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RESPONSABLES DE LA PROPUESTA
DESTINATARIOS
MODALIDAD
FORMATO
Taller
PERÍODO DE IMPLEMENTACIÓN
El trayecto tiene una duración total de 40 horas reloj (60 hs cátedra) que se distribuyen
a lo largo de 6 semanas. La cursada y el trabajo allí desarrollado, se llevarán a cabo a
través del campus virtual.
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FUNDAMENTACIÓN
Y ¿dónde están los y las docentes hoy?, nos preguntamos desde este espacio de
formación. ¿Están en los mismos lugares que sus estudiantes?
El contexto actual originado por la pandemia nos brinda una respuesta inesperada,
hasta hoy, para quienes nos dedicamos a la educación: niños, niñas y docentes nos
encontramos en nuestros hogares. ¿Quién podría haber imaginado, desde que se
conformaron los sistemas educativos nacionales, que los y las docentes nos
encontraríamos enseñando desde el hogar, y que nuestros y nuestras estudiantes
aprenderían a través de las pantallas, mediante propuestas virtuales?
Los cambios en la educación siempre han sido lentos y aún más, su impacto en las
aulas, que parecieran no acompañar el ritmo acelerado de las transformaciones que
van ocurriendo por fuera de ellas. Sin embargo, el contexto actual impone una
adaptación inmediata, una respuesta urgente a los cambios acontecidos a nivel
mundial.
Sobre este escenario y con nuevos desafíos por delante, docentes y estudiantes
debieron continuar desarrollando sus tareas de enseñanza y aprendizaje. Mudarse a
las aulas virtuales de un día para el otro, como expresa Maggio (2020), significó
repensar la enseñanza, las propuestas, las herramientas, los recursos, las tareas, los
roles, los modos de comunicación.
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Disponible en: https://www.redaccion.com.ar/clases-virtuales-el-desafio-es-que-las-
plataformas-no-nos-deshumanicen/
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Este desafío coloca a los y las docentes en un nuevo rol: el de productor de
contenidos digitales. Y el reto es hacer del aula (virtual o no) un lugar en el que se
produzca conocimiento y no su repetición (Maggio, 2020). No siempre lo que está
disponible en la web nos permite generar esas respuestas únicas, originales, “a
medida” de nuestros y nuestras estudiantes.
Asimismo, con el propósito de brindar herramientas que permitan diseños de este tipo,
presentaremos el Stop Motion como una de las tantas técnicas que las y los docentes
pueden utilizar para iniciarse en este desafío de construir contenidos digitales con
nuevas formas y sentidos; de incentivar la creatividad, el juego, la imaginación, el
aprendizaje. Y así recuperar, a través de este recurso, el sentido mismo la Educación
Inicial.
PROPÓSITOS
● Conocer el Stop Motion como una de las técnicas posibles para el diseño de
materiales para la enseñanza y el aprendizaje.
OBJETIVOS
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Disponible en: https://haciendoescuelarn-educacion.rionegro.gov.ar/
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● Conocer las características de los recursos educativos digitales diseñados para
la enseñanza con el fin de crear materiales propios.
EJES DE CONTENIDOS
Bibliografía:
Bibliografía
Bibliografía
CRONOGRAMA
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TOC-TOC: PUERTAS DE ENTRADA AL CONOCIMIENTO.
Clase 2: “Esta es la batalla del movimiento…” ● Actividad 1: “Idear para dar movimiento”
Clase 3: “Alcen las barreras: pasen y vean...” ● Trabajo final de integración: “Producción
de ideas en movimiento”
METODOLOGÍA DE TRABAJO
Se hará uso de los distintos espacios de trabajo, que ofrece el campus del Ministerio
de Educación y Derechos Humanos de la Provincia de Río Negro, tales como los
Foros, los Espacios de Tarea, y otras herramientas disponibles. También se sumarán
herramientas externas para la producción y socialización, que potencien cada una de
las propuestas de trabajo.
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● Realizar y aprobar todas las actividades obligatorias propuestas en el campus
virtual.
BIBLIOGRAFÍA DE REFERENCIA