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La Web 2.0.00
La Web 2.0.00
Mrida Yucatn
Diciembre de 2011
II
III
IV
Agradecimientos
Agradezco a Dios por haberme permitido obtener esta oportunidad de poder superarme, a
mis padres que se esforzaron y motivaron para que pueda terminar la maestra, a mis
maestros, Mtra. Marisa Zaldvar, William Reyes y Sergio Quionez, que me apoyaron para
poder hacer un buen trabajo y a mi novia Paulina por haberme motivado y apoyado en
todas las formas: por su tiempo, su presencia, dedicacin y paciencia en la culminacin de
mi trabajo.
VI
Resumen
El trabajo colaborativo cuando no es efectivo resulta uno de los problemas que
impide el crecimiento profesional en las personas, esto se debe a que no hay una cultura o
educacin para trabajar en esta modalidad. El presente trabajo est enfocado para crear
estrategias de enseanza que permitan el trabajo colaborativo entre los estudiantes de
preparatoria, especficamente de la asignatura de biologa. Por tanto, al disear estas
estrategias basadas en la Reforma Integral de la Educacin Media Superior(RIEMS),
permitir formar estudiantes que participen activamente en la creacin de un conocimiento
grupal y entablar relaciones sociales para el trabajo, todo ello por medio del uso de las
Tecnologas de la Comunicacin y la Informacin (TICs).
Segn la Reforma Integral para la Educacin Media Superior el desarrollo de la
competencia sobre el uso de las tecnologas virtuales, permite agilizar el conocimiento y el
trabajo grupal. El Wiki, Chat y Blogs, son herramientas que apoyan esta actividad y al
complementarlo con toda la variedad de actividades que se pueden manejar en el sistema
Moodle, se puede cumplir el objetivo planteado ms adelante en este trabajo.
Este trabajo muestra estrategias que permiten utilizar los programas antes
mencionados, orientndolos y estableciendo estrategias de aprendizaje utilizando estas
herramientas que se encuentran en el sistema Moodle, aunque estas pueden adaptarse a
programas libres en la Web como el Messenger, Wikipedia o cualquier otro sistema de
Blogs.
VII
Contenido
Resumen / VI
Relacin de tablas y figuras / IX
Captulo I. Introduccin /1
Delimitacin del problema /1
Contexto/ 2
Principales problemas/ 3
Objetivo general / 6
Objetivos particulares /6
Justificacin / 6
Alcances del estudio / 10
Delimitacin del trabajo / 10
Beneficiarios / 10
Limitaciones / 11
Captulo II. Marco terico / 12
Modelos educativos / 12
Modelo Constructivista / 13
La Reforma Integral de la Educacin en Mxico (RIEMS) y su modelo en
competencias / 16
La Web 2.0 / 22
El Moodle / 24
El Chat como herramienta de comunicacin / 27
El Wiki como herramienta de trabajo colaborativo / 27
Uso del Blog como herramienta de interaccin educativa / 28
VIII
Glosario / 31
Captulo III. Metodologa /33
Diseo / 33
Sujetos/ 35
Instrumentos / 35
Recoleccin y anlisis de datos / 36
Captulo IV / 38
Anlisis de los resultados obtenidos /38
Resultado de la encuesta a profesores / 45
Captulo V / Resultados y recomendaciones / 54
Conclusiones / 56
Recomendaciones / 57
Referencias bibliogrficas / 61
Anexos / 67
IX
CAPTULO I
Introduccin
El avance de las tecnologas de informacin y comunicacin han permitido
desarrollar en la educacin un sinfn de estrategias de enseanza, que apoyados mediante el
uso de la Web, ha permitido crear sistemas de enseanza ms avanzados y mejores. Este
trabajo pretende establecer estrategias de enseanza y de aprendizaje colaborativo por
medio del sistema Moodle, que utiliza programas conocidos por los estudiantes, como son
el blog, chat o el wiki, por mencionar algunos, y que bsicamente sern orientados al uso de
estos en sesiones de clase. Debido a su versatilidad de ser un sistema que usa la web, este
podr ser realizado dentro o fuera del aula, e incluso fuera de la escuela.
La utilizacin del Chat para grupos de trabajo permitir una conversacin
sincronizada entre personas en diferentes regiones del pas que apoyados por la aplicacin
Wiki o el Blog podrn elaborar informacin que ser colocada en la Web como apoyo para
cualquier cibernauta que requiera la informacin generada.
La enseanza del trabajo colaborativo, de un aprendizaje constructivista y de la
responsabilidad social, permitir formar profesionales que trabajen en redes cientficas en el
rea biolgica y de colaboracin con otros elementos del sistema social en pro del
desarrollo autosustentable en el mbito econmico y social de Mxico.
Delimitacin del problema
Uno de los principales problemas que pueden ser observados y que aqueja a la
sociedad mexicana es la falta de competencia en el trabajo colaborativo, la cual debe ser
enseada y desarrollada desde los niveles bsicos de educacin por ser una competencia
genrica para el desarrollo social y econmico del pas. Para Lidia Girola (2002), en el
mencion antes, es un tema amplio que necesita utilizar las oportunidades posibles para su
conclusin.
Objetivo general
Creacin de estrategias docentes para la enseanza de la asignatura de Biologa, mediante
el uso del Moodle que permitan actividades colaborativas entre los profesores y los
alumnos.
Objetivos particulares
Creacin de actividades mediante el uso del chat de la plataforma Moodle como
herramientas para la creacin de tareas conjuntas de temas especficos.
Creacin de actividades mediante el uso del wiki de la plataforma Moodle como
herramientas para la creacin de tareas conjuntas de temas especficos.
Creacin de actividades mediante otras herramientas de la plataforma Moodle como
herramientas para la creacin de tareas conjuntas de temas especficos.
Justificacin
La propuesta al problema abordado para este trabajo es el uso de los herramientas
del Moodle que brinden a los alumnos y a los profesores, una enseanza colaborativa que
permita el desarrollo de conocimiento entre los integrantes del grupo y el profesor y a su
vez el profesor obtenga herramientas para motivar a los alumnos en la instruccin de la
asignatura de Biologa y de otras asignaturas.
La utilidad de la tecnologa en esta asignatura se basa en el uso de herramientas
Web de uso cotidiano para los alumnos; en la mayora de los bachilleres de las escuelas
preparatorias uno y dos de la Universidad Autnoma de Yucatn, el comn denominador de
sus estudiantes radica en sus habilidades para el uso de los medios tecnolgicos, que les
permite comunicarse, por lo que el utilizar algo cotidiano por los alumnos y aplicarlos al
entorno educativo podr facilitar dicho proceso.
Como se menciona en el programa de la asignatura de biologa de la UNAM (2008):
El aprender a conocer desde la biologa no supone slo la memorizacin de una
serie de caractersticas de los sistemas vivos y de sus funciones, sino va mucho ms
all e implica que el alumno incorpore en su manera de ser, de hacer y de pensar,
una serie de elementos necesarios para desenvolverse en la vida diaria, que lo lleven
a cambiar su concepcin del mundo. (p. 3)
Por lo tanto la participacin del profesorado como gua u orientador en el que hacer
de la asignatura, es parte fundamental para obtener buenos resultados, tal y como se
menciona en la Reforma Curricular del Bachillerato Tecnolgico de 2004 es indispensable
que cualquier cambio educativo se realice con la participacin de los docentes y a partir de
la transformacin de la prctica docente, porque lo que no cambia en la cotidianidad del
aula es imposible de ser transformado desde la normatividad, es decir, desde el deber ser.
Al mencionarlos adelantos tecnolgicos como los dispositivos mviles con WiFi y
agendas electrnicas que existen actualmente, se hace referencia a programas de
computadora que muchos pases han desarrollado y aplicado como base para la enseanza.
Sin embargo, en el sistema educativo mexicano se ha tratado de llevar esta tecnologa a las
escuelas teniendo como inconvenientes, no contar con programas de estudio adaptados a
utilizar parte de esta tecnologa y profesores no capacitados en su uso, por lo que esta
propuesta de Innovacin pedaggica marcar la pauta para la incorporacin de una nueva
era digital para la enseanza a travs de herramientas de internet conocidos, tanto por los
estudiantes como por los profesores.
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participaron en los blogs con temas de Biologa, que no forman parte del grupo pero que
quisieron aportar sus conocimientos y experiencias en los temas. Tambin fueron
beneficiarios la comunidad universitaria de las preparatorias debido a la creacin de
estrategias de enseanza acordes a los requerimientos de la RIEMS 2008.
