendizaje.
Jaime Daniel ¿Por qué los Aula Planeta. (30 de https://www.aulaplaneta.com/ Skill: Speaking – Habilidad: Hablar
Muñoz estudiantes 08 de 2020). 2015/09/17/recursos-tic/40-
Burbano de Grado herramientas-tic-imprescindibles-
11°, no para-el-aula-de-ingles/
hablan inglés
al finalizar su Aprende Inglés Sila: Web con una
bachillerato? amplia sección destinada a la
pronunciación del inglés.
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obstante, es muy pertinente contribuir con ideas que originen mejores prácticas
pedagógicas.
¿Cómo aprenden los estudiantes para los cuales se diseñará el recurso digital educativo?
Con la implementación pedagógica de los recursos educativos digitales, los estudiantes
aprenden de una manera dinámica, motivadora y consciente. Porque, estos ofrecen
variadas formas de presentación como, por ejemplo: la multimedia, los formatos
animados, tutoriales para ilustrar procedimientos, blogs, videos y material audiovisual. De
igual manera, acercan al estudiante a la comprensión de procesos mediante simulaciones
y laboratorios virtuales que presentan situaciones reales o ficticias a las que muchas
veces no es posible tener acceso en el mundo real cercano, ayudando a que el estudiante
desarrolle otras competencias como por ejemplo la creatividad y la imaginación para leer
y escribir.
Finalmente, “respetan el ritmo de aprendizaje del estudiante y facilitan este proceso.
Dándole la oportunidad de acceder desde un dispositivo tecnológico y volver sobre los
recursos educativos digitales, cuantas veces lo requiera, tanto en línea como de manera
remota. Esto debido a que algunos recursos educativos digitales ofrecen la posibilidad de
acceso abierto. Los autores tienen la potestad de conceder una forma de licencia Creative
Commons a sus recursos educativos que publican en la WEB, o de compartirlos con otros
usuarios en espacios de la WEB 2.0 y en espacios orientados a generar redes sociales.”
(Zapata, 2012)
¿Qué tipo de recurso de aprendizaje dará solución a las necesidades de los estudiantes
(Sistema tutorial, simulador, juegos educativos, sistema experto, sistema tutor
inteligente)?
Siendo coherentes con las respuestas dadas en el presente trabajo escrito, se reitera que
quizás no exista un recurso que solucione de manera absoluta la necesidad de
aprendizaje escogida. Pero, cada uno de los recursos digitales expuestos en este mismo
trabajo, ayudarán enormemente, a solucionar de una manera más sencilla la dificultad
planteada. “Cuando el estudiante aprende a interactuar, con diferentes recursos digitales,
el proceso de enseñanza se transforma completamente. El aprendizaje se torna atractivo.
El conocimiento es adquirido con un objetivo claro, y el estudiante hace algo con este
conocimiento. Este nuevo conocimiento, es fuente de poder y es experimentado como tal
en el momento que comienza a formarse en la mente del estudiante.”
“El sofware educativo puede cambiar la manera de cómo se prende… la tecnología de
computadores puede hacer que la atención individualizada sea una realidad, los recursos
educativos digitales, tienen la habilidad de presentar al estudiante la posibilidad de ser
inquisidor, la posibilidad de exploración y la posibilidad de cometer errores y reponerse de
estos sin sentirse mal por ello.” (MELÉNDEZ ACUÑA, 1995)
Características de los RED seleccionados y cómo se articulan al proceso para resolver la
necesidad de aprendizaje.
Considerando que los recursos educativos digitales citados en el presente trabajo
provienen de Internet, estos deben apoyar todo proceso de enseñanza aprendizaje,
incorporando una amplia gama de nuevos materiales didácticos. Autores como Cabero,
Barroso, Romero, Román y Llorente, en OpenCourseWare de la Universidad de Sevilla
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(s.f.), reseñan también criterios para seleccionar los medios más adecuados para la
utilización de las TIC en la enseñanza.
De acuerdo a lo anterior, los RED citados en este trabajo se articulan de manera
adecuada para mejorar y en lo posible dar solución a la problemática planteada en la
necesidad de aprendizaje.
Como se expuso en diferentes apartes del trabajo, lo que se pretende es que el maestro y
sus estudiantes cuenten con un abanico de posibilidades con las cuales puedan trabajar
en el desarrollo de las competencias de lectura y escritura.
Características de los RED seleccionados y cómo se articulan al proceso para resolver
la necesidad de aprendizaje.
Necesidad de aprendizaje planteada: ¿Cómo mejorar las competencias de lectura y
escritura en estudiantes de grado 5° de básica primaria de la sede principal de la IERAL,
mediante el uso pedagógico de los RED?
Recursos educativos digitales seleccionados para solucionar la necesidad de
aprendizaje:
Los recursos educativos digitales seleccionados se encuentran dentro del repositorio
denominado 3.0, E. (2020). Educación 3.0. Obtenido de
https:/ww.educaciontrespuntocero.com/libros/, a continuación, los reseñamos con sus
características y los links con los que podemos acceder fácilmente a cada uno de ellos.
