Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2º Educación Infantil
Curso: 2021-2022
La brecha digital es una realidad que afecta actualmente al alumnado y que puede ser
motivo de exclusión social.
Este artículo presenta los problemas digitales con los que se encuentra España y
Latinoamérica en el ámbito educativo.
También trata diferentes problemas como, los aspectos que dificultan al discapacitado
para el uso de las tics, la accesibilidad económica de las familias a la hora de poder
acceder a recursos digitales
El kit de robótica KIBO, consiste en un robot que enseña a los niños a programar,
puede ser programado para realizar tareas simples mediante el uso de bloques de
madera, un elemento que desde temprana edad los niños aprenden a relacionar.
Utilizando códigos de barras en estos KIBO Blocks, los niños podrán crear
prácticamente lo que su imaginación les dicte, desde un carro o un helicóptero, un
carrusel, hasta el personaje de sus cuentos. Y lo mejor de todo es que los mantendrá
ocupados y activos sin estar detrás de una pantalla.
Objetivos del programa KIBO:
Principios pedagógicos:
Por otro lado, el conjunto de actividades a realizar en esta propuesta educativa son:
● Juegos preliminares
● Introducción de ideas poderosas a través de un reto
● Trabajo individual o grupal
● Presentación e intercambio, proyecto final
● Exploración y juego libre
Resultados
Este programa fue llevado a cabo en tres escuelas españolas de educación infantil en
Tenerife, España, con niños de 3 a 5 años que aprendieron programación y pensamiento
computacional integrados en sus actividades curriculares reales. Se utilizó el robot tangible
KIBO, un robot apropiado para niños y niñas pequeños que se puede programar conectando
bloques de madera que le dan diferentes comandos al robot y se pueden decorar con
materiales artesanales. Con este programa se afirma que es posible desarrollar experiencias
de aprendizaje de programas apropiados en las aulas de educación infantil integrando la
enseñanza de la programación y del pensamiento computacional en diferentes áreas
curriculares a través de proyectos.
Los docentes fueron capaces de realizar las adaptaciones e integrar la enseñanza de estos
nuevos conceptos y competencias con autonomía y confianza, conectando estos conceptos
con el arte, la música, los estudios sociales, y al mismo tiempo enseñando valores e inclusión.
Además, pudieron adaptar sus actividades curriculares usando la robótica para enseñar
números, formas geométricas, colores, alfabetización y habilidades grafomotoras.
Por otro lado, los resultados mostraron que los niños y niñas lograron un alto nivel de
dominio de las habilidades de programación y pensamiento computacional utilizando la
robótica.
Este programa tuvo éxito en fomentar la comunicación y la colaboración entre los alumnos y
los docentes así como formas variadas de comunicación
También cabe destacar que no se encontraron diferencias entre los diferentes tipos de
escuelas (pública, concertada y privada) en este programa.
3. CONCLUSIÓN
Finalmente escogimos los tres temas de los que hablamos anteriormente, ya que nos parecía
que eran interesantes, ya que tanto los idiomas como la tecnología son fundamentales en la
actualidad. Estos 3 proyectos los elegimos ya que nos llamaron la atención por lo
innovadores que eran , sobre todo el de la robótica con KIBO.
KIBO nos pareció el más interesante de los tres , ya que en la sociedad actual donde vivimos
es muy importante el uso de las nuevas tecnologías y nos llamó la atención que se pueda
llegar a enseñar programación sencilla a niños de educación infantil. Creemos que enseñar
competencias de educación infantil a través de robots, es una metodología más innovadora e
incluso divertida para el alumnado.
4. REFERENCIAS
Tras una exhaustiva búsqueda por dialnet y Google Academic llegamos a la conclusión de
que los 3 mejores proyectos innovadores de la escuela inclusiva son:
https://dialnet.unirioja.es/pensamiento_computacional_y_robotica_en_educacion_i
nfantil_una_propuesta_metodológica_inclusiva
https://ria.asturias.es/practicas_innovadoras_inclusivas_retos_y_oportunidades
3. Sánchez, R. (2007). Las tecnologías en la escuela inclusiva: nuevos escenarios,
nuevas oportunidades.Revista DIM: Didáctica, Innovación y Multimedia, nº 9,
1699-3748.
https://dialnet.unirioja.es/las_tecnologías_en_la_escuela_inclusiva_nuevos_escenari
os_nuevas_oportunidades
Percepciones sobre la educación inclusiva del profesorado de una escuela con Programa
de Integración Escolar - Dialnet