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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN

FACULTAD DE INGENIERIA MECÁNICA Y ELÉCTRICA

LABORATORIO MÁQUINAS DE CNC.


Hora: V6 miércoles Brigada: 316
Ing. Bernardo González Ortiz.

Práctica #2.
Introducción al software CNCezPRO.

Nombre: Homero de Jesús Morales Villalobos.


Matrícula: 1823187
Carrera: Ingeniero Mecánico Administrador. (IMA)

Semestre agosto – diciembre 2021


CNCezPro es un simulador en 3D en tiempo real para control numérico por
computadora (CNC) para utilizar el motor OperoGL para representaciones en
tiempo real y visualizaciones 3D de cortes de herramientas. CNCezPro se puede
utilizar para verificar programas CNC códigos G.
Se muestra un entorno completo del programa.

Para poder abrir una ventana de edición de código y empezar a trabajar,


seleccionamos la opción de file Open Project.

Se desplegará una ventana en la cual seleccionaremos el archivo demoturn.TPL y


seleccionaremos abrir.
Programa Spotify qué demostración una pieza de modelo para poder empezar a
cambiar la programación a las necesidades.

En la barra de comando encuentra diferentes funciones que nos ayudarán a la


visualización de la pieza modelada, a la edición del programa para el modelaje y la
ejecución del programa.
Dentro de la primera fila encuentran las siguientes
opciones:
dentro de esta pestaña podemos abrir un nuevo
proyecto o hacer uno nuevo. también podemos
Guardar y Guardar como cualquier tipo de archivo
compatible.
Se pueden visualizar los archivos que fueron abiertos
anteriormente e imprimirlos.
Desde esta pestaña se abren los proyectos que
vienen como modelos dentro de un programa que
sirven para modificarlos y trabajar sobre ellos.

Dentro del menú desplegable en la pestaña


de File, aparece el apartado de Preferences
en el cual podemos modificar el sistema de
unidades con las que desea trabajar.

La segunda herramienta es Edit, que como


su nombre lo dice sirve para editar, muestra
opciones como:
Cortar, copiar, pegar, seleccionar todo,
insertar.

La tercera es View, y nos muestra cómo puede ser vista


o no la cuadrícula de la pantalla agregando características
para visualizar nuestra pieza.
Options nos muestra una serie de opciones que se
pueden activar al momento de realizar una simulación,
las cuales tenemos:
Saltar bloque, Correr en seco, Paro opcional, y bloque
singular.
También nos muestra activada la detección de
colisión.

En la quinta pestaña llamada Mode, podemos


cambiar la manera en la que se encuentra el
programa, es decir, cambiar a modo editor para
editar el código del programa, o en modo automático
para correr la simulación en una sola ejecución.

En la sexta pestaña desplegable Workpiece


podemos cambiar las propiedades de nuestra pieza
a modelar, para ello se realiza la metodología
explicada a continuación.

Una vez dentro del menú de Propierties


podemos cambiar desde el nombre de la
pieza a modelar, la librería de herramientas
a utilizar en el proceso, el tipo de sección del
material en bruto (cuadrada o circular), las
dimensiones de este, así como el tipo.
La barra de herramientas se compne de diferentes segmentos, los cuales son los
siguientes:
Herramientas estándar.

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1. New: abre una nueva ventana de edición.


2. Open: utilizado para abrir una codificación previamente realizada
3. Save: guarda los cambios realizados al código del programa
4. Cut: corta un fragmento del texto preseleccionado de la codificación
5. Copy: copia texto del editor de código
6. Paste: pega el texto preseleccionado y copiado de la edición del programa
7. Print: utilizado para imprimir la codificación realizada
8. Display: muestra la información del programa

Herramientas de modo.

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1. Automode: ejecuta el programa previamente codificado en el editor de forma


automática
2. Editor mode: requiere estar activado para que el simulador permita realizar
cambios en la codificación del programa a ejecutar
3. MDI mode: utilizado para ejecutar comandos de manera directa
4. Step-handled mode: este comando muestra los controles del CNC para
utilizarlo de forma manual
5. Jog mode: permite mover el eje de manera arbitraria
6. Executes CNC program: utilizado para ejecutar codificación previamente
programada
7. Pause: pausa la simulación del maquinado
8. Stop: detiene por completo la simulación del maquinado
9. Ejecuta el modelo/programa
10. Solo mostrar ejecución del modelado
Herramientas de edición:

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1. Find: utilizado para buscar texto dentro de la ventana edición


2. Undo: utilizado para revertir alguna operación
3. Redo: utilizado para volver a crear lo anteriormente eliminado

Herramientas de opciones de vista:

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1. Toogle colored tolls cuts: este comando muestra los diversos cortes
realizados en el material en diversos colores
2. Toogle toolpath: este comando muestra el recorrido que realiza la
herramienta durante la simulación
3. Toogle worpiece: este comando muestra la entidad que está siendo
maquinada
4. Toogle shank: activa/desactiva la vista de la torreta
5. Show/hide: activa/desactiva el husillo del torno
6. Follow tool: este comando muestra la guía de la herramienta durante
el maquinado
7. Toogle animation: activa/desactiva la animación del modelado
8. Toogle grid: activa/desactiva la muestra del mallado en el material a
mecanizar
Conclusión:
Con la finalización de esta segunda práctica, vamos a introducirnos de lleno en este
nuevo software el cual es una herramienta que nos ayudará a lo largo del semestre,
para una completa dominación de esta herramienta es necesario tener en cuenta
las explicaciones del ingeniero a cargo de la brigada para una elaboración correcta
de las prácticas.
Se nos hará complicado al inicio, por eso es necesario desarrollar bien las
capacidades para elaborar las piezas solicitadas, con esta practica vemos lo que es
la interfaz de este software y sus herramientas principales que usaremos más
adelante.

Bibliografía.
Video subido por el Ingeniero a cargo de la brigada.

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