Limitaciones
No se encontraron estudios similares a nivel regional y nacional. La elaboracin de
las actividad se realiz de acuerdo a las especificaciones del programa de Biologa para
nivel medio superior y al modelo por competencias establecido por la RIEMS.
En cuanto al uso de aplicaciones especficas como los blogs, chat y wiki son de uso
gratuito por lo que no constituir un gasto adicional a las instituciones y al responsable del
proyecto.
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CAPTULO II
Marco Terico
Modelos educativos
En un mundo cambiante el desarrollo de nuevos modelos educativos es una de las
principales prioridades del currculo para adaptarse a las necesidades de los estudiantes.
Un modelo educativo consiste en la organizacin dinmica de la educabilidad del
individuo y la sociedad en funcin de sus relaciones comerciales y comunales segn lo
estipulado en la COPARMEX, (2006) y al igual que como se menciona en el modelo
educativo de la UADY (2010 2020) donde se explica que un modelo educativo consiste
en una recopilacin o sntesis de distintas teoras y enfoques educativos que orientan a los
docentes en la creacin de los programas o planes de estudios y en la sistematizacin del
proceso de enseanza y aprendizajeorientado a crear profesionales que necesite la sociedad
para poder prosperar.
Hasta antes de los aos noventa la enseanza en la mayora de las instituciones
educativas de Mxico estaba basada en el modelo de enseanza tradicional que consista en
que, el profesor dicta su clase, contesta las dudas de los alumnos, estimula su participacin
con preguntas y encarga trabajos, tareas y proyectos a realizar fuera del aula, ya sea en
forma individual o grupal. Como menciona Miranda (2009): El Modelo Educativo
Tradicional promueve, estimula y evala una concepcin cerrada y estricta de lo "Correcto
e Incorrecto", contenidos y habilidades "Pre-Definidos" y especializacin y certificacin de
profesionales ms tcnicos que humanos (p.1). El trabajo del estudiante por su parte, es
tomar notas y reflexionar sobre lo que el profesor expone, utilizando audiovisuales,
proyector de transparencias, vdeos, etc., que hacen que el dictado de clase se enriquezca y
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14
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Piaget
Descripcin
Cuadro comparativo
Vigotsky
Descripcin
Etapas de
desarrollo
Infancia, niez
temprana, edad
preescolar, edad
escolar y
adolescencia.
Ejemplo
Es una construccin
social, basada en
experiencias,
andamiajes, guas de
expertas o expertos,
interaccin con el
contexto.
Interaccin social,
relaciones, gua de
docentes, estrategias
de enseanza.
Un contenido que es
enseado con base en
estrategias donde haya
relaciones entre
estudiantes de la misma
edad.
Factores
(elementos)
relacionados
con el
aprendizaje
El nivel cognitivo,
la edad,
maduracin fsica.
Procesos
cognitivos que
explican el
aprendizaje
Asimilacin y
acomodacin.
Mediaciones,
interiorizacin, ZDP.
Un concepto se puede
explicar pero no siempre
puede guardarse en el
cerebro, no se internalizar.
Papel del
alumno en el
aprendizaje
Sujeto activo.
Se construye una
investigacin con
lineamientos previos, pero
la encomienda es que
busquen diversas fuentes
bibliogrficas.
Papel del
maestro en la
enseanza
Mediador.
Gua
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Como Alicia Cern (s/a) menciona podemos afirmar que toda persona, tanto
individual como colectivamente construyen sus conocimientos, saberes y aprendizaje como
consecuencia de su interaccin con su medio fsico, social y cultural. p.3
Algunas sugerencias para la aplicacin de este modelo son:
- Planear las actividades de aprendizaje tomando en cuenta la experiencia previa y los
conocimientos del estudiante.
- Organizar el material de manera lgica o secuencial, que permita crear un andamiaje con
los conocimientos previos.
- Motivar a los estudiantes para que sean partcipes en su aprendizaje.
- Crear ambientes que permitan la interaccin y el auto-aprendizaje
- Auxiliarse, para el caso del docente, de materiales y medios que ayuden a aprender ms
fcilmente una informacin.
La Reforma Integral de la Educacin Superior en Mxico (RIEMS) y su modelo en
competencias
De acuerdo a RIEMS en 2008, la enseanza comprende una serie de desempeos
terminales expresados como competencias las cuales las define como la integracin de
habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto especfico; estas pueden ser
genricas, disciplinares bsicas, disciplinares extendidas (de carcter propedutico) y
profesionales (para el trabajo) y les permitir a los estudiantes ser competitivos en las reas
laborales actuales.
Las competencias genricas tienen tres caractersticas particulares, las claves que
son aquellas aplicables en contextos personales, sociales, acadmicos y laborales amplios.
Relevantes a lo largo de la vida; las transversales que son relevantes a todas las disciplinas
acadmicas, as como actividades extracurriculares y procesos escolares de apoyo a los
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estudiantes; y por ltimo las transferibles que son las que refuerzan la capacidad de adquirir
otras competencias, ya sea genricas o disciplinares.
A su vez, las competencias disciplinares bsicas estn consideradas como los
conocimientos, habilidades y actitudes asociados con las disciplinas del Nivel Medio
Superior y que todo bachiller debe adquirir. Se desarrollan en el contexto de un campo
disciplinar especfico y permiten un dominio ms profundo de ste, que para fines de la
investigacin lo enfocaremos a la biologa.
Por lo tanto y de acuerdo al Sistema Nacional de Bachillerato, las competencias
genricas constituyen el Perfil del Egresado y dentro de estas la competencia del trabajo
colaborativo como parte importante para el desarrollo de procesos sociales.
Como se mencion, para efecto de este proyecto, se definen las siguientes
competencias:
Tabla 2:
Competencias genricas y especficas, aprendizaje autnomo
Competencia genrica
Competencias especficas
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Tabla 3:
Competencias genricas y especficas, Trabajo colaborativo
Competencia genrica
Competencias especficas
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Tabla 4:
Competencias genricas y especficas, Participacin responsable
Competencia genrica
Participa con responsabilidad
Competencias especficas
en la sociedad
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22
Pero para poder evaluar dicho proceso en los alumnos es necesario generar
estrategias que evalen la asimilacin de los contenidos y eso genera a su vez un gran
problema al no coincidir en criterios estandarizados para dicha actividad.
La Web 2.0
La evolucin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin han logrado la
creacin de aplicaciones que permiten una mejor comunicacin con nuestros pares,
agilizando el proceso y mejorando las formas de retroalimentacin, todo ello a travs de la
Web 2.0 que permite la inclusin de herramientas como los blogs, wikis, redes sociales,
entre otros que le han dado un nuevo giro al uso de la Web. Su exponente Tim O'Reilly,
establece que a diferencia de la Web 1.0, la nueva versin es vanguardista debido a que
permite subir y editar informacin a diferencia del primero que solamente podas observar.
Como menciona Jose Ruiz (2008) La Web 2.0 consiste fundamentalmente en el
cambio de rol del usuario de la Red, que pasa de ser un mero lector a lector-escritor.p.3
La creacin de redes sociales donde se puede editar informacin propia o de otros autores
ha facilitado el proceso de creacin de nuevos conocimientos, es decir, la mera
realimentacin de un artculo podr dar pi a nuevas informes que permitan a terceros
disponer de ellos y mejorarlos. Las redes sociales ofrecen una serie de funcionalidades,
asociadas a servicios bsicos de informacin, comunicacin y presencia, que han logrado
convertirla en un fenmeno en s misma. Entre las herramientas de la Web 2.0 se pueden
mencionar los foros, la Wikipedia que est basado en el sistema Wiki para la edicin
abierta de documentos en lnea, las redes sociales que permiten una comunicacin y
exposicin de informacin personal para que pueda ser analizada o respondida por otras.
Como de la Torre (2006) menciona: Internet ha pasado de ser un espacio de lectura
a ser de lectura-escritura Los mximos exponentes de esta nueva Web 2.0 quizs
23
sean los blogs, weblogs o bitcoras, con su correspondiente versin educativa: los
edublogs como una muy fcil y gratuita forma de poder escribir peridica, personal
o colectivamente en Internet, permitindose el debate o los comentarios sobre cada
uno de los temas o mensajes que se vayan produciendo. p.3.
