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1. DATOS GENERALES
Cuando ingreso el niño al salón y vio los juguetes se puso muy contento y mucho
mas después de la consigna y pudo saciar su inquietud y no supo por donde
empezar ya que habían varios juguetes. Antes de comenzar levanto uno por uno
los juguetes por que todos le llamaron la atención y es así que empezó a
clasificarlos “estos son para mujeres y estos otros son para hombres”.
El primer juego que realizo fue con la pelota grande realizando jugadas de Básquet
luego levanto la pequeña y también realizo jugadas de básquet pero la nombro
como “ peligoma gigante” luego escogió los tres autos y los cubos de madera con
los cuales juega muy ordenadamente durante un buen rato, su juego se llamaba la
constructora, mientras realiza el juego pronuncio las frases “vamos chicos, vamos
con cuidado” y también “lo logre”, así mismo da nombre a sus construcciones
como “bote de guerra suprema” y “la torre”, después deja de lado los cubos y los
autos y toma la pelota grande y utiliza la caja como si fuera un cesto de básquet
mientras dice “la multitud enloquece WAAAA EHHHHHH” luego toma la pelota
pequeña y hace lo mismo por un rato, después se dirige hacia los demás juguetes,
examina el bebe y lo deja a un lado por que no le gusta jugar con ella, luego toma
el peluche y lo lanza al aire y lo vuelve a agarrar y lo coloca junto al bebe, luego
levanta la familia de humanos y al padre y al hijo les quita las chompas, los
compara y las vuelve a colocar, después levanta a la madre y realiza el gesto de
darle un beso al muñeco hijo luego coloca al hijo en la mesa y se queda con la
madre en las manos y dice “parece de porcelana y es muy bonita” y le da un
abrazo, luego ve que hay bajo la ropa de la muñeca y la coloca sobre la mesa a
lado del hijo, luego se dispone a ordenar el juego de té cantando una canción en
la cual lo mas resaltante era la frase “tu y yo”.
Luego deja de lado todo eso y vuelve a jugar con las pelotas por un rato mas,
luego se dirige hacia al material de escritorio que se encuentran en la otra mesa y
levanta la plastilina al mismo tiempo que dice “plastilina, hace tanto tiempo que no
jugaba con plastilina por que ya soy tan pequeño” y empieza solo con el color
blanco a formar figuras como una serpiente y una persona pero lo curioso es que
moldea estas figuras en la base de la caja volteándola después de haberla usado
como cesto de básquet y utilizo como herramienta la pelota pequeña y no así la
mesa, luego hace que la serpiente ataque al hombre de plastilina matándolo y
utiliza la plastilina roja en representación de la sangre y dice: “pero tranquilos, esto
lo vi en discovery” luego separa la plastilina roja de blanca y las coloca en su lugar.
Posteriormente levanta los marcadores y se dirige hacia la pizarra y dibuja una
persona de sexo femenino y a su lado una flor sobre la tierra que esta debajo de
una nube y esta lloviendo, y a lado de las raíces de la flor dibuja una semilla y dice
“las plantas y los animales necesitan de agua para crecer y esta semilla necesita
de mas agua para que sea grande, eso me dijo mi profesora” luego agarra una
hoja de color y los crayones y dibuja un árbol y un coche, luego vuelve a levantar
la pelota grande y por accidente destruye sus construcciones de cubos se asusto
un poco y estuvo a punto de molestarse pero con tranquilidad volvió a construir
pero esta vez construyo un pista de autos para el auto pequeño, mientras
construía decía: “vamos a construir chicos vamos, vamos” y luego “con cuidado,
con cuidado cuando empezó a jugar con el auto pequeño tarareaba canciones de
juegos de computadora y la televisión y ahí fue donde culmina el tiempo estimado
de duración de la prueba, se le comunica y coloca los juguetes dentro de la caja
demostrando educación y aceptándolo de la mejor manera.
*cabe aclarar que el niño reproduce ruidos como complemento de los juguetes en
los juegos que realiza.
c) Personificación
d) Motricidad
El niño refleja un YO corpóreo pues que cada vez que cambiaba de juego
cambiaba de posición olvidándose que alguien lo observa también mostró
movimiento de miembros inferiores y superiores con lateralidad y ritmo. Su
motricidad le permitía satisfacer las necesidades de cada y no de los juegos es así
que encajo en las situaciones y se movió acorde a cada una de ellas.
e) Creatividad
El niño realizo juegos creativos pues utilizo varios juguetes para un solo juego
también quizá algo inesperado como utilizar la caja como base a cambio de la
mesa de esta manera recibió mucha satisfacción y expresa un logro personal a
través de experiencias lúdicas enriquecedoras.
f) Tolerancia a la frustración
g) La capacidad simbólica
El niño utiliza coordinación con los juguetes y la expresión oral sacando a flote su
YO demostrando una angustia moderada en el juego que realizo específicamente
con la familia.
También muestra un significante acorde a su significado pues da a conocer
situaciones acordes a su edad con razonamientos significativos y expresa
creatividad en sus gráficos.
h) Adecuación a la realidad
4. SÍNTESIS DIAGNÓSTICA
E
N MESA JUGUETES
T S
R I
L
E
L
V A
I
S O
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A
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O
PUERTA
Aplicadora.
Apellido y Nombre.- Ovando Bustamante Edmy
Ingrid
Curso.- 6º “A”
Turno.- Mañana
Materia.- Técnicas Proyectivas I
Tema.- Informe de la Hora de Juego Diagnóstica
Nombre de la Docente.- Lic. Mariel Muñoz
Fecha de Entrega.- 10 de Noviembre de 2009
SUCRE – BOLIVIA
2009