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ANALISIS BIOMECANICA DE DEPORTES DE

DESLIZAMIENTO: HOCKEY, PATINAJE ARTISTICO


SOBRE HIELO
PERIODO ACADEMICO
I-2019

MATERIA
BIOMECANICA APLICADA
CARRERA
FISIOTERAPIA Y KINESIOLOGÍA

INTEGRANTES:
Cobo Roca Rebeca Carla
Choque Colque Fabiola
Cuba Zenzano Maria July
Sevilla Goytia Jean Karla
Peredo Torrez Miriam
Torres Jhoselin
Licona Vanessa

DOCENTE:
Lic. Sergio Delgadillo Baspineiro

Cochabamba, 18 de junio de 2019


CAPITULO 1
MARCO TEORICO

Los deportes de deslizamiento son deportes que consiste en deslizarse sobre una superficie,
con o sin ayuda de elementos adicionales.

1 HOCKEY

1.1 Origen del hockey

El hockey es un deporte olímpico desde el año 1908 y en la actualidad es muy popular, ya


que tiene ligas organizadas en muchos países, y se celebran tanto campeonatos del mundo y
continentales, como torneos a nivel nacional. Actualmente el hockey masculino sobre
césped está dominado internacionalmente por países como Alemania, Australia, Nueva
Zelanda, España, Países Bajos y Reino Unido. Cabe destacar que el actual campeón
mundial es el equipo australiano.

1.2 Clasificación de hockey

1.2.1 Hockey sobre césped. - Este deporte se juega sobre hierba natural o artificial.

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1.2.2 Hockey sobre hielo. - jugado sobre terreno con un disco de caucho duro y patines con
cuchillas.

1.2.3 Hockey sobre patines.- se juega en una pista cerrada por una valla con las esquinas
redondeadas en forma de pico.

1.3 Desarrollo del deporte.

El juego consiste en dos períodos de 35 minutos y un intervalo de 5 minutos. La dirección


de juego se invierte en la segunda mitad del partido. No se adiciona tiempo extra una vez
finalizado el tiempo reglamentario, sólo se permite proseguir el juego en casos en que deba
ejecutarse un córner corto o tiro penal. El tiempo y el juego se detienen cuando es otorgado
un tiro penal.

Los equipos deben contar con un máximo de 16 jugadores, de los cuales hay 11 (once) en
cancha y hasta 5 (cinco) suplentes.

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1.4 Disposición en cancha

Dentro del campo de juego los jugadores pueden cumplir diferentes funciones.
Generalmente, cada equipo presenta un arquero, cuatro defensores (dos marcadores
centrales y dos laterales), tres medios campistas (un central y dos laterales) y tres
delanteros, ubicados uno más adelantado y dos más atrasados (punta y volantes). Esta
disposición puede variar según los objetivos y la táctica de cada director técnico.

El arquero: debe utilizar ropa de color diferente a la de ambos equipos. Tienen permitido
utilizar protectores para el tronco, hombros, codos, brazos, muslos y rodillas, guantes, pads
y kickers. Además, poseen un casco con protección completa de cara que cubra cabeza y la
garganta.

Los jugadores de campo: pueden usar una máscara facial sólo cuando defienden un córner
corto, todos los jugadores del equipo utilizan una remera del mismo color. Pueden utilizar
guantes protectores. Es obligatoria la utilización de canilleras y protector bucal.

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El palo tiene un mango y una cabeza en forma de “J” que
debe ser plana solamente en el lado izquierdo. La altura del mismo debe estar a nivel del
trocánter mayor. La pelota es esférica,

dura, lisa pero permite


costuras y hendiduras,
está realizada de
cualquier material y de
un color que contraste
con la superficie de
juego.

1.5 Reglas de juego

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Dos árbitros controlan el partido, aplicando las reglas y son
los jueces del juego limpio. Cada árbitro es el responsable primario de las decisiones en una
mitad del campo durante el encuentro y de decidir sobre los tiros libres en el círculo, córner
cortos, penales y goles en una mitad del campo. Los jugadores sólo contactan la bocha con
la parte plana del palo. No está permitido ningún contacto con el cuerpo ni parte curva del
stick, exceptuando al arquero. Tampoco deben jugar la pelota cuando está sobre la altura
del hombro, excepto los defensores, que tienen permitido utilizar el palo para detener o
desviar un tiro al arco a cualquier altura. Los jugadores no deberán levantar
intencionalmente una pelota de una pegada, excepto en un tiro al arco.