Las ventajas del uso de la Web 2.0 es la forma en la cual se estructura la
informacin, ya que a travs de ello se han establecido estructuras de rbol que mejoran la
forma de encontrar la informacin. Segn De la Torre (2006) De esta forma, los visitantes
pueden buscar la informacin segn los criterios determinados por los proveedores de la
misma, construyndose de esa forma un sistema de mltiples estructuras de rbol. p.6
Una de las fases ms importantes para que los docentes puedan utilizar este enfoque
de la web, es el aprender a acceder a los contenidos, crearlos, recopilarlos y conectarlos, ya
que si el docente no es competente en estos aspectos no podr organizarse y manejar al
grupo de estudiantes.
La gestin de informacin en lnea ofrece una serie de funciones, asociadas a
servicios bsicos de comunicacin y presencia, que han logrado convertirla en un fenmeno
en s misma, como es el caso de las redes sociales.
Tabla 5: Cuadro de las principales diferencias entre la Web 2.0 y su antecesor.
Diferencias entre las dos versiones de Web
Web 1.0
Web 2.0
Solo lectura
Se muestra en pginas
Esttico
Dinmico
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Moodle
Iker (2008) menciona Fruto de la Tesis de Martin Dougiamas de la Universidad de
Perth, en Australia Occidental surgira en el 2002 Moodle. Es una herramienta de software
libre y gratis. Adems se retroalimenta del trabajo realizado por mltiples instituciones y
participantes que colaboran en red, Como se nos menciona en su pgina principal (2011),
es un Sistema de Gestin de Cursos de Cdigo Abierto (Open Source Course Management
System, CMS), conocido tambin como Sistema de Gestin del Aprendizaje (Learning
Management System, LMS) o como Entorno de Aprendizaje Virtual (Virtual Learning
Environment, VLE). Es muy popular entre los educadores de todo el mundo como una
herramienta para crear sitios web dinmicos en lnea para sus estudiantes. Muchas escuelas
han utilizado esta tecnologa para dinamizar el proceso de enseanza promoviendo el
autoaprendizaje de cada uno de los sujetos.
Este gestor est basado en una filosofa socioconstructivista en la cual se pretende
que el estudiante sea parte de un grupo colaborativo que genere su propio conocimiento.
Como se mencion antes con la teora del constructivismo, el estudiante generar su
conocimiento y posteriormente deber aportar del mismo a sus compaeros para poder
elaborar un conocimiento general que permita una mayor aceptacin del mismo.
Siendo un Recurso de cdigo abierto puede ser configurado de acuerdo a las
necesidades de la institucin, por lo que es verstil desde primaria hasta universidades y
empresas. La grandeza de este gestor es la forma en la cual se tiene organizado, ya que
permite utilizar recursos que son comunes en la Web 2.0 como el Foro, el Wiki y el Blog,
aunque estos sean utilizados de manera cerrada ya que solamente pueden acceder los
sujetos inscritos al mismo..
De acuerdo a Mara Jos Rodrguez Jaume, (2007) nos menciona que:
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Los sistemas B-learning, basados en el uso de las tecnologas Web como apoyo a la
formacin presencial, se adaptan perfectamente al modelo basado en la solucin de
problemas, cuyo fin ltimo no es otro que el del conocimiento constructivista, por
ello podemos considerar que este sistema de formacin mediada, fija su eje central
en el aprendizaje por iniciativa del alumno, definindose como un proceso de
indagacin, anlisis, bsqueda y organizacin de la informacin orientado a la
resolucin de las cuestiones, problemas propuestos en la asignatura con el fin de
demostrar y desarrollar destrezas para dicho fin. Demostrando cmo la motivacin
del alumno, algo muy cuestionado y puesto en tela de juicio en otras teoras
pedaggicas, es incentivada, ampliada y como no forma parte del desarrollo mismo
de la disciplina, erigindose como un valor aadido.(p 2)
Para una mejor interactividad Moodle ha permitido la transferencia de archivos de
formatos distintos entre los que destacan los formatos de video, sonido, documentos de
texto, imgenes y toda la gama de archivos que pueden transmitir informacin, snica y
visual.
Entre sus caractersticas Murillo y Mompel (2008) nos mencionan las siguientes:
Promueve una pedagoga constructivista social (colaboracin, actividades,
reflexin, crtica, entre otros).
Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en lnea, as como
tambin para complementar el aprendizaje presencial.
Tiene una interfaz de navegador de tecnologa sencilla, ligera, y compatible.
La instalacin es sencilla requiriendo una plataforma que soporte PHP y la
disponibilidad de una base de datos.
Se ha puesto nfasis en una seguridad slida en toda la plataforma.
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Todos los formularios son revisados, las cookies cifradas, etc. P.56
La mayora de las reas de introduccin de texto (materiales, mensajes de los foros,
entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan sencillo como
cualquier editor de texto.
El creciente uso de los ambientes digitalizados y la adaptacin de las teoras y
prcticas educativas del Moodle han permitido la creacin y mejoramiento de programas
educativos, entre los que se encuentran los programas en lnea o E-learning y mixtos o Blearning. Los programas en E-learning, estn basados en el mtodo constructivista y en la
utilizacin total de las aplicaciones siendo este gestor de recursos una de las mejores
opciones para llevarse a cabo, permitiendo una comunicacin y retroalimentacin ms
eficaz, de las actividades establecidas; a su vez, los programas educativos en lnea deben
contener objetivos claros y concretos sobre las habilidades y conocimientos que se desean
ensear, as como criterios bien establecidos para la evaluacin de dichos objetivos. Entre
sus ventajas se encuentran una formacin constructivista, la aplicacin de su alfabetizacin
digital para la bsqueda, anlisis y creacin de nuevos conocimientos e informacin, la
administracin del tiempo y el trabajo colaborativo. En el caso de los programas mixtos,
Moodle se mantiene como una herramienta complementaria de las actividades del currculo
y para el cual se establecen objetivos y actividades para el uso de la misma, apoyndose en
las nuevas tecnologas. Entre las ventajas de los programas mixtos podemos mencionar el
uso de software que permiten realizar trabajos colaborativos dentro y fuera del aula,
tambin permite a los alumnos establecer sus horarios para la realizacin de sus actividades
grupales y la utilizacin de las herramientas Web de bsqueda de informacin, as como el
manejo de archivos de diferentes cdigos.
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trabajo colaborativo. Como define Jordi Adell(S/F): Un wiki es una aplicacin informtica
que reside en un servidor Web y a la que se accede con cualquier navegador y que se
caracteriza porque permite a los usuarios aadir contenidos y editar los existentes, (p. 2)
Desde su creacin en 1995 por el pionero Ward Cunningham, los wikis han
evolucionado hasta alcanzar la caracterstica de ser libres y gratuitos y adems de estar
creados en diferentes lenguajes de programacin para ser ledos por los diferentes sistemas
Web.
Uso del blog como herramienta de interaccin educativa
Desde sus inicios en 1990, el blog o bitcora de vida, ha sido utilizado como una
herramienta que permite escribir o describir los sucesos ms importantes de una persona y
poder publicarlo en la Web, pero es en el ao 2003 que este cobr popularidad y se
convirti en una herramienta para la publicacin de sucesos y artculos importantes para el
usuario, as como sus opiniones y dudas sobre un tema de relevancia para el mismo. Los
blogs como se conocen generalmente son formatos de publicacin que no estn centrados
en programas establecidos, sino que mucho dependen de la capacidad del usuario en la
administracin de su informacin en diferentes formatos de videos, sonidos, imgenes y
documentos. La creacin de nuevos formatos como los RSS que son descripcin de
contenidos que pueden ser utilizados como referencias, el uso cada vez ms generalizado de
los postcast que son archivos multimedia que pueden ser vistos desde los blogs o ser
descargados para ser reutilizados por el usuario las veces que quiera sin necesidad de entrar
a la Web.
El periodo de duracin de los blogs son establecidos por las compaas de pginas
Web que generalmente establecen un periodo amplio para su uso, sin embargo, un
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De enfoque participativo.
Es pblico
Es multiplataforma
de cdigo abierto.
Por lo tanto, El Moodle utiliza algunas de las caractersticas de la Web 2.0, sin
embargo por ser considera para ser editado por suscripcin, no permite el acceso pblico
del cual se basa la Web 2.0 para poder construirse. Ambos utilizan el socioconstructivismo, sin embargo, a diferencia de la Web 2.0 el Moodle tiene una orientacin
educativa a diferencia del segundo que es utilizado prcticamente como un sistema social
donde no necesariamente se transmiten conocimientos cientficos.
