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1.

Squash and Stretch (comprimir y


estirar)

2. Anticipacion. (se prepara


para la accion principal)

3. Staging (Puesta en scena


para que la animacion sea
claraente entendida.)

4. Animacion hacia adelante


y pose a pose.

5. Accion continuada y
accion superpuesta. (nada
empieza y se detiene al
mismo tiempo)

dibujos mas juntos: Mas lentos


6. Aceleraciones y
dibujos mas ceparados: Mas rapidos.
desaceleraciones.
comienzo: dibujos mas juntos medio: dibujos mas separados final: dibujos mas juntos se ve un movimiento mas natural.

7. Arcos: todas las acciones (


ecepciones) tienen arcos
12 principios de circulares de movimientos
animacion. favoreciendo el flujo.

8. Accion secundaria:
Accion adicional que añade
fuerza y dimension a la
accion principal . la idea es
que complemente y no
distraiga.

mas dibujos entre las poses suaviza la


accion y la enlentece.

9. Timing: sentido del menos dibujos hace la accion mas rapid ay


tiempo: energica.

permite definir el peso de un objeto, unido


a las leyes de la fisica.

10. Exageracion: Mantener


cercano a la realidad pero
mostarr la pose un poco de
forma extrema para mostrar
la idea claramente.

tener en cuenta forma y espacio


11. Dibujos o poses firmes. tridimensional dandoles volumen y peso a
nuestros dibujos.

capta la atencion del espectador es el


12 Appeal : Atractivo visual carisma de la accion la creatividad.

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