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CARMEN GONZLEZ
LA LOMCE
h"ps://www.youtube.com/watch?v=NIWfr7d5k4o
h"ps://www.youtube.com/watch?v=_QsOmZNTpE8
formas de ensear?
De cranta, un brosqui pidr las grascas y una murolla nascr
filotudamente. No lo ligaron ligeramente, pero no la sarretaron tan
plam. Cuando el brosqui manij las grascas, la murolla drin
priscamente.
1.
2.
3.
4.
Qu pidr el brosqui?
Cmo nasc la murolla?
Cmo lo sarretaron?
Quin drin?
Fuente, R. & Caballer, M.J. (1997)
formas de ensear?
De cranta, un brosqui pidr las grascas y una murolla nascr
filotudamente. No lo ligaron ligeramente, pero no la sarretaron tan
plam. Cuando el brosqui manij las grascas, la murolla drin
priscamente.
1.
2.
3.
4.
Qu pidr el brosqui?
Cmo nasc la murolla?
Cmo lo sarretaron?
Quin drin?
formas de evaluar?
Definicin de CURRCULO
LEY DEL 70
(Villar Palas)
CONTENIDOS
LOE
Objetivos
Competencias bsicas
Contenidos
Metodologa
Criterios de evaluacin
LOGSE-LOCE
Objetivos
Contenidos
Criterios de Evaluacin
LOMCE
Objetivos
Competencias clave
Contenidos
Metodologa
Estndares de aprendizaje
Criterios de evaluacin
CRITERIOS DE EVALUACIN
Del grado de adquisicin de las
competencias y del logro de los
objetivos de cada enseanza y etapa
educativa
COMPETENCIAS
CURRCULO
ESTNDARES
CONTENIDOS
y Resultados de
aprendizaje evaluables
METODOLOGA
CURRCULO
OBJETIVOS
OBJETIVOS
COMPETENCIAS
COMPETENCIAS
Siete COMPETENCIAS CLAVE:
1. Comunicacin lingstica
2. Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y
tecnologa
3. Competencia digital.
4. Aprender a aprender.
5. Competencias sociales y cvicas.
6. Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
7. Conciencia y expresiones culturales.
+ Competencia Espiritual
CONTENIDOS
CONTENIDOS
Los contenidos se ordenan en asignaturas, que se
clasifican en materias, mbitos, reas y mdulos en
funcin de las enseanzas, las etapas educativas o los
programas en que participe el alumnado
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
Criterios de
evaluacin
Metodologa
didctica
RELACIONES:
CRITERIOS DE EVALUACIN
Y
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
Determinan si se ha
alcanzado/adquirido
OBJETIVOS
Y
COMPETENCIAS CLAVE
CONTENIDOS
Por medio de
Secuenciados en unidades de
programacin
metodologa
Los contenidos
un recurso ms?
o el recurso imprescindible?
En un hospital el que decide los tratamientos es el mdico y las enfermeras los aplican.
En el aula el maestro debe ser el mdico. Esto es muy fcil decir pero difcil de aplicar
por las presiones del centro, familias, compaeros, la tradicin.. pero hay muchos
profesionales que se sienten capaces y competentes para decidir de cada tema del libro
lo que se trabaja directamente y lo que se aprende con otros recursos.
CRITERIOS DE EVALUACIN
ESTNDARES DE APRENDIZAJE
contenido
PROCESO
MENTAL
contexto
ESTNDAR/
Criterio/
tarea
GRADUACIN DE ESTNDARES
Categoras del dominio cognoscitivo de la Taxonoma de Benjamn Bloom
7. CREACIN
6. EVALUACIN
5. SNTESIS
4. ANLISIS
3. APLICACIN
2. comprensin
1. conocimiento
Fuente: KENNEDY, Declan. REDACTAR Y UTILIZAR RESULTADOS DE APRENDIZAJE (2007)
CREACIN
EVALUACIN
SNTESIS
ANLISIS
APLICACIN
comprensin
conocimiento
MENOR NIVEL COGNITIVO
Elabirado: Msc. Xavier Andrade
CRITERIOS DE
EVALUACIN
CRITERIOS DE EVALUACIN
incluyen implcitamente:
+
LOS CONTENIDOS
+
LOS CONTEXTOS
reales, simulados o virtuales.