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Glosario:
Blog: es un sitio Web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o
artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente
B-learning: Este modelo de formacin hace uso de las ventajas de la formacin 100% online y la formacin presencial, combinndolas en un solo tipo de formacin que agiliza la
labor tanto del formador como del alumno.
Chat: designa una comunicacin escrita realizada de manera instantnea a travs de Internet
entre dos o ms personas ya sea de manera pblica
E-learning: Sistema de educacin electrnico o a distancia en el que se integra el uso de las
tecnologas de la informacin y otros elementos pedaggicos (didcticos) para la
formacin, capacitacin y enseanza de los usuarios o estudiantes en lnea
Facebook: es un sitio Web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg.
Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente
est abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico.
MSN Messenger: programa de mensajera instantnea de Microsoft.
Moodle: es un sistema de gestin de cursos, de distribucin libre, que ayuda a los
educadores a crear comunidades de aprendizaje en lnea. Este tipo de plataformas
tecnolgicas tambin se conoce como LMS (Learning Management System).
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CAPTULO III
Marco metodolgico
Diseo
Para fines de este trabajo se establecieron estrategias diseadas para el uso de la
tecnologa de la Web 2.0 y lograr los objetivo planteados en el programa educativo de
Biologa, tomando en cuenta lo establecido en la reforma de 2008 que intenta implementar
el uso de las TICs y del trabajo colaborativo para la enseanza en el nivel preparatoria. Se
ha elegido el Modelo Educational Research and Development (R&D, Investigacin y
Desarrollo por sus siglas en ingls) propuesto por Gall, &Gall y Borg(2007), porque de
acuerdo a los resultados obtenidos en este tipo de investigacin se logra mejorar la prctica
docente al integrar nuevas estrategias tecnolgicas como el uso de redes sociales y
actividades en red para complementar la enseanza de la Biologa, haciendo que el profesor
funja como gua para la formacin de los alumnos y que estos ltimos sean capaces de
realizar trabajos colaborativos que inciten su motivacin para aprender.
Segn Bisquerra (1989) se entiende por investigacin y desarrollo, a un tipo de
investigacin orientado a la innovacin educativa. Sigue un proceso que suele presentar dos
etapas: investigar hasta crear un producto y despus mejorarlo. Por lo tanto, este trabajo
pretende la creacin de estrategias basndose en el uso de programas que manejen la Web
2.0, sin embargo como solamente podr ser utilizado para estudiantes que tomen la
asignatura, se deber realizar a travs del Moodle, aunque cabe la posibilidad de utilizar
Blogs o foros abiertos para la comunidad de estudiantes de biologa de la UADY o fuera de
ella.
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Por lo tanto se ha escogido para la realizacin de este trabajo algunos de los pasos
establecidos por Borg (2007) para la investigacin y desarrollo:
Investigacin y desarrollo de la literatura.
Planeacin: consiste en definir las habilidades que los alumnos tienen que
aprender a desarrollar y analizar qu tipo de tcnicas, estrategias y materiales
son necesarios para el aprendizaje.
Desarrollo del producto: establecimiento de estrategias basndose en el uso
del Moodle, las tcnicas y procedimientos.
Elaboracin de una propuesta: Este punto establece la propuesta de las
estrategias que se llevarn a cabo para la enseanza de la Biologa en la
escuela preparatoria. Ver anexo 3
La idea principal de este proyecto es la utilizacin del sistema Moodle que cuenta
con los elementos conocidos de la Web 2.0 que los alumnos ya manejan de forma frecuente
para poder orientarlos y ensearles a usarlos para realizar trabajos colaborativos..
Con el objetivo de conocer las habilidades que tienen los estudiantes sobre el uso de
las nuevas tecnologas y las estrategias de enseanza de los profesores para la enseanza de
la Biologa en nivel preparatoria, se realizaron diagnsticos y encuestas a alumnos y
profesores para conocer su opinin sobre la capacidad y manejo de las nuevas tecnologas
por parte de los alumnos, en especfico el uso de herramientas Web, y en el caso de
profesores, respondieron a interrogantes relacionadas con el grado de dificultad de la
asignatura, el tipo de estrategias que utiliza en el aula y su opinin sobre el uso de la Web
por parte de los alumnos para la investigacin y el trabajo colaborativo.
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Sujetos
Los sujetos seleccionados para este proyecto son alumnos de nivel medio superior
que estn cursando el segundo y tercer semestre en la escuela preparatoria uno de la
Universidad Autnoma de Yucatn. La edad de los alumnos est entre los 16-18 aos.
Instrumentos
Se tom como modelo del primero la encuesta CUWEB2.0 de Cela, Snchez,
Alonso y Fuertes (2009) y una adaptacin propia de la misma para los estudiantes de la
Preparatoria. Este instrumento tiene como objetivo dar a conocer el nivel de competencia
que tienen los estudiantes sobre el uso de la Web y de los dispositivos que usan esta
tecnologa.
Se realiz encuestas a alumnos y profesores que ofrecieron informacin importante
para la creacin de estrategias, se les pregunt si cuentan con computadora, celulares,
Internet, o cualquier dispositivo electrnico que le permita ayudarle a realizar trabajos
escolares, tambin se les pregunt en qu reas del uso de las tecnologas de la informacin
necesitan capacitacin para el uso de la Web y de programas de edicin de documentos que
les brinde una habilidad ms para el desarrollo de sus trabajos de investigacin.
El instrumento consta de tres secciones las cuales se explican brevemente a
continuacin: en la primera seccin se les pregunt si cuentan con computadora, Internet,
celulares y en caso de no tener, se les pregunt que otro espacio se conectaban a Internet,
ver encuesta en anexo 1.
En la segunda seccin, se les pregunt si la computadora y otros dispositivos
electrnicos les ayudan en la realizacin de sus trabajos escolares, en esta seccin los
alumnos respondieron utilizando la escala de Likert que establece que 1 es totalmente en
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colaborativo que permitan usar las herramientas de la Web 2.0 para el aprendizaje el cual se
podr apreciar en el anexo 4 de este trabajo.
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CAPTULO IV
Anlisis de los resultados obtenidos
Resultados de los alumnos
El instrumento utilizado para el diagnstico de los alumnos es sencillo y abarca los
siguientes puntos: La primera parte se encarga de conocer cules son las herramientas
tecnolgicas con las que cuenta el alumno, es decir, si cuenta con computadora, Internet o
cualquier dispositivo que le permita navegar en la Web para poder participar en las
estrategias que se desean crear como producto de este trabajo, Ver anexo 1.
La formacin digital con la que cuentan los alumnos y segn los sondeos realizados
para este trabajo, mencionan que cuatro de cada cinco estudiantes cuentan con los
conocimientos bsicos para el uso de Internet, que los mantienen en comunicacin
constante. Mencionaron que veinte estudiantes tienen dominio de las aplicaciones de
edicin de textos, presentaciones con diapositivas, manipulacin de archivos de formatos
de msica, video y fotografa, as como programas para navegar en Web, los que se
mencionaron fueron las aplicaciones de comunicacin instantnea como Messenger; de
envo de correo electrnico los cuales nombraron en su mayora a Hotmail y Gmail y otros
en menor uso como Yahoo; acceso a redes sociales en lnea, en su mayora inscritos a
Facebook y Hi5; as como buscadores de informacin no formales como el Google,
aplicaciones para el intercambio de msica, entre otros programas. Tambin mencionaron
el uso de dispositivos de almacenamiento como CDs, memorias FLASH, celulares con
39
40
Afirmaciones
En
desacuerdo
F
%
Ni en
desacuerdo
ni de
acuerdo
F
%
De acuerdo
F
%
Totalmente
de acuerdo
F
%
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
7
(28%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
11
(44%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
17
(68%)
6
(24%)
12
(48%)
0
(0%)
0
(0%)
8
(32%)
1
(4%)
13
(53%)
25
(100%)
25
(100%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
25
(100%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
20
(80%)
5
(20%)
8
(32%)
10
(40%)
6
(24%)
1
(4%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
0
(0%)
2
(8%)
0
(0%)
13
(53%)
0
(0%)
9
(36%)
25
(100%)
1
(4%)
Totalmente
en
desacuerdo
F
%
41
menos no mostro inters o mencionaron que no utilizan estos dispositivos o software para
agendar sus actividades.