1.6 Técnica Push de hockey

El push es uno de los pases más frecuentes que realizan los jugadores de hockey, y es una
forma rápida y precisa de pasar la bocha que permanece en contacto con el suelo junto con
el palo. Este tipo de pase se utiliza para distancias cortas y en jugadas de velocidad. El
ciclo del push es una cadena cinética, que obtiene la energía a partir de la posición de las
extremidades inferiores, luego se transfiere a través de una rotación del tronco y es liberada
por las extremidades superiores hacia el palo y la bocha.

Debes agarrar el palo como si fuera un barrida. La pelota debe estar delante de la parte
plana del palo la cual debe estar cerca de tu pie trasero. Transfiere el peso de este pie hacia
el delantero. Alinea la pelota y golpéala. Un push generalmente se usa para dar un pase ya
que es rápido y fácil de realizar.

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CAPITULO II
ANALISIS BIOMECANICO DEL GESTO DEPORTIVO

2.1 Hockey

2.1.1 Datos

antropométricos

TALLA PESO IMC


150 45 20

2.1.2 Push de hockey

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2.1.3 Análisis fotográfico

POSICION INICIAL
Hombro flexión: 0-180
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Tronco flexión: 0-45
Codo flexion: 0-145
Rodilla flexion: 0-145
POSICION MEDIA 1
Hombro flexión: 0-180
Extensión de codo: 145-0
Cadera abducción: 0-45
Rodilla extensión: 145-0
Rodilla flexión: 145-0
Tobillo plantiflexion: 0-50

POSICION MEDIA 2
Hombro flexión: 0-180
Extensión de codo: 145-0
Cadera flexión: 0-45
Cadera extensión: 0-10
Rodilla flexión: 145-0
Tobillo plantiflexion: 0-50

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POSICION MEDIA 3
Hombro flexión: 0-180
Codo flexión: 0-145
Rodilla extension: 145-0
Rodilla flexion: 145-0

POSICION FINAL
Hombro flexión: 0-180
Codo flexión: 0-145
Cadera flexión: 0-45
Cadera extensión: 0-10
Rodilla extensión: 145-0
Rodilla flexion: 145-0
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2.1.4 Músculos antagonistas, agonistas y sinergistas

Flexión de hombro
 Agonistas (antagonistas de los extensores de hombro)
• Deltoides (anterior)
• Supraespinoso
• Coracobraquial
 Sinergistas
• Pectoral mayor
• Deltoides (medio)
• Serrato anterior

Flexión de codo

 Agonistas (antagonistas de los extensores de codo)


• bíceps braquial
• braquial
• braquirradial
 Sinergistas
• pronador redondo
• extensor radial largo del carpo
• flexor radial del carpo
• flexor cubital del carpo

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Extensión de codo

 Agonistas (antagonistas de los flexores de codo)


• tríceps braquial
 Sinergistas
• Anconeo

Flexión de cadera

 Agonistas (antagonistas de los extensores de cadera)


• psoas
• iliaco
 Sinergistas
• recto femoral
• sartorio

• tensor de la fascia lata


• aductor corto
• aductor largo
• aductor mayor
• glúteo medio

Extensión de cadera

 Agonistas (antagonistas de los flexores de cadera)


• gluteo mayor
• semitendinoso

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• semimembranoso
• biceps femoral
 Sinergistas
• aductor mayor
• glúteo medio

Flexión de rodilla

 Agonistas (antagonistas de los extensores de rodilla)


• biceps femoral
• semimembranoso
• semitendinoso
 Sinergistas
• tensor de la fascia lata
• sartorio
• popliteo

Extension de rodilla

 agonistas (antagonistas de los flexores de rodilla)


• recto femoral
• vasto intermedio
• vasto interno
• vasto lateral
• vasto medial
 Sinergistas
• tensor de la fascia lata