Ejemplo de un criterio de evaluacin de lengua .Narrar, explicar, exponer, describir y resumir aplicando las normas gramaticales,
ortogrficas, orden, relacionando prrafos, planificando y revisando el texto en
situaciones cotidianas y escolares. En papel y digital.
Narrar,
explicar,
exponer,
describir
y resumir
aplicando las normas gramaticales,
ortogrficas,
orden,
relacionando prrafos,
planificando
y revisando el texto
en situaciones cotidianas y escolares.
En papel y digital.
5 PROCESOS MENTALES
6 CONTENIDOS
CONTEXTO
Ejemplo de un criterio de evaluacin de Matemticas.Utilizar para describir y comprender situaciones de la vida cotidiana
y situaciones-problema las propiedades y clasificacin de las formas
y cuerpos geomtricos as como las nociones geomtricas de
paralelismo, perpendicularidad, simetra, permetro y superficie.
Ejemplo de Ciencias Naturales.Identificar, describir, relacionar con la salud los aparatos del cuerpo
humano
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
ESTNDAR
REFERENTE PARA LA
EVALUACIN
ELEMENTOS DE UN ESTNDAR
PROCESOS MENTALES
Actividades
CONTENIDOS
Aprendizaje
CONTEXTO
En el que se realiza la accin
Estndares ejemplos
Estndares ejemplos
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
DE CADA ASIGNATURA
COMPETENCIAS Y OBJETIVOS
DE LA ETAPA
APRENDIZAJES DE CADA
MATERIA
PERFILES Y ESTNDARES
PERFIL DE ASIGNATURA
PERFIL COMPETENCIAL
PERFIL DE COMPETENCIA
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE EVALUABLES
PROCESOS DE EVALUACIN
INTERNA
PRUEBAS EXTERNAS
metodologa
APRENDER
A HACER
APRENDER
A SER
Sabemos
lo
que
sabemos
hacer
y
sabemos
hacer
lo
que
sabemos
LA EDUCACIN
ENCIERRA UN T ESORO
(Informe
Delors:
1996)
CUATRO
PILARES
s.
XXI
APRENDER
A
CONOCER
(Aprender
a
aprender,
aprender
a
pensar)
APRENDER
A
CONV IV IR
h"ps://mclifebyme.les.wordpress.com/2010/05/1710884868_8288298432.jpg
h"ps://www.youtube.com/watch?v=_ZTjphg-cg8
Espacios de
aprendizaje
I. mltiples
C. de Pensamiento
METODOLOGAS
ACT IVAS
Aprendizaje por
proyectos
Aprendizaje basado
en problemas
CONCRECIN DEL
CURRCULO
CURRCULOS
BSICOS
de asignaturas
Organizados
partiendo de
COMPETENCIAS
OBJETIVOS
y
de
propios de la ETAPA
TRONCALES y
ESPECFICAS
mediante la configuracin de
BLOQUES DE CONTENIDOS
en las reas troncales
CRITERIOS DE EVALUACIN Y
ESTNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
en todas las reas
CONCRECIN CURRICULAR
PROGRAMACIN DOCENTE
RELACIONES:
CRITERIOS DE EVALUACIN
Y
ESTNDARES DE
APRENDIZAJE
Determinan si se ha
alcanzado/adquirido
OBJETIVOS
Y
COMPETENCIAS CLAVE
CONTENIDOS
Por medio de
Secuenciados en unidades de
programacin
metodologa
Tabla
relacional
de
los
elementos
curriculares.
Fuente:
Departamento
de
Educacin
del
Gobierno
de
Aragn.
Recibimos.
Formacin atomizada
Inteligencias
Mltiples
Competencias
Aprendizaje
Cooperativo
Proyectos de trabajo
Secuencia didctica
Competencias
Inteligencias Mltiples
Trabajo Cooperativo
COMPETENCIAS CLAVE
LOE
Competencia en comunicacin
lingstica
Competencia matemtica
Competencia en el conocimiento e
interaccin con el mundo fsico
LOMCE
Competencia lingstica
Competencia matemtica y
competencias bsicas en ciencia y
tecnologa.
