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PRESENTADO POR:
TUTOR:
NRC: 15944
CUARTO SEMESTRE
VILLAVICENCIO – META
2020
Tabla de Contenido
Introducción…….…………………………………………………………………………....3
Objetivos………..…………………………………………………………………….….......4
Justificación…………………………………….…………………………….….......……...5
Definición de la población…………………………………………….…………………….6
Diagnóstico………………...…………………………………………….….....…...............7
Estrategias didácticas………………………...……………..........………………….…...16
Conclusiones……..…………………………………………….….………………….…...20
Bibliografía……………………………………………………….….………………….…..21
INTRODUCCIÓN
Las estrategias pedagógicas son cada uno de los pasos que el docente desarrolla
en el aula de clase para desarrollar diferentes acciones desde el proceso de
enseñanza aprendizaje hasta la atención y disciplina de los educandos.
El presente trabajo presenta una gama de orientaciones que deben poseer un buen
docente para el conocimiento de estrategias didácticas para así desempeñar un
buen trabajo con los alumnos, el cual se debe tener en cuenta las diferentes formas
y estilos de aprendizaje y para ello se deben diseñar unas estrategias pertinentes
para la educación de los niños.
Objetivo General
Mostrar cómo el juego y el uso de las TIC es una estrategia que favorece el
desarrollo de los niños en la primera infancia. El juego y la interactividad con las TIC
son muy importantes ya que les ayuda a estimular el aprendizaje y les permite
desarrollar sus habilidades.
Objetivos Específicos
Reconocer la importancia del uso de las TIC en el desarrollo integral de los niños y
niñas en la educación infantil.
JUSTIFICACIÓN
Las propuestas que se han realizado tienen muy en cuenta el juego y el movimiento
por cuanto son dimensiones constitutivas y complementarias del niño. No se puede
pensar, desde ningún punto de vista, el juego sin movimiento y sin aprendizaje,
pues cuando los niños juegan sus movimientos son fuente comunicativa, ya que a
través de sus gestos ellos pueden comunicar a los demás, intereses, necesidades y
estados de ánimo.
Esta educación es importante en sí misma por cuanto el trabajo pedagógico que allí
se planea parte de los intereses, inquietudes, capacidades y saberes de los niños.
Esta no busca como fin último su preparación para la escuela primaria, sino que les
ofrece experiencias retadoras que impulsan su desarrollo; allí juegan, exploran su
medio, se expresan a través del arte y disfrutan de la literatura desarrollando así
todas sus dimensiones.
Para satisfacer las necesidades de los niños con TDAH, las escuelas pueden
ofrecer:
Bases teóricas que justifican el uso de las TIC como recurso en el Nivel Inicial:
Según Tavernier (1998) nunca es demasiado pronto para aprender a pensar y bajo
formas y con instrumentos distintos, adaptados a la edad y las motivaciones, la
informática puede y debe encontrar su lugar a todos los niveles de la enseñanza,
desde la escuela infantil. En una investigación realizada por Kelly, K. (2001) con
niños de 4 y 5 años, en la cual se buscaba comparar el lenguaje expresivo de los
niños mientras utilizaban el área de computación y mientras se encontraban en el
período de juego libre dentro de aulas preescolares evidenció que no se
encontraron diferencias en la cantidad de lenguaje MLU) utilizado por los niños en
ambas situaciones. Por ende los resultados indican que el uso de las computadoras
como una actividad auto-seleccionada por los niños puede ser tan enriquecedor del
lenguaje como otros centros tradicionales de aprendizaje dentro de las aulas
preescolares.
Otras investigaciones insisten en estar alertas al uso de las computadoras con niños
pequeños.
¿Qué es Tecnología?
Desde que se integran las Tics en las clases con los estudiantes, se han observado
grandes impactos al hacer uso o disfrutar de los medios tecnológicos en la escuela
por parte de éstas. La aplicación de estos medios respecto a entornos educativos se
ha convertido en instrumentos cada vez más indispensables para efectuar múltiples
funciones. La humanidad ha pasado por diferentes cambios entre ellos las
revoluciones tecnológicas, que a grandes rasgos han ido desde la agrícola y
artesanal, a la industrial, postindustrial y de la información o del conocimiento. Por
otra parte nunca, como en la actualidad, las tecnologías habían tenido tanta
presencia y significación (Cabero, 2007).
En cuanto a las funciones de las Tics en educación se puede observar que: motiva
los medios de expresión, sirve como canal de comunicación, es un buen
instrumento a la hora de procesar la información o realizar gestión, es una fuente
abierta de información. Por medio de esta herramienta se puede evaluar,
diagnosticar y rehabilitar. Hay muchos materiales que sirven como medios
didácticos, otros generan nuevos escenarios formativos, también se encuentran
aquellos que sirven como medio lúdico y los que ayudan al desarrollo cognitivo.
Por ello, los docentes deben incurrir en el uso de herramientas tecnológicas, que
permitan diseñar estrategias didácticas como apoyo en el aula de clase, que permita
confirmar lo expresado por Bruner (citado por Ausubel et al.1999, p.456) "la
educación debe proponerse desarrollar los procesos de la inteligencia de modo que
el individuo sea capaz de transcender las vías culturales a un mundo social, capaz
de innovar" con el fin formar personas con una cultura interior netamente personal,
en donde cada hombre debe ser su propio artista, su propio científico, su propio
historiador y su propio navegante.
Las tareas educativas realizadas con ordenador permiten obtener un alto grado de
interdisciplinaridad. Permite desarrollar las habilidades de búsqueda y selección de
información. Mejora las competencias de expresión y creatividad.