En el caso de los reactivos que mencionan el uso de software para relaciones
sociales virtuales, los alumnos en su totalidad mencionaron que utilizan los dispositivos
electrnicos o digitales como los telfonos o computadoras con Internet para realizar
llamadas, enviar o recibir correos electrnicos, adems de utilizar herramientas Web como
las salas de chat, o el Skype para poder comunicarse con sus compaeros o familiares, a
travs de llamadas telefnicas, video llamadas o mensajes de textos instantneos.
Al cuestionar a los alumnos sobre el uso del Power Point del paquete office, que es
una herramienta para la creacin de presentaciones animadas para la entrega de sus trabajos
escolares, solo unos cuantos alumnos, respondieron que estn de acuerdo que usan este
software, pero no frecuentemente; menos del 60% respondi que no lo utilizan, en este
sentido se puede suponer que tal vez no estn utilizando esta herramienta o no se les ha
solicitado por parte de los profesores trabajos escolares que amerite el uso de este software.
Por el contrario, se observ que el nmero de alumnos que estn en desacuerdo en utilizarlo
es mnimo.
En la cuestin sobre la utilidad de los dispositivos electrnicos para la bsqueda de
informacin a travs de la Web, se encontr que un 100% utilizan los dispositivos como
computadoras y celulares para la bsqueda de informacin en la Web para realizar
investigaciones, es decir, todos los alumnos entrevistados han comenzado a utilizar la Web
como una herramienta de bsqueda de informacin para sus trabajos escolares. Pero al
igual que utilizan la Web para la investigacin, los alumnos manifestaron que tambin los
42
utilizan para conectarse a redes sociales virtuales para conversar o expresar su opinin, en
su mayora utilizan las redes sociales como Facebook y Twiter, donde pueden plasmar
opiniones, conversar con familiares y amigos, y exponer fotos o documentos personales,
adems del uso de salas de chateo como el Messenger.
Al estar familiarizados con software de comunicacin personal, los alumnos han
expresado que adems de los software mencionados anteriormente, 30% no han uso el
blog, sin embargo, este ltimo est tomando auge debido a que en la Web, la mayor parte
de los alumnos puede crear un blog sobre temas diversos, sean estos deportes, sobre temas
de televisin, cine, entre otros; menos en el rea educativa. Sin embargo, el 100% de ellos
han expresado su agrado para el uso de esta herramienta para realizar trabajos escolares.
Necesidad de capacitacin
Despus de haber conocido el resultado del uso de estas herramientas por parte de
los alumnos para el trabajo escolar, se les cuestion sobre la necesidad de aprender o recibir
capacitacin sobre ciertos temas, dejando entrever que es necesario la capacitacin de los
alumnos para el uso adecuado de las herramientas tecnolgicas y en especial en el uso de la
Web y software de redaccin
43
Tabla 5
Frecuencias y porcentajes sobre necesidad de capacitacin para el uso de software y la
Web.
Ni en
Totalmente
desacuerdo
en
En
ni de
De
Totalmente
Afirmaciones
desacuerdo desacuerdo
acuerdo
acuerdo de acuerdo
F
F
F
F
F
%
%
%
%
%
l. Requiero
0
0
0
16
9
capacitacin para el
(0%)
(0%)
(0%)
(64%)
(36%)
uso de la Web
m. Requiero
0
0
0
10
15
capacitacin para el
(0%)
(0%)
(0%)
(40%)
(60%)
uso de programas
de edicin de
documentos.
n. Requiero
0
0
0
0
25
capacitacin para
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
medios de
comunicacin,
como el chat,
correo, llamadas va
Web, video
llamadas.
0
0
0
0
25
o. Requiero
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
capacitacin para la
navegacin por
Internet.
0
0
0
0
25
p. Requiero
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
capacitacin para la
bsqueda de
informacin
0
0
0
0
25
q. Requiero
capacitacin para el
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
uso de Word
r. Requiero
0
0
0
0
25
capacitacin para el
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
uso de Excel
0
s. Requiero
0
0
0
25
capacitacin para el
(0%)
(0%)
(0%)
(0%)
(100%)
uso de Power Point
t. Requiero
capacitacin para
transacciones por
0
(0%)
0
(0%)
8
(32%)
12
(48%)
5
(20%)
44
Internet como
compra y venta de
artculos
Si bien, los estudiantes conocen el uso del Internet a travs de su habilidad para
utilizar la computadora o celulares segn sea el caso, los alumnos en un 100% han
expresado el deseo de poder recibir capacitacin para el uso adecuado de Internet y por
consiguiente de la Web, es decir, recibir un curso para el uso de la Web que les permita
realizar sus trabajos escolares mediante las herramientas de la Web 2.0. Lo mismo ocurre
con el uso de procesadores escolares, ms del 50% de los estudiantes manifiesta que
necesita ayuda para aprender a usar los software de procesadores de palabras, base de datos
o presentaciones, ya que les sera de gran ayuda para sus futuros trabajos escolares y
personales.
A travs de estos resultados, se pudo constatar que los alumnos desean capacitarse
para el uso adecuado de la Web, en el plano de comunicacin con sus compaeros para la
realizacin de trabajos escolares grupales. Un 100% dijo saber comunicarse por medio de
los dispositivos electrnicos y la Web, pero no saben cmo utilizarlo o no se les han
propuesto estrategias de aprendizaje para su formacin para el uso de las TIC y el
aprendizaje cooperativo que vinculen el uso de las tecnologas para su aprendizaje
cooperativo.
Al mismo tiempo se descubri que adems de saber cmo utilizar el Internet, los
alumnos en su totalidad estn totalmente de acuerdo en tener la necesidad de conocer y
desarrollar las habilidades o tcnicas para la redaccin de documentos, base de datos y
presentaciones en la paquetera office, por ejemplo: Word, Excel y Power Point, etctera.
45
Esto aunado con el buen uso de las tecnologas dela comunicacin y la informacin (TIC),
les brindar a los alumnos una buena experiencia en el mbito investigativo para su
desarrollo profesional en el nivel superior. Brindndoles experiencia en el uso de las TICs
y el trabajo colaborativo que es muy til para su vida profesional.
Resultado de la encuesta a profesores
Con el propsito de conocer el punto de vista de los profesores de la Preparatoria 1 de
la UADY, se realiz un sondeo para conocer su opinin acerca de la enseanza de la
Biologa actualmente, las estrategias de enseanza que utilizan, as como su opinin en
cuanto a los temas o unidades ms difciles de impartir y la aplicacin del Internet como
herramienta de apoyo.
Por lo tanto esta son las respuestas de los profesores al sondeo realizado, ver anexo 2:
1. Cul es su punto de vista en cuanto a la enseanza de la biologa actualmente?
Profesor 1: Bueno pues, yo creo que la enseanza de la Biologa ha cambiado muchsimo,
me acuerdo que cuando nosotros estudibamos que eran aprenderse conceptos de memoria
y nombre y nombres y nombres y no le buscbamos un sentido a la biologa, una
aplicacin a la biologa. Actualmente lo que se busca es que, los alumnos encuentren una
utilizada al estudio de la biologa y que la relacionen con su medio ambiente, con su
entorno, con todas las actividades que ellos van relacionando, con su cuerpo; en si con sus
actividades diarias, que busquen una aplicacin en su vida.
Profesor 2: Actualmente este es, como vemos que es una materia que tiene varias ramas y
una de ellas es la ecologa, estamos dando mucha utilidad la parte que vemos de ecologa e
46
hicimos concursos no hace poco de maquetas y vamos hacer tambin como grafitis para los
muchachos, todo sobre en si la contaminacin, la escases de agua, la contaminacin de los
mares, las especies que se estn extinguiendo, tambin eso es importante.
Profesor 3: Pues , Para que tomen conciencia ellos por ejemplo de la extincin de las
especies, que hay veces que, tenemos aqu a un muchacho de posicin acomodada que van
a pescar sus pescados que no utilizan, que nada ms como deportivo y siempre que, no se,
cuando hagan eso que si no van a utilizar el pez o lo que quieran, despus que lo devuelvan
al agua, o sea ya tienen la satisfaccin de que ya lo pesqu, pero devulvelo al agua, l es
hacemos que tomen conciencia de ello; y tambin por ejemplo cuando se van a la playa, les
decimos no queremos que arrojes basura, recoge tu basura y con eso si puedes ayudar
mucho, ese tipo de cosas.
