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MATERIA
BIOMECANICA APLICADA
CARRERA
FISIOTERAPIA Y KINESIOLOGÍA
INTEGRANTES:
Cobo Roca Rebeca Carla
Choque Colque Fabiola
Cuba Zenzano Maria July
Sevilla Goytia Jean Karla
Peredo Torrez Miriam
Torres Jhoselin
Licona Vanessa
DOCENTE:
Lic. Sergio Delgadillo Baspineiro
Los deportes de deslizamiento son deportes que consiste en deslizarse sobre una superficie,
con o sin ayuda de elementos adicionales.
1 HOCKEY
1.2.1 Hockey sobre césped. - Este deporte se juega sobre hierba natural o artificial.
1.2.3 Hockey sobre patines.- se juega en una pista cerrada por una valla con las esquinas
redondeadas en forma de pico.
Los equipos deben contar con un máximo de 16 jugadores, de los cuales hay 11 (once) en
cancha y hasta 5 (cinco) suplentes.
Dentro del campo de juego los jugadores pueden cumplir diferentes funciones.
Generalmente, cada equipo presenta un arquero, cuatro defensores (dos marcadores centrales
y dos laterales), tres medios campistas (un central y dos laterales) y tres delanteros, ubicados
uno más adelantado y dos más atrasados (punta y volantes). Esta disposición puede variar
según los objetivos y la táctica de cada director técnico.
El arquero: debe utilizar ropa de color diferente a la de ambos equipos. Tienen permitido
utilizar protectores para el tronco, hombros, codos, brazos, muslos y rodillas, guantes, pads
y kickers. Además, poseen un casco con protección completa de cara que cubra cabeza y la
garganta.
Los jugadores de campo: pueden usar una máscara facial sólo cuando defienden un córner
corto, todos los jugadores del equipo utilizan una remera del mismo color. Pueden utilizar
guantes protectores. Es obligatoria la utilización de canilleras y protector bucal.
El palo tiene un mango y una cabeza en forma de “J” que debe ser plana solamente en el lado
izquierdo. La altura del mismo debe estar a nivel del trocánter mayor. La pelota es esférica,
MEDIOS TECNOLOGICOS APLICADOS A LA DISFUNCIONALIDAD - Lic. Sergio Delgadillo Baspineiro
dura, lisa pero permite costuras y hendiduras, está realizada de cualquier material y de un
color que contraste con la superficie de juego.
Dos árbitros controlan el partido, aplicando las reglas y son los jueces del juego limpio. Cada
árbitro es el responsable primario de las decisiones en una mitad del campo durante el
encuentro y de decidir sobre los tiros libres en el círculo, córner cortos, penales y goles en
una mitad del campo. Los jugadores sólo contactan la bocha con la parte plana del palo. No
está permitido ningún contacto con el cuerpo ni parte curva del stick, exceptuando al arquero.
Tampoco deben jugar la pelota cuando está sobre la altura del hombro, excepto los
defensores, que tienen permitido utilizar el palo para detener o desviar un tiro al arco a
cualquier altura. Los jugadores no deberán levantar intencionalmente una pelota de una
pegada, excepto en un tiro al arco.
El push es uno de los pases más frecuentes que realizan los jugadores de hockey, y es una
forma rápida y precisa de pasar la bocha que permanece en contacto con el suelo junto con
el palo. Este tipo de pase se utiliza para distancias cortas y en jugadas de velocidad. El ciclo
del push es una cadena cinética, que obtiene la energía a partir de la posición de las
extremidades inferiores, luego se transfiere a través de una rotación del tronco y es liberada
por las extremidades superiores hacia el palo y la bocha.
Debes agarrar el palo como si fuera un barrida. La pelota debe estar delante de la parte plana
del palo la cual debe estar cerca de tu pie trasero. Transfiere el peso de este pie hacia el
delantero. Alinea la pelota y golpéala. Un push generalmente se usa para dar un pase ya que
es rápido y fácil de realizar.
2.1 Hockey
POSICION INICIAL
Hombro flexión: 0-180
Tronco flexión: 0-45
Codo flexion: 0-145
Rodilla flexion: 0-145
POSICION MEDIA 1
Hombro flexión: 0-180
Extensión de codo: 145-0
Cadera abducción: 0-45
Rodilla extensión: 145-0
Rodilla flexión: 145-0
Tobillo plantiflexion: 0-50
POSICION MEDIA 3
Hombro flexión: 0-180
Codo flexión: 0-145
Rodilla extension: 145-0
Rodilla flexion: 145-0
Flexión de hombro
Agonistas (antagonistas de los extensores de hombro)
• Deltoides (anterior)
• Supraespinoso
• Coracobraquial
Sinergistas
• Pectoral mayor
• Deltoides (medio)
• Serrato anterior
Extensión de codo
Flexión de cadera
Extensión de cadera
Flexión de rodilla
Plantiflexion de tobillo
Agonistas
• gastrocnemio
• soleo
Sinergistas
• Tibial posterior
• plantar
• peroneo largo
• peroneo corto
• flexor largo de los dedos del pie
• flexor largo del dedo gordo del pie