Conocer las letras para después leer y escribir es probablemente el conjunto de
aprendizajes más importante para cualquier persona. A través de la lectoescritura, que
normalmente comienza a enseñarse alrededor de los seis años, los niños podrán
descubrir más tarde un sinfín de mundos e intereses.
Para los estudiantes que están en el proceso de desarrollar esas habilidades, es muy
importante la práctica. Por eso el blog educativo 3.0 nos recomienda algunos recursos
digitales y análogos para reforzar estos aprendizajes. A continuación, se presentan
algunos de ellos:
1. Microsoft Lector Inmersivo: Esta herramienta gratuita diseñada por Microsoft está
disponible en español en los programas Word y OneNote. Lector Inmersivo es un visor
que puede dictar los textos que escriben los alumnos, pero también subraya determinadas
palabras (como, por ejemplo, nombres, verbos y adjetivos) y puede separarlas por
sílabas. Es completamente personalizable (al elegir la velocidad del dictado, el tamaño de
la letra o la tipografía empleada) y puede utilizarse tanto en Kinder como en Primaria.
2. Cocinero y Tableta. ¡Qué gran receta!’ (Editorial Oxford): Para un aprendizaje eficaz y
motivador de la lectoescritura, te recomendamos a los protagonistas de este proyecto:
Cocinero y su amiga Tableta. En cada uno de sus siete niveles, este juego brinda un
cuaderno con ejercicios para aprender a leer y escribir acompañados de contenidos
digitales y una colección de 21 cuentos; cada uno de estos cuentos se asocia a un sonido
y letra, o a un grupo de sonidos y letras relacionadas.
3. Ludiletras Primaria: Sus 12 proyectos están basados en la Enseñanza para la
Comprensión y se dirigen a estudiantes de entre 6 y 8 años para estimular su aprendizaje
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Conclusiones
La aparición de los Recursos Educativos Digitales ha facilitado de una manera
importante el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes y docentes que hacen
uso de estas herramientas. En la dificultad de la necesidad de aprendizaje planteada en
este trabajo, toma relevancia el uso de los recursos digitales, porque su fin es el de
facilitar el proceso de aprender a leer y escribir de una manera activa, motivadora y
dinámica. Los docentes deben seleccionar entre los diversos recursos educativos
digitales, y, priorizar entre estos según los diferentes tipos, usos, intencionalidades que
estos posean, para que sus estudiantes tengan en sus manos los mejores materiales
digitales y de esta forma amplíen fácilmente sus conocimientos en lectura y escritura de
acuerdo a su contexto y realidad.
Los medios y recursos educativos digitales son elementos fundamentales para el
proceso de enseñanza aprendizaje, en este caso planteado en el mejoramiento de las
competencias de lectura y escritura. Dentro y fuera de la escuela puesto que ayudan al
estudiante a construir un aprendizaje más creativo y concreto.
La intencionalidad del uso racional, objetivo y responsable de los RED en el desarrollo
de las competencias lectoescritoras; debe convertirse en el epicentro desde el cual se
busque brindar a los estudiantes suplir las necesidades que estos tienen para aprender.
Además, este aprendizaje debe estar enmarcado por principios de calidad, principios que
como ya se mencionó deben ser tenidos en cuenta principalmente por los docentes,
quienes deben escoger de una manera muy precisa los RED, que van a ser utilizados
para tan importante proceso en la vida de los estudiantes como lo es el de la educación.
Como conclusión final y sin el ánimo de redundar en lo que ya se ha expuesto, el presente
trabajo se enfoca en la sensibilización, reflexión y motivación a los docentes para que
generen espacios de aprendizaje en lectura y escritura, donde se propongan, utilicen, y
apliquen recursos educativos digitales que ayuden a fortalecer las competencias
mencionadas mediante el uso de estrategias didácticas mediadas con TIC para el
aprendizaje de los contenidos que se enseñaran en la primaria. Dichas estrategias
privilegiaran a los estudiantes en vivir nuevas experiencias de aprendizaje.
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Referencias
CHARTIER, A.-M. (2004). Enseñar a leer y escribir. En A.-M. CHARTIER. MEXICO: S.L.
FONDO DE CULTURA ECONOMICA DE ESPAÑA.
Garcia, A. (12 de 09 de 2010). Recursos educativos digitales: conceptos básicos.
Obtenido de http://formacion.universiablogs.net/2010/02/03/materiales-educativos-
digitales/
Lerner, D. (1995). Lectura y escritura como problema didáctico. Caracas: CENAMEC.
Martha, Z. (23 de Julio de 2012). Recursos educativos digitales: conceptos básicos.
Obtenido de http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30
b59ae008e2d31386/845/estilo/aHR0cDovL2FwcmVuZGVlbmxpbmVhLnVkZ
WEuZWR1mNvL2VzdGlsb3MvYXp1bF9jb3Jwb3JhdGl2
MELÉNDEZ ACUÑA, A. (1995). Informática y software educativo Santafé de Bogotá: .
Odon, R. (05 de 01 de 2015). RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES (Audiovisuales en
educación). Obtenido de www.sendatec.net
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en educación). Obtenido de www.sendatec.net: https://www.youtube.com/watch?
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Richard, O. (05 de 01 de 2015). RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES (Audiovisuales
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