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1. Plan de marketing
2. Plan de RR.HH.
ACTIVIDAD DE SIMULACIÓN 1
Reúnete con tus socios. Diseñad conjuntamente el plan de marketing. Debe
incluir:
Ayuda práctica:
Errores a evitar
Centrarse en el producto. El mejor de los productos puede ser un fracaso
si no se tienen en cuenta las necesidades de los clientes o lo que están
dispuestos a pagar por él. Analizamos un ejemplo práctico sobre esto en la
Unidad 1, al hablar de la fregona.
El patrocinio
El patrocinio o esponsorización es el apoyo económico que brinda una
empresa a una persona u organización, con vistas a hacer visible su marca
en acontecimientos multitudinarios. Por ello, es habitual la esponsorización
de eventos deportivos o culturales.
Comercio electrónico
El comercio electrónico, e-commerce o venta on-line consiste en la compra
y venta de productos o servicios a través de medios electrónicos, como
Internet o un móvil.
Comercio social: modalidad del comercio electrónico que usa las redes
sociales como un canal complementario de venta.
A finales del siglo xx, la venta por catálogo tomó mayor vigor con la
aparición de las tarjetas bancarias y de la teletienda. Los objetos ya no se
presentaban impresos en un catálogo, sino que se mostraban en imágenes
dinámicas en televisión, incluyendo además el testimonio de clientes
satisfechos alabando las cualidades del artículo y animando a la compra.
Medios de pago
A los medios de pago habituales mediante tarjeta, cheque, pago contra
reembolso, transferencia bancaria, giro postal..., se unen servicios nuevos
que mejoran y amplifican las posibilidades para facilitar la compraventa y
para generar seguridad tanto en compradores como en vendedores.
Nuevos modelos de negocio
La irrupción de Internet ha propiciado nuevas fórmulas empresariales. Así,
compañías como Airbnb, BlaBlaCar o Cabify se asientan como empresas
intermediarias entre particulares que intercambian bienes o servicios. La
empresa ya no es la proveedora del producto que satisface necesidades,
sino la que ayuda a poner en relación a personas con necesidades
complementarias y a avalar que la interacción tiene garantías para ambas
partes.
En línea con esta tendencia, los consumidores se agrupan para realizar una
compra en común y conseguir un precio más asequible. Es la compra
social, una idea impulsada por las marcas y difundida por plataformas
intermediarias. Las empresas ofrecen un producto con un descuento de
entre el 50% y el 90% por un plazo de tiempo muy breve, favoreciendo la
compra impulsiva. Las empresas más conocidas que ofertan cupones son
Letsbonus y Groupon.
ACTIVIDAD DE SIMULACIÓN 2
Si decidís comprar un dominio, tenéis que anotar el gasto que suponga para
cuando realicéis los cálculos contables.
Vídeo marketing
El vídeo marketing se vale de recursos audiovisuales para transmitir el
mensaje comercial, principalmente a través de la Red. Lo más frecuente es
que se difunda en la web corporativa o se inserte en YouTube y portales
similares.
Los datos señalan que más del 55 % del tráfico de Internet se realiza
alrededor de un vídeo, y que la media de permanencia en una web con
contenido audiovisual es de más de 25 minutos en comparación con
portales que no incluyen contenidos de vídeo.
Al parecer, los vídeos o el contenido multimedia son, en general, uno de los
elementos que Google utiliza como criterio para mostrar la posición de las
webs en su motor de búsqueda.
El mayor potencial del móvil es generar una aplicación que no solo permita
comprar los productos de la marca, sino también que incorpore elementos
de geolocalización para que señale al cliente las tiendas cercanas y las
ofertas del momento, e incluso le permita hacer reservas y pagos por
Internet para que, al llegar al local, su pedido esté disponible.
EJEMPLO 27. Mobile marketing
Otro gran atractivo de los móviles es que permiten leer códigos QR, así
como la presentación de contenido en realidad aumentada.
En una granja del Reino Unido, han tenido la idea de pintar códigos QR en
el lomo de una vaca llamada Lady Shamrock.
Para ello, sobreponen una plantilla sobre el lomo del animal al que rocían
con una pintura especial que se elimina con un simple cepillado. Los
visitantes utilizan sus smartphones o tabletas para leer el código, que les
redirige a la web de la granja. En ella, se informa sobre el trato que reciben
los animales, la alimentación, el espacio que habitan, las rutinas, etc.
Esta granja recibe una gran cantidad de visitas al día, razón por la cual se
les ocurrió implantar esta tecnología a fin de facilitar toda la información
que los visitantes requerían, así como dar valor a un trabajo y a una calidad
en el hacer que no siempre son apreciados por el visitante. La iniciativa se
convirtió en todo un éxito, las visitas a la web se incrementaron en un 150
% y el fenómeno llamó la atención de los medios de comunicación y de
muchos visitantes.
Marketing viral
El marketing viral emplea técnicas de marketing en redes sociales y otros
medios electrónicos para incrementar las ventas del producto o bien el
reconocimiento de marca gracias a la difusión del mensaje de modo
exponencial o viral, de manera similar a como se propaga un virus
biológico o un virus informático. También se usa este término para
referirse a campañas de marketing encubierto desarrolladas en Internet; el
objetivo es generar una amplia cobertura mediática mediante historias
inusuales, por un valor muy superior al presupuesto para publicidad de la
compañía anunciante.
Otras veces, son las propias compañías las que dejan correr un falso rumor
para crear cierta expectativa ante el lanzamiento de un producto nuevo,
como hizo Apple antes de lanzar al mercado el iPhone 5, cuyo prototipo —
se dijo— había sido extraviado en un bar.
Street marketing
El street marketing desarrolla acciones específicas en zonas de mucho
tránsito peatonal donde consiga un gran número de espectadores.
Dance marketing
El dance marketing es una nueva y original técnica publicitaria que busca
sorprender al público con acciones dinámicas donde la escenografía, la
música y el baile juegan un papel primordial.
ACTIVIDAD DE SIMULACIÓN 3
EJEMPLO 34. Un organigrama de un IES
Te proponemos como ejemplo distintas formas de representar el
organigrama de un instituto.
ACTIVIDAD DE SIMULACIÓN 4
Realiza un plan de recursos humanos en el que queden identificados los
puestos de trabajo, sus funciones, el perfil profesional requerido, el salario,
la jornada de trabajo y la modalidad de contrato a realizar.
Ayuda práctica:
Completado el proceso, si hay áreas que quedan sin cubrir, puedes tomar
dos decisiones: formarte y especializarte para cubrir las lagunas que
existen, o contratar o subcontratar personal especializado que realice esas
funciones.
EJEMPLO 35. Reputación corporativa
La reputación de algunos hoteles que están integrados
en Booking (plataforma web para realizar reservas on-line de alojamientos
hoteleros) sirve de base para fijar una parte del sueldo de sus empleados en
EE.UU.
Esta reputación on-line es medida por las opiniones que dejan los clientes
en la web Booking y que, se supone, están influenciadas por el trato que
han recibido durante su estancia.
Plan de empresa
Vuestro plan de empresa debe recoger las decisiones llevadas a cabo en
las fases de la Simulación empresarial de esta unidad.
1. Plan de marketing
Anota todas las acciones de marketing que vais a realizar, especificando los
objetivos, los medios de promoción y el presupuesto a utilizar.
2. Plan de RR.HH.