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Plantiflexion de tobillo

 Agonistas
• gastrocnemio
• soleo
 Sinergistas
• Tibial posterior
• plantar
• peroneo largo
• peroneo corto
• flexor largo de los dedos del pie
• flexor largo del dedo gordo del pie

PATINAJE ARTÍSTICO SOBRE HIELO


ORIGEN: El patinaje artístico sobre hielo consiste en interpretar una pieza musical
patinando sobre una pista de hielo y realizando piruetas, giros, saltos y acrobacias; estos
elementos son valorados por unos jueces siguiendo un código de puntuación que tiene en
cuenta tanto el aspecto técnico y atlético de la actuación como la interpretación artística.
Aunque el patinaje con fines recreativos se practica desde hace varios siglos, el patinaje
artístico surgió en el siglo XIX y experimentó varios desarrollos técnicos y estilísticos
hasta alcanzar su forma actual.
El patinaje artístico sobre hielo es un deporte de invierno, aunque se suele practicar
durante todo el año. El patinaje de competición requiere una buena preparación física y un
entrenamiento intensivo.
TÉCNICAS DEL PATINAJE ARTÍSTICO SOBRE HIELO

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Saltos: pueden ser simple, dobles, triples o cuádruples. Esta
técnica para todos los casos en la misma la dirección radica en la altura que hay que lograr
alcanzar para que permita realizar el número de giros deseados.

Existen dos clases de saltos:

 Saltos de costados: empiezan sobre uno de los costados de la costilla( exterior o


interior).
 Saltos de punta: en empiezan enterrando la punta de la cuchilla de uno de los patines en
el hielo( picar en el hielo)

Los principales saltos son:

 Axel
 Vals
 Loop.
 Teo loop
 Salchow
 Flip
 Russian Split
 Bielman
 Pirueta normal
 Pirueta combinada
 Pirueta angel o camello y cambiada
 Piruta ancora
 Buterflay

EL AMBIENTE DONDE SE DESARROLLA EL PATINAJE ARTÍSTICO SOBRE HIELO

Una pista de hielo es un espacio en el que el suelo está cubierto por una gruesa capa de hielo
nivelada natural o hecha por medios frigoríficos. En recintos cerrados donde la temperatura
ambiente no es baja o en el exterior empleando tecnología frigorífica para poder mantener el hielo
al aire libre o en lugares cerrados, en óptimas condiciones.

Las pistas de hielo se emplean para entretenimiento, o para practicar algunos deportes, como son
el patinaje de velocidad, el patinaje artístico sobre hielo, el hockey sobre hielo, o el curling, etc.

Están constituidos esencialmente por colectores y tubos en los que circula un fluido de enfriamiento
ó una solución de congelación. El fluido de transmisión de calor es predominante un refrigerante
secundario (salmuera), tal como glicol, metanol, o cloruro de calcio.

Tipos de pistas de hielo

Las pistas de hielo se pueden dividir en tres grupos naturales, pistas de hielo artificial al aire libre y
pistas de hielo artificial con cubierta cuando el ambiente no es el adecuado para su utilización al
aire libre.

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 Pista de hielo natural. Las pistas naturales de hielo se
dan en superficies abiertas como lagos, lagunas o ríos, en donde la temperatura ambiente
es demasiado baja como para congelar el agua de estos lugares, estas pistas estarán
listas para su utilización cuando el espesor de la capa de hielo esté formada y soporte el
peso de las personas que la utilizaran
 pista de hieloartificialmóvil. Estas pistas de hielo artificial se construyen al aire libre y
solo funcionan en épocas de invierno en un limitado número de horas, en condiciones
climáticas adecuadas. Esta pista de hielo es una superficie limitada por una valla en la cual
se genera y se mantiene la capa de hielo necesaria para el patinaje, con la ayuda de una
maquina enfriadora y una red de tubería que cubren toda el área haciendo fluir un
refrigerante además pueden ser movilizadas a cualquier lugar.
 Pista de hielo artificial permanente. Para las pistas de hielo artificial permanentes es
necesario preparar el terreno y nivelarlo con cuidado en donde irá la tubería de
refrigeración. Estas pistas de hielo se las puede establecer donde más lo necesitan,
garantizando calidad en la capa de hielo con una muy buena eficiencia energética, todo
esto gracias a los avances tecnológicos.
 Pista de patinaje artístico. El patinaje artístico se practica sobre una superficie de
hielo blanco denominada pista. La pista de patinaje artístico es un rectángulo
cuyas dimensiones deben estar entre los límites que se indica a continuación:

DIMENSIONES DE
LA Longitud Anchura
(m) (m)
PISTA
Máximo 60 30
Mínimo 56 26

REGLA DEL PATINAJE ARTÍSTICO SOBRE EL HIELO

1. Todas las personas (niños y adultos) que utilizan la pista de patinaje lo hacen bajo su
propia responsabilidad (sepan o no patinar); en consecuencia, la empresa no se
responsabiliza en caso el usuario del servicio sufriera algún tipo de accidente o daño
sobre la pista de patinaje o dentro de sus instalaciones. Asimismo, la empresa
tampoco se responsabiliza por pérdidas, deterioro y/o extravío de objetos personales
dentro o fuera del establecimiento.

2. La persona que no haga uso de la pista de patinaje, deberá adquirir una entrada
general por derecho de ingreso.

3. Cada participante debe tener el uniforme adecuado.

4. No se permite el ingreso de ninguna imagen, decoración o personaje de otras marcas


diferentes a Iceland Park.

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5. El tiempo promedio de espera, desde la compra del ticket (o entrada) hasta el ingreso
a la pista, es de 40 minutos aproximadamente, dependiendo de la afluencia de público.

6. Por seguridad y políticas de la empresa, la venta de entradas será únicamente en


nuestra boletería hasta las 10:00 pm.; asimismo, dichas entradas no podrán ser
transferidas ni postergadas para otra fecha.

7. Todas las personas deberán de presentar su entrada al ingreso del local, al ingreso de
la zona de patines y en la entrega de patines.

8. El monitor es la autoridad máxima dentro de la pista y cumple la función de velar por el


cumplimiento de las normas de seguridad y restricciones descritas a continuación;
asimismo, está obligado a prestar auxilio o ayudar a los patinadores en caso de
presentarse alguna emergencia o accidente.

9. El ingreso a la pista de patinaje estará sujeto al turno y a su disponibilidad; así también


estará sujeto al respeto del presente reglamento y al cumplimiento de las normas de
seguridad y restricciones que a continuación se exponen

ANÁLISIS BIOMECÁNICO DEL GESTO DEPORTIVO

Datos antropométricos
TALLA PESO IMC
146 55.5 26

ANÁLISIS FOTOGRÁFICO

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POSICION INICIAL

Bipedestacion
Abducion hombro 90°

POSICION MEDIA

Bipedestacion
Abducion hombro 90°
MMII aduccion
hiperflexion de rodilla
flexion plantar

POSICION FINAL

Bipedestacion
Abduccion de hombro 90°
Pie derecho una ligera
abduccion

MÚSCULOS ANTAGONISTAS, AGONISTAS Y SINERGISTAS

ABDUCCIÓN DE HOMBRO
Agonistas (antagonistas)
 Deltoides ( fasiculo anterior )
 Coracobraquial

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 Pectoral mayor

Sinergistas
 Subescapular
 Bíceps braquial

FLEXIÓN DE RODILLA
Agonistas (antagonistas de los extensores de rodilla)
• biceps femoral
• semimembranoso
• semitendinoso
Sinergistas
• tensor de la fascia lata
• sartorio
• poplíteo
ADDUCCION DE LA CADERA
Agonista
 aductor mayor
 aductor medio

 aductor menor

Sinergista
 Grácilis
 Recto interno
 Pectíneo
ABDUCTORES DE CADERA
Agonistas
 Psoas ilico
 Recto femoral
 Sartorio
 Tensor de la fascia lata
Sinergistas

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 Glúteo medio
 Glúteo mayor

BIBLIOGRAFIA
1. file:///C:/Users/Franz/Desktop/Download/Download/374901603-Patinaje-Artistico-
Sobre-Hielo.pdf
2. file:///C:/Users/Franz/Desktop/Download/Download/PatinajeManualDidacticoBorra
dor.pdf
3. file:///C:/Users/Franz/Desktop/normas_de_seguridad_restricciones_y_reglamentos_
pista_de_patinaje_-_iceland_park.pdf

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