Competencia en el tratamiento de la
informacin y competencia digital
Competencia digital
Aprender a aprender
Competencia espiritual
Competencia espiritual
SABER
HACER:
SABER
Destrezas,
habilidades,
procedimientos
SABER
ESTAR
AcAtudes,
valores,
creencias
INTELIGENCIAS MLTIPLES
Competencia lingstica
Inteligencia lingstica
Competencia matemtica y
competencias bsicas en ciencia y
tecnologa.
Inteligencia Matemtica
Competencia digital
I. Interpersonal
Aprender a aprender
I. Intrapersonal
I. Intrapersonal
Inteligencia Naturalista
I. Visual-espacial / I. Corporal
I. Musical
I. Espiritual
QU ES PROGRAMAR?
Planificar
Teniendo en cuenta
Normativa
Contexto
Estatal/Autonmica
PLANIFICACIN DIDCTICA
PLANIFICACIN DIDCTICA
PROYECTO CURRICULAR DE ETAPA
Elaborado y revisado por la CCP
PROGRAMACIN DIDCTICA
Realizada por los cursos
PROGRAMACIN DE AULA
Elaborada por el profesor
PROGRAMACIN
DIDCTICA
PLANIFICACIN
DIDCTICA
La LOMCE refuerza las
programaciones didcticas y el
proyecto curricular de etapa
como concrecin de los currculos
TRABAJO EN
EQUIPO
FASE ENTRE LA
PARTE TERICA
DEL PROCESO Y
LA PRCTICA
Documento concreto y
preciso que
- marque pautas de actuacin
- estimule la prctica docente
y la actividad innovadora e
investigadora en los centros
a)
Resultados de la
evaluacin del curso
en cada una de las
reas
b)
Adecuacin de los
materiales y recursos
didcticos, y la distribucin
de espacios y tiempos a
los mtodos didcticos y
pedaggicos utilizados
c)
Contribucin de los
mtodos didcticos y
pedaggicos a la
mejora del clima de
aula y de centro
La comprensin lectora
La expresin oral y escrita,
La comunicacin audiovisual,
Las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin,
El espritu emprendedor,
La educacin cvica y constitucional.
La educacin vial
Planificacin didctica
Algunas ventajas de hacer programaciones personalmente:
LLUVIA DE INFORMACIN
Editoriales
Lo que me
cuentan de
otros coles
Currculo de
otras
comunidades
Lo que me
dice
DOCUMENTO PUENTE
PROGRAMACIN
DOCENTE
Antes de empezar
Qu necesitamos para hacer la programacin?
- El currculo del rea y curso a programar.
- El calendario escolar de CyL
Pasos a seguir
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Establecer el peso de
los estndares
Las rbricas
Sirven para calificar el grado de logro de un estndar.
Se aconseja que sean de rango par para evitar la tentacin
de calificar con el valor central a la mayora de los alumnos
que no destacan positiva ni negativamente en el grado de
logro de los estndares.
Rbrica de rango par para un mximo de 1:
0,25 (logro insuficiente)
0,5 (logro casi suficiente)
0,75 (logro satisfactorio)
1 (logro excelente)
Para el peso 4, la rbrica sera: 1, 2, 3, 4.
Unidad de
programacin
proyectos
Contenidos
Estndares
1. Secuencia y temporalidad.
Marina
Tristn
Opcional y recomendado.
ANTES DE EMPEZAR
1. Hacer un cuadrante con los estndares y las unidades formativas.
(En este caso pondr: P = Proyecto)
2. Tendremos que ir marcando con X la correspondencia del estndar
con la unidad formativa en la que se evaluar.
Ejemplo:
P
1
P
2
P
3
P
4
P
5
P
6
1.1
Selecciona
y
organiza
informacin
concreta
y
relevante,
obteniendo
conclusiones
y
comunicando
su
experiencia
x
oralmente
y
por
escrito.
x x x x x x
B1
ESTNDARES
DE
APRENDIZAJE
3
NATURALES
Opcional y recomendado.