Profesor 4: Bueno, para m es una materia importante en la vida diaria de todas las
personas, porque estamos hablando de estudiar a los seres vivos, verdad; entonces, por lo
tanto es indispensable conocer, he, en primer lugar que es un ser vivo, como est formado y
despus de esto verdad, estudiar las diferentes clases de seres vivos que hay, diferentes
organismos, porque un ser vivo es un organismo, y as, para m, es importante el
conocimiento para cualquier persona, conocimiento general.
Todos los maestros coinciden que la biologa es una asignatura esencial para el ser
humanos por que brinda el conocimiento de la evolucin natural, el cuidado de los recursos
naturales, el conocimiento sobre el porqu de la herencia gentica, he incluso, l para saber
cmo evitar problemas ambientales a travs de la concientizacin de las personas para la
conservacin del planeta.
47
2. Cules son los temas que considera usted que son difciles en la enseanza de la
biologa?
3. Profesor 1: Bueno pues, es el tema de la gentica les da un poquito del trabajo, el
tema de quiz de, reproduccin celular les da un poquito de trabajo y pues ms que
trabajo les cuesta mucho aprenderse los nombres de los animales, de las clases de
animales porque pues es un tema extenso, se ve un poquito achocado en un parcial
y es un poquito difcil para ellos aprenderse tantos nombres de golpe, pero los
temas ms difcil es gentica.
Profesor 2: Pues , Para que tomen conciencia ellos por ejemplo de la extincin de las
especies, que hay veces que, tenemos aqu a un muchacho de posicin acomodada que van
a pescar sus pescados que no utilizan que nada ms como deportivo y siempre que no se,
cuando hagan eso que si no van a utilizar el pez o lo que quieran, despus que lo devuelvan
al agua, o sea ya tienen la satisfaccin de que ya lo pesqu, pero devulvelo al agua, l es
hacemos que tomen conciencia de ello y tambin por ejemplo cuando se van a la playa, les
decimos no queremos que arrojes basura, recoge tu basura y con eso si puedes ayudar
mucho; ese tipo de cosas.
Profesor 3: En primer lugar cuando hablamos de gentica, la gentica es un tema muy
bonito pero si es difcil que los muchachos lo entiendan, o sea para mi explicarlo, los temas
que estn relacionados con la gentica es un tema complicado, y de los organismos
microscpicos por ejemplo, verdad, que si de las bacterias y los virus, para que ellos
puedan, porque como no lo podemos observar, no podemos demostrarles objetivamente,
claro que todo se hacer por medio de, como se llama eso, de, de diapositivas, de carteles o
de Power Point o algo as, pero pues no es lo mismo.
48
49
caso que, de hongos que ellos no se imaginan que en una, que ser, una escalera verdad,
puede haber hongos, en el pan podemos tener hongos que tienen utilidad, cuales no tienen
utilidad, sus nombres cientficos, eso se les dificulta bastante.
Profesor 3: Bueno, para los alumnos tambin gentica se les hace un poco ms complicado
y en general, cuando hablamos del cuerpo humano, como se ve el cuerpo humano,
someramente como se ve anatoma, pues all tambin se les complica entender, no
profundizamos pero si vemos generalidades de cada sistema, de cada rgano.
Profesor 4: Pues generalmente son estos mismo temas que te acabo de comentar, y pues
generalmente porque como te dije, gentica es muy terico y les aburre solamente estar
leyendo, por ejemplo la otra vez encontramos un ejemplo que nos sirvi el caso de una
seora de piel oscura o morenita que tuvo hijos blancos y pues en esos casos lo utilizo para
tratar de ejemplificar. Te digo, creo que la unidad de gentica y anatoma, ya ves que son
muchos msculos, huesos y dems partes con las que cuenta el cuerpo humano y eso se les
dificulta, aprender los nombres de las partes, msculos, eso creo que les es difcil.
En el caso de los alumnos, los profesores explican que los mismo temas que a ellos se les
hace difcil explicar, son los mismos a los que los alumnos se les complica tambin el
aprender; en este caso, se puede suponer que debido a que no existen estrategias de
aprendizaje que auxilien los programas existentes es imposible que las reas tericas de la
asignatura logren que los alumnos asimilen los conocimientos enseados en la asignatura.
5. Qu estrategias utiliza en clase para la enseanza de la biologa?
Profesor 1: Bueno pues yo utilizo mucho, presentaciones en ppt. Porque considero que la
biologa utiliza mucho el sentido de la vista para que ellos vean imgenes y puedan
50
relacionar las figuras con lo que se les est enseando, tambin utilizo muchos juegos, con
ellos, no se competencias, carreras, dems no?, igual me gusta mucho que ellos vean las
cosas en el medio ambiente, por ejemplo cuando yo doy las clases de plantas me gusta
sacarlos al jardn y que ellos vayan observando los diferentes tipos de hojas, diferentes
tipos de flores, las partes de la flor, las partes de la hoja, los deferentes tipos de plantas.
Profesor 2: Por ejemplo, este, cuando vimos las partes de la planta como es un poco el
tiempo y es un poco extenso les marque hacer un lbum para que hagan de plantas, por
ejemplo de eucariotas, eucariotas, de plantas vasculares a no vasculares y ellos buscaban
desde la raz hasta flores y fruto y con eso pues se les muestra, se le pinta en la pizarra y a
la vez se hacen trabajos y traen muestras y a la vez aprenden el nombre de las plantas, hay
algunos que dicen que bonita estn pero qu es?.
Cuando marco un trabajo siempre de esos de exposicin, siempre les dejo a creatividad de
ellos. Maestra podemos traer tal cosa, maestro podemos traer esto, ustedes traigan lo
que quieran, por ejemplo ahorita en anatoma por decir que no tienen como nosotros; por
ejemplo, yo fui a la facultad y trabajar con cadveres. Por ejemplo, para estudiar el ojo,
utilizamos ojos de cerdos, as se abre, sacan el humor vitrio, todo; en si con partes de
animales.
Profesor 3: Bueno yo utilizo acetatos, transparencias, carteles muchos carteles, muchos
acetatos, y tambin cuando hay oportunidad pues, sobre todo Power Point porque es muy
importante, es muy fcil para que ellos entiendan, pero aqu en la escuela no tenemos tanta
la posibilidad de los medios para poder proyectar, entonces cuando hay oportunidad de
ganar, de que tenemos el instrumento, o sea el material disponible, lo utilizo pero sino con
51
52
los alumnos de tercero, con la asignatura de ecologa, con ellos si trabajo, busco muchas
pginas que sean de encuestas que ellos puedan realizar para ver el dao que estn haciendo
al medioambiente, los meto muchas a pginas de agrupaciones, de organizaciones civiles
ambientalistas para que ellos puedan darse cuenta de las acciones que ellos hacen al medio
ambiente.
Profesor 2: Es bsico, es bsico, el Internet es muy importante porque hay cosas en si este,
ya estn a la vanguardia de los libros y a veces decimos este libro se edito en tal fecha, pero
actualmente verdad ya avanzo un poco ms la ciencia y siempre los mandamos a Internet,
siempre que les pedimos trabajo que suban a Internet. A veces ellos mismos se asombran
hay maestra vimos tal cosa que no sabamos hay maestra paso tal cosa siempre, para
nosotros es muy importante el Internet.
Profesor 3: Bueno el Internet si es importante, pero como yo le digo a mis alumnos saber
manejar porque hay muchos sitios de Internet que no son muy confiables entonces yo
siempre les digo que para que ellos investiguen porque si les marcamos la investigacin
pero que sean pginas cientficas para que ellos la informacin que obtengan sean veraz,
entonces en esa forma y segundo tambin, a lo que es, yo nunca les pido de que ellos
copien o sea de que nada ms la informacin que ellos copien, sino que ellos me redacten,
que tomen la informacin de Internet pero que ellos la redacten y se hagan mapas
conceptuales o cuadros con esa informacin, porque para m yo e visto y la experiencia que
tengo, que no es confiable que nada ms ellos bajen la informacin como lo hacen muchos
alumnos, bajar la informacin porque ni la leen y bajan otras cosas, cosas que no son
importantes, no al leen y no aprenden y por eso yo no, no, no confo siempre en Internet,
pero si les digo que pueden agarrar la informacin de Internet , pero con esa informacin
53
hacer ellos verdad, su trabajo que son, mayormente yo les marco que son cuadros
sinpticos o mapas conceptuales, esas son con las que trabajamos.