Junto a este cúmulo de ventajas que aportan las Tics también encontramos algunas
desventajas que Marqués considera inconvenientes, al igual que las ventajas él las
analiza desde las perspectivas del aprendizaje, de los estudiantes, de los profesores
y de los centros educativos. Aquí se van a fusionar y se llamarán desventaja
Desventajas de las Tics
Aislamiento: Los materiales multimedia permiten trabajar solo pero el exceso puede
acarrear problemas de sociabilidad.
1. Matemática
Aprendo jugando con matemática Es uno
de los cursos que la mayoría de los
estudiantes considera algo difícil. Los
números pueden ser divertidos si se
aprenden con diferentes actividades
participativas, lúdicas y didácticas.
Objetivo:
Aprender matemáticas de una manera didáctica y lúdica.
Actividad:
Usar aplicaciones que puedan aprender ejercicios fáciles de matemáticas,
tanto en el aula como en casa.
Herramienta: Villaplanet:
Es una aplicación educativa lúdica digital con actividades interactivas que
propone retos o desafíos de matemáticas y comunicación. VillasPlanet
estimula los sentidos: visión, audición, lo táctil a través de la interacción.
Objetivo:
Lograr explorar su creatividad mediante el desarrollo de
su creatividad a través de dibujar colorear y crear arte.
Actividad:
Se utilizará la aplicación relacionada con el arte, los estudiantes va crear un
dibujo libre de lo que más le gusta y después ellos decorar un dibujo que le
llame más la atención que se encuentre en la aplicación.
Herramienta:
PicsArt for Kinds: Es una de las mejores aplicaciones para que los niños
puedan aprendan a dibujar y pintar. Está llena de color, con muchas plantillas
y opción de guardar los dibujos de los niños. Tres opciones son las que
presenta PicsArt for Kids. Dependiendo de la edad y las habilidades del niño,
podrán optar por dibujar sobre un fondo blanco o bien sobre una colección de
bonitos decorados. Añadir pájaros al cielo, peces al fondo del mar... todo
queda abierto a la creatividad de los niños.
3. Sociales
El Sistema Solar
El sistema solar se debe enseñar en
primaria para que los niños y niñas puedan
conocer.
Objetivo:
Despertar en los alumnos la curiosidad
de aprender, conocer y entender de una
manera sencilla el Sistema Solar y de los elementos que lo forman.
Actividad:
Herramienta:
Star Walk: Se convierte una de la enseñanza de los niños en los
fundamentos de la astronomía, la estructura del sistema solar, estrellas y
constelaciones y otros objetos del cielo en un juego fascinante. Sigan el
puntero especial, encuentren diferentes cuerpos celestes, escuchen hechos
interesantes sobre ellos, vean la colección de dibujos animados educativos
sobre el espacio.
4. Ciencias Naturales:
Órganos de los sentidos
Cuando los niños aprenden a través
de sus 5 sentidos están
desarrollando las funciones
cognitivas básicas como la atención
y la memoria y favoreciendo el
desarrollo de las funciones
cognitivas superiores como la
resolución de problemas, el razonamiento, el lenguaje y la creatividad.
El Oído, tacto, vista, gusto y olfato son los cinco sentidos a través de los cuales los
niños estimulan su actividad mental. No siempre sentimos solo con un sentido.
Los sentidos siempre trabajan juntos para transmitir una imagen completa de todas
las experiencias vividas.
Objetivo:
Relacionar el órgano de los sentidos con su respectiva función.
Actividad:
Se iniciara con la canción los 5 sentidos los niños escuchan y se realiza el
dialogo dirigido. En seguida se les entregara una guía de los órganos de los
sentidos las cuales las recortaran y colocaran cada una de las partes en su
respectivo lugar. Para finalizar, se aplicara un pequeño quiz para verificar si
la actividad fue significativa en ellos.
Herramienta a utilizar:
Educaplay es una herramienta multimedia que permite crear actividades
educativas, es una aplicación muy divertida ya que permite que los
estudiantes aprendan jugando...
Recursos Humanos: alumnos, docente
Recursos digitales: Happy Learning Español. Canción los 5 sentidos.
Canciones educativas para niños. https://youtu.be/lF0y3glPWis
Arévalo, A. M. (3 de 11 de 2020). Educaplay. Recuperado el 3 de 11 de 2020
de https://es.educaplay.com/recursos-educativos/7497067-naturales.html
5. Español.
El aprendizaje musical.
Objetivo:
Identificar el sonido y relacionarlo con el instrumento que lo produce.
Actividad:
Se iniciara con la presentación de los 6
instrumentos musicales a través de la
interpretación de una canción con cada uno
de ellos los niños escucharan y se realiza el
dialogo dirigido. En seguida se les hará
pasar a cada uno de los niños para que
conozcan e interpreten cada uno de los instrumentos musicales. Para
finalizar, se aplicara un pequeño quiz para verificar si la actividad fue
significativa en ellos. Ya que con la música los niños adquieren más
habilidades en el lenguaje, sociales, al mismo tiempo que estimula la
memoria, la concentración, ampliando su vocabulario. El ritmo de las
canciones favorece a la educación auditiva, la expresión, la imaginación y la
creatividad de los niños.
Recursos Humanos: alumnos, docente
Recursos digitales:
Arévalo, A. M. (3 de 11 de 2020). Educaplay. Recuperado el 3 de 11 de 2020
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/7499277-
el_aprendizaje_musical.html
Artes Recursivas. Piano Virtual. Recuperado de:
https://recursivearts.com/es/virtual-piano/
CONCLUSIONES
Folgado, A. (2020). Los beneficios de la música para los niños – Guía infantil.
https://www.guiainfantil.com/servicios/musica/beneficios.htm