ANTES DE EMPEZAR
Marina
Tristn
Modelo 1
Ciencias de la Naturaleza
Temporalidad
Bloque
Contenidos
Estndares de aprendizaje
(Se pueden redactar o simplemente enumerar)
1. Secuencia y temporalidad.
Modelo 2
Ciencias de la Naturaleza
Temporalidad
Bloque
Estndares de aprendizaje
Contenidos
1. Secuencia y temporalidad.
Ejemplo real
(sinAzas.blogspot.com)
Modelo 1
3 Ciencias de la Naturaleza
Del 10 de septiembre al 30 de octubre
URGENCIAS A LO LOCO
Contenidos (Bloque 1)
1. Secuencia y temporalidad.
2. Perfil competencial
COMPETENCIAS
SIGLAS
CL
CMCT
CDIG
COMPETENCIA DIGITAL
AA
APRENDER A APRENDER
SIEE
CSC
CEC
CES
COMPETENCIA ESPIRITUAL
B
1
P
1
ESTNDARES
DE
APRENDIZAJE
3
NATURALES
P
2
P
3
P
4
P
5
P
6
COMPETENCIAS
x x x x x x
4.1 Hace un uso adecuado de las tecnologas de la informacin y la comunicacin como recurso de ocio.
AA
AA,
CL
AA,
SIEE
CL
CDIG
2. Perl competencial.
3. Instrumentos de evaluacin
Observacin
PO
Prueba Oral
PE
Prueba Escrita
Produccin
PORT
Portfolio
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Las RBRICAS no las considero instrumento en s mismas. Las considero el medio a
travs del cual definimos los niveles de logro de los estndares, sea cual sea el
instrumento que usemos para conseguirlos.
B
1
ESTNDARES
DE
APRENDIZAJE
3
NATURALES
P P P P P P
1 2 3 4 5 6
Competencia
AA
AA, CL
AA. SIEE
x x x x x x
CL
Instrumentos
de
evaluacin
P
P
P
CDIG
3. Instrumentos de evaluacin.
B
1
P
1
P
2
P
3
P
4
P
5
P
6
Competencia
AA
AA, CL
AA. SIEE
x x x x x x
ESTNDARES
DE
APRENDIZAJE
3
NATURALES
4.1
Hace
un
uso
adecuado
de
las
tecnologas
de
la
informacin
y
la
comunicacin
como
recurso
de
ocio.
Instrumentos
CL
P
P
P
CDIG
Otras recomendaciones
Para facilitar tu prctica docente
ACUERDOS
B
1
P
1
P
2
P
3
P
4
P
5
P
6
Competencia
AA
AA, CL
AA. SIEE
x x x x x x
ESTNDARES
DE
APRENDIZAJE
3
NATURALES
4.1
Hace
un
uso
adecuado
de
las
tecnologas
de
la
informacin
y
la
comunicacin
como
recurso
de
ocio.
Instrumentos
CL
P
P
P
CDIG
Y para qu sirven?
Tendrn mayor peso que el resto en el momento de evaluarlos.
ACUERDOS
BSICOS
NO BSICOS
50%
50%
TE
RECOMIENDO:
Dar
un
peso
aproximado
del
50%
a
cada
uno
de
los
bloques.
3 Ciencias Naturales
Total
de
estndares:
37
Bsicos:
10
10=50%
No
bsicos:
27
27=50%
EJEMPLO REAL.
3 Ciencias Naturales
Total
de
estndares:
37
Bsicos:
10
10=50%
No
bsicos:
27
27=50%
estndar normal
estndar bsico.
EJEMPLO
h"ps://www.youtube.com/watch?v=NIWfr7d5k4o
h"p://sinAzas.blogspot.com.es/
Agradecimiento
a
Marina
Tristan,
Luis
Jos
Gmez
Rodrguez,
Jos
Luis
Novoa
Lpez
por
su
inspiracin
Luis
Jos
Gmez
Rodrguez
GRACIAS!
@osorum