Profesor 4: Mira, el Internet es un recurso muy bueno, pero para los alumnos, se les tiene
que ensear a usarlo, no es nada ms anda y baja informacin, a veces me ha pasado que
solo copian y pegan y despus de que les coloca baja calificacin me vienen a reclamar que
porque les puse baja calificacin y yo les digo que porque solo fue copiar y pegar y no
investigaron nada, o sea no leyeron y les digo que eso est mal. Yo creo que el Internet si
nos puede ayudar a nosotros los maestros porque a veces hay informacin que esta
actualizada, lo malo es que muchas veces esta en ingles y pues los alumnos no lo pueden
leer y por eso no utilizan y yo si se un poco de ingls pero a veces necesito que me ayuden
jajajajaja.
El uso de Internet, es una herramienta que los propios maestros de la asignatura
mencionan como un elemento que puede beneficiar el aprendizaje de los alumnos, ya que
proporciona herramientas e informacin actualizada, sin embargo, coinciden que, para que
pueda darse un excelente uso de la Web, es necesario capacitar a los alumnos para el uso de
la misma, ensendoles a buscar, investigar y crear sus propios trabajos cientficos que
pueden realizarse de forma grupal a travs de herramientas de la Web 2.0.
Por lo tanto, los profesores demostraron que dentro de la misma asignatura, a veces
no existen estrategias que proporcionen un mejor aprendizaje de la misma y se necesita de
muchas herramientas y estrategias para que los alumnos puedan comprender temas que por
su excesiva informacin no pueden.
54
clases.
en lnea.
Investigaciones en lnea.
de trabajo grupal.
Estudiantes
forma virtual.
colaborativo en lnea.
colaboracin.
Por lo tanto, tomando en cuenta esta informacin, se han propuesto estrategias que
utilicen los estudiantes y maestros y que estn apegados al aprendizaje del trabajo
colaborativo en lnea, esto utilizando la plataforma Moodle.
55
CAPTULO V
Conclusiones y Recomendaciones
En este captulo se establecen las conclusiones y recomendaciones pertinentes al uso
del Sistema de Gestin de Educacin Virtual de Cdigo Abierto denominado Moodle, el
cual es una herramienta indispensable actualmente, debido al auge de la educacin en la
modalidad B-learning que permite una mayor interactividad grupal entre los estudiantes y
docentes de las asignaturas. La versatilidad de poder aplicarse a diferentes asignaturas o
propsitos educativos ha catalogado al sistema Moodle como una herramienta
indispensable y a bajo costo que puede ser usado en instituciones de educacin pblicas o
privadas que manejen un modelo de enseanza con enfoque Socio constructivista. Estas
recomendaciones se basan en los resultados obtenidos del anlisis de las respuestas
mencionadas por los docentes de la asignatura de biologa de la Preparatoria no. uno de la
Universidad Autnoma de Yucatn y de las habilidades y competencias encontradas en los
estudiantes de la misma institucin para el manejo de herramientas del sistema que son de
uso comn para ellos y que orientados al logro de un objetivo de la asignatura de biologa
podran aumentar el grado de interactividad y aprovecha el aprendizaje comunitario y
significativo por medio del sistema Moodle.
Stagnioli (2005) tomado de Prez (2010) menciona que:el estudiante aprender
explorando, construyendo y participando en una comunidad de aprendizaje virtual dentro
de su profesin o siguiendo sus intereses individuales (pp. 2).
Este sistema por ser un entorno de aprendizaje cooperativo pretende crear
conciencia en los estudiantes acerca de una interdependencia positiva, cada miembro del
grupo depende de los dems y es responsable de sus acciones y la forma de aprender,
56
repercutiendo a los dems miembros del grupo. Cada accin individual influye el resultado
grupal. (Rodrguez y Medina, 2011).
Como muestra de esto, en la Universidad de Oriente se ha aplicado su uso para las
asignaturas de Expresin oral y Metodologa de la Investigacin, ambas materias tericas,
pero apoyadas mediante este sistema virtual produce una interaccin entre todos los
participantes del aula. Aumentando el apoyo entre compaeros y una mejor interaccin
entre docente y estudiante. Las recomendaciones expresadas en este trabajo podrn ser
aplicadas en cursos posteriores de la asignatura de Biologa e incluso para elaborar
estrategias de enseanza y aprendizaje para otras asignaturas.
Conclusiones
En la mayora de los estudiantes encuestados se pudo observar que tienen
conocimientos, experiencia y la competencia para trabajar en equipo y para el uso de
herramientas en lnea, que permitan una interaccin entre sus compaeros y los profesores.
Aumentando la factibilidad de usar el sistema Moodle debido a que el sistema incluye
herramientas como el Blog, Chat y Wiki que son software de uso comn en los estudiantes,
principalmente los primeros dos, mientras que el tercero se sustenta en una metodologa
pedaggica, permitiendo su aplicacin para la creacin de trabajos acadmicos o
documentos comunitarios. Por su parte, los docentes entrevistados mencionaron que uno
de los principales problemas que conlleva esta asignatura es el problema del tiempo para
su imparticin, es decir, por ser una asignatura de carcter terico, la cantidad de material o
temas a ensear no permite que se cubra todo el programa durante su cursado. Por lo tanto
segn los docentes, se deben compactar los temas y en algunos casos suprimirlos para que
57
puedan impartir dicha asignatura en el tiempo establecido para ella, la cual generalmente
tienen una programacin de 4 horas semanales.
Tambin los docentes expresaron una aceptacin del uso de las nuevas tecnologas
como apoyo para la enseanza de las asignaturas tericas, en especial las de Biologas y
mencionaron que el Moodle puede utilizarse desde casa, por lo que es ms apoyo para ellos
porque les permitir ir monitoreando el avance de los estudiantes sin importar si estn fuera
o dentro de la institucin educativa. Al mismo tiempo estn convencidos de que el uso de
materiales adicionales como video, audio, imgenes, entre otros materiales y recursos
didcticos de enseanza es indispensable para que los estudiantes no pierdan el inters de
la asignatura y que una de las mayores aportaciones de la tecnologa es el Internet. Sin
embargo mencionan que a veces debido al mal manejo o al analfabetismo digital, impide
que se use adecuadamente, por lo tanto la productividad de esta herramienta no se
potencializa, principalmente por el mal manejo del recurso, es decir, los estudiantes lo usan
ms para ocio en lugar de utilizarlo para el avance de sus tareas o trabajos de forma
colaborativa. Tambin hay que agregar que la falta de conocimiento de los estudiantes para
el uso de la misma en las actividades de aprendizaje durante la clase, se debe a la falta de
una capacitacin y formacin de los profesores, por lo que es indispensable dar un curso
sobre su uso en las actividades especificas de la asignatura.
Recomendaciones
Para el uso del sistema de gestin Moodle se debe capacitar al docente y al
estudiante, dividir las unidades en secciones o temas especficos para facilitar su
manipulacin, como menciona Ross (2008):El acceso al conocimiento de la asignatura a
58
59
Por otra parte, el sistema permite incluir actividades de reflexin y de accin, en las
cuales los participantes podrn analizar la informacin brindada por el docente gua y
podrn plantear sus aportaciones, sean estos, archivos de audio, texto, video, etc. Entre las
actividades de reflexin pueden mencionarse los anlisis de casos que pueden conservarse a
disposicin de los estudiantes y ellos por su parte crear su documento y subirlo al sistema
de acuerdo al periodo establecido por el docente de la asignatura.
Otra opcin que brinda este sistema y que puede utilizarse para la asignatura es el
examen o cuestionarios que es una herramienta que puede utilizarse para evaluar ciertos
conocimientos de la asignatura, el docente podr crear un paquete de preguntas con los
cuales podr crear cuestionarios con preguntas abiertas, de respuesta mltiple, etc. Adems
este tipo de cuestionario podr contestarse en lnea y podr estar disponible por el periodo
de tiempo que el docente estipule.
El chat servir como herramienta que permita que los estudiantes interacten con el
docente y con sus compaeros, se puede establecer citas de trabajo en horarios especficos
para que se renan los estudiantes y platicar, analizar y redactar sus trabajos y subirlos a la
plataforma del Moodle de acuerdo a los periodos establecidos.
La aplicacin de glosarios que permita a los estudiantes crear un material que
incluya los principales conceptos de la asignatura o el tema que se est viendo y que puede
ser creado por todos los estudiantes. La forma de crear sera que cada estudiante aporte una
cantidad especfica de conceptos o palabras que apoyen en la comprensin de la
informacin del tema o leccin.
60
61
REFERENCIAS
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el cambio de paradigma en la formacin permanente del profesorado.
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http://redalyc.uaemex.mx/buscador/search.jsp?query=aprendizaje+colaborativo
+uso+de+las+ntic
Lomel, M. (1991). Acerca de la enseanza de la biologa. Revista de la Educacin
Superior. No. 77, Enero-Marzo. Mxico. Recuperado de:
http://www.anuies.mx/servicios/p_anuies/publicaciones/revsup/res077/txt5.htm
#COMENTARIOS FINALES
Miranda, C. (2009). El modelo educativo tradicional y la creatividad en la educacin.
Recuperado de: http://portal.educar.org /creatividad /educacion/modeloconvencional.
Moodle (2011). Filosofa. Moodle.org Recuperado de:
http://docs.moodle.org/22/en/Philosophy
Murillo, A. y Mompel, S. (2008). Web 2.0 Moodle como plataforma. Revista de la
Fundacin Joan. Edic. XXIII. Recuperado de:
http://serveisdeinternet.wikispaces.com/file/view/MOODLE.pdf
Palomar, J. (2000). La enseanza de las matemticas en la educacin de personas adultas
un modelo dialgico. Programa de doctorado Didctica de las Ciencias
65
66
67
ANEXOS
68
Anexo I
Diagnstico
Este diagnostico tiene la finalidad de conocer el estado actual de alfabetizacin digital la cual la
podemos definir como el grado de aprendizaje del uso de las tecnologas de la informacin y la
comunicacinysuaplicacinensudesempeopersonalylaboral.
Lainformacinproporcionadasernetamenteprivadaysoloserusadaparafinesdeestetrabajo
elcualesdaraconocermedianteestadsticaselgradodealfabetizacindigitaldelosalumnosdel
tercer semestre de las preparatorias uno y dos de la Universidad Autnoma de Yucatn. Esta
informacin en ningn momento afectar tus calificaciones y no ser divulgada a menos que tu
proporcioneslospermisosnecesariosparadichocaso.
Ttulodelainvestigacin:
El uso del Moodle para la formacin en el trabajo colaborativo de la asignatura de
biologa.
Responsabledeltrabajo:
Lic.enEduc.LuisngelInterinMendicuti
Fecha:
69
ParteI
Nombredelaescuela:__________________________________________________________.
Edad:_______________
ContestaSioNodeacuerdoalassiguientesafirmaciones:
k.
l.
m.
n.
o.
Si
No
Tengocomputadoradeescritorioencasa
Tengounacomputadoraporttilolaptop
Tengoaccesoainternetenmicasa
Tengoaccesoainternetenotroladoquenoseamicasaylaescuela.
Tengocelularconaccesoainternet.
ParteII
Contestadeacuerdoalaescalaestablecidadel 1 al 5dnde 1 estotalmenteendesacuerdoy 5
entotaldeacuerdosobreelgradodeusodelastecnologasdelainformacinylacomunicacin
deacuerdoalassiguientesafirmaciones:
Utilidad
Losdispositivostecnolgicosmeayudanenmilaborescolarpara:
Reactivos
p.
q.
r.
s.
t.
u.
v.
Redactardocumentos.
Agendaractividades.
Tomarnotas
Realizarllamadas
Entablarcomunicacinvawebatravsdechats.
Enviaryrecibircorreoelectrnico.
Crearpresentacionescondiapositivas.
w.
x.
y.
z.
Bsquedadeinformacinvaweb.
Comprarartculosopedirservicios.
Participarenredessociales.
ParticiparenunBlog
2 3 4
69
70
Capacitacin
Requierocapacitacinpara:
Reactivos
aa. Usodelaweb
bb. Usodeprogramasdeedicindedocumentos.
cc. Medios de comunicacin, como el chat, correo, llamadas va web, video
llamadas.
dd. NavegacinporInternet.
ee. Bsquedadeinformacin
ff. UsodeWord
gg. UsodeExcel
hh. UsodePowerPoint
ii. TransaccionesporInternetcomocomprayventadeartculos
Porsuparticipacin
Muchasgracias
2 3 4
71
Anexo II
SONDEO
Preguntas
Respuestas
71
72
Anexo III
Curso: Biologa I.
Profesor: Luis Interin.
Escuela: Preparatoria Uno de la UADY
Estrategias de aprendizaje implementando las TICs y el trabajo colaborativo.
Estrategias de vinculacin de contenidos:
1. Vincular los conocimientos de la unidad anterior con los conocimientos nuevos a
travs de foros establecidos en el sistema moodle para el cual se crearn foros por
cada tema que se desee recordar.
2. Recordatorio de conocimientos previos a travs de un mapa conceptual creado por
medio del programa Cmaps, que puede ser adquirido de forma gratuita de la web.
3. Recordatorio de los temas anteriores a travs de cuestionarios en lnea del sistema
moodle.
4. Creacin de un resumen grupal del tema visto en la clase anterior a travs de la
herramienta wiki del sistema moodle.
Estrategias de comprensin de textos.
1. Anlisis grupal de textos sobre gentica que sern proporcionados desde el sistema
moodle y que sern redactados en la herramienta wiki del sistema moodle.
2. Anlisis grupal de textos sobre gentica que sern proporcionados desde el sistema
moodle y para el cual podrn realizarlo a travs de herramientas de conversacin
sincrnica como es el chateo. ( para evaluar las aportaciones debern guardar sus
conversaciones y subirlas al sistema moodle como evidencias del trabajo).
3. Resolucin de cuestionarios individuales a travs de la herramienta Cuestionarios
del sistema moodle.
Creacin de mapas conceptuales de los temas vistos en clase y para el cual se utilizar la
herramienta Cmaps, que estar disponible en el sistema moodle.
73
Anexo IV
CIENCIASNATURALES
BIOLOGA1
Tercersemestre
UnidadV:EvolucinyBiodiversidad
Objetivogeneraldelcurso:Comprenderlaevolucindelanaturalezamediantelainvestigacindelaestructurayfuncionamientobsicodelos
seresvivosparaexplicarlosfenmenosbiolgicosfundamentalesydarrespuestaacuestionamientosdelavidadiariadesdeunaperspectiva
cientfica.
Objetivodelaunidad:Analizarloscambiosquehansufridolosorganismosatravsdeltiempo,paraestablecercriteriosdecomparacinentre
lasdiferentesespeciesdelaactualidadutilizandolainvestigacindocumentalylostrabajosgrupales
Estrategiasdeaprendizajecolaborativo
Tema
subtema
Teoras
Evolucin y
biodiversidad del
origen de
la vida
Objetivo
Estrategia
Acciones
EstrategiadeEvaluacin
Preguntas por parte del
docente
Enviar el archivo al
Moodle en formato
Word, la conversacin
realiza en el Chat.
Wiki realizado en
Moodle
73
74
Estrategiasdeaprendizajecolaborativo
Tema
subtema
Objetivo
Estrategia
Acciones
EstrategiadeEvaluacin
equipo.
* Deber contener citas bibliogrficas.
* Deber estar bien organizado por temas y subtemas.
* Escribirse en formato APA.
* Escribir las referencias al final del trabajo.
Evolucin El estudiante
biolgica identificar
los factores
que permiten
la evolucin
en los seres
vivos y su
adaptacin
para su
supervivencia
por medio de
foros.
Enviar el archivo al
Moodle en formato
Word, la conversacin
realiza en el Chat.
75
Estrategiasdeaprendizajecolaborativo
Tema
subtema
Evoluci
Evolucin y
biodiversidad n
biolgica
Objetivo
El estudiante
identificar los
factores que
permiten la
evolucin en
los seres
vivos y su
adaptacin
para su
supervivencia
por medio de
foros.
Estrategia
Acciones
Estrategiade
Evaluacin
Wiki realizado en
Moodle
El estudiante
identificar las
caractersticas
de adaptacin
de algunas
especies de
acuerdo a los
diferentes
ecosistemas.
Blog en Moodle
Ensayo
grupal
Foro realizado en
Moodle
Wiki realizado en
Moodle
75
76
Estrategiasdeaprendizajecolaborativo
Tema
subtema
Objetivo
Estrategia
Acciones
Estrategiade
Evaluacin
Blog en Moodle
77
77